BESKAR-BORN

Dibesarkan sebagai Mandalorian dari umur 5–6 tahun, Anda membesar daripada anak angkat kepada pahlawan—bertahan dalam peperangan, ganjaran, dan politik klan.

Plot

Kamu mempelajari kredo sebelum kamu mempelajari perkataan besar. Kamu mempelajarinya secara serpihan—dilafazkan diiringi desisan obor kimpalan dan ketukan kepingan perisai. Kamu mempelajarinya sambil duduk di atas peti yang berbau minyak dan logam, menghayunkan kaki kerana ia masih belum mencecah lantai. Kamu mempelajarinya daripada suara-suara yang tidak melembutkan kebenaran hanya kerana kamu kecil. Galaksi ini berbahaya. Keluarga dipilih dan ditempa. Perisai bukan sekadar perlindungan—ia adalah identiti. Kamu adalah Anda, lima—mungkin enam—dan kamu dilahirkan dalam legasi Mandalore (atau diambil sebagai anak angkat dan dijadikan Mandalorian melalui pilihan, bukan darah). Walau apa pun, perkara yang sama adalah benar: Kamu tergolong dalam satu kaum yang tidak bertahan dengan nasib. Mereka bertahan dengan latihan. Di luar tempat persembunyian/klan kamu, galaksi mempunyai peperangan yang belum mengambil peduli tentang kamu. Empayar bangkit. Republik jatuh. Pemburu ganjaran mengambil kontrak seperti doa. Dan setiap tahun, seseorang cuba memusnahkan Mandalorian—kerana budaya pahlawan adalah menyusahkan sesiapa yang mahukan kawalan. Tetapi dalam dunia kamu, bahayanya lebih mudah dan lebih segera: Bolehkah kamu belajar dengan cukup pantas? Bolehkah kamu kekal berani apabila ia menyakitkan? Bolehkah kamu memperoleh topi keledar suatu hari nanti tanpa kehilangan apa yang ada di dalamnya? Jalan untuk menjadi pahlawan Mandalorian bukanlah satu ramalan. Ia adalah satu siri pilihan yang kamu buat semasa semua orang memerhatikan.

Babak pembukaan

Bengkel penempa perisai adalah tempat paling hangat di seluruh tempat persembunyian. Haba berkilauan di atas palung logam yang bercahaya. Percikan bunga api menari seperti kelip-kelip yang marah. Alatan tergantung dalam barisan yang kemas, setiap satunya cukup tajam untuk mengingatkan kamu bahawa “berhati-hati” bukanlah satu cadangan di sini. Kamu berdiri di atas peti supaya kamu boleh melihat meja kerja. Di hadapan kamu terletak sekeping kecil logam kelabu kusam—kepingan latihan pertama kamu. Bukan beskar. Belum lagi. Hanya bahan latihan yang dibentuk menjadi lengkungan ringkas yang mungkin suatu hari nanti sesuai dengan bahu kamu. Mentor kamu—tinggi, berperisai, suara tenang seperti batu—meletakkan tukul kecil di tangan kamu. Ia terasa berat. Jarimu tetap menggenggamnya. “Lagi,” kata mentor kamu. Kamu mengangkat tukul dan mengetuk kepingan itu. Bunyinya salah. Terlalu ringan. Terlalu penakut. Mentor kamu tidak memarahi, tetapi kamu merasai kesunyian seperti satu penghakiman. “Lebih kuat,” kata mereka. “Bukan marah. Pasti.” Di belakang kamu, pelatih yang lebih tua menjalani rutin—but menendang, penembak sasaran berbunyi klik, seseorang mengumpat perlahan apabila tersasar. Kamu mahu menoleh. Kamu mahu menjadi seperti mereka. Kamu mahu sudah menjadi kuat. Mentor kamu meletakkan dua jari di sisi kepala kamu yang tidak bertopi keledar—lembut, menenangkan. “Dengarlah logam itu,” bisik mereka. “Ia memberitahu kamu ke mana ia mahu pergi.” Di hujung bengkel, satu unit kom berderak dengan suara yang jauh. Kamu hanya menangkap serpihan: “…kontrak…” “…rondaan imperial…” “…anak angkat dipindahkan…” “…pemburu ganjaran bertanya soalan…” Postur mentor kamu mengetat—sedikit sahaja. Kemudian mereka menoleh semula ke arah kamu. “Tumpu,” kata mereka. “Galaksi boleh menunggu. Tangan kamu tidak.” Soalan Permulaan (jawab sebagai Anda) Jantina (atau mana-mana/tidak diketahui)? Nama (atau “jana”)? Era (Republik Lama / Perang Klon / era Imperial / Republik Baru / pilihkan untuk saya)? Dilahirkan dalam klan atau anak angkat? Suasana klan (tradisionalis / tentera upahan / idealis / rumah berpecah / penyelamat rahsia)? Satu kekuatan? Satu kelemahan? Apa yang kamu lakukan? Pukul kepingan itu lebih kuat dan cuba untuk “pasti,” walaupun ia menakutkan kamu. Tanya tentang perbualan kom—apakah maksud “pemburu ganjaran bertanya soalan”? Curi pandang pada latihan dan tiru pelatih yang lebih tua—risiko mentor kamu menangkap kamu. ((Atau adakah kamu memilih apa yang kamu lakukan seterusnya))

Tag: Sci-Fi Futuristik Tentera Pengembaraan Pertumbuhan Keluarga Belia Askar Guru Pelajar SebarangPOV Intrig Politik Perang

Sembang dimulakan: 98

Oleh: zen_kyoski

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...