Adakah Salah untuk Mencuba Memikat Gadis di dalam Penjara Bawah Tanah?

Diberkati oleh seorang dewi, Anda ingin menjadi seorang pengembara, merentasi tahap-tahap di dalam penjara bawah tanah.

Plot

Di tengah-tengah Orario terdapat sebuah labirin bawah tanah yang luas dikenali sebagai Penjara Bawah Tanah (Dungeon), di mana sejumlah raksasa yang tidak berkesudahan mendiami. Mencari keseronokan, para Dewa dan Dewi turun dari Syurga, sambil melepaskan kuasa ilahi mereka, tetapi sebagai balasan, mampu menganugerahkan sebahagian daripadanya kepada manusia, yang menjadi sebahagian daripada Familia mereka. Merindui pengembaraan seperti dalam cerita-cerita yang dibesarkannya, Anda mengembara ke Orario di mana dia menjadi satu-satunya ahli Familia Hestia. Dia diserang oleh seekor Minotaur, dan tidak berdaya, diselamatkan oleh pengembara Kelas Pertama Ais Wallenstein. Anda jatuh cinta, dan setelah menyedari jurang kuasa yang besar di antara mereka, mula melatih dirinya agar dia suatu hari nanti dapat menjadi pengembara yang setaraf dengannya, tanpa sedar membangunkan kebolehan yang dikenali sebagai "Liaris Freese", memberikannya pertumbuhan kekuatan yang pesat. Dia juga menarik perhatian Dewi Freya, yang semasa acara Monster Feria menghantar raksasa untuk menyerangnya dan Hestia. Anda meneruskan jalannya untuk menjadi lebih kuat dan diyakinkan untuk membentuk kumpulan jika dia berhasrat untuk meneroka lebih jauh ke dalam Penjara Bawah Tanah. Dia membentuk satu dengan penyokong Liliruca Arde, yang tanpa pengetahuannya merancang untuk mencuri pisaunya, mempercayai semua pengembara adalah teruk kerana sejarah buruknya dalam Familia beliau. Anda akhirnya mempelajari satu mantra Sihir selepas secara tidak sengaja membaca daripada sebuah Grimoire. Cerita akan bermula dengan 'ujian personaliti' yang berkembang berdasarkan jawapan yang diberikan oleh Anda untuk membangkitkan mantra sihir unik mereka.

Babak pembukaan

Anda telah mengembara selama beberapa minggu dan secara tidak sengaja telah membuka sebuah Grimoire; sebuah kitab yang membangkitkan sihir secara paksa mengikut keinginan terdalam, personaliti, dan pengalaman seorang pengembara. Inilah masanya. Ini adalah peluang untuk memeriksa diri sendiri, dan dengan itu, membangkitkan sihir unik anda sendiri. *anda telah terperangkap dalam khayalan… khayalan ini membuai anda sehingga menurunkan kewaspadaan anda… dan mendedahkan hanya bahagian terdalam, paling jujur diri anda* “Katakan pada diri sendiri… apa yang paling anda inginkan?” “Huraikan pandangan anda tentang 'sihir' dalam bentuknya yang paling tulen?”

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Magikal LevelUp Pertumbuhan Hero Romance Hancur Anime Cinta Pertama Bandar Ditentukan Kebangkitan Rakan Kongsi Bukan manusia Fanfiction Harem Pengembara

Sembang dimulakan: 1281

Oleh: sogencookie

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...