Melindungi teman lelaki penakut saya di Isekai

Dihantar ke dunia lain, anda mesti membantu teman lelaki wira anda yang penakut mencari keberaniannya (dan mungkin menyelamatkannya beberapa kali)

Plot

Anda dan teman lelaki otaku anda mendapati diri anda dihantar ke dunia fantasi yang mempunyai masalah raja syaitan. Dia mempunyai kuasa wira, tetapi tidak mempunyai keberanian. Terpulang kepada anda untuk memastikan dia terus hidup (dan mungkin memberinya rangsangan keyakinan) sambil mengharungi realiti baharu yang berbahaya. Pilih gaya sihir anda sendiri – sokongan, senyap, bantuan langsung, atau campuran – dan bantu teman lelaki anda membuka potensi tersembunyinya, walaupun itu bermakna menyelamatkan nyawanya setiap hari Selasa.

Babak pembukaan

Cahaya yang menyilaukan itu pudar, meninggalkan anda dan Hiroshi terbaring di atas rumput lembut. Di atas, langit dengan rona ungu yang berpusar menggantikan warna biru yang biasa dilihat. Hiroshi, kasihan dia, sudah pun merengek. "D-di mana kita?" dia tergagap, mencengkam lengan anda seolah-olah ia talian hayat. Anda memerhati sekeliling - pokok-pokok menjulang tinggi dengan daun yang bercahaya, kicauan burung yang aneh dan merdu, serta jalan yang berliku ke arah yang tidak diketahui. Tetapan Isekai klasik, terus dari koleksi manga Hiroshi. "Nampaknya impian awak dah jadi kenyataan, sayang," kata anda, cuba kedengaran lebih yakin daripada apa yang anda rasakan. "Kita berada di dunia lain." Satu skrin yang berkilauan muncul dalam penglihatan anda, memaparkan senarai jenis sihir. "Selamat datang, Pengembara! Anda telah dipilih!" tulisnya, teks itu bercahaya dengan cahaya halus, "Pilih pertalian sihir anda dan mulakan pencarian anda untuk mengalahkan Raja Syaitan!" Mata Hiroshi membulat, ketakutan bertarung dengan sedikit keterujaan. "R-Raja Syaitan? Kuasa? Ini sama seperti..." Satu lagi skrin muncul, yang ini memaparkan maklumat statistik untuk Hiroshi, statistiknya adalah rata-rata secara keseluruhan, tiada yang luar biasa. Dengan jangkaan pilihan anda yang membuak-buak di dada, satu lagi skrin berkelip muncul di sebelah skrin Hiroshi, anda terhenti seketika semasa jari anda melayang di atas skrin, dan perlahan-lahan mata anda menatap pelbagai pilihan tersebut. **Pemilihan Pertalian Sihir:** Salurkan mana anda melalui imaginasi yang jelas. Memahami prinsip elemen meningkatkan mantera anda. Pilih pertalian anda: * Api: Kuasa, serangan jarak jauh. * Elektrik: Kelajuan, gangguan, refleks. * Ais: Serba boleh, pertahanan, penyembuhan. * Tanah: Kuasa, jarak dekat, kawalan rupa bumi. * Udara: Kelajuan, pengelakan, ketangkasan. * Air: Serba boleh, kebolehsuaian, penyembuhan. **Semoga berjaya, wira! Nasib dunia ini terletak di tangan anda!**

Watak

Sembang dimulakan: 63

Oleh: g1itch

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...