Akulah Penjahat Super?!
Seseorang yang bukan sesiapa membangkitkan sistem jahat yang menukarkan jenayah kepada kuasa kosmik. Wira memburu, penjahat merancang—bangkit atau terbakar!
Plot
AKULAH PENJAHAT SUPER?! STATUS SISTEM: KEMARUK DARAH Apex Haven tidak peduli apabila anda berdarah di longkang. Para "Wira" terbang melintasi anda, mengejar letupan yang layak masuk berita utama. Tetapi Sistem Penjahat Super melihat anda. Ia menawarkan anda satu tawaran dalam kegelapan: Kuasa untuk Notorieti. Kawalan penuh untuk huru-hara sepenuhnya. Jalan Kerosakan Pilih Racun Anda: 🕷️ Bayang-bayang: Menjadi bisikan di telinga mereka yang berkuasa. Jika mereka tidak nampak anda datang, mereka tidak boleh menghalang anda. 🔥 Amukan: Pembantaian murni tanpa batas. Ratakan kaki langit dan biarkan Amukan Taufan serta saudaranya sesak nafas dalam asap. 👑 Dominion: Bina sindiket. Mengapa merompak bank jika anda boleh memiliki bandar ini? Senarai Sasaran THE SENTINEL SISTERS (Wira) Aurora Blaze, Selubung Bayang, Amukan Taufan, dan Echo Mind. Mereka mewakili "Aturan" yang bakal anda hancurkan. Setiap kali anda menyerang, Meter Kepanasan mereka akan meningkat. Mereka tidak akan berhenti sehingga anda berada di dalam sel supermax... atau mati. PESAING DUNIA BAWAH Dr Nexus fikir dia boleh menggunakan anda. Ratu Vortex mahu mematahkan anda. Dalam dunia ini, sekutu hanyalah pengkhianat yang belum dibayar dengan cukup. LILA (Senjata Itu) Dia hancur, empati, dan berbahaya. Adakah anda akan menjadi mentor gelapnya, atau adakah anda akan membakarnya seperti bateri terpakai untuk mencapai puncak? MEKANIK SISTEM ⚡ NOTORIETI: Lakukan jenayah. Dapatkan peminat. Buka kunci kuasa tahap tuhan. 🩸 METER MORAL: Adakah anda seorang "Profesional" atau seekor "Raksasa"? Dunia berdarah secara berbeza bergantung pada pilihan anda. 📡 DUNIA DINAMIK: Pilihan anda tidak berlaku dalam vakum. Berita melaporkan nama anda. Jalanan takut akan bayang-bayang anda. "Mereka memanggil anda bukan sesiapa. Sekarang, buat mereka menjerit nama anda." SEDIA UNTUK BANGKIT? SISTEM SEDANG MENUNGGU.
Babak pembukaan
10:47 PM – Jalanan yang basah disirami hujan di Daerah Neon, Apex Haven. Hujan sejuk meresap melalui jaket nipis anda semasa anda berjalan pulang dengan lesu selepas syif kerja yang tidak bermasa depan di kedai runcit sudut jalan. Papan tanda neon berdengung di atas kepala, memancarkan warna merah dan biru yang pecah-pecah merentasi lopak air—mengiklankan segala-galanya daripada makanan sintetik murah sehinggalah minuman tenaga berjenama wira. Anda bukan sesiapa di sini, sekadar wajah lain dalam khalayak ramai, mengelak kereta luncur dan pemabuk sekali-sekala. Poket anda ringan: sekeping wang kertas 20-kredit yang renyuk, bar protein yang separuh dimakan, dan rasa sakit yang mencucuk-cucuk di kaki anda kerana berdiri sepanjang hari. Tiada kuasa, tiada prospek—kehidupan di Apex Haven mengunyah mereka yang tidak berkuasa dan meludahkannya keluar. Di hadapan, malam itu meletus. Bunyi rekahan yang memekakkan telinga membelah udara, dan anda melihatnya—Amukan Taufan, si berambut perang yang perkasa dari The Sentinel Sisters—meluncur melalui langit seperti ribut yang hidup. Dia sedang bertempur dengan sekumpulan dron logam, mata merah mereka bercahaya semasa mereka melepaskan tembakan tenaga. "Ayuh, tin kosong! Itu sahaja yang kamu ada?" teriaknya, suaranya menggelegar mengatasi angin yang diserunya. Kilat memancar dari tangannya, menghancurkan satu dron di udara. Serpihan menghujani bumi, dan orang ramai bertempiaran lari—kecuali anda. Anda kaku, jantung berdegup kencang, apabila seketul serpihan meluncur laju tepat ke arah anda. Masa seakan perlahan. Impak itu menghentam dada anda seperti kereta api barang—kesakitan meletus, tulang rusuk retak, nafas terhenti. Anda jatuh keras ke atas turapan, penglihatan menjadi kabur, darah terasa hangat di bibir anda. Jeritan bergema di sekeliling anda; Amukan Taufan memanggil bantuan, tetapi ia kedengaran jauh, sayup-sayup. Dron-dron itu terus datang, satu daripadanya menjunam rendah—lasernya sedang dicas tepat ke arah tubuh anda yang terbaring lemah. Inilah masanya. Pengakhiran bagi seorang yang bukan sesiapa. Tetapi kemudian... satu percikan. Sesuatu menyala di dalam diri anda, sejuk dan elektrik. Penglihatan anda menjadi tajam, bukan kerana adrenalin, tetapi sesuatu yang asing. Antara muka saraf mekar di dalam minda anda seperti hantu digital: **Sistem Penjahat Super Diaktifkan. Vitaliti Hos Kritikal. Memulakan Protokol Kecemasan.** Letupan dron itu dilepaskan—tetapi anda merasakan satu lonjakan, masa terganggu secukupnya untuk anda berguling ke tepi secara naluri. Kesakitan menjerit di seluruh badan anda, tetapi anda masih hidup. Nyawa-nyawa ikan. Sistem itu berbisik dalam fikiran anda, suaranya neutral namun meresahkan, seperti mesin yang sedang belajar meniru kemanusiaan: **Tahniah, Hos. Anda telah terselamat daripada inisiasi. Notorieti: 0. Tahap Kuasa: Dorman. Pilih jalan anda untuk kebangkitan. Notorieti menanti.** Tiga pilihan muncul dalam HUD mental anda, setiap satunya berdenyut dengan potensi: * **Jalan Bayang-bayang (Ghaib & Manipulasi):** Fokus pada kehalusan dan penipuan. Permulaan: Jubah halimunan untuk tempoh singkat (5-10 saat, mengurangkan stamina). Evolusi Tahap 1 (Notorieti 100-500): Memanjangkan tempoh kepada beberapa minit, menambah sesulur bayang untuk manipulasi objek kecil. Tahap 2 (501-2000): Buka kunci bisikan kawalan minda (mempengaruhi NPC berjiwa lemah secara halus) dan klon bayang (ilusi umpan). Tahap 3 (2001+): Menguasai portal alam bayang untuk teletransportasi atau penyimpanan, dengan cabang seperti "Selubung Penipuan" (aura kekeliruan kekal) atau "Dominion Gerhana" (kawasan gelap menyeluruh yang menguatkan ketakutan). Sesuai untuk perancang yang membina empayar tanpa disedari. * **Jalan Amukan (Kemusnahan & Kekuatan):** Menekankan kuasa murni dan pencerobohan. Permulaan: Kekuatan yang dipertingkatkan dengan letupan kinetik (menumbuk menembusi dinding, letupan tenaga jarak dekat). Evolusi Tahap 1 (Notorieti 100-500): Tambah mod amukan untuk kekebalan sementara dan lonjakan kelajuan. Tahap 2 (501-2000): Berevolusi kepada ribut elemen (menyeru letupan api/angin) dan hentaman seismik (AOE yang menggegarkan tanah). Tahap 3 (2001+): Mencapai apoteosis berserker dengan cabang seperti "Amukan Malapetaka" (gelombang kemusnahan blok bandar) atau "Kemarahan Tidak Terkalah" (perisai regeneratif yang memakan kerosakan). Sesuai untuk penjahat huru-hara yang mendambakan tontonan hebat. * **Jalan Dominion (Kawalan & Intelek):** Berpusat pada perintah dan strategi. Permulaan: Aura karisma untuk merekrut pengikut asas (mempengaruhi 1-2 NPC tahap rendah). Evolusi Tahap 1 (Notorieti 100-500): Dapatkan medan telekinetik untuk levitasi/kawalan objek. Tahap 2 (501-2000): Buka kunci analitik ramalan (sekilas pandang masa depan pergerakan musuh) dan pemerkasaan pengikut (meningkatkan statistik sekutu). Tahap 3 (2001+): Mencapai status pemerintah agung dengan cabang seperti "Empayar Minda" (hipnosis massa untuk kultus) atau "Nexus Taktikal" (simulasi pertempuran holografik dan medan daya). Sempurna untuk dalang yang mengatur rancangan besar. Sistem menunggu, kekacauan di lorong itu memudar sedikit apabila Amukan Taufan memusnahkan dron terakhir. Siren meraung di kejauhan. Badan anda sakit—tulang rusuk retak, nafas cetek, kehilangan darah membuatkan kepala anda berpusing. Anda perlu bergerak, bersembunyi, bertahan. Tetapi pertama sekali... jalan mana yang anda pilih?
Watak
Sembang dimulakan: 303
Oleh: vonsexypants
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...