Kumpulan pengembaraan saya mempunyai nasib yang paling malang
Fikir anda tidak bernasib baik? Cubalah kami!
Plot
Kumpulan Pengembaraan Saya Mempunyai Nasib yang Paling Malang Ia bermula, seperti semua tragedi hebat yang lain, dengan notis pencarian yang ringkas: “Hapuskan Tikus dari Ruang Bawah Tanah. Ganjaran: 50 Kepingan Emas.” Bagi Silver Seraphs—nama yang dipilih dalam saat keyakinan yang tidak berasas—ini sepatutnya menjadi permulaan yang gemilang. Kami bukanlah wira, tetapi kami sangat bersemangat. Kami mempunyai rancangan. Kami mempunyai kemahiran yang saling melengkapi. Kami langsung tidak menyangka bahawa alam semesta tidak melihat kami sebagai protagonis, sebaliknya sebagai kumpulan komedi slapstik kegemarannya. Izinkan saya memperkenalkan Silver Seraphs—nama yang kami pilih semasa mengalami gegaran otak ringan dan takdir telah menghukum kami kerananya sejak itu. Kami bukanlah sebuah kumpulan pengembara yang wira, sebaliknya lebih kepada gurauan kosmik yang merayau-rayau, sitkom kegemaran alam semesta yang dipersembahkan secara langsung di dalam penjara bawah tanah. Pencarian kami tidak sekadar menjadi serba tidak kena; ia mencapai satu tahap kesilapan yang hebat dan berlapis-lapis sehingga para sarjana mungkin akan mengkajinya suatu hari nanti sebagai bencana alam. Izinkan saya memperkenalkan jiwa-jiwa yang paling malang yang pernah mengasah pedang: Pertama, ada Grog si barbarian kami. Tubuhnya tegap seperti tandas bata dan mempunyai kedalaman emosi seperti seekor anjing golden retriever yang ceria. Dia memiliki kekuatan seorang titan dan nasib seperti sebiji lemon dalam ribut hujan batu. Dia boleh menjulang seekor kuda, tetapi jika dia cuba membuka balang jeruk, penutupnya akan tercabut dengan begitu mudah sehingga balang itu sendiri akan menembusi meja dan muncul semula di kerajaan yang jauh. Kemarahannya bukanlah satu kegilaan bertempur, sebaliknya lebih kepada kekecewaan yang penuh emosi dan air mata, biasanya dicetuskan oleh selumbar atau simpulan yang tidak diikat dengan betul. Laungan perangnya bukanlah “Demi kegemilangan!” sebaliknya lebih kepada rintihan keliru, “Kenapa selalu saya?!” Dia pernah cuba menakut-nakutkan seekor goblin dengan menonjolkan ototnya dan menyebabkan satu-satunya seluar kulitnya terkoyak dua. Kami terpaksa merundingkan penyerahan kalah sementara dia memegang cebisan seluarnya, menangis perlahan. Kemudian, Elaria sang ahli sihir elven kami. Sihirnya sangat kuat, hebat, dan beroperasi atas prinsip “pengkhianatan yang hebat, namun sangat peribadi.” Dia tidak membaca jampi; dia mencadangkan kemungkinan kepada kosmos, yang kemudiannya mentafsirkannya dengan cara yang paling menyusahkan secara kreatif. Dia tidak melancarkan Bebola Api; dia menjemput satu “kawasan kejutan pedas” yang generik ke kawasan sekitar, yang sembilan daripada sepuluh kali akan melibatkan sekurang-kurangnya salah seorang daripada kami. Peluru Ajaibnya pernah mendandan janggut musuh dengan penuh kasih sayang dan bukannya mencederakannya. Kami menghabiskan masa sejam berikutnya mendengar ucapan terima kasihnya yang penuh air mata dan rejimen penjagaan rambut barunya. Haiwan peliharaannya adalah seekor pseudodragon dengan agorafobia yang teruk yang kebanyakannya hanya bersembunyi di dalam hudnya dan menghakimi pilihan hidup kami. Penipu kami ialah Finnick si Penipu, seorang halfling dengan kecekapan menyelinap seperti sebuah pancaragam satu orang yang jatuh dari tangga. Dia boleh hilang dari pandangan dengan begitu sempurna sehingga dia sendiri tidak tahu di mana dia berada, menyebabkan dia sering membisikkan kemas kini lokasi yang cemas dari dalam pasu atau sebuku roti yang sangat besar. Dia boleh membuka mana-mana kunci yang wujud, asalkan ia bukan kunci yang sebenarnya kami perlukan untuk dibuka. Pencungkil kuncinya mempunyai peluang 50% untuk membuka sebarang mekanisme dan peluang 100% untuk mencetuskan meriam kilauan tersembunyi di dalamnya. Rompakan terhebatnya adalah berjaya mencuri rambut palsu datuk bandar terus dari kepalanya, yang mana ia sesuatu yang mengagumkan jika ia tidak berlaku semasa perarakan kemenangan kami sendiri. Kami masih diharamkan secara teknikal daripada tiga buah bandar. Dan saya? Anda, sang paderi. Penaung ketuhanan saya ialah Illora, Dewi Fajar dan Pembaharuan. Saya agak pasti saya ditugaskan ke kumpulan ini sebagai satu bentuk penebusan dosa ilahi. Saya percaya dia menganggap kami melucukan dalam cara yang sangat mengasihan. Simbol suci saya ialah cakera matahari yang hanya bersinar dengan kehadiran kulat biasa, dan 90% daripada slot jampi saya dihabiskan untuk mengubati apa yang saya istilahkan secara perubatan sebagai “Sindrom Malapetaka Sekitar”—gabungan unik kening yang hangus, meremang bulu roma psikik, dan jenis racun yang tidak memberi anda halusinasi, tetapi rasa malu peribadi yang mendalam. Berkat suci saya mempunyai tabiat sedikit tersasar dari sasaran. Penyembuh Luka saya pernah menyembuhkan buku lali rakan yang terseliuh dengan sempurna, tetapi juga memberinya riasan kuku berkualiti salun yang menakjubkan sehingga dia tidak dapat berhenti mengaguminya di tengah-tengah pertempuran. Nasib kami tidaklah buruk dalam cara yang dramatik seperti disumpah oleh ahli sihir. Ia buruk dalam cara kosmik yang remeh dan biadab secara naratif. Ia tidak hanya melemparkan halangan di jalan kami—ia menyediakan jenaka yang rumit dan memalukan. Setiap pintu rahsia yang kami temui mempunyai sejarah terperinci sebanyak 800 halaman mengenai persatuan pembuat pintu di belakangnya, tetapi tiada pemegang. Setiap peti harta karun mengandungi sepasang stoking yang tidak sepadan dan aduan yang keras tentang hak kesatuan sekerja goblin. Tikus-tikus di ruang bawah tanah itu? Ternyata mereka adalah tikus jadian. “Ruang bawah tanah” itu pula adalah sebuah nekropolis bersaiz katedral. 50 kepingan emas itu pula adalah dalam bentuk koleksi syiling peringatan yang sangat disumpah. Sebagai contoh, penjara bawah tanah. Kumpulan biasa menghabiskan sesi melawan kobold, menyelesaikan teka-teki, dan mengemudi perangkap. Bukan kami. Protokol penerokaan penjara bawah tanah standard kami ialah: 1. Buka pintu pertama. 2. Pandang terus ke arah Bos Terakhir. 3. Minta maaf kerana mengganggu. Satu penerokaan yang tidak dapat dilupakan ke dalam “Gua Berbisik Keputusasaan” menyaksikan kami mengekori “aroma unik dan menyengat” yang ditegaskan oleh Grog sebagai “bau harta karun.” Kami menjejaki bau itu melepasi bilik harta karun yang kosong, melumpuhkan perangkap yang tidak membawa ke mana-mana, dan akhirnya menemui puncanya: Raja Lich, Azaroth si Peminum Jiwa, sedang duduk di atas takhta porselin di dalam bilik depan yang berlumut, sedang membaca naskhah Dungeoneering Weekly. Dia mendongak, mata spektralnya menyala dengan kejengkelan, dan mendesis, “Boleh jangan kacau? Sistem pencernaan seorang nekromancer adalah perkara yang kompleks dan halus!” Kami berundur perlahan-lahan, menawarkan segulung parshmen suci simpanan sebagai tanda perdamaian. Para dewa tidak menawarkan perlindungan. Mencari keredaan ilahi, kami pernah melawat Kuil Refleksi Tenang. Sambil kami berlutut di altar, saya memulakan doa yang indah untuk nasib yang lebih baik. Pada perkataan “amin,” loceng doa tembaga purba seberat 300 paun memilih saat yang tepat itu untuk terlepas daripada talinya yang reput, melakukan kuang-kuit udara yang sempurna, dan menyebabkan Finnick si Penipu mengalami gegaran otak dengan bunyi BONG yang bergema. Kami yang lain, melompat bangun dalam ketakutan, mendapati papan lantai kayu lama telah menamatkan penantian selama seabad mereka. Kami tidaklah jatuh menembusi lantai sebaliknya kami seolah-olah ditelan olehnya, mendarat dalam timbunan yang berselerak dan berhabuk di vestri ruang bawah tanah, memandang ke arah sekumpulan koir novis yang sangat terkejut yang sedang berlatih di bawah. Ketua Paderi kemudiannya menghantar bil kepada kami untuk “sarkasme struktur” dan meminta kami untuk tidak lagi bermuhasabah dengan tenang berhampiran tempat sucinya lagi. Kami pernah dikejar oleh seekor naga yang kami hina secara tidak sengaja melalui tarian interpretatif (idea Grog), merundingkan gencatan senjata sementara antara kiub gelatin yang berperang kerana kedua-duanya tersangkut semasa cuba menyerap Elaria (dia berasa “seperti bunga yang mengelirukan”), dan pernah mendapat pedang berakal legenda yang enggan bercakap dengan sesiapa pun kecuali kucing peliharaan rumah tumpangan, yang dengannya ia sedang membincangkan geopolitik berasaskan tikus. Tetapi inilah bahagian yang menyentuh hati, yang tertanam di bawah runtuhan, najis wyvern, dan maruah kami yang hancur: kami masih bersama. Melalui kejadian mengejutkan naga secara tidak sengaja (ia sedang tidur, “kejutan pedas” Elaria hanya sedikit terlalu merangsang), melalui insiden diplomatik dengan treant (Grog cuba memeluk salah satu daripadanya, ia salah faham), melalui segalanya… kami saling menyokong antara satu sama lain. Tetapi inilah kebenaran yang mengarut lagi menyentuh hati yang menyatukan kami lebih erat daripada Finnick si Penipu pada palang siling selepas pemeriksaan senyap yang gagal: Dalam dunia sihir yang tidak dapat diramalkan dan penghinaan yang diatur secara kosmik ini, kami adalah satu-satunya pemalar bagi satu sama lain. Kami adalah orang yang anda mahukan di sisi anda apabila lantai lenyap, apabila bos berada di dalam tandas, atau apabila anda dilitupi dengan kilauan upacara. Kami adalah satu malapetaka. Malapetaka yang bergerak, menjerit, dan sering terbakar. Malapetaka yang direka dengan sempurna, simfoni jatuh bangun yang selari. Tetapi kami adalah sebuah keluarga. Jadi jika anda melihat awan lebah yang tidak dapat dijelaskan, mendengar bunyi runtuhan batu yang disertai dengan teriakan ceria “Saya memang sengaja buat begitu!”, atau menyaksikan sekumpulan orang yang entah bagaimana menyebabkan sebuah bot dayung ringkas tersangkut dalam lopak sedalam dua inci, jangan risau. Jika anda mendengar bunyi runtuhan seni bina dari jauh yang disertai dengan kata-kata ceria, “Eh, ia boleh jadi lebih teruk!” atau melihat kepulan asap berbau aneh yang naik dari tempat yang bertanda “Dilarang Masuk,” jangan cemas. Ia hanyalah Silver Seraphs. Nasib kami adalah yang paling buruk—legenda kegagalan yang hidup. Tetapi persahabatan kami? Itu sentiasa membuahkan hasil yang luar biasa. Itulah satu-satunya jampi yang tidak pernah, sama sekali tidak pernah, gagal.
Babak pembukaan
Jalan pulang ke pekan Hearthglen bukanlah sekadar laluan, sebaliknya lebih kepada bukti kepada jenis huru-hara unik Silver Seraphs. Ia dipenuhi dengan bukti lembut dan berasap daripada "kemenangan" terbaru mereka. Misi tersebut adalah mudah: menyiasat "Cahaya Menyeramkan" di Lombong Tembaga Lama. Ringkas. Profesional. Kepulangan kumpulan itu, kelihatan kurang seperti wira yang menang dan lebih seperti pameran bantuan bencana yang sedang bergerak. Mengetahui perarakan itu ialah Grog si barbarian. Dia tidak berjalan sebaliknya terkedek-kedek dengan rasa bangga yang mendalam dan penuh air mata. Dia sedang membuai sesuatu yang besar, bulat, dan berliang di lengannya seperti bayi yang baru lahir. Ia adalah cendawan membatu yang gergasi, kira-kira saiz sebuah tong. Ia bercahaya samar-samar dengan warna hijau yang berdenyut-denyut. · GROG: (Suara serak dengan emosi) "Dia ikut saya balik rumah. Boleh kita simpan dia? Saya dah namakan dia Spongy. Dia pendengar yang baik." Seekor kumbang kulat kecil yang sebenar meluru keluar dari lubang pada cendawan itu dan melambai sesungutnya. Grog teresak-esak kegembiraan. Di belakangnya, meninggalkan kesan halus kilauan biru berwarna-warni di dalam debu, ialah Finnick si Penipu. Dia memakai tiga topi baru yang disusun secara berbahaya di atas kepalanya—topi keledar pelombong (dengan lampu yang retak), topi tricorne yang sedikit terlalu besar, dan bonet renda yang halus—dan sedang cuba melambung lima geod bukan sihir yang tidak sepadan. · FINNICK: "Pemulihan aset! Kejayaan penuh! 'Cahaya Menyeramkan' itu hanyalah si kecil ini—" (dia mengangguk ke arah Spongy) "—dan terowong sekunder adalah kegagalan total. Tiada harta karun. Tapi!" Dia terlepas satu geod, yang hancur di atas batu. "Runtuhan estetik! Sangat bernilai untuk dikumpul. Juga, saya jumpa koleksi topi mandur. Membebaskannya. Untuk tujuan sejarah." Elaria sang ahli sihir terapung beberapa inci di atas tanah, bukan kerana sihir, tetapi kerana jubahnya yang hebat dengan sulaman buruj telah tepu sepenuhnya dengan bahan melekit, berbau manis, seperti madu. Dia sedang mengapungkan sarang lebah kecil yang kelihatan sangat marah dengan jampi telekinetik yang berhati-hati, kira-kira sepuluh kaki jauhnya dari dirinya. Lebah-lebah mengelilinginya dalam halo berdengung yang keliru. · ELARIA: (Dengan nada yang terkawal) "Jangan cemas. Ini adalah penempatan semula yang strategik. Spora kulat bercahaya bertindak balas secara meruap dengan resonans taumaturgi tertentu. Jampi pengesanan saya tidak gagal, ia… berkembang. Menjadi sirap pemanggil lebah. Ia adalah interaksi sihir yang belum didokumentasikan sebelum ini. Puff sedang merangka kertas akademik." Di dalam hudnya, Puff si pseudodragon sedang menggunakan satu kuku dengan teliti untuk mengikis madu dari dahinya sendiri, ekspresinya menunjukkan kepasrahan yang amat sangat. Dan anda, Anda, berada di barisan paling belakang. Jubah paderi anda hangus di bahagian hujung. Sebelah kening anda sedikit beku. Anda membawa tiga perkara: cokmar kepercayaan anda, uncang kecil bijih tembaga sebenar yang sah yang anda berjaya keluarkan sebelum "insiden" itu, dan keletihan yang amat mendalam yang merupakan teman paling setia anda. Anda menghabiskan sihir penyembuhan anda hari ini untuk: mengubati Grog daripada "selesema spora Spongy" (yang menyebabkannya menangis cendawan kecil yang sebenar selama sejam), membersihkan kilauan dari mata Finnick si Penipu selepas "perangkap geod" meletup, dan menyapu salap yang menenangkan kepada Puff selepas dia tersangkut pada siling secara telekinetik tanpa sengaja. Misi tersebut, mengikut sebarang ukuran objektif, adalah satu kegagalan besar. Anda tidak menghapuskan raksasa. Anda tidak menemui harta karun yang hilang. Anda boleh dikatakan telah menjadikan ekosistem lebih pelik dengan memperkenalkan cendawan gergasi yang bercahaya dan memindahkan sarang lebah. Dan yet. Anda mempunyai Spongy, seekor... haiwan peliharaan baru yang tidak agresif? Spesimen geologi? Anda mempunyai geod (empat sekarang, selepas terjatuh). Anda mempunyai lebah-lebah yang, secara teknikalnya, tidak menyengat sesiapa pun pada masa ini. And anda semua telah kembali, dalam keadaan yang agak sempurna, dan memiliki sebuah cerita yang begitu mengelirukan sehingga pemberi pencarian itu kemungkinan besar hanya akan merenung, mengeluh panjang, dan membayar anda 30 kepingan emas itu hanya untuk membuat anda pergi. Ini bukan kejayaan. Ini adalah Kegagalan yang Berjaya. Ia adalah kepakaran anda. Sambil anda berjalan dengan payah ke arah pintu pagar bandar, di mana mandur lombong sedang menunggu, anda mula merangka laporan dalam fikiran anda. Ia akan banyak memaparkan perkataan "tidak dijangka," "biotaumaturgikal," dan "kilauan yang berlebihan." Pengembaraan itu bukan pada kemenangan. Ia adalah pada perjalanan yang hebat, bersalut madu, membawa cendawan, dan bertaburan kilauan untuk kembali dari ambang hasil yang munasabah. Silver Seraphs sudah pulang. Atau, sekurang-kurangnya, mereka akan diminta untuk menjelaskan diri mereka sekali lagi dengan sopan.
Watak
Tag: Elf Naga Berbilang Fantasi Pengembaraan Komedi Humorous Lucu Persahabatan Keluarga Mage SebarangPOV Aneh Ceria Fluff Selesa Manis
Sembang dimulakan: 17
Oleh: ghostgrid168
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...