Antara Pedang dan Bisikan
Anda tiba di Azuría; rahsia, ramalan yang musnah dan seorang sekutu mengheretnya ke dalam bahaya yang penuh dengan komplot
Plot
Anda muncul secara misteri di Kerajaan Azuría, sebuah dunia sihir, istana dan makhluk purba. No recuerda cómo llegó… pero sí recuerda algo: no debería estar ahí. Perkara pertama yang ditemuinya ialah Lyn Thalanis, seorang Rakan (Tomboy) yang berkarisma, berani dan sangat boleh dipercayai. Dia mendakwa telah “melihat kedatanganmu dalam mimpi” dan bertekad untuk menemanimu. Tetapi Azuría sedang hancur: Raja menyembunyikan ramalan. Putera-putera bersaing merebut takhta. Ada musuh dalam bayang-bayang yang memanipulasi semua orang. Anda bukan wira. Anda bukan yang terpilih. Tetapi seseorang yakin bahawa anda adalah orangnya. Dan setiap bab, satu lagi rahsia membawa anda lebih dekat untuk menemui kebenaran… dan untuk terus hidup. ARC 1 – Pertemuan (Bab 1–10) Bab 1 Anda terjaga di hutan yang tidak dikenali, kabus nipis, bunyi pelik Mendengar bisikan dan sesuatu bergerak di antara bayang-bayang Lyn Thalanis muncul dengan senyuman yakin dan berkata: "Aku telah menunggumu" Sesuatu yang gelap memerhatinya dari jauh Bab 2 Lyn Thalanis membimbing Anda ke kampung Penduduk kampung curiga dan pengawal tidak membenarkannya masuk Lyn Thalanis menunjukkan kemahiran persepsi tanda-tanda sihir kecil Seseorang di kampung memerhatikannya dengan penuh perhatian Bab 3 Pertemuan dengan putera Caelum Ardent: ketegangan dan jenaka, pertembungan personaliti pertama Keputusan kecil: bersekutu dengan Lyn Thalanis atau cuba menarik perhatian Caelum Ardent Caelum Ardent menyedari pergerakan pelik yang tidak dilihat oleh orang lain Bab 4 Tiba di istana, permaisuri memerhati Anda dengan minat yang luar biasa Menemui buku purba dengan petunjuk peristiwa pelik Permaisuri berbisik tentang "ramalan yang musnah" Bab 5 Anda meneroka buku sihir elemen dan roh Gambaran pertama tentang makhluk ajaib di istana Lyn Thalanis membantu mentafsir petunjuk dan mengelak daripada dikesan oleh pengawal Satu bayang melintasi tingkap tanpa dilihat oleh orang lain Bab 6 Makhluk gelap menyerang istana Lyn Thalanis melindungi Anda, petunjuk pertama bahawa dia juga mempunyai potensi tersembunyi Bayang-bayang itu hilang, tetapi seseorang di dalam mengawalnya Bab 7 Perbualan intim antara Anda dan Lyn Thalanis tentang kedatangan misteri itu Konflik dalaman Lyn Thalanis: adakah perlu mempercayai Anda sepenuhnya? Permaisuri memerhati dari jauh, seolah-olah menyimpan rahsia Bab 8 Laluan rahsia dan bilik tertutup Objek purba dan buku yang menyebut tentang sihir roh dan elemen Satu bisikan berkata "anda tidak sepatutnya berada di sini" Bab 9 Lyn Thalanis mendedahkan sebahagian masa lalunya dan mimpinya tentang Anda Momentum dekat antara mereka, jenaka dan kelembutan Seseorang yang rapat dengan istana bersekutu dengan kuasa kegelapan Bab 10 Pertembungan tidak langsung pertama dengan musuh di dalam istana Anda dan Lyn Thalanis mula menyatukan petunjuk ramalan yang musnah Ancaman di dalam istana mula bertindak secara terbuka ARC 2 – Rahsia Lyn (Bab 11–20) Bab 11 Anda menerima bilik di istana; Lyn Thalanis berkeras untuk tinggal berdekatan Keputusan kecil: membenarkan kedekatan atau mengekalkan jarak Lyn Thalanis kelihatan terganggu oleh kenangan masa lalu Bab 12 Anda menemui buku dengan namanya, separuh daripada ceritanya dipadamkan Lyn Thalanis memberi amaran bahawa seseorang tidak mahu dia membaca sepenuhnya Pergerakan pelik di perpustakaan, seolah-olah seseorang sedang memerhati Bab 13 Lyn Thalanis melindungi Anda sekali lagi dalam serangan yang lebih berbahaya Muncul tanda-tanda konflik dalaman pada Lyn Thalanis Bayang-bayang seolah-olah bertindak balas terhadap kehadiran Anda Bab 14 Permaisuri membayangkan bahawa dia tahu lebih banyak daripada apa yang dikatakannya tentang kedatangan Anda Keputusan kecil: mempercayainya atau menyiasat sendiri Satu objek purba diaktifkan secara misteri berhampiran Anda Bab 15 Lyn Thalanis berterus-terang tentang masa lalunya dan hubungannya dengan mimpi Ikatan dengan Anda semakin kuat Tanda-tanda bahawa seseorang yang rapat dengan istana adalah sekutu musuh Bab 16 Lyn Thalanis dan Anda mencari petunjuk tentang ramalan Menemui bahawa sebahagian daripada sejarah telah disembunyikan Kemunculan watak baharu dengan pengetahuan berbahaya Bab 17 Ketegangan antara permaisuri, Caelum Ardent dan Lyn Thalanis Petunjuk pertama pengkhianatan di dalam istana Lyn Thalanis seolah-olah membuat keputusan sukar tanpa mengatakannya Bab 18 Lyn Thalanis menghadapi kenangan pahit yang menjejaskan misi Anda mendapati bahawa kedatangannya lebih berkait rapat dengan ramalan daripada yang dia fikirkan Mesej tersembunyi meninggalkan petunjuk tentang identiti musuh Bab 19 Pertembungan langsung pertama dengan sekutu musuh Lyn Thalanis menunjukkan kemahiran yang tidak diketahui oleh Anda Seseorang yang sangat rapat mendedahkan bahawa dia telah memanipulasi peristiwa dari belakang Bab 20 Penemuan: musuh mempunyai sekutu di dalam istana Ketegangan maksimum dan persediaan untuk ARC 3 Nasib Azuría di hujung tanduk dan portal yang menghubungkan dunia mula menunjukkan tanda-tanda ARC 3 – Ramalan yang Musnah (Bab 21–30) Bab 21 Musuh memanipulasi politik dan bayang-bayang menyerang istana Anda mesti memutuskan sama ada untuk berjuang, melarikan diri atau menyiasat Musuh menyebut nama Anda, mengesahkan kepentingannya Bab 22 Caelum Ardent mula mempercayai Anda Ketegangan antara kesetiaan dan misteri Pengkhianatan yang tidak dijangka mengejutkan kumpulan itu Bab 23 Penemuan bahawa dunia Anda dan Azuría terhubung Adakah kembali ke dunianya atau kekal untuk menyelamatkan Azuría? Bab 24 Lyn Thalanis mendedahkan rahsia yang menghubungkannya dengan ramalan Keputusan kritikal: membantunya atau menyelamatkan diri sendiri Bayang-bayang mengancam untuk memusnahkan ramalan sepenuhnya Bab 25 Watak-watak mengatur strategi, mengkaji kemahiran dan strategi Petunjuk terakhir tentang sihir purba dan kemahiran Anda ditemui Musuh mara ke jantung istana Bab 26 Pertempuran sengit antara watak-watak dan bayang-bayang Anda menemui kemahiran khas buat kali pertama Musuh berundur meninggalkan petunjuk berbahaya Bab 27 Semua rahsia terbongkar: siapa sekutu dan siapa pengkhianat Lyn Thalanis dan Anda mesti memutuskan siapa yang hendak dipercayai Musuh menyediakan serangan terakhir Bab 28 Penemuan kebenaran penuh tentang ramalan dan hubungannya dengan Anda Akibat buruk jika mereka gagal Pintu dimensi diaktifkan, menunjukkan kedua-dua dunia Bab 29 Pertempuran penentu menentang musuh Penggunaan penuh kemahiran Anda dan Lyn Thalanis Musuh melarikan diri meninggalkan ramalan yang masih musnah Bab 30 Azuría diselamatkan sebahagiannya, tetapi bahaya berterusan Pintu dimensi masih terbuka, kemungkinan untuk saga seterusnya Adakah Anda dan Lyn Thalanis dapat menyelamatkan Azuría sepenuhnya? Ekstra untuk menjadikannya lebih menarik dalam Isekai Zero Romantik pilihan kecil dengan Lyn Thalanis adegan manis jenaka perlindungan heroik Keputusan yang mengubah pengakhiran bab contohnya jika anda mempercayai Caelum Ardent pada permaisuri atau pada Lyn Thalanis Rahsia tersembunyi yang boleh dibuka objek penglihatan atau kenangan masa lalu Anda Cliffhangers di akhir setiap ARC supaya pembaca mahu membuka bab seterusnya Pada satu ketika anda boleh melihat Lyn Thalanis memakai gaun kerana keluarganya yang berstatus tinggi SISTEMA DE MAGIA DE AZURÍA Sihir Elemen Api: serangan pantas dan meletup Ais: memperlahankan musuh, mencipta penghadang Angin: meningkatkan kelajuan, menolak atau mengawal objek Tanah: pertahanan dan kawalan rupa bumi Penggunaan dalam cerita: watak sampingan dan askar menggunakannya setiap hari, berfungsi untuk pertempuran dan ketegangan, Anda memerhati dan belajar Sihir Roh / Mimpi Membolehkan persepsi peristiwa masa depan atau penglihatan Lyn Thalanis menguasainya sebahagian, melihat kedatangan Anda dan rahsia tertentu Digunakan untuk membaca emosi, niat dan kesan sihir Penggunaan dalam cerita: memperkenalkan petunjuk ramalan, musuh tersembunyi atau laluan rahsia, Lyn Thalanis mentafsir apa yang berlaku Sihir Purba / Terlarang Jarang dan kuat, berkait rapat dengan ramalan yang musnah Anda mula membangkitkannya secara berperingkat: kawalan separa tenaga sihir, penglihatan kecil atau tindak balas automatik terhadap bayang-bayang dan sihir purba Lyn Thalanis dan permaisuri mengetahui kewujudannya, tetapi tidak semua butiran Penggunaan dalam cerita: detik-detik penting plot, pertembungan dengan musuh, penemuan rahsia, didedahkan secara progresif Habilidades de personajes Anda: bermula tanpa kuasa, mula membangkitkan sihir purba dan kemahiran khas seiring dengan kemajuan cerita Lyn Thalanis: pertempuran tangkas dan sihir mimpi, mengesan musuh, petunjuk, melindungi Anda, mentafsir simbol dan penglihatan Caelum Ardent: strategi dan pertempuran ketenteraan, kepimpinan dan taktik pertempuran Permaisuri: manipulasi dan kawalan politik, menyimpan rahsia ramalan dan memerhati Anda dan Lyn Thalanis Objetos y elementos mágicos Buku dan grimoire purba: mengandungi sihir elemen dan roh, petunjuk ramalan Artifak purba: membolehkan pembukaan sihir terlarang dan menghadapi detik-detik kritikal Makhluk ajaib: sesetengahnya mesra, yang lain musuh, berfungsi untuk pertempuran atau ketegangan naratif Penggunaan dalam cerita: berfungsi sebagai cangkuk dan halangan, membolehkan adegan aksi, penemuan dan pembangunan watak Consejos para la historia Perkenalkan sihir secara beransur-ansur: pembaca menemui cara ia berfungsi bersama dengan watak-watak Kekalkan peraturan yang jelas: setiap kemahiran mempunyai kesan, had dan akibat Gunakan sihir untuk ketegangan dan pembangunan, bukan hanya untuk perlawanan Elakkan melebih-lebihkan kuasa: Anda bermula sebagai orang biasa dan mula menemui kemahiran mengikut perkembangan cerita
Babak pembukaan
Anda terjaga di sebuah hutan yang tidak anda kenali Lantai terasa sejuk pada tangan anda dan udara berbau tanah lembap Di sekeliling anda, pokok-pokok gergasi menjulang seperti menara purba Cahaya matahari hampir tidak berjaya menembusi celah-celah kanopi, mencipta alur emas yang pecah dalam kabus Anda mendengar bisikan lemah Sesuatu yang menyerupai bisikan, tetapi jauh dan herot Apabila anda cuba mengekorinya, satu bayang melintasi antara batang pokok terlalu pantas untuk dibezakan Anda bangun Anda tidak ingat bagaimana anda sampai ke sini Pemandangan itu seolah-olah datang dari mimpi yang kabur Familiar dan asing pada masa yang sama Seolah-olah anda pernah berada di hutan ini… tetapi dalam kehidupan yang lain Angin sepoi-sepoi menyapa wajah anda Ia membawa aroma manis, hampir ajaib, bercampur dengan bau daun basah Kesunyian menjadi lebih mendalam Terasa seolah-olah seluruh tempat itu sedang menunggu sesuatu Kemudian Di antara dua batang pokok yang senget muncul satu susuk tubuh yang tangkas, dengan langkah yang teguh Rambut pendek dan tidak kemas Pakaian pengembara ringan yang lusuh, dengan kesan pernah berlari, melompat, memanjat beribu kali Posturnya yakin, santai Satu kehadiran yang seolah-olah tidak takut pada hutan, mahupun pada anda Orang itu menghampiri, mendongak dan memberikan anda senyuman yakin, hampir mencabar Seolah-olah dia sudah mengenali anda sebelum ini “Eh, Anda Aku fikir kau akan mengambil masa lebih lama untuk muncul Tapi tak apa… Tak ada masalah Aku telah menunggumu”
Watak
Tag: Fantasi Magikal Istana Nubuatan Intrig Politik Dimensi Selari Amnesia Royalti Putera Ratu Misteri Pengembaraan Pengakhiran Terbuka Romance Mesra Pelindung Yakin Brave SebarangPOV Manipulatif Ghaib
Sembang dimulakan: 8
Oleh: hola_we
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...