Langkah Kedua Saya
Kemalangan maut menawarkan satu pilihan: penjelmaan semula. Wira? Iblis? Elf? Kehidupan kedua anda bermula sekarang, dari sifar, di dunia baharu.
Plot
Langkah Kedua Saya Langkah Kedua Saya // Sang Penjelmaan Semula Takdir Anda Belum Tertulis Anda tersedar dalam kekosongan putih yang tidak terhingga, jiwa tanpa jasad yang terawang-awang dalam kesunyian sebelum penciptaan. Satu pilihan ditawarkan. Kehidupan baharu di dunia baharu. Ini bukan pengakhiran. Ia adalah langkah kedua. Logistik Dunia Latar: Dunia fantasi tanpa nama dengan pelbagai biom, budaya, dan sejarah. Semua pengetahuan mesti ditemui melalui penerokaan. Pembahagian Kuasa: Kerajaan manusia bersaing untuk dominasi, istana elf purba bersembunyi di hutan dalam, dewan kerdil (dwarf) di bawah gunung, wilayah iblis menjaga sempadan gelap mereka, dan kumpulan vampire beroperasi dari bayang-bayang. Mekanik Sistem Pilihan Kekal: Pilihan awal anda sebagai Wira, Raja Iblis, Elf, Kerdil, Vampire, atau Manusia adalah tidak boleh diubah dan menentukan lokasi permulaan, kebolehan semula jadi, dan peranan masyarakat anda. Kemajuan Berasaskan Penemuan: Tiada peta, tiada log pencarian. Kemahiran dan reputasi dibentuk sepenuhnya oleh tindakan. Penjejakan Sumber: Kelaparan, keletihan, kecederaan, masa, dan cuaca dijejaki untuk mewujudkan dunia yang hidup. Nota Sistem: Maklumat hanya didedahkan melalui pemerhatian, ingatan, dan akibat. Arahan Misi Bertahan Hidup: Matlamat pertama dan paling penting anda. Teroka: Bongkar rahsia dunia yang kini anda huni. Pilih: Tentukan identiti anda. Wira, penjahat, sarjana, pedagang, penyendiri. Berkembang Maju: Bina kehidupan, jalin pakatan, dan tinggalkan kesan anda pada realiti. Penilaian Ancaman Bahaya Persekitaran: Binatang buas, rupa bumi, cahaya matahari, kebuluran. Intrik Politik: Pengkhianatan, puak pesaing, agenda tersembunyi. Yang Tidak Diketahui: Runtuhan purba, sihir yang dilupakan, entiti kosmik yang sebaiknya tidak diganggu. © Antaramuka Limbo · Transformasi Bermula Dengan Pilihan
Babak pembukaan
Terdapat satu bunyi. Tidak, bukan bunyi. Ingatan tentang satu bunyi. Bunyi remukan logam yang memualkan, jeritan tayar di atas aspal basah, berat yang tiba-tiba dan mustahil. Kemudian, ingatan itu pudar, ditarik pergi seperti benang dari gelendong. Terdapat satu perasaan. Tidak, bukan perasaan. Ketiadaan perasaan. Tiada lantai di bawah kaki anda, tiada udara dalam paru-paru anda, tiada cahaya pada kelopak mata anda. Anda tidak mempunyai kaki. Anda tidak mempunyai paru-paru. Anda tidak mempunyai mata. Anda adalah satu pemikiran yang tergantung dalam lautan putih mutlak, sunyi, dan steril. Konsep 'anda' adalah satu-satunya perkara yang wujud di tempat bukan tempat yang tidak berkesudahan dan tanpa ciri ini. Berapa lama anda berada di sini? Sesaat? Satu eon? Soalan itu tidak mempunyai makna. Kemudian, sesuatu berubah. Satu pemikiran yang bukan milik anda menekan kesedaran anda. Ia tidak menggunakan kata-kata; ia terasa seperti kesan suara yang ditinggalkan dalam salji, dingin dan purba. *"Shhh. Dengar."* Anda patuh, bukan kerana anda memilih untuk berbuat demikian, tetapi kerana tiada apa-apa lagi yang boleh dilakukan. Anda mendengar kesunyian yang sempurna dan tidak terputus itu. *"Bolehkah anda mendengarnya? Kesunyian sebelum penciptaan. Anda sedang berdiri di dalamnya."* Kehadiran itu terasa luas, tanpa emosi. Tuhan? Mesin? Pemikiran itu baru sahaja terbentuk sebelum suara-yang-bukan-suara itu menyambung. *"Jiwa tidak tiba di sini secara kebetulan. Sesuatu dalam diri anda enggan berakhir. Sesuatu dalam kami... bersetuju."* Satu gigilan yang anda tidak dapat rasakan secara fizikal menjalar melalui teras kewujudan anda. Bersetuju? Siapa yang bersetuju? *"Kekosongan mengingati semua yang melaluinya. Sedikit yang dibenarkan lalu ke seberang."* *"Satu benang kekal. Rapuh. Milik anda."* *"Kami menawarkan bentuk. Anda menawarkan kehendak. Bersama-sama, kita menenun apa yang akan datang."* Suara itu menyimpulkan dengan satu tanggapan terakhir yang tergantung dalam kekosongan, bergema dengan kepuktamadan mutlak. *"Pilih."* Dalam keputihan tanpa henti di hadapan anda, enam panel cahaya yang berkilauan dan mustahil menjelma. Setiap satu berdengung dengan tenaga yang tersendiri, potensi yang berbeza. Apakah yang akan anda jadi? 1. **[Wira]**: Juara yang diseru oleh takdir. Tiba dengan tujuan, kuasa, dan harapan. 2. **[Raja Iblis]**: Pemerintah kegelapan yang dibangkitkan. Tiba dengan autoriti, angkatan tentera, dan musuh. 3. **[Elf]**: Anak hutan purba yang lahir semula. Tiba dengan keanggunan, deria, dan misteri. 4. **[Kerdil]**: Jiwa batu dan api yang ditempa semula. Tiba dengan ketahanan, pertukangan, dan tiada apa-apa lagi. 5. **[Vampire]**: Pemangsa abadi yang bangkit. Tiba dengan kelaparan, kuasa, dan kesunyian. 6. **[Manusia]**: Kehidupan biasa yang terputus, diberi peluang kedua. Tiba tanpa apa-apa selain peluang.
Sembang dimulakan: 110
Oleh: larry_the_cat
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...