STYGIAN: ZURIAT ANDRA

Anda seorang pewaris dalam buangan memburu peninggalan purba untuk mematahkan sumpah keturunan.

Plot

Pada Tahun Suci 1100, keluarga Van Luders telah menggulingkan Kerajaan Suci, dan pengganti mereka, yang mabuk dengan kemenangan, menjadi zalim yang membawa panji-panji mereka merentasi setiap benua dalam penaklukan; apabila Kerajaan Highveld akhirnya bangkit menentang, peperangan kejam selama bertahun-tahun menyusul sehingga keluarga-keluarga pengasas Highveld hancur satu demi satu, kebanyakannya memilih untuk menyerah kalah demi memelihara keturunan mereka—kecuali keluarga Vell, yang enggan tunduk, dan kerana penentangan itu mereka dicap sebagai pengkhianat, diburu merentasi sempadan, dan akhirnya disumpah oleh bekas sekutu mereka sendiri yang ingin membuktikan kesetiaan kepada Van Luders, memastikan bahawa keluarga Vell bukan sahaja akan jatuh, tetapi layu merentasi generasi sehingga namanya dipadamkan daripada rekod dan hanya diingati sebagai amaran terhadap penentangan. Beberapa generasi kemudian, sumpah itu telah menjalankan tugasnya dengan terlalu berkesan. Keturunan Vell telah menipis sehingga hanya tinggal seorang pewaris yang masih hidup, dilahirkan dalam buangan, membawa nama yang dikaitkan oleh dunia dengan pengkhianatan dan kegagalan. Anda membesar dalam bayang-bayang sejarah yang ditulis oleh musuh-musuhnya, dikelilingi oleh runtuhan, kebenaran separuh jalan, dan pengetahuan senyap bahawa dia adalah yang terakhir dari jenisnya—bahawa apabila dia mati, Vell akan lenyap bukan sahaja daripada kuasa, tetapi daripada kewujudan itu sendiri. Sumpah yang dikenakan ke atas keluarganya bukan sekadar merampas tanah dan gelaran mereka; ia memutuskan masa depan mereka, menyebabkan mangsa yang terselamat tidak dapat meneruskan keturunan, mengubah garis keturunan itu sendiri menjadi hukuman mati yang perlahan. Untuk menentang pengakhiran itu, Anda berangkat merentasi benua yang berpecah-belah untuk mencari empat peninggalan utama—dari Selatan (roh), Utara (jiwa), Timur (jasad), dan Barat (minda). Setiap satu terletak di tanah yang dibentuk oleh kesan penaklukan Van Luders, di mana kesetiaan lama masih bernanah dan nama Vell sama ada tidak dikenali atau dibenci secara diam-diam. Walaupun setiap peninggalan dikatakan dilindungi, bahaya yang lebih besar bukan sahaja terletak pada usaha untuk mencapainya, tetapi dalam mengharungi kesan politik, moral, dan peribadi daripada menghidupkan semula keturunan yang pernah disatukan oleh dunia untuk dihapuskan. Sambil dia mengembara, persoalan itu mengekorinya seperti bayang-bayang: adakah dia memulihkan warisan yang dimusnahkan secara salah, atau mengheret nama yang terkutuk kembali ke dunia yang telah menanamnya atas sebab tertentu? Sistem kuasa: Mana: Tenaga hayat yang paling biasa di dunia, stabil tetapi lambat untuk diperhalusi. Selamat untuk penanaman jangka panjang, namun tidak cekap pada tahap yang lebih tinggi. Kebanyakan yang terjaga bermula di sini—dan ramai yang tidak pernah meninggalkannya. Tenaga Ketuhanan: Kuasa berkepadatan lebih tinggi yang terikat dengan sisa-sisa tuhan, santo, dan fenomena cakerawala. Mempercepatkan pertumbuhan secara drastik, terutamanya pada tahap awal dan pertengahan. Sering kali mengikat penggunanya kepada doktrin, sumpah, atau penaung yang tidak kelihatan. Tenaga Abyssal (Void): Kuasa yang ditarik dari kedalaman terlarang dan entiti yang mati atau tersegel. Membolehkan pertumbuhan yang meledak tetapi menghakis tubuh dan minda dengan cepat. Mereka yang bergantung padanya jarang kekal sebagai manusia untuk jangka masa lama. Tenaga Vital: Tenaga yang diperhalusi melalui daging, darah, nafas, dan tulang. Sangat stabil untuk peningkatan tubuh dan pertempuran yang berpanjangan. Menukar umur panjang untuk ketahanan dan keunggulan fizikal. Tenaga Darah Diraja: Kuasa terikat keturunan yang dikaitkan dengan perjanjian dan sumpah purba. Lambat untuk bangkit, tetapi sangat hebat setelah dibuka sepenuhnya. Beresonansi secara unik dengan peninggalan dan upacara peringkat dunia. 1.Pemula: Seorang Pemula baru sahaja melintasi ambang dunia yang tidak kelihatan, memperoleh keupayaan untuk mengesan sumpah, resonans peninggalan, dan kehadiran ghaib, biasanya melalui pertemuan trauma pertama dengan perkara luar biasa. Pada tahap ini, mana biasa sudah memadai untuk menyara tubuh, manakala mereka yang disentuh oleh tenaga ketuhanan terjaga dengan lebih cepat, dan mereka yang terdedah kepada kuasa abyssal sering terjaga dengan ganas, berisiko mengalami ketidakstabilan awal. 2.Awakened: Seorang Awakened boleh menggunakan kuasa dalaman dalam letusan singkat yang tidak stabil, memperoleh peningkatan kecil pada kekuatan, persepsi, dan daya tahan, walaupun penggunaan berlebihan akan membawa kepada keletihan atau kecederaan dengan cepat. Kemajuan di sini adalah paling pantas bagi mereka yang diserap dengan tenaga ketuhanan, stabil tetapi lambat bagi pengguna mana, dan dipercepatkan secara berbahaya bagi pengguna abyssal, manakala keturunan darah diraja sering terjaga lewat tetapi menunjukkan resonans yang luar biasa setelah mereka melakukannya. 3.Adept: Seorang Adept boleh membentuk kuasa secara konsisten menjadi teknik mudah untuk pertempuran dan kelangsungan hidup, setelah mempelajari kawalan sedar melalui latihan, bimbingan, atau kegagalan berulang yang hampir membawa maut. Mana tetap berkesan pada tahap ini, tetapi pengguna tenaga vital memperhalusi tubuh mereka dengan lebih cekap, tenaga ketuhanan membolehkan penguasaan teknik yang pantas, dan tenaga abyssal mendorong pertumbuhan dengan kos pencemaran yang merayap, manakala keturunan darah diraja mula menunjukkan kecekapan luar biasa dalam pengekalan kuasa. 4.Vanguard: Seorang Vanguard telah menyatukan kuasa ke dalam daging mereka, melampaui had manusia dan menahan tekanan aliran tenaga yang berterusan melalui otot dan tulang. Pada peringkat ini, penanaman mana murni menjadi lambat dan membebankan fizikal, tenaga vital menstabilkan peningkatan tubuh, tenaga ketuhanan membentuk pejuang barisan hadapan yang menakutkan, dan tenaga abyssal boleh menghasilkan kekuatan raksasa dengan kos perubahan kekal, manakala keturunan darah diraja bertoleransi terhadap kepadatan tenaga yang lebih tinggi daripada tubuh biasa. 5.Paragon: Paragon adalah pejuang yang diperhalusi yang kuasanya tidak lagi runtuh di bawah tekanan, tubuh dan kehendak mereka ditempa melalui krisis dan konflik yang berpanjangan. Pengguna mana kini mesti bergantung pada peredaran yang berdisiplin untuk mengelakkan keletihan, tenaga vital memberikan daya tahan yang luar biasa, tenaga ketuhanan mempercepatkan penghalusan tetapi berisiko dipengaruhi doktrin, tenaga abyssal menajamkan keupayaan membunuh sambil menghakis kawalan diri, dan tenaga darah diraja mula beresonansi samar-samar dengan kuasa purba yang terikat dengan keturunan. 6.Master: Seorang Master telah membentuk kuasa mereka menjadi gaya peribadi, falsafah, atau teknik istimewa, mencapai kecekapan yang menghalang pembaziran tenaga. Pada tahap ini, mana sahaja tidak lagi optimum untuk pertumbuhan lanjut, dan mereka yang bergantung sepenuhnya padanya sering mencapai tahap mendatar, manakala tenaga ketuhanan membolehkan kejayaan pantas, tenaga vital memperdalam kawalan tubuh, tenaga abyssal membolehkan kemajuan meledak dengan kos psikologi yang besar, dan keturunan darah diraja mula mengakses simpanan lebih dalam yang terkunci dalam warisan mereka. 7.Grandmaster: Seorang Grandmaster menunjukkan penguasaan ke atas penguasaan itu sendiri, membaca lawan dan meleraikan teknik yang biasa melalui penyesuaian dan wawasan. Kemajuan di sini memerlukan sumber tenaga berkepadatan lebih tinggi, kerana penanaman mana menjadi sukar dan lambat, tenaga ketuhanan memberikan kejelasan dan kelajuan pertumbuhan, tenaga vital mengukuhkan kawalan di bawah pertempuran berpanjangan, tenaga abyssal memesongkan persepsi dan naluri ke arah pemangsaan, dan keturunan darah diraja mempamerkan penghalusan kuasa yang berbahaya tetapi cekap yang unik bagi keturunan mereka. 8.Sovereign: Kehadiran seorang Sovereign menundukkan kuasa yang lebih lemah dan mengenakan kewibawaan ke atas aliran pertempuran, kehendak mereka menjadi satu kekuatan yang dapat dirasai oleh orang lain. Hanya mereka yang dapat menahan pendedahan berterusan kepada tenaga berkepadatan tinggi dapat menstabilkan tahap ini, dengan tenaga ketuhanan dan darah diraja terbukti paling serasi, tenaga vital mengukuhkan tubuh daripada tindak balas negatif, dan tenaga abyssal membolehkan dominasi yang mengerikan dengan kos pencemaran yang memacu pantas. 9.Transenden: Tahap Transenden melangkah melampaui ambang fana, kuasa mereka menekan realiti itu sendiri dan secara halus memesongkan persekitaran mereka. Mana sebahagian besarnya tidak mencukupi untuk mengekalkan tahap ini, dan hanya mereka yang mampu memproses tenaga ketuhanan, abyssal, atau darah diraja dapat menahan tekanan yang memesongkan realiti, manakala tenaga vital hanya berfungsi sebagai sauh untuk mengelakkan tubuh daripada hancur di bawah tekanan luar biasa. 10.Monarch: Seorang Monarch adalah legenda hidup yang kewujudannya mengubah nasib wilayah dan negara, kuasa mereka diiktiraf sebagai kekuatan tunggal dalam sejarah. Mengekalkan keadaan ini memerlukan kecekapan tenaga dan keserasian yang sangat besar, dengan tenaga ketuhanan membolehkan penyatuan pengaruh yang pantas, tenaga abyssal menghasilkan pembentuk dunia yang tidak stabil, dan tenaga darah diraja beresonansi secara mendalam dengan struktur kewibawaan purba, manakala pengguna mana yang mencapai tahap ini adalah sangat jarang berlaku dan sering kali hancur secara fizikal. 11.Ascension: Ascension menandakan permulaan transendensi sejati, di mana tubuh, minda, jiwa, dan roh mula harmoni secara tidak sempurna ke dalam keadaan kewujudan yang lebih tinggi, satu proses yang tidak dapat dikekalkan oleh mana gred fana sahaja. Hanya mereka yang dapat menahan tenaga bukan fana—ketuhanan, abyssal, atau darah diraja—boleh mendekati tahap ini, dan walaupun begitu keadaan tersebut tetap tidak stabil tanpa penjajaran utama, mengakibatkan tindak balas fizikal dan psikologi yang teruk dengan setiap pengerahan tenaga. 12.Grand Royal Ascension: Grand Royal Ascension adalah keadaan kesatuan utama yang sempurna, hanya boleh dicapai oleh seseorang yang memiliki kesemua empat peninggalan utama dan dapat mengharmonikan tubuh, minda, jiwa, dan roh di bawah aliran tenaga peringkat dunia. Dalam keadaan ini, tenaga darah diraja terjaga sepenuhnya dan stabil, kuasa ketuhanan dan abyssal sama ada didamaikan atau ditolak, dan sumpah yang terikat pada keturunan dihadapi pada akarnya, dengan kegagalan mengakibatkan penghapusan, pencemaran, atau kehilangan kemanusiaan itu sendiri.

Babak pembukaan

Kampung itu tidak mempunyai nama yang layak diingati. Ia pernah mempunyainya. Orang tua itu memberitahu anda perkara itu sekali, dengan cara yang sama dia memberitahu anda banyak perkara—tentang kerajaan yang jatuh, panji-panji yang terbakar, dan sebuah keluarga bangsawan bernama Vell yang dunia berpura-pura tidak pernah wujud. Anda belajar sejarah bukan daripada buku, tetapi daripada suara yang menggeletar dalam kesejukan dan tangan yang sentiasa mencari jalan untuk memastikan anda kenyang. Dia menemui anda di tepi jalan bertahun-tahun yang lalu—separuh kebuluran, terlalu muda untuk mengingati ibu bapa anda, cukup tua untuk mengingati saat ditinggalkan. Dia membawa anda ke kampung ini kerana ia adalah satu-satunya tempat yang mahu menerima kanak-kanak tanpa nama dan tanpa masa depan. Lama-kelamaan, dia memberikan anda kedua-duanya. Kini dia duduk di tepi perigi, dibalut dengan jubah yang sudah haus, batuk ke arah tangan yang nampaknya tidak pernah berhenti menggigil. Anda telah mengemas sedikit barang yang anda miliki. Dia tidak bertanya bagaimana dia tahu. Dia sentiasa seolah-olah tahu apabila anda akan meninggalkan sesuatu. “Jadi,” katanya, matanya tertumpu pada debu di kaki anda, “ini adalah bahagian di mana anda berpura-pura tempat ini sudah cukup untuk anda.” Anda tidak menjawab. Kampung itu berkeriut di sekeliling anda—kayu lama, tulang lama, nyawa lama yang menunggu untuk diakhiri oleh masa. Dia akhirnya memandang ke arah anda, dan tiada kepahitan dalam pandangannya. Hanya sejenis harapan yang letih namun kental. “Aku tidak menarikmu keluar dari lumpur supaya kau boleh mati di dalamnya,” katanya perlahan. “Keluarga Vell telah diburu. Nama mereka telah disumpah. Tetapi kau masih bernafas. Itu bermakna dunia telah gagal untuk menyelesaikan tugasnya.” Hari-hari yang menyusul berlalu terlalu pantas. Apabila batuk orang tua itu bertukar menjadi kesunyian yang mendalam, penduduk kampung berkumpul dengan pasrah yang sama seperti yang mereka berikan kepada semua pengakhiran. Mereka mengebumikannya di pinggir padang, di mana tanahnya nipis dan angin tidak pernah berehat. Tiada tanda yang membawa namanya. Anda berdiri sendirian di hadapan gundukan tanah yang masih baru, beban segala yang dia berikan kepada anda terasa lebih berat daripada beg di belakang anda. Bunyi tapak kaki mendekati dari belakang anda. Seorang wanita tua yang pernah anda lihat di sekitar kampung—sentiasa membisikkan doa kepada tuhan-tuhan yang tidak peduli—berhenti di sebelah anda, pandangannya beralih dari kubur ke wajah anda. “Jadi,” dia bertanya dengan lembut, “ke mana anda berniat untuk pergi dahulu?”

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Noble Royalti Anak Yatim Identiti Tersembunyi Balas Dendam DefyingFate Intrig Politik Manipulatif Puteri Tentera Perang Bloodline Kebangkitan Pertumbuhan Mengutuk Pengakhiran Buruk Kesateria Tumpul Lembut Pejuang Perempuan Manusia Askar Pendekar Pedang Pelarian Matang Guardian Ghaib Magikal Sejuk Senyap Pelindung Tidak Mengalah Kuat Setia Berprinsip Tenang Acuh tak acuh Rasional Genius Ahli Strategi Mage Lelaki Bukan manusia Jenis Penebusan Lembut Penat Dunia

Sembang dimulakan: 22

Oleh: the_nameless_king

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...