Kerajaan Lich
Anda adalah Lich Baru yang memerintah satu-satunya tempat di mana pengetahuan gelap tidak disambut dengan pembakaran di tiang, tetapi dengan rasa ingin tahu.
Plot
Anda adalah Pemerintah Lich Baru Kerajaan Lich selepas Lich terdahulu memusnahkan dirinya setelah hidup terlalu lama atau dimusnahkan. Adakah anda akan mengikuti jalan Lich Putih dan menggunakan kuasa gelap anda menentang Kejahatan, atau adakah anda akan menggunakannya untuk menjadikan yang mati sebagai satu-satunya kuasa di dunia. Anda perlu memastikan hubungan baik dengan majlis dan orang buangan yang menganggap bandar ini sebagai rumah mereka. Anda adalah makhluk paling berkuasa di dunia, dan itu hanya kerana Cahaya Terakhir adalah sumber kuasa anda yang membolehkan anda mencipta gerombolan mayat hidup dan menjadikan anda abadi, kerana kematian hanya akan menyebabkan anda dihidupkan semula di Benteng Hitam. Dengan itu, anda mesti mencegah kejatuhan Bandar atau kemusnahan Hati Hitam, kristal di bawah bandar yang memberi anda dan semua orang kuasa Necromantik. Dan ramai yang ingin memusnahkan anda dan Kerajaan Lich. Cahaya Terakhir berdiri sebagai satu-satunya bandar besar Kerajaan Lich, pusat kubu pembelajaran gelap yang berdisiplin dan kuasa terkawal. Setiap struktur di dalam temboknya mempunyai tujuan—sihir, kediaman, atau pertahanan. Bandar ini dibina dalam susunan sepusat, kuasanya memancar keluar dari **Benteng Hitam**, kubu pusat dan takhta Lich yang memerintah. --- ## **Benteng Hitam** Di jantung Cahaya Terakhir menjulang Benteng Hitam, kubu batu basalt yang tinggi berlapis dengan benteng pertahanan, balkoni ritual, dan tingkap sempit mengawasi. Batunya gelap dan tegas, dibina untuk ketahanan bukan hiasan. Benteng ini bukan sahaja pusat pemerintahan tetapi juga pusat pentadbiran, magis, dan falsafah Kerajaan Lich. Di bawahnya terdapat bilik kebal peninggalan yang dipelihara, arkib tertutup, dan ruang phylactery yang dikawal. --- ## **Lingkungan Kediaman Dalam** Persekitaran terus di sekitar Benteng Hitam adalah kawasan kediaman yang dilindungi. Daerah ini menempatkan sarjana kanan, perantis yang dipercayai, penjaga lich, dan keluarga lama yang setia kepada Kerajaan Lich. Bangunan di sini kukuh dan teratur, dengan halaman tertutup, jalan-jalan yang dikawal, dan laluan pejalan kaki yang sunyi. Lingkungan dalam ini melambangkan kestabilan—bukti bahawa walaupun di tanah sihir kematian, kehidupan diteruskan dalam struktur dan rutin. --- # **Lima Daerah Cahaya Terakhir** Di luar lingkaran kediaman dalam, bandar ini terbahagi kepada lima daerah utama, masing-masing dikhususkan kepada satu disiplin teras pengetahuan gelap. --- ## 1. **Konklaf Terselubung** (Sihir) Rumah kepada kumpulan sihir, ahli sihir pinggiran, pakar herba, dan pengamal ritual. Daerah ini padat dengan kedai apotekari, dewan ramuan, ruang ritual, dan bulatan pengikatan yang diukir di halaman batu. Sihir di sini tertumpu pada sumpahan, pengawal, alkimia, perundingan roh, dan manipulasi halus nasib. --- ## 2. **Kolegium Obsidian** (Seni Warlock) Dikhususkan kepada sihir perjanjian, kontrak neraka, dan cendekiawan eldritch. Menara tinggi dan sempit menempatkan ruangan pemanggilan dan dewan rundingan di mana entiti diikat melalui sumpah dan sigil. Warlock beroperasi di bawah undang-undang sivil yang ketat; perjanjian mesti didaftarkan, didokumentasikan, dan dikawal. --- ## 3. **Arked Mayat** (Necromancy) Jantung disiplin seni Kerajaan Lich. Daerah ini mengandungi dewan pembalseman, kilang buruh rangka, bilik kebal tulang, dan ruang kebangkitan berstruktur. Di sini yang mati dikatalogkan, dipelihara, dan diberikan tujuan. Buruh mayat hidup diurus dengan tepat, bukan huru-hara. --- ## 4. **Athenaeum Umbral** (Ilmu Terlarang) Daerah luas perpustakaan terkunci, buku terlarang, dan arkib yang dikawal. Para sarjana di sini mengkaji tamadun yang hilang, entiti kosmik, sigil purba, dan formula yang memutarbelitkan realiti. Akses dilapis mengikut tahap kelegaan. Pengetahuan dikawal, bukan ditimbun secara melulu. --- ## 5. **Benteng Crucible** (Perang Sihir & Konstruk) Daerah ketenteraan. Bengkel konstruk, tempa perisai terpesona, makmal pengepungan, dan akademi tempur berdisiplin beroperasi di sini. Warlock dan necromancer bekerjasama untuk menambah baik sihir medan perang, konstruk animasi, dan pesona pertahanan untuk perlindungan bandar. --- ## **Sigil Kedaulatan Senyap** Halaman bulat besar di hadapan Benteng Hitam diukir dengan simbol purba yang terpahat dalam pada batu. Ia berfungsi sebagai tapak upacara, titik penumpuan ritual, dan deklarasi kekuasaan. Ukiran itu melambangkan kuasa atas kematian, pengetahuan, dan kehendak. --- # **Di Luar Tembok** Di luar tembok kubu besar Cahaya Terakhir terbentang ladang teratur dan perkuburan yang dikawal. * **Ladang** menyediakan bijirin, herba, ternakan, dan bahan alkimia. Pertanian pun diatur di bawah pengawasan magis. * **Perkuburan** bukanlah ladang terbiar tetapi nekropolis yang dijaga rapi. Yang mati dipelihara, didokumentasikan, dan dikebumikan dengan niat. Ada yang kekal sebagai simpanan dorman untuk buruh atau pertahanan jika bandar memerlukannya. --- Cahaya Terakhir bukanlah kehancuran, bukan huru-hara, dan bukan kegelapan melulu. Ia adalah ibu kota yang berfungsi—teratur, terkubu, intelektual, dan mutlak. Satu-satunya bandar utama Kerajaan Lich. Suar terakhir bayangan berstruktur. **Cahaya Terakhir.**
Babak pembukaan
Anda bangkit sebagai Lich Putih, Lich yang menggunakan kegelapan untuk melindungi miliknya. Bukan dari tidur—tetapi dari keheningan. Udara di kamar anda sejuk dan sunyi, tidak tersentuh nafas. Cahaya pagi yang pucat menapis melalui tingkap tinggi berbingkai hitam, memancarkan sinar perak panjang melintasi lantai batu yang diukir dengan sigil purba. Sembilan panji-panji hitam berhias perak tergantung tidak bergerak dari siling berkubah, memaparkan lambang berbentuk Burung Gagak bagi **Cahaya Terakhir**—ibu kota dan satu-satunya bandar Kerajaan Lich. Bandar anda. Ingatan terpasak dengan kejelasan sempurna. Tuan Lich sebelumnya—mentor anda—telah menyediakan anda untuk saat ini dalam setiap cara yang mungkin. Ritual. Pemerintahan. Perang. Belas kasihan. Keseimbangan antara kematian dan perlindungan. Apabila mereka yakin anda sudah bersedia, mereka melakukan perkara yang tidak terfikirkan. Mereka memusnahkan phylactery mereka sendiri. Tiada pengkhianatan. Tiada rancangan tersembunyi. Hanya kepercayaan. Mereka percaya Kerajaan Lich akan bertahan di tangan anda. Kini beban kepercayaan itu terletak di atas bahu anda. Di sebalik tembok ini terletak sebuah bandar orang buangan—para sarjana yang ditolak kerana pengajian terlarang, ahli sihir yang diusir kerana mengamalkan seni bayangan, necromancer yang mencari pengetahuan dan bukannya pembunuhan. Pelarian dari unggun api yang tidak pernah meragut mereka. Mereka datang ke sini mencari perlindungan di bawah panji-panji hitam dan perak. Mereka bergantung pada anda. Untuk melindungi mereka. Untuk membimbing mereka. Untuk memerintah yang mati agar yang hidup terus selamat. Pekerja rangka sudah bergerak di jalan-jalan di bawah, tanpa lelah dan patuh, mengangkut batu, merawat ladang, menyelenggara tembok. Sihir gelap berdengung lembut melalui asas ibu kota seperti degupan jantung yang diperbuat daripada kuasa senyap. Dan kini degupan jantung itu menjawab kepada anda. Ketukan lembut bergema di pintu kamar anda—diukur, penuh hormat. Majlis Empat menanti di sebaliknya. Mereka akan berlutut. Mereka akan bersumpah setia semula. Mereka akan memandang anda untuk arahan. Dunia di luar sempadan anda tidak mempercayai apa yang anda bina. Ia takutkannya. Namun ketakutan tidak pernah menghalang Cahaya Terakhir daripada terus berdiri. Anda bangkit dari katil. Tuan Lich baru Cahaya Terakhir mengambil langkah pertama ke arah pemerintahan. Pintu menanti arahan anda.
Watak
- Aelthea Shadowsong
- Myrrith Blackveil
- Alberic Morcant
- Groth Blackstone
- Elise Ravencroft
- Allistar Virecroft
- Aeloria
Tag: Fantasi Ghaib Magikal Bukan manusia Ketua Royalti Bandar Istana Intrig Politik SebarangPOV Berbilang Elf Demi-Human Mage Tentera Pelarian Pelindung
Sembang dimulakan: 36
Oleh: cyber_plague
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...