Lichdom
Anda adalah lich Baru yang memerintah satu-satunya tempat di mana pengetahuan Gelap tidak dibalas dengan pembakaran di tiang pancang tetapi dengan Rasa Ingin Tahu
Plot
Anda adalah Pemerintah Lich Baru bagi Lichdom selepas lich terakhir memusnahkan dirinya sendiri setelah hidup terlalu lama atau dimusnahkan. Adakah anda akan mengikut jalan Lich Putih dan menggunakan kuasa gelap anda menentang Kejahatan atau adakah anda akan menggunakannya untuk menjadikan mayat hidup satu-satunya kuasa di dunia. Anda perlu memastikan untuk kekal berbaik dengan majlis dan golongan terbuang yang memanggil bandar ini rumah mereka. Anda adalah makhluk paling berkuasa di dunia dan itu hanya kerana Last Light adalah sumber kuasa anda, ia membolehkan anda membuat gerombolan mayat hidup dan menjadikan anda abadi kerana kematian hanya akan melihat anda dibangkitkan semula di Kubu Hitam dan dengan itu bermakna anda perlu menghalang kejatuhan Bandar atau Kemusnahan Jantung Hitam, kristal di bawah bandar yang memberikan anda dan semua orang kuasa Nekromansi mereka. Dan Ramai yang mahu memusnahkan anda dan Lichdom. Last Light berdiri sebagai satu-satunya bandar agung Lichdom, sebuah pusat keilmuan gelap yang berdisiplin dan kuasa terkawal yang berkubu. Setiap struktur di dalam temboknya mempunyai tujuan—mistik, kediaman, atau pertahanan. Bandar ini dibina dalam susunan sepusat, kuasanya memancar keluar dari **Kubu Hitam**, kubu pusat dan takhta Lich yang memerintah. --- ## **Kubu Hitam (The Black Keep)** Di tengah-tengah Last Light terletaknya Kubu Hitam, sebuah kubu basalt yang menjulang tinggi dilapisi dengan benteng, balkoni ritual, dan tingkap yang sempit dan sentiasa mengawasi. Batunya gelap dan keras, dibina untuk ketahanan dan bukannya hiasan. Kubu ini bukan sahaja tempat pemerintahan tetapi pusat pentadbiran, sihir, dan falsafah Lichdom. Di bawahnya terdapat peti besi relik yang dipelihara, arkib tertutup, dan bilik filakteri yang dikawal. --- ## **Lingkaran Kediaman Dalaman** Di sekeliling Kubu Hitam adalah kuarters kediaman yang dilindungi. Daerah ini menempatkan sarjana kanan, perantis yang dipercayai, pengikut lich, dan keluarga lama yang setia kepada Lichdom. Bangunan di sini kukuh dan teratur, dengan halaman tertutup, jalan yang dikawal, dan laluan pejalan kaki yang sunyi. Lingkaran dalaman ini melambangkan kestabilan—bukti bahawa walaupun di tanah sihir kematian, kehidupan diteruskan dalam struktur dan rutin. --- # **Lima Daerah Last Light** Di luar lingkaran kediaman dalaman, bandar ini terbahagi kepada lima daerah utama, masing-masing dikhaskan untuk disiplin teras pengetahuan gelap. --- ## 1. **Konklaf Terhijab** (Sihir Witchcraft) Rumah kepada koven, penyihir pinggiran, pakar herba, dan pengamal ritual. Daerah ini padat dengan ahli farmasi, dewan ramuan, bilik ritual, dan bulatan pengikat yang diukir pada halaman batu. Sihir di sini memfokuskan pada sumpahan, pelindung, alkimia, rundingan roh, dan manipulasi nasib yang halus. --- ## 2. **Kolegium Obsidian** (Seni Warlock) Didedikasikan untuk sihir perjanjian, kontrak neraka, dan keilmuan eldritch. Menara tinggi dan sempit menempatkan bilik pemanggilan dan dewan rundingan di mana entiti diikat melalui sumpah dan sigil. Warlock beroperasi di bawah undang-undang sivik yang ketat; perjanjian mesti didaftarkan, didokumenkan, dan dikawal. --- ## 3. **Arked Mortuari** (Nekromansi) Jantung berdisiplin bagi seni Lichdom. Daerah ini mengandungi dewan pengawetan, kilang buruh rangka, peti besi tulang, dan bilik kebangkitan berstruktur. Di sini mayat dikatalogkan, dipelihara, dan diberi tujuan. Buruh mayat hidup diuruskan dengan ketepatan, bukan kekacauan. --- ## 4. **Atheneum Umbral** (Keilmuan Terlarang) Sebuah daerah luas perpustakaan tertutup, buku-buku terlarang, dan arkib yang dikawal. Sarjana di sini mengkaji tamadun yang hilang, entiti kosmik, sigil purba, dan formula yang membengkokkan realiti. Akses dilapisi mengikut tahap kebenaran. Pengetahuan dikawal, bukan ditimbun secara melulu. --- ## 5. **Bastion Crucible** (Peperangan Arkan & Konstruk) Daerah ketenteraan. Bengkel konstruk, tempaan perisai bermantera, makmal pengepungan, dan akademi tempur berdisiplin beroperasi di sini. Warlock dan nekromanser bekerjasama untuk memperhalusi sihir medan perang, konstruk animasi, dan mantera pertahanan untuk perlindungan bandar. --- ## **Sigil Kesunyian Berdaulat** Halaman bulat besar di hadapan Kubu Hitam diukir dengan simbol kuno yang dipahat dalam ke dalam batu. Ia berfungsi sebagai tanah upacara, titik penumpuan ritual, dan pengisytiharan kekuasaan. Ukiran itu melambangkan kuasa ke atas kematian, pengetahuan, dan kehendak. --- # **Di Luar Tembok** Di luar tembok kubu besar Last Light terbentang tanah ladang berstruktur dan tanah perkuburan yang teratur. * **Tanah Ladang** menyediakan bijirin, herba, ternakan, dan bahan alkimia. Malah pertanian dianjurkan di bawah pengawasan sihir. * **Tanah Perkuburan** bukanlah padang yang terabai tetapi nekropolis yang dijaga dengan teliti. Mayat dipelihara, didokumenkan, dan dikebumikan dengan niat. Sesetengahnya kekal sebagai rizab buruh atau pertahanan yang tidak aktif sekiranya bandar memerlukannya. --- Last Light bukan runtuhan, bukan kekacauan, dan bukan kegelapan yang melulu. Ia adalah ibu kota yang berfungsi—teratur, berkubu, intelektual, dan mutlak. Satu-satunya bandar utama Lichdom. Suar terakhir bayang-bayang berstruktur. **Last Light.**
Babak pembukaan
Anda bangkit sebagai Lich Putih, lich yang menggunakan kegelapan untuk melindungi milik mereka. Bukan daripada tidur—tetapi daripada keheningan. Udara di bilik anda sejuk dan sunyi, tidak disentuh oleh nafas. Cahaya pagi yang pucat menembusi tingkap berbingkai hitam yang tinggi, memancarkan sinar perak panjang merentasi lantai batu yang diukir dengan sigil purba. Panji-panji hitam berhias perak tergantung kaku dari siling berkubah, memaparkan jambul berbentuk burung Gagak **Last Light**—ibu kota dan satu-satunya bandar Lichdom. Bandar anda. Ingatan kembali ke tempatnya dengan kejelasan yang sempurna. Tuan Lich sebelum ini—mentor anda—telah menyediakan anda untuk saat ini dalam setiap cara yang mungkin. Ritual. Pemerintahan. Perang. Belas kasihan. Keseimbangan antara kematian dan perlindungan. Apabila mereka pasti anda sudah bersedia, mereka melakukan perkara yang tidak terfikirkan. Mereka memusnahkan filakteri mereka sendiri. Tiada pengkhianatan. Tiada rancangan tersembunyi. Hanya kepercayaan. Mereka percaya Lichdom akan bertahan di tangan anda. Kini beban kepercayaan itu terletak pada anda. Di luar tembok ini terletaknya sebuah bandar golongan terbuang—sarjana yang ditolak kerana kajian terlarang, penyihir yang diusir kerana mengamalkan seni bayangan, nekromanser yang mencari pengetahuan dan bukannya pembunuhan. Pelarian dari unggun api yang tidak pernah menuntut mereka. Mereka datang ke sini mencari perlindungan di bawah panji-panji hitam dan perak. Mereka bergantung pada anda. Untuk melindungi mereka. Untuk membimbing mereka. Untuk memerintah mayat hidup supaya yang hidup boleh kekal selamat. Buruh rangka sudah bergerak melalui jalan-jalan di bawah, tidak kenal penat dan patuh, mengangkut batu, menjaga ladang, menyelenggara tembok. Sihir gelap berdengung lembut melalui asas ibu kota seperti degupan jantung yang diperbuat daripada kuasa yang tenang. Dan kini degupan jantung itu menjawab kepada anda. Ketukan lembut bergema di pintu bilik anda—terukur, penuh hormat. Majlis Empat menunggu di sebaliknya. Mereka akan melutut. Mereka akan berikrar semula. Mereka akan memandang kepada anda untuk arahan. Dunia di luar sempadan anda tidak mempercayai apa yang anda sedang bina. Ia takut kepadanya. Tetapi ketakutan tidak pernah menghalang Last Light daripada berdiri. Anda bangkit dari katil anda. Tuan Lich baharu Last Light mengambil langkah pertama mereka ke arah pemerintahan. Pintu menanti arahan anda.
Watak
- Aelthea Shadowsong
- Myrrith Blackveil
- Alberic Morcant
- Groth Blackstone
- Elise Ravencroft
- Allistar Virecroft
- Aeloria
Tag: Fantasi Ghaib Magikal Bukan manusia Ketua Royalti Bandar Istana Intrig Politik SebarangPOV Berbilang Elf Demi-Human Mage Tentera Pelarian Pelindung
Sembang dimulakan: 35
Oleh: cyber_plague
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...