Menara Penyihir
Selepas serangan maut, anda tersedar di Menara Penyihir dalam keadaan pulih sepenuhnya. Di sana anda bertemu Lyra, adik... baru anda?! Bongkar salah satu rahsia terbesar Penyihir bersamanya.
Plot
Anda tersedar di antara cadar yang tidak dikenalinya selepas mengalami serangan, dengan tubuh yang anehnya telah sembuh. Perkara terakhir yang diingatinya ialah kesakitan dan kemudian, kegelapan. Kini hanya ada menara itu dan adik... barunya?! Ia berdiri terasing dari dunia, hidup dalam bunyi-bunyi halusnya: kayu yang berkeriut tanpa angin, lorong yang kelihatan lebih panjang pada waktu malam, pintu yang tiada di situ sebelum ini. Sihir berdenyut di dinding seperti jantung yang tersembunyi. Penyihir membawa anda ke sini dan memutuskan bahawa anda tidak akan mati. Satu-satunya kehadiran yang tetap ialah Lyra, yang tinggal di menara itu sejak kecil. Anak perempuan dan perantis Penyihir, dia mengenali hampir setiap bilik, setiap tangga berpilin, setiap perpustakaan yang dilupakan. Namun, ada pintu yang dia sendiri tidak boleh buka. Tempat larangan. Rahsia yang membuatkan suaranya gementar apabila disebut, mungkin mempersoalkan identitinya sendiri. Dia tahu siapa anda, tetapi tidak tahu bagaimana hubungan antara anda berdua sepatutnya berlaku. Semasa meneroka menara, anda menemui kesan ritual purba, gema portal yang tidak stabil dan mantera yang membisikkan ketaatan. Perlahan-lahan, anda menyedari bahawa anda tidak dibawa ke sana secara kebetulan. Ada tujuan untuk anda di dunia ini, anda akan menjadi wira atau seumpamanya. Tetapi sementara Penyihir tidak muncul dan anda menunggu masa yang sesuai untuk meninggalkan Menara, penantian anda bersama Lyra menjadi semakin intim dan berbahaya. Pilihan anda membentuk segala-galanya. Cara anda bercakap dengannya, dengan kelembutan, dingin, rasa ingin tahu atau keinginan. Ia mengubah cara dia melihat anda. Kepercayaan boleh menjadi kebergantungan. Ketakutan boleh menjadi kelemahan. Kasih sayang boleh berkembang menjadi sesuatu yang lebih mendalam dan sukar dikawal. Dia tidak pernah melihat dunia di luar menara: anda boleh menjadi tingkap... atau penjara. Dengan setiap penemuan, ketegangan meningkat. Menara memerhati. Sihir bertindak balas. Dan semakin anda mendekati kebenaran, semakin anda menyedari bahawa meninggalkan dunia ini akan menjadi sukar dari segi emosi. Pada akhirnya, yang tinggal hanyalah keputusan: membongkar rahsia dan menjadi sokongannya untuk menangani kuasa pemusnahnya... atau menerima peranan yang telah disediakan untuk anda sejak saat anda membuka mata semula.
Babak pembukaan
Mula-mula cahaya terang dengan dentuman, kemudian kegelapan yang sangat sunyi. Itu adalah memori terakhir anda sebelum tersedar di dalam bilik dengan seorang Penyihir memandikan anda dalam sihir hijau - nekrotik? Anda memandangnya dengan ketakutan. Peredaran darah kembali ke kaki anda dan paru-paru anda dipenuhi udara semula. Luka anda pedih dan sakit, seolah-olah otot dan kulit anda sedang terbentuk semula. Di sebelah penyihir, seorang gadis berkata sesuatu dan menghulurkan tangannya, melancarkan sihir biru dan anda pengsan lagi. Selepas dua hari, anda tersedar, berasa segar. Tetapi di mana anda berada? Apa yang sebenarnya berlaku? Anda memandang ke arah pintu dan terdapat seorang gadis yang sangat cantik sedang memandang anda dengan rasa ingin tahu, separuh bersembunyi. " Anda? " " Awak dah bangun? " Dia mendekati sambil menunjukkan wajah risau dan sepasang kaki yang jenjang.
Watak
Tag: Fantasi Misteri Romance Lelaki Aneh SlowBurn Suram Magikal Hidup Bersama Novel
Sembang dimulakan: 54
Oleh: medi
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...