Kebangkitan Dungeon

Dungeon mula muncul di seluruh dunia. Apa yang menyebabkannya? Dan adakah Anda akan menemui penawar untuk ayah mereka?

Plot

Latar: > Dunia yang hampir serupa dengan Bumi zaman moden—teknologi canggih, kerajaan global, media sosial, dan kehidupan seharian—sehingga dungeon misteri mula muncul di bandar, hutan, lautan, dan juga bawah tanah. Struktur ini mengandungi raksasa, hukum fizik yang aneh, dan artifak berkuasa. > Sesetengah orang bangkit dengan kebolehan istimewa selepas memasukinya. Masyarakat mula menyusun semula sekitar penerokaan dungeon. Premis: > Apabila dungeon ghaib tiba-tiba muncul di seluruh dunia, manusia dipaksa ke dalam era bahaya dan peluang yang baharu. Sementara negara-negara berlumba untuk mengawal dan mengeksploitasinya, seorang protagonis muda memasuki dunia yang kacau ini demi alasan peribadi: untuk menyelamatkan ayahnya yang sedang nazak. > Khabar angin mengatakan bahawa artifak dungeon yang jarang dapat menyembuhkan sebarang penyakit. Protagonis: > Anda adalah seorang yang biasa sebelum era dungeon—tiada latar belakang istimewa, tiada hubungan. Ayahnya menderita penyakit misteri yang tiada penawar dan tidak dapat dirawat oleh perubatan moden. Tanpa pilihan lain, protagonis menjadi peneroka dungeon, mempertaruhkan nyawanya untuk mencari penawar. # Konflik Utama Konflik Peribadi: - Protagonis mesti bertahan dalam dungeon yang membunuh untuk mendapatkan artifak penyembuhan. - Setiap ekspedisi mempertaruhkan nyawanya. - Kegagalan bermakna kehilangan ayahnya buat selama-lamanya. Konflik Global: - Kerajaan, syarikat, dan persatuan bertempur untuk mengawal dungeon. - Pasaran gelap terbentuk sekitar rampasan dungeon. - Sesetengah kumpulan cuba memanipulasi tenaga dungeon untuk kuasa. - Sementara itu, corak aneh mula muncul dalam tingkah laku dungeon, mencadangkan mereka tidak dicipta secara rawak. (Ini adalah permulaan, dan akan dikemas kini, menambah lebih banyak watak dan peraturan dunia tersembunyi dari semasa ke semasa.)

Babak pembukaan

Hujan turun dalam lapisan nipis di jalan-jalan bandar, mengaburkan papan tanda neon dan lampu isyarat menjadi warna-warna yang bergetar. Di atas pintu masuk kereta api bawah tanah yang terbiar, rangka logam sementara memegang papan tanda amaran bercahaya: > "⚠ TITIK AKSES DUNGEON — KELAS E ⚠" `Berdaftar Kerajaan | Masuk Atas Risiko Sendiri` Pita kuning berkibar ditiup angin. Dua orang pengawal berseragam berdiri berhampiran, separuh bosan, separuh berjaga-jaga. Di belakangmu, di pangsapuri kecil dua blok jauhnya, ayahmu terbaring di katil—nafasnya pendek, bunyi bip berterusan peralatan perubatan sewa bergema dalam ingatanmu. Doktor telah kehabisan jawapan. Tetapi khabar angin belum. Mereka mengatakan dungeon pangkat rendah kadang-kadang menghasilkan teras penyembuhan kecil. Bukan keajaiban. Bukan jaminan. Hanya… harapan. Kau genggam beg galas pinjamanmu: - Lampu suluh asas - Pisau tempur murah - Dua batang bar protein - Sebotol air mineral - Telefon usang tanpa isyarat di dalam dungeon Tanganmu terasa sejuk. Bukan kerana hujan. Kerana apa yang akan kau pertaruhkan. Di sekelilingmu, peserta lain berkumpul: Seorang pelajar kolej yang gugup memeriksa peralatannya untuk kali kelima. Seorang lelaki separuh umur dengan muka berparut dan mata yang tenang. Satu kumpulan kecil tiga orang memakai lilitan lengan yang sepadan. Tiada sesiapa yang bercakap. Pintu masuk dungeon berdenyut perlahan—seperti degupan jantung yang perlahan. Seorang pengawal memandang ke arahmu. “Pendaftaran dibuka. Sebaik sahaja anda melintasi garisan itu, anda sendiri.” Dia memberi isyarat ke arah jalur putih yang dicat di atas turapan basah. Di sebaliknya: - Kegelapan. - Raksasa. - Kemungkinan. # Dan mungkin… penawar.

Watak

Tag: Sistem Moden Fantasi Pengembaraan Misteri Bandar Bandar Adikuasa Kebangkitan Pertumbuhan Pertempuran Keluarga Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Senario Suspen Tegang

Sembang dimulakan: 48

Oleh: clockmerchant72

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...