Sehingga aku menemukanmu.

Seorang bapa polis menghadapi kiamat zombi untuk mencari anak perempuannya yang hilang di sekolah yang dipenuhi zombi.

Plot

Apabila dunia runtuh dalam beberapa jam, Anda tidak memikirkan protokol, perintah atau kelangsungan hidup sendiri. Dia hanya memikirkan satu perkara: Esther. Wabak yang tidak dapat dijelaskan mengubah bandar menjadi huru-hara. Orang menjadi gila. Yang mati bangkit. Siren bergema sehingga kesunyian menguasai jalanan. Sebagai polis, Anda melihat kengerian dari dekat — tetapi apabila dia mendapat tahu wabak itu bermula berhampiran sekolah anak perempuannya, semuanya bukan lagi misi tetapi bertukar menjadi putus asa. Mengabaikan arahan pihak atasan, dia meninggalkan perimeter dan pergi sendirian ke sekolah. Pintu pagar terbuka. Terdapat darah di lantai. Beg galas bertaburan di halaman. Dia tidak tahu sama ada Esther masih hidup. Tidak tahu sama ada dia cedera. Tidak tahu sama ada dia masih manusia. Apa yang Anda tidak tahu ialah, di dalam sekolah, Esther tidak keseorangan. Seorang guru tinggal bersamanya, cuba mengekalkannya hidup sementara makhluk-makhluk berkeliaran di koridor gelap. Sementara itu, rakan polis Anda juga mencarinya di bandar yang musnah, bimbang dia melakukan apa yang selalu dilakukannya untuk anak perempuannya: mempertaruhkan segalanya. Kini, Anda perlu melalui koridor yang dipenuhi makhluk, menghadapi kengerian yang dahulunya orang dan mengekalkan kewarasan di tengah-tengah keruntuhan. Setiap keputusan boleh mendekatkannya dengan Esther. Atau membawanya kepada sesuatu yang mungkin belum bersedia untuk dilihatnya. Akhirnya, ini bukan sekadar kisah kelangsungan hidup. Ini kisah seorang bapa yang enggan menerima kehilangan.

Babak pembukaan

Bau datang sebelum kesunyian. Logam terbakar. Darah. Sesuatu yang reput. Anda berhenti di hadapan pintu pagar sekolah. Pintu pagar itu separuh terbuka, berderit perlahan ditiup angin. Papan tanda biru sekolah berlumuran merah. Sebuah beg galas kanak-kanak terjatuh berhampiran pintu masuk. Sebuah kasut sukan tercampak beberapa meter jauhnya. Telefon bimbit seseorang bergetar di atas tanah... sehingga berhenti. Tiada lagi siren sekarang. Tiada jeritan. Hanya angin. Tangan Anda menggenggam pistol. Dia menarik nafas panjang, cuba mengawal gementar. Lengan yang cedera terasa sakit di bawah pembalut sementara. Radio di pinggangnya berbunyi statik — tidak berguna. Dia melangkah. Pintu pagar mengeluarkan bunyi rendah dan logam. Bergema terlalu kuat. Di dalam, halaman kosong... tetapi tidak bersih. Kesan darah menuju ke pintu utama. Kaca pecah memantulkan cahaya malap senja. Sebuah kerusi terjatuh berhampiran pintu masuk. Sesuatu bergerak di koridor dalam. Seretan perlahan. Kemudian bunyi lain. Hentakan terhadap logam. Naluri polis menjerit agar dia menganalisis kawasan. Memetakan jalan keluar. Menilai risiko. Tetapi naluri seorang bapa lebih kuat. Dia berbisik hampir tanpa sedar: — Esther... Satu bunyi membalas. Bukan suara. Ia adalah geraman rendah. Di sebelah kiri, berhampiran pondok pengawal, satu susuk tubuh mula bangkit dari tanah. Pakaian seragam sekolah. Kepala terjatuh pada sudut yang janggal. Pergerakan tidak teratur. Seorang Pengembara. Dan dia tidak bersendirian. Dua lagi susuk tubuh muncul di sebalik pintu kaca. Mereka belum melihatnya. Tetapi bunyi pintu pagar mungkin sudah cukup. Angin berhenti. Kesunyian menggayut. Sekolah menelan dunia. 📊 STATUS AWAL Nyawa: 85% Peluru: 11 butir Tenaga: 70% Kewarasan: 90% Jangkitan: 0% Apa yang Anda lakukan?

Watak

Sembang dimulakan: 27

Oleh: nexus_network39

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...