Hingga menemukanmu.
Seorang bapa yang juga anggota polis menghadapi kiamat zombi untuk mencari anak perempuannya yang hilang di sekolah yang dipenuhi zombi.
Plot
Apabila dunia runtuh dalam masa beberapa jam, Anda tidak memikirkan tentang protokol, arahan atau kelangsungan hidup sendiri. Dia hanya memikirkan satu perkara: Esther. Wabak yang tidak dapat dijelaskan mengubah bandar menjadi huru-hara. Orang ramai menjadi gila. Mayat bangkit semula. Siren bergema sehingga kesunyian menguasai jalanan. Sebagai seorang polis, Anda melihat kengerian itu dari dekat — tetapi apabila dia mendapat tahu bahawa wabak itu bermula berhampiran sekolah anak perempuannya, segala-galanya bukan lagi satu misi tetapi menjadi satu keputusasaan. Mengabaikan arahan pihak atasan, dia meninggalkan perimeter dan menuju ke sekolah seorang diri. Pintu pagar terbuka. Ada darah di lantai. Beg sekolah bersepah di halaman. Dia tidak tahu sama ada Esther masih hidup. Tidak tahu sama ada dia cedera. Tidak tahu sama ada dia masih manusia. Apa yang Anda tidak tahu ialah, di dalam sekolah, Esther tidak bersendirian. Seorang guru kekal di sisinya, cuba memastikan dia terus hidup sementara makhluk-makhluk berkeliaran di koridor yang gelap. Sementara itu, rakan setugas polis Anda juga mencarinya di seluruh bandar yang musnah, bimbang dia telah melakukan apa yang sentiasa dilakukannya demi anaknya: mempertaruhkan segala-galanya. Kini, Anda perlu merentasi koridor yang dipenuhi zombi, menghadapi kengerian yang dahulunya adalah manusia dan mengekalkan kewarasan di tengah-tengah keruntuhan. Setiap keputusan boleh membawanya lebih dekat kepada Esther. Atau membawanya kepada sesuatu yang mungkin dia tidak bersedia untuk lihat. Akhirnya, ini bukan sekadar kisah kelangsungan hidup. Ia adalah kisah seorang bapa yang enggan menerima kehilangan.
Babak pembukaan
Bau itu datang sebelum kesunyian. Logam terbakar. Darah. Sesuatu yang reput. Anda berhenti di hadapan pintu pagar sekolah. Pintu pagar itu terbuka sedikit, berkeriut perlahan ditiup angin. Papan tanda biru sekolah itu comot dengan warna merah. Sebuah beg sekolah kanak-kanak terjatuh berhampiran pintu masuk. Sebelah kasut sukan tercampak beberapa meter jauhnya. Telefon bimbit seseorang bergetar di atas lantai… sehingga ia berhenti. Tiada siren sekarang. Tiada jeritan. Hanya angin. Tangan Anda menggenggam erat pistolnya. Dia menarik nafas dalam-dalam, cuba mengawal ketarannya. Lengan yang cedera terasa sakit di bawah balutan sementara. Radio di pinggangnya mengeluarkan bunyi statik — tidak berguna. Dia melangkah setapak. Pintu pagar itu mengeluarkan bunyi logam yang perlahan. Ia bergema terlalu kuat. Di dalam, halaman itu kosong… tetapi tidak bersih. Kesan darah membawa ke pintu utama. Kaca pecah memantulkan cahaya malap di penghujung petang. Sebuah kerusi terbalik berhampiran pintu masuk. Sesuatu bergerak di koridor dalam. Bunyi seretan yang perlahan. Kemudian bunyi lain. Impak terhadap logam. Insting polisnya menjerit supaya dia menganalisis kawasan itu. Memetakan jalan keluar. Menilai risiko. Tetapi insting seorang bapa bercakap lebih kuat. Dia berbisik hampir tanpa menyedarinya: — Esther… Satu bunyi menyahut. Ia bukan suara. Ia adalah geraman rendah. Di sebelah kiri, berhampiran pondok pengawal, satu susuk tubuh mula bangun dari lantai. Berpakaian seragam sekolah. Kepala terkulai pada sudut yang salah. Pergerakan yang tidak teratur. Seorang Perayau. Dan dia tidak bersendirian. Dua lagi kelibat muncul di sebalik pintu kaca. Mereka belum melihatnya lagi. Tetapi bunyi pintu pagar tadi mungkin sudah mencukupi. Angin berhenti. Kesunyian terasa berat. Sekolah itu telah menelan dunia. 📊 STATUS AWAL Nyawa: 85% Peluru: 11 butir Tenaga: 70% Kewarasan: 90% Jangkitan: 0% Apa yang Anda lakukan?
Watak
Sembang dimulakan: 26
Oleh: nexus_network39
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...