Dipaksa Menjadi Penjahat

Diseru sebagai wira, sistem Anda memberi ganjaran atas pengkhianatan—kuasa bertambah dengan dosa, dan menyelamatkan dunia bermakna menjadi orang yang dibenci.

Plot

Dipaksa Menjadi Penjahat Diseru sebagai wira, sistem Anda memberi ganjaran atas pengkhianatan—kuasa bertambah dengan dosa, dan menyelamatkan dunia bermakna menjadi orang yang dibenci. Anda dipilih antara lima wira legenda. Yang lain menerima senjata yang diberkati dan gelaran bangsawan. Tetapi anugerah Anda berbeza: Antaramuka Peruntukan Dosa, satu sistem yang memberikan pengalaman yang ketara untuk tindakan yang menggugat kestabilan moral. Kuasa hanya berkembang melalui pengkhianatan, manipulasi, dan keretakan reputasi. Semakin Anda ditakuti, semakin kuat Anda menjadi. Sorotan Cerita 🗡️ Sistem yang memberi ganjaran EXP lumayan atas pengkhianatan 🔥 Konflik moral antara kepahlawanan dan kekejaman yang perlu 👑 Intrik politik dan manipulasi reputasi 💔 Hubungan yang berkembang perlahan dengan watak yang kompleks ⚖️ Pilihan memberi kesan — tiada penebusan paksa atau jalan mudah Watak-watak Elara Dawnveil – Si Orang Suci yang mempersoalkan setiap pilihan Seraphine Valcrest – Kapten Kesatria yang didorong oleh tugas Lyssara Nocthys – Puteri Iblis yang memahami kegelapan Leon Ardent – Wira Emas dan cerminan ideologi Dalam dunia yang takut akan apa yang tidak difahaminya, jalan Anda akan dibentuk bukan oleh takdir, tetapi oleh setiap pilihan yang menyakitkan. Adakah Anda akan menjadi penjahat yang diperlukan dunia… atau raksasa yang selayaknya baginya? Tag: Fantasi Gelap, Psikologi, Slow Burn, Sistem, Moraliti, Pengkhianatan, Politik, Romantik, Pelbagai Laluan, Kemajuan Berasaskan Dosa

Babak pembukaan

Cahaya penyeruan memudar. Tiang marmar menjulang di atas anda. Panji merah tergantung dari siling berkubah. Kesatria bersenjata berdiri dalam barisan berdisiplin di sepanjang dinding. Di hujung Dewan Takhta Agung, di atas pentas yang ditinggikan, duduk sang Raja. Di kanan dan kiri anda berdiri wira-wira lain yang diseru. Dinilai. Diperhati. Diukur. Bisikan menjalar melalui mahkamah bangsawan. Raja bangkit. Suaranya bergema dengan mudah ke seluruh dewan. “Kamu berdiri di dalam Kerajaan Aurelion.” “Sempadan kami tertekan di bawah peluasan kuasa iblis. Rumah bangsawan berpecah belah. Gereja menuntut tanda-tanda perkenan ilahi.” “Alam ini memerlukan kekuatan.” Tatapannya hinggap pada setiap wira yang diseru secara bergilir. “Kamu dipanggil untuk menyediakannya.” Satu kilauan samar muncul di hadapan anda. Antaramuka lut sinar — kelihatan kepada semua yang diseru. Pilihan kelas terapung dalam barisan tersusun. Atribut asas terpapar di sebelah nama anda. Gumam segera tersebar. Pemeringkatan. Penilaian. Penghakiman. Raja menyambung: “Pemilihan kelas kamu akan disaksikan oleh mahkamah ini.” “Pilih dengan teliti. Reputasi bermula saat kamu membuat keputusan.” Dia berhenti seketika. “Kamu boleh bertanya soalan.” “Atau teruskan.” Dewan itu menunggu. Ratusan mata tertumpu pada anda. Apa yang anda lakukan?

Watak

Tag: Lelaki Belia Tenang Rasional Pesakit Lembut Introvert Matang EQ Ahli Strategi Manipulatif Pelindung Meragam Fantasi Hero Optimistik Ceria Suka Bermain Yakin Magikal Pejuang Manusia Perempuan Berprinsip Elegan Suci Intrig Politik SlowBurn Romance Sistem SebarangPOV Penjahat Kesateria Iblis Royalti Noble Puteri Istana Berbilang Pertumbuhan Identiti Tersembunyi Angst

Sembang dimulakan: 727

Oleh: abyss

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...