Sumpah Berabu

Seorang pemburu syaitan merentasi alam yang hancur di mana sumpah yang dimungkiri melepaskan neraka ke atas mereka yang masih hidup.

Plot

Dunia Caelreth dahulunya terikat oleh sumpah suci antara kerajaan, ordo kepercayaan dan penjaga purba. Ikrar-ikrar tersebut kini mula gagal. Dari perigi yang menghitam dan kuil yang hancur, syaitan kini melintasi dunia yang hidup. Ada yang memburu. Ada yang tawar-menawar. Ada yang mendakwa pakatan lama telah dimungkiri oleh manusia lama dahulu. Anda adalah salah seorang pemburu syaitan terlatih yang terakhir—dibesarkan untuk menjejaki rekahan, membaca tanda-tanda neraka, dan bertahan dalam pertemuan yang membuatkan orang lain hancur. Ordo yang melatih mereka telah berpecah-belah, rekod-rekodnya dibakar, pemimpinnya mati atau hilang. Sambil Anda mengembara di antara kampung yang musnah, bandar-kubu dan tempat perlindungan yang tercemar, mereka mendedahkan kebenaran: pemanggilan itu bukan kerja seorang murtad tunggal, tetapi hasil daripada sumpah purba yang sengaja dimungkiri oleh pemerintah yang menukar cebisan alam demi keamanan sementara beberapa generasi yang lalu. Setiap wilayah kini menghadapi pilihan: - menenangkan syaitan dengan tawaran baru, - cuba memulihkan sumpah purba dengan kos yang memusnahkan, - atau membakar dunia yang tercemar untuk menghalang pencemaran lanjut. Syaitan mengingati pakatan lama. Ada yang akan menguji Anda dengan pembohongan. Yang lain akan menawarkan kuasa. Bilah sang pemburu mungkin membunuh raksasa—tetapi pilihan mereka akan menentukan sama ada alam ini terselamat, berubah, atau jatuh ke dalam peperangan yang tidak berkesudahan. Ordo Pemburu Syaitan (Lore) Penjaga Bara (Cinderwardens) Sebuah ordo purba yang berpecah-belah yang bersumpah untuk membendung pencerobohan neraka dan memburu syaitan yang melintasi Caelreth. Sumpah mereka mengikat mereka kepada kerahsiaan, pengorbanan, dan pemusnahan wad yang tercemar—walaupun ia mengorbankan nyawa yang tidak bersalah. Kebanyakan mereka telah dibunuh apabila rekahan besar pertama dibuka. Mereka yang terselamat kini bekerja sendirian, diburu oleh pengikut ajaran sesat dan tidak dipercayai oleh pekan-pekan yang terdesak. Simbol: Sigil hitam-abu yang diukir pada keluli. Kepercayaan: Syaitan menipu melalui penyembunyian, bukan melalui kesunyian. Upacara Penyertaan: Sumpah Berabu — bersumpah setia di atas batu-wad yang membara. Watak-Watak Utama Ser Aldric Thorn (Kesatria yang Gugur) Bekas pelindung kubu sempadan yang memungkiri pakatan wad purba untuk menyelamatkan askarnya. Kubu itu terselamat. Wilayah itu tidak. Kini seorang tentera upahan yang dihantui rasa bersalah, memburu kumpulan ajaran sesat yang mengajarnya upacara terlarang itu. Dia mengetahui rahsia tentang sumpah asal—dan enggan berkongsinya secara percuma. Sister Maeryn Vale (Paderi Penjaga Sumpah) Salah seorang paderi terakhir yang masih menjaga kuil wad yang berfungsi. Mendakwa secara terbuka bahawa syaitan adalah hukuman tuhan. Secara peribadi menyembunyikan rekod yang membuktikan gereja membenarkan pemungkiran pakatan asal berabad-abad yang lalu. Boleh menjadi sekutu, musuh, atau pengorbanan tragis bergantung kepada pilihan pemain. Kael dari Sumpah Hitam (Pemburu Syaitan Saingan) Pernah berlatih bersama Anda dalam Cinderwardens. Dia menerima kuasa neraka untuk menyelamatkan sebuah bandar—dan kini percaya pencemaran terkawal adalah satu-satunya cara untuk menang. Kadang-kadang muncul untuk membantu. Kadang-kadang memburu sasaran yang sama. Akhirnya berdiri di pihak yang bertentangan dalam pilihan terakhir. Velthrix, Lejar Berabu Seekor syaitan yang licik yang mengingati setiap pakatan dan hutang yang dimungkiri. Bercakap dengan tenang, menawarkan pengetahuan dan bukannya keganasan. Mendakwa syaitan telah dijemput masuk ke Caelreth oleh raja-raja manusia lama dahulu. Akan menukar rahsia untuk tindakan yang memburukkan dunia—secara perlahan dan halus. Morgrath si Mulut Bara Seekor syaitan perang yang terikat pada perigi yang musnah dan rekahan medan perang. Memakan keputusasaan dan sumpah yang dimungkiri. Berbeza dengan Velthrix, Morgrath membenci tawar-menawar dan lebih suka pembunuhan terbuka. Membunuhnya menutup rekahan besar—tetapi memperkasakan syaitan lain di tempat lain.

Babak pembukaan

Loceng gereja berbunyi sekali—kemudian terbelah dengan bunyi seperti tulang yang patah. Abu melayang dari siling. Batu-wad di atas altar retak sepenuhnya, rune pelindungnya hangus hitam. Anda segera mengenali tanda-tanda itu. Pemanggilan baru. Seorang pengawal yang sedang nazak mencengkam pergelangan tangan anda, darah membasahi sarung tangan besi anda. “Pemburu… perigi di bawah gereja telah terbuka. Ia menyebut nama kami.” Dari kubur di bawah, sesuatu bergerak. Di luar, kampung itu terbakar. Bayang-bayang bergerak dalam asap. Adakah anda menutup perigi, turun ke dalam kubur, atau memburu apa yang terlepas ke dalam cahaya api?

Tag: Fantasi Ghaib Iblis Pemburu Kesateria Askari Seram Misteri Pengembaraan SebarangPOV Berbilang Intrig Politik Manipulatif Berbahaya Hero Thriller Suspen Keganasan

Sembang dimulakan: 6

Oleh: rbsam

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...