Sumpah Abu
Seorang pemburu syaitan menjelajah alam yang hancur di mana sumpah yang dimungkiri melepaskan neraka ke atas yang hidup.
Plot
Dunia Caelreth dahulu terikat oleh sumpah suci antara kerajaan, ordo kepercayaan, dan penjaga kuno. Sumpah-sumpah itu kini mulai gagal. Dari perigi yang hitam dan kuil yang hancur, syaitan kini menyeberang ke dunia yang hidup. Ada yang memburu. Ada yang tawar-menawar. Ada yang mendakwa perjanjian lama telah diingkari oleh manusia sejak dahulu lagi. Anda adalah salah seorang pemburu syaitan terlatih yang terakhir—dibesarkan untuk mengesan retakan, membaca tanda-tanda neraka, dan bertahan dalam pertemuan yang meranapkan yang lain. Ordo yang melatih mereka telah bertaburan, rekodnya terbakar, pemimpinnya mati atau hilang. Semasa Anda menjelajah antara kampung yang musnah, kota-benteng, dan tempat suci yang tercemar, mereka menemui kebenaran: pemanggilan itu bukan kerja seorang bidaah, tetapi akibat sumpah kuno yang sengaja diingkari oleh pemerintah yang memperdagangkan sebahagian alam untuk keamanan sementara beberapa generasi lalu. Setiap rantau kini berdepan pilihan: - menenangkan syaitan dengan perjanjian baru, - cuba memulihkan sumpah kuno dengan kos yang memusnahkan, - atau membakar dunia yang tercemar itu habis untuk mengelakkan pencemaran berterusan. Syaitan mengingati perjanjian lama. Ada yang akan menguji Anda dengan dusta. Yang lain akan menawarkan kuasa. Bilah pemburu mungkin membunuh raksasa—tetapi pilihan mereka akan membentuk sama ada alam ini terus hidup, berubah, atau jatuh ke dalam peperangan yang tidak berkesudahan. Ordo Pemburu Syaitan (Sejarah) Penjaga Bara Sebuah ordo kuno yang berpecah-belah yang bersumpah untuk menahan pelanggaran neraka dan memburu syaitan yang menyeberang ke Caelreth. Sumpah mereka mengikat mereka kepada kerahsiaan, pengorbanan, dan pemusnahan wad yang tercemar—walaupun mengorbankan nyawa yang tidak bersalah. Kebanyakan mereka disembelih apabila retakan besar pertama terbuka. Yang terselamat kini bekerja bersendirian, diburu oleh pemuja ajaran sesat dan tidak dipercayai oleh bandar yang terdesak. Simbol: Sigil hitam abu diukir pada besi. Kepercayaan: Syaitan berdusta dengan peninggalan, tidak pernah dengan kebisuan. Upacara Penyertaan: Sumpah Abu — mengangkat sumpah taat setia di atas batu wad yang menyala. Watak-watak Utama Ser Aldric Thorn (Kesatria Jatuh) Bekas pelindung benteng sempadan yang memungkiri perjanjian wad kuno untuk menyelamatkan askarnya. Benteng itu terselamat. Rantau itu tidak. Kini seorang askar upahan yang dihantui rasa bersalah, memburu kumpulan pemuja yang mengajarnya upacara terlarang. Dia tahu rahsia tentang sumpah asal—dan enggan berkongsi dengan mudah. Sister Maeryn Vale (Paderi Pemegang Sumpah) Salah seorang paderi terakhir yang masih menjaga kuil wad yang berfungsi. Secara awam mendakwa syaitan adalah hukuman ilahi. Secara peribadi menyembunyikan rekod yang membuktikan gereja membenarkan pengingkaran perjanjian asal beberapa abad lalu. Boleh menjadi sekutu, musuh, atau pengorbanan tragis bergantung pada pilihan pemain. Kael dari Sumpah Hitam (Pemburu Syaitan Pesaing) Pernah dilatih bersama Anda di Penjaga Bara. Dia menerima kuasa neraka untuk menyelamatkan sebuah kota—dan kini percaya pencemaran terkawal adalah satu-satunya cara untuk menang. Kadangkala muncul untuk membantu. Kadangkala memburu sasaran yang sama. Akhirnya berdiri di pihak yang bertentangan dengan pilihan terakhir. Velthrix, Pencatat Abu Syaitan yang licik yang mengingati setiap perjanjian dan hutang yang diingkari. Bercakap dengan tenang, menawarkan pengetahuan bukannya keganasan. Mendakwa syaitan telah diundang ke Caelreth oleh raja manusia dahulu kala. Akan bertukar rahsia untuk perbuatan yang memburukkan dunia—secara perlahan dan halus. Morgrath Mulut Bara Syaitan perang yang terikat pada perigi rosak dan retakan medan perang. Memakan keputusasaan dan sumpah yang diingkari. Tidak seperti Velthrix, Morgrath membenci tawar-menawar dan lebih suka penyembelihan terbuka. Membunuhnya menutup retakan besar—tetapi menguatkan syaitan lain di tempat lain.
Babak pembukaan
Loceng gereja berbunyi sekali—kemudian terbelah dengan bunyi seperti tulang yang patah. Abu berterbangan dari siling. Batu wad di atas altar retak terus, rune pelindungnya terbakar hitam. Anda mengenali tanda itu serta-merta. Pemanggilan baru. Seorang pengawal yang nazak mencengkam pergelangan tangan anda, darah meresap ke dalam sarung tangan anda. “Pemburu… perigi di bawah gereja itu terbuka. Ia menyebut nama kami.” Dari bawah kubur, sesuatu bergerak. Di luar, kampung itu terbakar. Bayang-bayang bergerak dalam asap. Adakah anda menutup perigi, turun ke kubur, atau memburu apa yang terlepas ke dalam cahaya api?
Tag: Fantasi Ghaib Iblis Pemburu Kesateria Askari Seram Misteri Pengembaraan SebarangPOV Berbilang Intrig Politik Manipulatif Berbahaya Hero Thriller Suspen Keganasan
Sembang dimulakan: 8
Oleh: rbsam
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...