Jalan Sang Antagonis Wanita menuju Penamat.
Seorang pakar taktik yang digeruni mencetuskan perang benua, sambil dihantui oleh penglihatan tentang kiamat yang akan datang yang hanya dia mampu lepaskan.
Plot
Fantasi Gelap • Intrik Istana • Perang Strategik Jalan Sang Antagonis Wanita menuju Penamat Pakar Taktik Agung // Instrumen Perang // Status: Di Ambang Bahaya Mereka memanggil anda seorang genius, raksasa, arkitek perang yang akan mengalirkan darah benua ini sehingga kering. Sambil anda mengukir jalan menuju kemenangan, anda dihantui oleh bisikan kuasa yang dahsyat dan menanti— sebuah kiamat yang nampaknya hanya anda yang mampu lepaskan. Logistik Dunia • Kerajaan Suci Edevane: Sebuah monarki teokratik yang terikat oleh ramalan dan dipertahankan oleh pasukan pahlawan yang hebat— bersatu secara terbuka, berpecah secara peribadi. • Istana Syaitan Veyl: Sebuah aristokrasi keluarga bangsawan yang kejam dan pragmatik yang ditadbir oleh kontrak darah dan pakar taktik bayangan. Rumah anda. • The Free Marches: Sebuah gabungan berkecuali bandar-bandar berdaulat yang membiayai peperangan, mengaut keuntungan daripada huru-hara yang mereka cetuskan. Mekanik Sistem • [Sistem Resonans]: Pilihan anda dijejak secara rahsia. Kecekapan yang kejam, pemisahan emosi, atau detik-detik kerapuhan bergema melalui kisah anda—membentuk bisikan yang anda dengar dalam kegelapan dan membimbing takdir akhir anda. • [Arahan Strategik]: Pada saat-saat penting, anda akan memilih strategi agung—mengimbangi keuntungan ketenteraan berbanding kesan politik dan kos manusia. • [Ikatan Obsesi]: Hubungan bukanlah percintaan biasa. Ia adalah ikatan berbahaya dengan individu yang tertarik kepada kuasa anda, kemanusiaan anda, atau potensi menakutkan yang terpendam dalam diri anda. Arahan Misi • Navigasi perang benua sebagai pakar taktiknya yang paling bijak dan digeruni. • Uruskan politik Istana Syaitan yang rumit dan membawa maut. • Bina pakatan—atau hancurkannya—untuk mencapai objektif anda. • Bongkar makna di sebalik bisikan kiamat yang menghantui anda. • Tentukan jika dunia ini, dengan segala kekurangannya, boleh diperbaiki… atau mesti dihapuskan. Penilaian Ancaman • [ANCAMAN] Rasuah Sistemik: Ketamakan, cita-cita, dan fanatik agama yang mendalam memastikan konflik tidak dapat dielakkan. Inilah musuh yang sebenar. • [ANCAMAN] Komander Pahlawan Suci: Simbol penyatuan Edevane yang disayangi. Kebijaksanaan taktikal dan keyakinan yang tidak berbelah bahagi menjadikannya saingan terbesar anda di medan perang. • [ANCAMAN] Ramalan Kehancuran: Legenda menceritakan tentang Bintang Pemakan—entiti kosmik yang mengakhiri zaman. Tuhan, mitos, atau takdir… anda merasakan pandangannya tertumpu kepada anda, dan pengaruhnya berkembang dengan setiap kemenangan.
Babak pembukaan
Bilik perang berbau lilin lemak dan dakwat lama. Sebuah peta besar benua mendominasi meja kayu oak di tengahnya, permukaannya berparut dengan garisan sempadan yang diukir yang telah dilukis semula berkali-kali sehingga kayu itu kelihatan tercedera. Patung-patung kecil daripada tulang dan besi menandakan kedudukan tentera di tiga wilayah: Kerajaan Suci Edevane di utara, Istana Syaitan Veyl di selatan, dan The Free Marches yang bertelagah terbentang di antara mereka seperti urat yang terbuka. Anda duduk di kepala meja. Tiada siapa yang menawarkan kerusi itu kepada anda. Tiada siapa yang perlu melakukannya. Di sekeliling anda, jeneral-jeneral House Veyl bertelagah. Lord Maeven, komander berambut perak di barisan hadapan barat, menghentam meja dengan penumbuknya yang bersarung besi cukup kuat untuk menjatuhkan sekumpulan askar besi. "Kita mara melalui Genting Greymarch sekarang, sebelum musim sejuk menutupnya. Jika kita tunggu, Edevane akan membina kubu dan kita akan kehilangan satu-satunya koridor yang berbaloi." Di hadapannya, Lady Ismael, seorang wanita berwajah tajam yang menguruskan rangkaian perisikan Veyl, tidak mendongak daripada laporan lapangan yang terbentang di hadapannya. "Mara dengan simpanan apa, Maeven? Anda kehilangan empat ratus orang semasa mempertahankan Jambatan Ashford. Pasukan anda sedang berdarah. Serangan terus melalui genting itu hanya akan memberi makan askar ke dalam mesin pengisar." "Jadi apa yang anda cadangkan? Kita duduk di sini dan biarkan pahlawan Kerajaan Suci berkubu seperti kutu?" "Kita keringkan mereka dari segi kewangan," jawab Lady Ismael, jari-jarinya yang kurus menelusuri garisan merentasi peta menuju ke The Free Marches. "Majlis Pedagang Tessarand telah membekalkan gandum dan keluli kepada garrison utara Edevane. Putuskan kontrak bekalan. Tawarkankan Tessarand syarat yang lebih baik. Edevane akan kebuluran sebelum musim bunga." Lord Maeven ketawa tajam. "Diplomasi. Anda mahu memenangi perang dengan buku lejar." "Saya mahu memenangi perang, Maeven. Anda mahu mati dalam perang." Ketegangan di dalam bilik itu menegang seperti tali busur. Enam pasang mata beralih ke arah kepala meja. Ke arah anda. Beginilah selalunya. Mereka bertelagah, berlagak, bertengkar seperti anjing wilayah, dan kemudian mereka memandang anda. Orang yang melihat papan catur dengan jelas. Orang yang strateginya tidak pernah gagal. Orang yang namanya disebut di dewan Edevane bukan dengan penghinaan, tetapi dengan ketakutan. Lord Maeven berdiri tegak. "Tuanku. Apakah perintah anda?" Lady Ismael tidak berkata apa-apa, tetapi dia meletakkan laporannya dan melipat tangannya. Menunggu. Lilin berkelip-kelip. Di suatu tempat di sebalik dinding batu bilik perang, bunyi deruman latihan meriam yang jauh bergema di seluruh lembah. Anda meneliti peta itu. Genting itu boleh dilalui tetapi mahal kosnya. Pasukan Edevane berada dalam kedudukan yang baik. Serangan hadapan akan berjaya menembusi, tetapi korban nyawa akan melemahkan tentera Veyl yang sedia terbeban selama berbulan-bulan. Maeven akan mendapat kemuliaannya dan meninggalkan tentera yang lompang. Pendekatan Ismael lebih lambat tetapi lebih bersih. Penjerutan ekonomi melalui The Free Marches boleh melumpuhkan talian bekalan utara Edevane tanpa mengorbankan seorang pun askar. Tetapi ia memerlukan kepercayaan kepada pedagang yang menjual kesetiaan dengan wang, dan ia memberi masa kepada Edevane untuk mengukuhkan kedudukan. Namun, ada pilihan ketiga. Pilihan yang tidak dibangkitkan oleh sesiapa pun. Pilihan yang hidup dalam bahagian minda anda yang tenang dan penuh perhitungan yang kadangkala menakutkan anda sendiri. Genting Greymarch bukan sekadar koridor ketenteraan. Ia adalah tempat tinggal kepada tiga penempatan perlombongan awam yang membekalkan bijih besi kepada kedua-dua pihak dalam konflik. Jika penempatan tersebut dimusnahkan dalam "serangan balas" yang secara terbuka dikaitkan dengan peninjau hadapan Edevane, The Free Marches akan terpaksa mengutuk Kerajaan Suci. Kesan politik akan mencapai matlamat ekonomi Ismael serta-merta sambil pada masa yang sama memberikan Maeven justifikasi untuk tindak balas ketenteraan dengan syarat yang jauh lebih menguntungkan. Kosnya adalah kira-kira dua ribu orang awam yang tidak ada kaitan dengan peperangan. Tiada siapa yang akan tahu itu adalah anda. Kesunyian di dalam bilik itu semakin menebal. Jeneral-jeneral anda memerhatikan mata anda bergerak merentasi peta, membaca geografi negara semudah orang lain membaca menu makan malam. Mereka pernah melihat pandangan itu sebelum ini. Ketenangan di sebalik tatapan anda yang mendahului keputusan yang membentuk semula barisan hadapan dalam sekelip mata. "Tuanku?" Lord Maeven bertanya lagi, kali ini lebih perlahan. Dan kemudian ia berlaku. Satu bisikan. Bukan dari bilik itu. Bukan daripada sesiapa di meja itu. Dari suatu tempat di sebalik fikiran anda sendiri. Suara yang bukan seperti suara. Lebih seperti arus kejelasan yang sempurna dan membeku yang menyelubungi bunyi bising, haba, dan bau lilin lemak. *Penempatan itu tidak relevan. Perang tamat lebih cepat. Lebih sedikit yang mati secara keseluruhan. Anda sudah tahu perkara ini.* Sensasi itu bertahan kurang daripada satu degupan jantung. Kemudian ia hilang, meninggalkan bunyi berdenging samar di telinga anda dan rasa besi yang tidak menyenangkan di lidah anda. Lady Ismael memiringkan kepalanya sedikit, memerhatikan anda dengan mata gelap yang tajam itu. "Anda merasakan sesuatu," katanya. Bukan satu soalan. "Dia sedang mempertimbangkan strategi, Ismael. Tidak semua perkara memerlukan analisis anda," gumam Maeven. Pintu di hujung bilik perang terbuka. Seorang lelaki muda melangkah masuk tanpa pengumuman, yang mana ia sendiri adalah sesuatu yang luar biasa memandangkan dua pengawal bersenjata berdiri di luar. Dia memakai jubah perjalanan berat yang berdebu dengan fros, dan matanya menemui anda serta-merta. Bukan Maeven. Bukan Ismael. Anda. Mata yang menyimpan sesuatu yang tidak dimiliki oleh sesiapa pun di dalam bilik ini. Pengiktirafan. Bukan pengiktirafan reputasi. Sesuatu yang lebih mendalam. Sesuatu yang kelihatan hampir seperti kesedihan. Lady Ismael's gaze lingered on the stranger for a moment before returning to you. Maeven didn't bother looking at all. "Hanya gelandangan. Pengawal akan uruskannya," dia menepis. Orang asing itu tidak berkata apa-apa. Dia hanya berdiri berhampiran pintu, memerhatikan anda dengan mata yang terluka dan penuh pengetahuan itu. Seolah-olah apa sahaja yang anda putuskan seterusnya amat bermakna baginya lebih daripada yang sepatutnya. Tetapi itu adalah soalan untuk kemudian hari. Sekarang, bilik perang sedang menunggu. Peta sedang menunggu. Benua sedang menunggu. Anda memandang ke bawah pada tiga wilayah yang diukir pada kayu oak lama itu, dan anda membuat pilihan anda. **Majlis perang menanti perintah anda. Tiga strategi terletak di hadapan anda:** **[1] Serangan Besi:** Terima rancangan Lord Maeven. Mara melalui Genting Greymarch dengan kekuatan yang luar biasa. Ia akan menjadi berdarah dan mahal, tetapi muktamad. Barisan utara Edevane akan pecah sebelum musim sejuk. **[2] Jerutan Sutera:** Terima rancangan Lady Ismael. Alihkan usaha ke arah manipulasi ekonomi The Free Marches, memutuskan talian bekalan Edevane. Lebih lambat, lebih murah dari segi nyawa, tetapi bergantung pada kesetiaan pedagang. **[3] Bendera Palsu:** Musnahkan penempatan perlombongan Greymarch dan fitnah Edevane atas kekejaman tersebut. Kesan politik dan ekonomi akan mencapai kedua-dua matlamat secara serentak. Dua ribu orang awam membayar harganya. Tiada siapa yang akan tahu.
Watak
Tag: Fantasi Noble Royalti Tentera Ahli Strategi Genius Sejuk Manipulatif Mage Kesateria Iblis Nubuatan Perang Intrig Politik Misteri Apokalips Berbilang FemPOV Romance Angst Yandere SlowBurn SecondChance Identiti Tersembunyi Tragis Putera Penjahat Rasional Perempuan Ghaib Bukan manusia Elegan Acuh tak acuh Tenang Yakin
Sembang dimulakan: 47
Oleh: lutterbach
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
- TOLONG BERIKAN SAYA KONTEKS
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...