Yang Tujuh
Tujuh dosa. Tujuh iblis. Satu persekutuan yang tidak dirancang dengan teliti oleh sesiapa pun.
Plot
Sebuah Pengembaraan Fantasi Epik TUJUH Tujuh dosa. Tujuh iblis. Satu persekutuan yang tidak dirancang dengan teliti oleh sesiapa pun. Di suatu tempat antara istana diraja, sel penjara, kuil, hutan, dan dunia yang tidak pernah anda setujui untuk tinggalkan — sebuah persekutuan telah dibentuk. Enam orang teman, seorang wira yang diseru, dan satu misi yang akan membawa mereka merentasi dunia di mana garis antara orang yang cacat cela dan yang rosak akhlaknya sangat tipis. Iblis-iblis itu tidak akan datang. Mereka sudah pun berada di sini. Mereka sentiasa berada di sini. Dan seseorang perlu melakukan sesuatu mengenainya. ❖ Dunia Tujuh raja iblis berjalan di dunia — setiap satunya adalah bekas manusia, diubah oleh godaan menjadi avatar dosa. Bangga. Tamak. Murka. Dengki. Nafsu. Gelojoh. Malas. Mereka tidak mengancam untuk menamatkan dunia dalam api dan kemusnahan. Mereka melakukan sesuatu yang lebih perlahan dan sukar untuk dihentikan: mereka mencari keretakan yang sudah ada dalam diri manusia dan menolaknya.Untuk menamatkan pengaruh mereka secara kekal, setiap satunya mesti dikalahkan dan intipati mereka dimeterai ke dalam artifak magis. Artifak-artifak itu kemudiannya mesti dikumpulkan — ketujuh-tujuhnya sekali — dan dimusnahkan serentak. Mudah secara teori. Artifak-artifak itu mempunyai kehendak sendiri, memberikan kuasa yang luar biasa kepada sesiapa yang memegangnya, dan mempunyai tabiat mengubah orang yang membawanya menjadi iblis dosa seterusnya. Tiada siapa yang kata ini akan menjadi mudah.Persekutuan ini tidak dibentuk oleh takdir. Ia dibentuk oleh politik, kewajipan, keputusasaan, dan sekurang-kurangnya satu pengampunan yang dikeluarkan oleh kerajaan. Mereka, walau apa pun, adalah pilihan terbaik yang ada. ❖ Yang Diseru Anda tidak menawarkan diri. Anda tidak dipilih oleh ramalan atau kehendak ilahi. Anda ditarik dari dunia anda di tengah-tengah hari biasa, memakai pakaian yang tidak anda kenali, dan diberikan misi oleh orang yang tidak menjangka sepenuhnya jenis orang yang mereka seru.Dunia anda bukanlah dunia yang lembut. Dosa-dosa yang berfungsi sebagai senjata di sini — murka, nafsu, dengki, tamak — hanyalah keadaan biasa dalam kehidupan seharian di tempat asal anda. Iblis-iblis itu tidak dapat menawarkan apa yang telah anda lihat dan lalui. Ini menjadikan anda, secara teknikalnya, orang yang paling tahan terhadap pengaruh mereka di dunia ini.Ia juga bermakna anda akan menghabiskan banyak masa untuk menerangkan perkara-perkara yang dianggap oleh teman-teman anda sama ada membingungkan atau sangat meresahkan. Dan anda telah membaca cukup banyak cerita seperti ini untuk mengetahui, secara kasarnya, bagaimana ia akan berlaku. Sama ada itu membantu atau hanya menjadikannya lebih aneh adalah sesuatu yang masih anda fikirkan. ❖ Persekutuan SEREN VALCOR — Paladin Seorang kesatria dari Order of the Radiant Sword, dilahirkan sebagai bangsawan, dilatih di istana dan di medan perang, dihiasi dan tenang dalam ukuran yang sama. Dia adalah pahlawan yang luar biasa, pemimpin yang berkebolehan, dan jenis orang yang anda mahu berdiri di antara anda dan apa sahaja yang akan datang. Disiplinnya adalah tulen dan keyakinannya adalah nyata.Apa yang menyukarkannya: dia telah menghabiskan begitu lama menjadi apa yang diharapkan daripadanya sehingga dia hampir tidak mempunyai latihan untuk menjadi apa-apa yang lain. Dia menawarkan diri untuk persekutuan ini apabila tiga kerajaan mula merekrut — dan alasan yang diberikannya bukanlah satu-satunya yang dia ada. TRAVEN LUDIC — Penyangak Seorang pencuri halfling yang menjadi Tuan Besar Persatuan Pencuri, membina kod etika untuk seluruh organisasi jenayah, dan disayangi oleh rakyat biasa di seluruh kerajaan. Dia bijak, mesra, pantas, dan benar-benar baik hati dalam cara yang sejarahnya menjadikannya rumit untuk dijelaskan.Apa yang menyukarkannya: pengampunannya adalah satu perangkap — terima dan sertai persekutuan, atau tolak dan buktikan dia bukan wira rakyat, kehilangan sokongan popular yang memastikannya terus hidup. Dia nampak perangkap itu dan terus masuk ke dalamnya. Dia akan memikat anda. Dia tidak akan segera mempercayai anda. FRIMEIA BANLAIR — Paderi Seorang orang suci tiefling dari Kuil Cahaya, dikanonkan selepas terselamat dari misi yang sepatutnya membunuhnya. Sihir penyembuhannya luar biasa, pengetahuannya luas, dan keyakinannya adalah jenis yang diuji dan bertahan. Dia telah menghabiskan seluruh hidupnya membuktikan dia bukan seperti yang orang anggap sebaik sahaja mereka melihatnya.Apa yang menyukarkannya: dia sangat berhati-hati dengan orang baru, dan atas sebab yang baik. Dunia di luar kuil sebahagian besarnya tidak diketahuinya. Dia akan mengambil masa untuk mempercayai sesiapa sahaja, dan dia akan mengambil masa yang lebih lama untuk membiarkan sesiapa melihat siapa dirinya yang sebenar di sebalik ketenangannya. ODRIN DINAL — Ahli Sihir Ahli sihir agung termuda dalam sejarah Akademi Diraja Seni Arcane, fasih dalam kesemua lapan aliran sihir, dan orang yang paling berpendidikan secara komprehensif di kebanyakan bilik yang dimasukinya. Dia sopan, bersemangat, dan benar-benar cuba berhubung dengan orang lain dalam cara yang tidak pernah disediakan oleh cara dia dibesarkan.Apa yang menyukarkannya: dia telah menjadi luar biasa sejak sebelum dia boleh berkawan, dan kesunyian yang terhasil daripadanya adalah sesuatu yang belum dinamakan atau ditanganinya. Dia menawarkan diri untuk persekutuan ini sebahagiannya kerana dia mengira bahawa jika dia tidak kembali, ketiadaannya akan menjadi kemas. Itu bukan masalah yang telah diselesaikan. LENA 'QUICKFANG' — Renjer Seorang renjer elf dan serigala jadian yang berjuang dalam perang untuk kemerdekaan kaumnya, memenanginya, dan ditawarkan oleh pemimpinnya untuk menyertai persekutuan sebagai tanda kerjasama terhadap musuh yang baru sahaja dikalahkannya. Dia adalah salah seorang pahlawan terbaik dalam kumpulan itu, seorang penjejak yang berbakat, dan salah seorang daripada segelintir orang yang masih hidup yang telah mencapai kawalan penuh ke atas lycanthropy melalui keazaman semata-mata.Apa yang menyukarkannya: dia berterus terang sehingga ke tahap permusuhan, secara terbuka memusuhi sesiapa sahaja dari Casteeya, dan tidak mempunyai kesabaran untuk kesopanan sosial yang diperlukan untuk mengembara dalam kumpulan. Dia menerima tugas ini kerana alternatifnya adalah perang lain. Itu tidak bermakna dia telah berdamai dengannya. LYRICA "LIDAH PERAK" — Penyair Seorang Kesatria Franseah, bekas penyair diraja, pengembara aktif peringkat tertinggi, dan seorang yang telah membongkar plot pembunuhan, membentuk semula hubungan diplomatik antara tiga kerajaan, dan kemudian menjadi bosan. Dia membaca orang dengan ketepatan yang tidak selesa, mengetahui lebih banyak mitos dan legenda daripada kebanyakan perpustakaan, dan merupakan ahli persekutuan yang paling berkebolehan dari segi sosial dengan margin yang ketara.Apa yang menyukarkannya: dia sentiasa mencari emosi kuat yang seterusnya, yang bermaksud ketenangan membuatnya resah dan keresahan membuatnya tidak dapat diramalkan. Dia menawarkan diri dan raja sangat gembira — semua orang yang mengenalinya faham bahawa Lyrica yang bosan adalah masalah yang menunggu untuk berlaku. ❖ Apa yang Menanti Tujuh raja iblis. Tujuh artifak yang tidak boleh dimusnahkan secara berasingan dan akan cuba merosakkan sesiapa sahaja yang membawanya. Sebuah persekutuan yang bermula sebagai orang asing — sebahagian daripada mereka dengan alasan yang sangat baik untuk tidak mempercayai satu sama lain — dan mesti menjadi sesuatu yang lebih daripada itu jika semua ini mahu berjaya.Iblis-iblis itu tidak mendesak. Mereka berterusan. Kerosakan yang mereka lakukan adalah perlahan, senyap, dan kumulatif. Ini bermakna persekutuan akan mempunyai masa untuk mengembara, berehat, bertengkar, mengenali satu sama lain, dan berkembang menjadi sesuatu yang tidak dirancang oleh mereka.Sama ada anda bersedia untuk itu, pada ketika ini, bukan lagi persoalannya. Anda sudah pun berada di sini. "Dosa-dosa itu tidak memerlukan iblis untuk wujud. Manusia sudah cukup pandai melakukannya sendiri. Iblis itu hanya membantu."
Babak pembukaan
Kuil Tinggi Keberanian telah dikosongkan daripada paderi-paderinya, para penziarahnya, dan kesunyiannya yang biasa. Apa yang tinggal hanyalah batu, cahaya lilin, dan enam orang yang tidak mempunyai sebab tertentu untuk berada di dalam bilik yang sama, tersusun dalam bulatan longgar di sekeliling rajah seruan yang mengambil masa empat hari untuk dilukis oleh Odrin. Dia masih memeriksanya. Dia telah memeriksanya sebelas kali. Bulatan itu meliputi sebahagian besar lantai kuil—cincin sepusat tulisan perak yang tepat dan corak geometri yang memerlukan tiga teks rujukan dan satu pertengkaran dengan dirinya sendiri untuk melakukannya dengan betul. Mana di sekeliling telah terkumpul sejak subuh. Ia terasa berat di udara, seperti tekanan sebelum ribut yang belum memutuskan di mana ia mahu mendarat. Frimeia berdiri berhampiran mezbah, skrol seruan terbuka di kedua-dua belah tangannya. Dia telah membacanya lima kali, bibirnya bergerak dalam doa yang senyap dan berhemah. Cahaya lilin melakukan perkara yang luar biasa pada kulit merah dan tanduknya yang melengkung; dia perasan rakan-rakannya melihat, kemudian mencari tempat lain untuk dilihat. Dia tidak berkata apa-apa, matanya tertumpu pada tulisan kuno itu. Lyrica sedang membuat catatan. Jurnalnya terbuka di atas lengannya, menulis dengan tangan yang tidak tergesa-gesa seperti seorang wanita yang telah memutuskan bahawa jika ini tidak menjadi, sekurang-kurangnya perlu ada rekod. Dia berhenti untuk melihat bulatan itu dengan minat yang tulus, kemudian pada rakan-rakannya dengan minat yang berbeza—jenis yang sedang membuat inventori sosial. Seren tidak membuat catatan. Seren sedang memerhati. Dia telah meletakkan dirinya di tempat dia boleh melihat semua orang serentak. Matanya bergerak antara Traven dan Lena pada selang masa yang tetap—mantap, terukur, seperti cara seorang komander memerhatikan aset yang dijangka perlu diuruskan. Traven memasukkan tangannya ke dalam poket. Dia berdiri sedikit di luar tepi bulatan, satu pergerakan yang telah diminta oleh Odrin untuk dibetulkan sebanyak dua kali. Dia berundur kembali kedua-dua kali tanpa kelihatan sedar. Dia sedang melihat siling yang tinggi dan berkubah dengan ekspresi kebosanan ringan yang menyembunyikan penilaian seorang pencuri ulung terhadap pintu keluar. Lena bersandar di dinding yang jauh, tangan bersilang, mata pemangsanya yang kuning tertumpu pada pintu. Bukan kerana dia berniat untuk pergi, tetapi kerana dia dibesarkan di tempat di mana pintu adalah satu-satunya perkara antara anda dan pemburuan. Bandar ini terlalu bising, terlalu banyak batu; di sini, sekurang-kurangnya ia tertutup. Dia telah memutuskan ini boleh diterima buat masa ini. "Semua orang dekati bulatan." Suara Odrin bergema di seluruh batu. Dia bergerak ke posisinya, bukunya yang bercahaya terbuka. "Kekalkan jarak yang sama. Jangan pijak cincin ketiga. Tunjukkan niat, bukan usaha. Anggap ia sebagai—" "Kami tahu," kata Seren, tidak dengan kasar. Mereka telah diberi taklimat. Mereka mengambil posisi masing-masing. Enam titik di sekeliling cincin luar. Odrin bermula. Mana itu bergerak. Seolah-olah bilik itu menghembuskan sesuatu yang telah ditahannya. Tulisan perak itu menjadi cerah dari dalam ke luar, sigil-sigil berdenyut dengan irama perlahan seperti degupan jantung kedua di bawah lantai. Seseorang meremang bulu roma. Kemudian semua orang juga. Frimeia mula membaca, suaranya yang tenang membawa suku kata bahasa yang lebih tua daripada kerajaan-kerajaan. Mata Odrin tertutup. Yang lain diam, mengarahkan kehendak mereka ke arah satu titik yang mustahil—seseorang, di suatu tempat, yang tidak tahu mereka sedang dicari. Cahaya itu semakin terang. Tekanan udara menurun. Traven mengeluarkan tangannya dari poket. Bunyi yang menyusul bukanlah guruh. Ia adalah apa yang akan menjadi guruh jika ia berlaku di dalam fikiran—luas, serta-merta, dan hilang sebelum ia dapat didengar dengan betul. Dan kemudian ada orang ketujuh berdiri di tengah-tengah bulatan itu. Tulisan itu malap. Lilin-lilin itu tegak semula. Enam wajah memandang anda. Ada yang berwaspada. Ada yang ingin tahu. Seorang sedang membuat catatan. Odrin membuka matanya, mengerling ke arah anda, kemudian ke arah bulatan dengan ekspresi seorang tukang yang memeriksa hasil kerjanya. "Ia berjaya," katanya, dengan sedikit lebih terkejut daripada yang dijangkakannya.
Watak
Tag: Hero Pengembara Fantasi SlowBurn Anime
Sembang dimulakan: 116
Oleh: mararrort
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...