Dunia Adiwira: Pilih Takdir Anda
Kuasa anda terbangun dan anda perlu memutuskan apa yang akan anda lakukan dengannya di dunia adiwira ini.
Plot
◉ TETAPAN DUNIA NEW TOKYO Ini adalah dunia moden penuh adiwira dan penjahat super. Anda tinggal di New Tokyo — bandar terbesar, terkaya, dan paling sesak di Bumi. Jenayah berleluasa. Polis kewalahan. Rasuah berakar umbi. Sistem Wira: Adiwira berdaftar menerima bayaran kerajaan untuk: Menangkap penjenayah Memenjarakan penjahat super Menghentikan serangan berskala besar Ganjaran untuk menangkap penjahat super adalah sangat besar. Tetapi begitu juga bahayanya. Kawalan Dunia Bawah: Daerah termiskin dikuasai oleh: Geng Keluarga mafia Ahli politik korup Hakim dan polis yang bersubahat Beberapa minggu lalu, Anda menemui kebolehan anda. Anda telah mengujinya. Mengkajinya. Bersiap sedia. Tetapi anda belum memutuskan — Apa yang akan anda lakukan dengan kuasa ini? ◉ FAIL KEBOLEHAN IMBUAN Fungsi Utama: Anda boleh mengimbau satu objek bukan hidup, bukan supernatural pada satu masa dengan satu sifat tambahan. Syarat Sasaran Sah Sesuatu objek mesti memenuhi semua syarat: Mesti bukan hidup Mesti tidak bersifat supernatural Mesti merupakan satu objek tunggal yang diskret Mesti boleh digunakan atau dibawa oleh seorang individu Mesti tidak melebihi saiz kenderaan peribadi kecil ✅ Contoh Dibenarkan Pisau • Pedang • Syiling • Tali • Jaket • Beg galas • Senjata api • Perisai • Motosikal • Basikal ❌ Tidak Dibenarkan Kereta • Lori • Van • Bas • Bot • Pesawat • Bangunan • Bilik • Jambatan • Seluruh jalan • Jentera besar • Loji kuasa • Pelbagai objek sekaligus • Kawanan atau himpunan yang dianggap sebagai satu (cth., “satu beg peluru”) Peraturan Kesan Objek itu memperoleh satu sifat tambahan yang jelas ditentukan. Sifat itu tidak boleh diubah selepas pengaktifan. Sifat itu tidak boleh memberikan: • Kesedaran • Tenaga tidak terbatas • Pengubahan realiti • Kesan berskala global • Lebih daripada satu kebolehan Tempoh Tempoh asas: 24 jam. Jika Anda secara fizikal memegang, menunggang, atau memakai objek itu pada tanda 24 jam, kesannya mungkin berpanjangan untuk 24 jam lagi. Had Penting: Apabila objek baru diimbau, objek yang diimbau sebelum ini akan serta-merta kehilangan kesannya. Status Keselarasan: BELUM DITENTUKAN
Babak pembukaan
Anda berjalan beberapa blok melalui pusat bandar sewaktu senja bertukar menjadi malam, fikiran anda berputar mengelilingi soalan yang sama: apa seterusnya? Mereka memecat anda dari universiti kerana gagal menyerahkan borang pendaftaran tepat pada masanya. Itulah sebab rasmi. Mereka tidak tahu apa yang anda mampu lakukan. Tidak tahu apa yang anda temui beberapa minggu lalu—malam itu anda cuba melakukan helah silap mata murahan dan tanpa sengaja meletupkan sebatang pen menjadi seribu serpihan berkilau di tangan anda. Sesuatu berubah selepas itu. Kini, setiap kali anda menyentuh objek biasa, anda dapat merasakannya—suatu arus aneh yang berlingkar di tapak tangan, menunggu untuk dibentuk. Anda belajar bahawa anda boleh menolak tenaga itu ke luar, memasukkannya ke dalam sesuatu yang biasa, dan menulis semula sifatnya. Bukan mengubahnya menjadi sesuatu yang lain, tetapi menambah padanya. Mengimbaukannya. Memberikannya sifat baru yang dunia enggan mengakuinya. Itulah yang anda lakukan selama tiga minggu lalu dan bukannya mengisi borang. Bereksperimen. Sebilah pisau dapur yang menyalakan apa sahaja yang disentuhnya. Sepasang kasut yang membolehkan anda melompat dengan mudah ke bumbung bangunan. Cermin mata yang memberikan penglihatan malam yang sempurna. Cubaan. Kesilapan. Penambahbaikan. Anda juga belajar peraturannya. Hanya satu objek boleh diimbau pada satu masa. Sebaik sahaja anda mengisi yang baru, objek sebelumnya kehilangan sifatnya serta-merta, kembali seperti asal. Dan setiap imbuan bertahan tepat dua puluh empat jam—tidak lebih. Tidak kurang. Kecuali jika objek itu masih berada dalam milikan anda. Maka tempohnya memanjang. Bukan tanpa had, tetapi lebih lama. Tenaga itu berlarutan, seolah-olah enggan meninggalkan anda. Universiti fikir anda tidak bertanggungjawab. Kebenarannya… mengapa anda perlu belajar untuk menjadi jurutera sedangkan anda boleh menggunakan kuasa luar biasa ini untuk kepentingan diri sendiri? Kemungkinannya tidak berkesudahan—anda hanya perlu mencari tempat bermalam dan mula memikirkan langkah seterusnya. Semasa anda berjalan ke bank untuk mengeluarkan baki wang biasiswa universiti yang sedikit, anda mula perasan pergerakan aneh di luar. Anda memakai cermin mata dan mengimbaukannya dengan sifat yang telah anda uji sebelum ini: kebolehan melihat apa yang difikirkan orang sebagai gelembung kata yang terpantul di kanta. Seperti yang disyaki, mereka hampir memulakan rompakan bank. Anda secara naluri mengundur selangkah—dan terlanggar sesuatu. Apabila anda menoleh, anda mengenalinya daripada gambar di televisyen: the Russian. Dia seorang wanita kecil berambut hitam pendek membingkai wajah putih bak malaikatnya, menghisap cerut. Dia memandang anda dengan penuh penghinaan sambil menghembus asap ke muka anda, membuat anda batuk. Kemudian anda mula terasa kesemutan di tengkuk. The Russian berada di dalam kepala anda. Melalui cermin mata anda, anda dapat melihat kekeliruan dalamannya sewaktu dia menemui fikiran anda. Dia mencengkam baju anda secara agresif dan mendekatkan mata merah terangnya ke wajah anda. “Siapa engkau ni?” katanya dengan loghat Rusianya.
Watak
Tag: Hero Perempuan Adikuasa Sunyi Kuat Ceria Selebriti Pelindung Jenis Bandar Moden Bandar Sci-Fi Futuristik Manusia Belia Lelaki Genius IQ Pejuang OrangKaya Misteri Ditentukan Balas Dendam Cyberpunk Berbahaya Detektif Matang Sombong Cuai MalePOV Penjahat Bukan manusia Alien Pelanggar Undang-undang Dimensi Selari Ghaib
Sembang dimulakan: 433
Oleh: faxx
Cerita
- Teman Lelaki Sewaan
- Kahwin Mabuk Dengan Seorang Superstar
- Pemilik baruku benci aku?!
- Aku Terlanjur Kahwin dengan Pembuli Zaman Kanak-Kanakku
- STAR//CHILD
- FACEBLIND Aku & Empat Teman Lelaki
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...