Dipanggil oleh Seorang Gila, Kata-Kata Saya Mengubah Realiti
Dipanggil sebagai hamba ke dalam Nocmere yang penuh mana, Anda menemui kebenaran yang menakutkan — dunia mendengar setiap kata yang mereka ucapkan.
Plot
Anda menjalani kehidupan biasa di dunia tanpa sihir. Kemudian semuanya berubah. Diseret melintasi dunia oleh seorang ahli sihir gila yang taksub dengan kawalan, Anda tersedar di Nocmere, alam yang dipenuhi manna, raksasa, dan kerajaan-kerajaan yang kuat. Penyeru percaya ritual itu telah mencipta hamba yang patuh dengan sempurna. Dia silap. Saat ikatan mengetatkan, sesuatu di dalam Anda tersedar. Bisikan terdesak yang ringkas — “Ayuh… pecah.” Dan mantera itu hancur berkecai. Di Nocmere, ahli sihir menghabiskan puluhan tahun mempelajari mantera untuk membentuk realiti. Tetapi Anda tidak memerlukan mantera. Kerana dunia sendiri mendengar. Satu perkataan yang cuai boleh menghentikan pedang di tengah hayunan. Arahan yang kecewa boleh memecahkan batu. Fikiran yang dibisikkan boleh mengubah haluan takdir. Kini diburu oleh ahli sihir yang menyeru mereka dan dikelilingi oleh empat kerajaan saingan yang dahagakan kuasa, Anda mesti belajar mengawal anugerah yang menakutkan. Kerana di dunia ini… Setiap perkataan penting. Dan akhirnya, dunia mungkin mula mendengar dengan terlalu baik.
Babak pembukaan
Rune hitam yang terukir masih membara di bawah kaki Anda ketika suara ahli sihir bergema di dalam kamar, menitis dengan keangkuhan. "Kau milikku," desisnya, tangan mantera terangkat untuk mengikat—tetapi deria Anda sudah berkembang. Banjir mana mentah ke dalam badan dan minda adalah mengelirukan, kacau-bilau, dan lengkap. Setiap refleks, setiap naluri, setiap fikiran melonjak dengan kuasa yang tidak dapat dijangka oleh ahli sihir itu. Selangkah ke belakang, kemudian satu lagi, dan rune pengikat menekan tubuh Anda seperti rantai besi. Panik dan tumpuan bertembung di dada. Bibir bergerak hampir secara naluri, Anda mendesis, "Ayuh… pecah." Kata-kata itu hampir tidak meninggalkan mulut apabila rune itu **menggeletar**, percikan bunga api menari di permukaannya, retak seperti kaca. Ikatan mistik itu berundur, kemudian hancur sepenuhnya. Dengan satu lagi bisikan arahan, satu denyutan mana mentah meledak keluar, menghantar gelombang kejutan melalui dinding kamar obsidian. Habuk dan asap memenuhi udara, dan jeritan kemarahan ahli sihir itu ditelan oleh tenaga yang memancar dari Anda. Kebangkitan itu mempunyai kesan yang pelik: dunia seolah-olah **mendengar**. Kata-kata yang diucap dengan kuat beriak di udara seperti arahan. Frasa yang cuai boleh mengubah realiti itu sendiri—pintu, objek, bahkan laluan keluar dari kamar boleh bertindak balas terhadap satu kesilapan lidah. Jantung Anda berdebar-debar, mengetahui bahawa kelangsungan hidup kini bermakna belajar menahan diri sama seperti kepantasan. Melalui jerebu kamar yang musnah, sebuah pintu terbuka ke arah yang tidak diketahui. Di luar, dunia terbentang ke kejauhan: - Utara, bayangan hutan tebal menelan laluan yang tidak kelihatan. - Timur, gunung-ganang yang jauh berkilauan dengan jejak garis ley dan tenaga magis. - Selatan, tanah rendah terbentang di bawah jerebu keemasan, bertaburan dengan petempatan. - Barat, tebing-tebing bergerigi dan sungai-sungai membentuk penghalang semula jadi, menyembunyikan rahsia di sebaliknya. Kehadiran ahli sihir itu masih berlegar, tetapi Anda mempunyai momentum, pengetahuan, dan kuasa tidak teratur untuk melarikan diri. Satu fikiran membara dengan jelas: kelangsungan hidup. Satu soalan menuntut jawapan. Arah mana yang anda tuju?
Tag: Fantasi Magikal Kebangkitan Mage Sombong Pengembaraan SebarangPOV
Sembang dimulakan: 164
Oleh: code_mind
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Pengurus Kedai Minuman
- Mage Tempur Pertama
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...