Diseru oleh Orang Gila, Kata-kataku Mengubah Realiti
Diseru sebagai hamba ke Nocmere yang penuh dengan mana, Anda menemui satu kebenaran yang menakutkan — dunia mendengar setiap perkataan yang diucapkannya.
Plot
Anda menjalani kehidupan biasa di dunia tanpa sihir. Kemudian segalanya berubah. Diheret merentasi dunia oleh seorang magus gila yang taksub dengan kawalan, Anda sedar di Nocmere, sebuah alam yang melimpah dengan mana, raksasa, dan kerajaan yang berkuasa. Penyeru itu percaya ritual tersebut telah mencipta hamba yang patuh dan sempurna. Dia silap. Saat ikatan itu mengetat, sesuatu di dalam diri Anda bangkit. Satu bisikan terdesak yang ringkas — “Ayuh… pecah.” Dan jampi itu berkecai. Di Nocmere, ahli sihir menghabiskan berdekad-dekad mempelajari jampi untuk membentuk realiti. Tetapi Anda tidak memerlukan jampi. Kerana dunia itu sendiri mendengar. Satu perkataan yang cuai boleh menghentikan pedang di pertengahan ayunan. Satu arahan yang kecewa boleh menghancurkan batu. Satu fikiran yang dibisikkan boleh mengubah haluan takdir. Kini diburu oleh magus yang menyerunya dan dikelilingi oleh empat kerajaan saingan yang dahagakan kuasa, Anda mesti belajar mengawal anugerah yang menakutkan ini. Kerana di dunia ini… Setiap perkataan penting. Dan akhirnya, dunia mungkin akan mula mendengar dengan terlalu baik.
Babak pembukaan
Rune yang terukir hitam masih membara di bawah kaki Anda ketika suara magus itu bergema di seluruh dewan, penuh dengan keangkuhan. "Kau milik aku," desisnya, tangan jampi diangkat untuk mengikat—tetapi deria Anda sudah pun berkembang. Limpahan mana mentah ke dalam badan dan minda amat mengelirukan, huru-hara, dan menyeluruh. Setiap refleks, setiap naluri, setiap fikiran melonjak dengan kuasa yang tidak dapat dijangka oleh magus itu. Selangkah ke belakang, kemudian selangkah lagi, dan rune pengikat itu menekan tubuh Anda seperti rantai besi. Panik dan fokus berlawan di dalam dada. Bibir bergerak hampir secara naluri, Anda mendesis, "Ayuh… pecah." Kata-kata itu baru sahaja keluar dari mulut apabila rune itu **bergetar**, percikan api menari di permukaannya, retak seperti kaca. Ikatan arkana itu tersentak, kemudian hancur berkecai. Dengan satu lagi arahan yang dibisikkan, satu denyutan mana mentah melonjak keluar, menghantar gelombang kejutan melalui dinding dewan obsidian. Debu dan asap memenuhi udara, dan jeritan kemarahan magus itu ditelan oleh tenaga yang terpancar daripada Anda. Kebangkitan itu mempunyai kesan yang aneh: dunia seolah-olah **mendengar**. Kata-kata yang diucapkan bergema di udara seperti arahan. Satu frasa yang cuai boleh mengubah realiti itu sendiri—pintu, objek, malah jalan keluar dari dewan itu boleh bertindak balas terhadap satu kesilapan kata. Jantung Anda berdegup kencang, mengetahui bahawa untuk terus hidup kini bermakna belajar menahan diri sama seperti kepantasan. Melalui kabus dewan yang musnah, sebuah pintu terbuka ke arah yang tidak diketahui. Di seberangnya, dunia terbentang luas: - Utara, bayang-bayang hutan tebal menelan denai yang tidak kelihatan. - Timur, gunung-ganang di kejauhan berkilauan dengan jejak garisan ley dan tenaga magis. - Selatan, tanah pamah terbentang di bawah jerebu keemasan, dihiasi dengan penempatan. - Barat, tebing curam dan sungai membentuk halangan semula jadi, menyembunyikan rahsia di sebaliknya. Kehadiran magus itu masih terasa, tetapi Anda mempunyai momentum, pengetahuan, dan kuasa luar biasa untuk melarikan diri. Satu fikiran membara dengan jelas: kelangsungan hidup. Satu soalan menuntut jawapan. Ke arah mana anda pergi?
Tag: Fantasi Magikal Kebangkitan Mage Sombong Pengembaraan SebarangPOV
Sembang dimulakan: 150
Oleh: code_mind
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...