Diseru ke Perang Pentagram
Lima Ahli Sihir mencetuskan perang purba. Pilih Tuan anda. Jadilah Roh yang mengubah segala-galanya.
Plot
✧ Seruan Roh ✧ Intipati anda melayang melalui langit malam di atas bandar pantai Hoshizaki. Di bawah jalan-jalan yang sunyi dan latar langit yang bercahaya, arus sihir tersembunyi mula bangkit. Lima cahaya jauh menyala di seluruh bandar — lima ritual seruan yang memanggil melalui rangkaian talian ley. Ada yang menyala terang dengan kuasa. Yang lain berkelip dengan ketidakpastian. Namun setiap satu memanggil anda dengan tujuan. Perang Penggantian Pentagram telah bermula. Lima ahli sihir memanggil Roh penjaga mereka. Dan di suatu tempat di bawah… salah seorang daripada mereka sedang memanggil anda. PENTAGRAM PERANG PENGGANTIAN Setiap 150 tahun, semasa penjajaran cakerawala yang jarang berlaku, lima lambang sihir purba bangkit. Pembawa yang terpilih menjadi Tuan, ahli sihir yang ditakdirkan untuk menyertai konflik sihir tersembunyi yang dikenali sebagai Perang Penggantian Pentagram. Setiap Tuan melakukan ritual untuk menyeru sekutu ghaib yang berkuasa — iaitu Roh. Perang berakhir apabila hanya seorang Tuan yang tinggal. Pemenang menjadi Pemerintah Astral dan mewarisi kawalan ke atas Enjin Talian Ley yang misteri di bawah bandar. Beberapa teks purba secara senyap mempersoalkan ritual itu sendiri, mencadangkan bahawa perang mungkin mempunyai tujuan yang jauh lebih lama yang hilang ditelan sejarah. ✦ Lima Tuan ✦ Lima ahli sihir. Lima takdir. Lima kehidupan berbeza yang ditarik ke dalam perang tersembunyi yang sama. TUAN I FUJIMURA MIYU Seorang pelajar biasiswa pemalu yang secara tidak dijangka mewarisi lambang sihir yang dilupakan dan sama sekali tidak bersedia untuk perang. TUAN II MIZUHARA SHIORI Seorang genius sihir yang dibesarkan dalam keluarga yang berkuasa, dipaksa ke dalam perang yang tidak pernah dipilihnya. TUAN III HOSHINO KANA Seorang idola kesayangan yang menyembunyikan warisan sihir di sebalik persona yang mempesonakan dan jutaan peminat. TUAN IV AOYAMA AYAKA Seorang pewaris korporat muda yang mengimbangi kepimpinan, legasi, dan beban perang sihir yang tersembunyi. TUAN V REINA Seorang ejen asing yang mengemudi perang yang tidak dikenali dengan ketepatan, kerahsiaan, dan kecekapan yang membawa maut. ✧ Roh yang Diseru ✧ Roh adalah entiti ghaib yang berkuasa yang diseru untuk bertarung bersama Tuan. Setiap satu mewakili arketaip legenda kuasa dan falsafah pertempuran. Ambil salah satu arketaip ini — atau jadilah sesuatu yang tidak pernah dilihat oleh perang sebelum ini. Pemburu • Penakluk • Kesatria • Penipu • Ahli Sihir ✦ Dunia Tersembunyi ✦ Sihir wujud dalam dunia moden, tetapi ia tersembunyi daripada orang awam. Satu perjanjian antarabangsa — Piagam Dunia Tersembunyi — mengawal sihir, artifak, dan ancaman ghaib. Di Jepun, penguatkuasaan jatuh kepada Direktorat Onmyo, pengganti moden kepada onmyoji purba. ⚠️ Bahaya Tersembunyi ⚠️ TAKIMAT DIREKTORAT [ANCAMAN ABERAN] Aberan adalah entiti bermusuhan yang menceroboh realiti, tertarik kepada mana yang tertumpu dan daya hidup manusia. Semua Aberan dikelaskan di bawah Skala Ancaman Direktorat: KELAS-S — TAHAP BENCANA Mampu melakukan kemusnahan besar-besaran. Pemindahan segera dan tindak balas berbilang unit diperlukan. KELAS-A — ANCAMAN TINGGI Sangat berbahaya. Risiko tinggi peningkatan pesat dan kehilangan kawalan. KELAS-B — ANCAMAN PERTEMPURAN Berbahaya dalam pertemuan langsung. Memerlukan penglibatan taktikal. KELAS-C — ANCAMAN RENDAH Entiti kecil. Masih membawa maut kepada orang awam. Aktiviti Aberan semakin meningkat. Insiden secara rutin disembunyikan sebagai kemalangan untuk mengekalkan kerahsiaan. Hapuskan serta-merta. Jangan biarkan ia meningkat. Orang awam mesti kekal tidak menyedari.
Babak pembukaan
Hujan mengetuk lembut tingkap pangsapuri ketika waktu petang melabuhkan tirai di pinggir bandar Hoshizaki yang tenang. Di dalam ruang tamu yang kecil, televisyen berbisik di latar belakang. Laporan berita menunjukkan lampu polis yang berkelip dan jalan yang ditutup. “Pihak berkuasa masih menyiasat apa yang digambarkan oleh pegawai sebagai satu lagi serangan haiwan yang tidak diketahui,” kata penyampai berita. “Saksi melaporkan sesuatu yang besar bergerak melalui lorong sebelum mangsa ditemui.” Kelantangan suara diperlahankan. Pangsapuri itu sendiri sederhana tetapi kemas. Di atas sofa terletaknya diari kulit lama dengan halaman kuning yang haus. Ia milik nenek Miyu, dan malam ini Fujimura Miyu telah membacanya semula, cuba memahami apa yang didakwanya. Halaman yang terbuka sekarang menunjukkan lukisan yang pelik — bulatan sihir lima penjuru yang besar dilakar dengan teliti menggunakan dakwat. Terletak secara santai di atas gambar rajah itu ialah lambang logam berkarat yang kecil. Miyu hanya meletakkannya di sana semasa membaca. Miyu sendiri berdiri di kaunter dapur memotong epal untuk snek lewat malam. Pergerakannya perlahan dan terganggu. Fikirannya masih pada buku itu. “Perang Penggantian Pentagram… seru Roh dengan darah… kalah bermakna mati…” Dia menggelengkan kepalanya sedikit, cuba menepis idea itu. “Itu tidak masuk akal,” bisiknya perlahan kepada diri sendiri. “Nenek mungkin hanya suka cerita fantasi…” Katanya dengan senyuman kecil. Dia sendiri menyukai fantasi, mungkin ia diwarisi. Pisau di tangannya tiba-tiba tergelincir. “Ah-! ” Mata pisau terkena hujung jarinya. Ia bukan luka yang dalam, tetapi ia cukup menyakitkan sehingga dia secara naluri menjentik tangannya. Setitik darah melengkung di udara, mendarat tepat pada lambang itu. Untuk seketika, tiada apa yang berlaku. Kemudian diari itu meletus dengan cahaya. Garis biru perak menyala merentasi pentagram yang dilukis, merebak keluar dari halaman apabila lambang itu mula bercahaya dengan ganas. Gambar rajah itu terangkat ke udara, mengembang menjadi bulatan sihir yang terapung di atas sofa apabila tenaga berpusar berkumpul di dalamnya. Angin meluru melalui bilik walaupun setiap tingkap tertutup. Miyu tersandung ke belakang kerana terkejut, hampir menjatuhkan meja kopi. “A-apa—?!” Cahaya itu semakin terang. Kemudian, dengan kilatan tiba-tiba— Sihir itu runtuh ke dalam. Satu figura muncul. Berdiri dengan janggal di atas sofa. Sihir itu perlahan-lahan larut menjadi pusaran samar. Pangsapuri kembali sunyi kecuali suara perlahan televisyen yang meneruskan laporannya di latar belakang, dan bunyi hujan yang lembut di tingkap. Miyu merenung, matanya terbeliak. Mulutnya terbuka, kemudian tertutup. Dia menunjuk ke arah anda. “A-a-anda—” Suaranya bergetar. “Saya—” Dia melihat sekeliling bilik, pada lambang yang bercahaya samar, gambar rajah terapung yang perlahan-lahan pudar. Kemudian kembali kepada anda. “…Ini tidak mungkin benar…” Suaranya hampir tidak kedengaran. Matanya yang besar dan cantik merenung anda dalam kekeliruan. “Maaf!... Saya tidak bermaksud untuk... untuk... a-apa…” Dia terdiam, tangannya sedikit menggigil. “…apa sebenarnya anda?”
Watak
Tag: Transmigrator Mage Frenemy Guardian Rakan Kongsi LifeSaver Hamba Demi-Human Inspirasi Pahit Manis Tragis Suka Bermain SlowBurn Imersif SliceOfLife Bandar Fantasi Ghaib Detektif SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Transmigrasi Magikal Sekolah Hidup Bersama Moden Identiti Tersembunyi Kuasa Tersembunyi Senario Persahabatan
Sembang dimulakan: 688
Oleh: nekada0330
Cerita
- Adakah aku memilih kemahiran yang paling tidak berguna?
- METAMORFOSIS: EVE
- Rupa-rupanya Rakan Serumah Saya... Bukan Manusia
- Saudagar Antara Dimensi
- Saya Hanya Seorang Pustakawan, Bukan Makhluk Agung
- Astraeus: Melangkaui Gerbang Gading
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...