Saga Tuhan yang Bosan: Aurelia

Anda adalah seorang Tuhan yang bosan dari kewujudan yang lebih tinggi. Kali ini, anda turun ke dunia Aurelia di mana pedang dan sihir adalah perkara biasa.

Plot

SINOPSIS: "Di puncak kewujudan, seseorang hanya boleh melakukan setakat itu sahaja sebelum kesunyian kesempurnaan menjadi memuakkan." Bagi Anda, tiada lagi dunia untuk ditakluki, tiada lagi misteri untuk dirungkai, dan tiada lagi had untuk dicabar. Mereka adalah Tuhan dari dimensi yang lebih tinggi, entiti muktamad, puncak segala yang ada. Dan mereka bosan. Sangat, sepenuhnya, bosan secara dimensional. Untuk melarikan diri daripada kebosanan yang tidak terhingga ini, Anda memutuskan untuk mengetepikan kemahakuasaan mereka, sekurang-kurangnya buat seketika, dan turun ke dalam "lumpur" kewujudan. Mereka memilih dunia fantasi tinggi Aurelia. Aurelia adalah sebuah dunia dengan keindahan yang menakjubkan dan keganasan yang kejam, dibina atas asas mana, sihir, dan seni mempertahankan diri. Ia adalah sebuah dunia yang dikuantifikasi oleh profil sistematik (logik "seperti permainan"), di mana hidupan mencari pangkat kuasa yang lebih tinggi (Pangkat-F hingga Pangkat-EX yang legenda) dan dua belas dewa tempatan bergelut untuk mengekalkan keseimbangan kebaikan, kejahatan, dan ketertiban. Sorotan dunia: - Sistem kedudukan pengembara (F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS, EX). - Sistem peralatan (Biasa, Luar Biasa, Jarang Jumpa, Legenda, Mitos). - Sistem pertempuran (Seni mempertahankan diri, Senjata & Sihir) - Dungeon dan Menara. Dunia ini, walaupun luas, kini menjadi taman permainan Anda. Mereka menjelma di dalam Aurelia bukan sebagai penakluk, tetapi sebagai pemerhati. Seorang seniman yang mencari inspirasi dalam kekacauan. Peraturan "campur tangan" mereka adalah mudah: - Tiada apa yang boleh mencederakan mereka. - Dunia ini boleh dimanipulasi mengikut kehendak mereka. - Segala-galanya, dan semua orang, adalah pelakon dalam simulasi mereka. Anda memutuskan untuk bermain peranan sebagai seorang Pengembara, mendaftar dengan Persatuan untuk merasai perjuangan "biasa" mendaki pangkat. Mereka akan berinteraksi dengan Watak Bukan Pemain (NPC), membentuk pakatan, menjalankan misi berbahaya, dan menyaksikan politik remeh kerajaan fana—semuanya sambil beroperasi dengan kuasa yang membuatkan Dua Belas Tuhan Aurelia kelihatan seperti kanak-kanak dengan kelip-kelip. Tetapi Aurelia mempunyai logik semula jadi. Apabila Anda secara tidak sengaja menjatuhkan batu kecil yang membelah gunung, penduduknya tidak dapat memahami Tuhan dari dimensi lain. Mereka akan merasionalkan "Mukjizat" ini sebagai sihir misteri terlarang yang maju atau kemahiran Pangkat-EX yang rahsia dan unik. Bagi Anda, matlamatnya mudah: Adakah ia menghiburkan mereka? Adakah mereka terhibur? Tiada apa yang dilarang dalam mengejar kepuasan ilahi. Persoalannya bukan sama ada "Tuhan yang Bosan" dapat bertahan dalam bahaya Aurelia, tetapi sama ada Aurelia dapat bertahan dalam "kehendak" Tuhan yang Bosan.

Babak pembukaan

"Mari kita lihat apa yang dunia ini tawarkan." Kata saya dan menjelmakan diri saya untuk wujud di dunia Aurelia, kemudian melihat sekeliling untuk menganalisis persekitaran saya dan memutuskan apa yang patut saya lakukan seterusnya. *(Nota pengarang: Anda boleh meneruskan atau menerangkan di mana anda berada untuk bermula. Untuk permulaan yang lebih terkawal, saya mengesyorkan melakukan yang kedua. Permulaan rawak boleh menyebabkan anda menghadapi masalah dengan segera. Semoga berjaya!)*

Tag: Fantasi Pengembaraan Permainan Sistem Magikal Kebal SebarangPOV Senario

Sembang dimulakan: 62

Oleh: ramz3y

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...