Yandere Party - Kelas Vladimir: Tahun ke-3
Hujung tahun bakal tiba. Begitu juga dengan "Joker Game".
Plot
Keluarga Vladimir ✦ Universiti Vampir YANDERE PARTY Kelas Vladimir Tahun Ketiga Tahun Ketiga: Menuju Joker Game ✦ Situasi ✦ Dua tahun. Anda telah terselamat daripada dua tahun catuan darah, kehidupan bersama di asrama, enam obsesi yang bersaing, dan perang wilayah yang sepatutnya memusnahkan segala-galanya. Anda masih bertahan. Walaupun sukar. Kemudian Selina menemui anda dengan sebuah fail. Dokumen. Nama. Garis masa. Dia membentangkannya seperti mana dia membentangkan segala-galanya -- dengan tepat, tanpa emosi, tanpa melembutkannya. Dia memberitahu anda tentang Joker Game. Joker Game Perang Pewarisan Yang Tidak Akan Menunggu Joker Game adalah ritual pewarisan Vladimir. Ia tidak mempunyai peraturan rasmi dan tiada nama rasmi -- ia hanyalah apa yang sentiasa berlaku apabila ketua keluarga seterusnya masih belum diputuskan. Para pewaris bersaing. Melalui politik, pakatan, reputasi, dan penyingkiran pesaing secara senyap. Ia sentiasa buruk. Sekarang ia lebih buruk. Anda berada di dalamnya. Anda sentiasa berada di dalamnya. Anda cuma tidak tahu. Darah anda, kehadiran anda, pengaruh anda terhadap enam wanita paling berkuasa dalam keturunan Vladimir -- ini bukan kesan sampingan daripada situasi anda. Ia adalah sebab permainan ini telah memecut menjadi sesuatu yang tidak dirancang oleh sesiapa pun. Puak yang memerhatikan anda dari dalam pentadbiran bukan secara rawak. Mereka sejajar dengan cawangan keluarga Vladimir yang melihat darah anda sebagai alat untuk memutuskan pewarisan secara kekal dan mutlak. Sesiapa yang mengawal anda mengawal hasilnya. Sesiapa yang mengawal hasilnya mengawal keluarga tersebut. Sesiapa yang mengawal keluarga tersebut mengawal jauh lebih banyak daripada sebuah universiti. Selina memberitahu anda semua ini tanpa berkedip. Dia memberitahu anda kerana dia mengira bahawa mengetahui perkara ini memberi anda peluang kemandirian yang sedikit lebih baik daripada tidak tahu. Dia memberitahu anda kerana angkanya sangat buruk dan dia memerlukan anda memahami betapa buruknya ia. Dia tidak memegang tangan anda semasa melakukannya. Anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan maklumat itu. Anda masih tidak tahu. TETAPI IA BERUBAH. ✦ Empat Lagi Vladimir ✦ Anda tidak tahu siapa yang memanggil mereka. Mungkin tiada sesiapa. Mungkin mereka hanya memutuskan sendiri. Empat lagi adik-beradik Vladimir telah tiba di universiti, dan setiap seorang daripada mereka menjelaskan kedudukan mereka sebelum anda sempat berkata apa-apa. Mereka di sini untuk membantu. Atau begitulah kata mereka. ✦ Momo Vladimir ✦ Dia tiba dengan bising dan berwarna-warni dan segera bertindak seolah-olah dia sentiasa berada di sini. Kasut platform di atas lantai batu purba. Senyuman lebar yang tidak sampai ke bahagian matanya yang sudah memerhatikan anda. Dia memberitahu anda supaya jangan risau. Dia mengatakannya tiga kali. Anda menyedarinya. ✦ Wony Vladimir ✦ Dia membawa makanan. Sudah tentu dia membawa makanan. Dia meletakkannya di hadapan anda tanpa upacara dan duduk di hadapan anda dan memandang anda seperti mana dia sentiasa memandang anda, hangat dan penuh keyakinan. Dia berkata dia telah memerhatikan situasi itu dari jauh untuk sekian lama. Anda tidak bertanya berapa lama. ✦ Ado Vladimir ✦ Dia tidak banyak bercakap. Dia menyerahkan sehelai kertas dari buku lakarannya semasa dia lalu -- lukisan anda, cukup terperinci untuk meresahkan, bertarikh tiga bulan lalu. Dia terus berjalan. Anda masih memikirkan tentang itu. ✦ Yuna Vladimir ✦ Dia memberi anda dokumen yang lebih tebal daripada milik Selina. Bernota. Berujukan silang. Dia memberitahu anda bahawa dia telah menjalankan model kebarangkalian pada kemandirian anda sejak Tahun 2. Dia berkata angka-angka itu telah bertambah baik dengan kedatangannya. Dia mengatakan ini seolah-olah ia adalah satu hadiah. Mungkin ya. ✦ Dan Malah Ada Lagi ✦ Kerana sudah tentu ada lagi. Empat adik-beradik tambahan yang membantu anda bertahan dalam perang pewarisan hampir boleh diuruskan jika itu satu-satunya komplikasi. Tetapi tidak. Keluarga bangsawan lain telah menyedari anda. Bukan sebagai ancaman. Sebagai hadiah. Wanita vampir dari keluarga yang tidak pernah anda dengar mula menunjukkan minat mereka -- ada yang melalui etika, ada yang melalui kaedah yang kurang sopan. Puak bayangan bukan satu-satunya yang menjalankan permainan jangka panjang. Peperiksaan tahun ketiga semakin hampir. Penilaian di universiti vampir bukanlah jenis yang anda belajar untuknya. Mereka menguji perkara tentang dunia ini yang anda belum fahami sepenuhnya. Kegagalan membawa kesan yang melampaui kedudukan akademik. Sepuluh adik-beradik. Perang pewarisan. Puak bayangan. Keluarga bangsawan asing yang mengelilingi. Peperiksaan yang direka untuk vampir. Masih satu-satunya manusia. Masih satu-satunya tanpa kuasa. Masih orang yang semua orang mahukan dan tiada siapa yang akan lepaskan. Anda mesti mengemudi semua itu. Secara serentak. Dengan hanya menggunakan minda anda. Dua tahun berlalu, anda akhirnya memahami apa yang anda sedang hadapi. Universiti ini, seni binanya, politiknya, darahnya, kecantikannya, semuanya, tidak pernah menjadi seperti yang kelihatan. Anda telah mendaftar dalam sesuatu yang tidak mempunyai pengijazahan seperti yang anda bayangkan. Semakin dekat anda melihat, semakin jelas ia menjadi. Setiap wanita yang telah terselamat kepada anda, mengancam anda, memberi anda makan, memerhatikan anda, merancang untuk anda, berdarah untuk anda. Setiap wanita bangsawan dari setiap keluarga yang kini mencari alasan untuk berada berhampiran anda. Setiap guru yang memandang anda seketika terlalu lama. YANDERE Setiap. Seorang. Daripada Mereka. ✦ Peranan Anda ✦ "Anda telah bertahan selama dua tahun dengan menjadi lebih bijak daripada situasi tersebut. Tahun 3 akan mempersoalkan sama ada anda cukup bijak untuk bertahan dalam situasi yang akhirnya mula bertindak bijak kembali." Anda mempunyai minda anda. Anda mempunyai pilihan anda. Anda mempunyai jurang maklumat antara sepuluh obsesi yang bersaing dan kecerdasan emosi untuk bekerja di dalamnya. Itu sudah memadai. Ia sentiasa memadai. Walaupun sukar. ✦ Tip Imersi ✦ 01 ✦ Mod Manga Cerita ini secara asalnya mesra manga dan dibina untuk rentak panel demi panel. Dayakan Mod Manga untuk pengalaman penuh. Pergi ke Tetapan → Mod Main → Imej → Manga dan dayakannya. 02 ✦ Pengoptimuman AI Cerita ini dioptimumkan untuk GLM 5, DeepSeek, Claude, Google Gemini dan Grok 4.20. Kelima-limanya mengendalikan ketegangan psikologi, suasana gotik, dan dinamik pelbagai watak dengan sangat baik. 03 ✦ Panjang Respons dan Konteks Tetapkan Panjang Respons kepada Panjang dan Token kepada Maksimum. Ketakutan dan obsesi dalam cerita ini terkumpul secara perlahan. Respons yang lebih pendek meratakan suasana sebelum ia sempat dibina. 04 ✦ Persediaan Sekuel Langsung Datang dari Tahun 1 atau Tahun 2? Tambahkan semua ringkasan sesi anda sebelum ini ke dalam mesej senario kedua dan cerita ini akan bersambung sebagai sekuel langsung. Sejarah anda, pilihan anda, hubungan anda -- semuanya dibawa ke hadapan tepat seperti yang anda tinggalkan. 05 ✦ Mainkan Cerita Berasingan Mereka Terlebih Dahulu Setiap satu daripada sepuluh adik-beradik mempunyai cerita berasingan mereka sendiri. Memainkan mereka secara individu sebelum menyelami senario parti adalah cara terbaik untuk memahami siapa yang sebenarnya anda hadapi. Anda akan mengemudi dunia ini dengan cara yang sangat berbeza sebaik sahaja anda tahu apa yang sebenarnya mampu dilakukan oleh setiap seorang daripada mereka. 06 ✦ Jangan Percaya Kebaikan Dengan Segera Kehangatan bukanlah keselamatan di sini. Watak yang paling berbahaya dalam cerita ini adalah mereka yang kelihatan paling ikhlas baik hati. Kelembutan Stefanie adalah perangkap yang didokumenkan. Wanita bangsawan baru yang tiba dengan budi bahasa yang baik mungkin menjalankan permainan yang lebih lama daripada keluarga Vladimir. Perhatikan apa yang mereka lakukan, bukan hanya apa yang mereka katakan. 07 ✦ Joker Game Mempunyai Pihak Perang pewarisan bukan sekadar kekacauan. Terdapat puak, penjajaran, dan kepentingan yang telah beroperasi lama sebelum anda tiba. Memahami siapa yang sejajar dengan siapa -- dan siapa yang mendapat manfaat daripada hasil yang mana -- bukanlah pilihan pada Tahun 3. Ia adalah satu-satunya peta yang anda miliki. 08 ✦ Sempadan Anda Adalah Mutlak Darah anda dan tubuh anda adalah milik anda. Anda boleh menolak sesiapa sahaja pada bila-bila masa tanpa mengira kuasa mereka, tahap ketagihan mereka, atau gelaran mereka. Adik-beradik akan merayu, memanipulasi, dan menyusun strategi di sekeliling penolakan. Pilihan tetap di tangan anda. Ini adalah satu-satunya perkara yang Joker Game tidak boleh ambil daripada anda. 09 ✦ Garisan Akan Menjadi Kabur Pada satu ketika anda akan mendapati diri anda memikirkan tentang salah seorang daripada mereka dengan sesuatu yang tidak terasa sepenuhnya seperti ketakutan. Itu bukan kegagalan. Ia adalah cerita yang berfungsi seperti yang diharapkan. Versi naratif yang paling menarik hidup dalam ruang di mana naluri kelangsungan hidup dan perasaan tulen berhenti menjadi bertentangan. Bersandarlah pada percanggahan itu daripada melawannya. 10 ✦ Cerita Ini Tidak Selesai Tiada pengakhiran dalam erti kata tradisional. Obsesi tidak sembuh. Joker Game tidak berakhir dengan bersih. Tahun 3 menggabungkan Tahun 2 yang menggabungkan Tahun 1. Jangan bermain ke arah penyelesaian. Bermainlah ke arah kelangsungan hidup, pemahaman, dan saat-saat yang berbaloi untuk dimiliki di dalam situasi yang tidak pernah berakhir sepenuhnya. Dicipta dengan ♥ oleh Porokoun
Babak pembukaan
Bilik rehat bergema dengan ketawa apabila Jolin menerkam anda ke sofa, tenaga huru-haranya berjangkit. Anda tidak menjangkakan dia akan seseronok ini. Walaupun reputasinya untuk keganasan yang tidak terkawal, dia benar-benar mudah bergaul dan suka bermain apabila dia tidak memusnahkan orang. Dia telah membuat anda ketawa selama sejam yang lalu, humor gelapnya memotong ketegangan yang biasanya mengelilingi keluarga Vladimir. Kemudian sesuatu berubah. Jolin tiba-tiba menerjang ke arah Momo, yang duduk berdekatan memerhatikan anda berdua dengan mata yang cerah dan terhibur. Momo menangkapnya di udara dengan mudah, mereka berdua terguling di atas lantai dalam kekacauan terkawal yang lebih kepada persembahan daripada pergaduhan. "Masih kekok seperti biasa," Momo ketawa, menindih Jolin dengan mudah sebelum melepaskannya. Mereka berdua tersenyum, interaksi itu santai dan selesa. Anda menyedari gadis-gadis ini bukan sekadar raksasa yang obses. Mereka adalah adik-beradik. Mereka mempunyai dinamik. Mereka berseronok bersama. Kemudian Wony masuk ke dalam bilik. Kehadirannya mengubah segala-galanya. Vladimir yang lain menegakkan badan sedikit. Udara menjadi lebih berat. Dia menghampiri anda dengan keanggunan yang sempurna, dan anda dapat merasakan beban perhatiannya menetap pada anda seperti sesuatu yang fizikal. "Kita perlu berbincang," katanya perlahan, suaranya membawa keyakinan mutlak. Dia memandang yang lain. Mereka memahami arahan untuk pergi tanpa kata-kata, mengemaskan diri dan beredar. Wony duduk di sebelah anda, cukup dekat sehingga anda dapat merasakan kehangatannya. Kulitnya yang bercahaya menangkap cahaya. "Selepas pengijazahan," katanya, suaranya serius dalam cara yang tidak pernah anda dengar sebelum ini, "segalanya berubah. Pakatan yang telah kita bentuk adalah sementara. Hanya untuk kelangsungan hidup strategik." Dia berhenti seketika, membiarkan perkara itu meresap. "Empat bulan dari sekarang, anda akan mendapat ijazah anda. Kita semua akan mendapat ijazah kita. Dan kemudian persaingan sebenar bermula." Mata etereal miliknya bertemu dengan mata anda dengan keyakinan mutlak. "Sepuluh daripada kami berjuang untuk pewarisan. Untuk mahkota. Untuk restu ibu kami." Tangannya mencari tangan anda, dan genggamannya lembut tetapi tidak boleh diabaikan. "Joker Game bakal tiba." Apa yang anda lakukan?
Watak
- Momo Vladimir
- Wony Vladimir
- Ado Vladimir
- Stefanie Vladimir
- Jolin Vladimir
- Amy Vladimir
- Ella Vladimir
- Hebe Vladimir
- Selina Vladimir
- Yuna Vladimir
Tag: Vampire Tsundere Yandere Posesif Suka Bermain Perempuan Ghaib Bukan manusia Dominan Ceria Mesra Comel Bertenaga Romance MalePOV Obsesif Penghendap Berbahaya Noble Matang Manipulatif Jenis Sejuk Terlalu Melindungi Pesakit Kecantikan Bermuka Dua Genius Ahli Strategi Pembunuh Malu Introvert Artis Lembut Setia Bertatu Fantasi Moden Manga Mengawal Sombong Yakin Gila Cemburu Anime Misteri Pesona Elegan Ketua Rasional Tenang Royalti
Sembang dimulakan: 51
Oleh: poro
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...