Penaikan AFK: Penjelajah Rehat
Terikat oleh sistem unik, anda mesti memilih sekutu untuk pendakian anda. setiap slot adalah kekal, setiap pilihan berkekalan, Siapakah yang akan anda percayai?
Plot
PENAIKAN AFK Penjelajah Rehat "Terikat oleh sistem unik, anda mesti memilih sekutu untuk pendakian anda. setiap slot adalah kekal, setiap pilihan berkekalan, Siapakah yang akan anda percayai?" ❖ Logistik Dunia Anda telah dipindahkan ke dunia di mana bandar terbentuk di sekeliling Dungeon— struktur ajaib yang menghasilkan raksasa dan harta karun. Persatuan Pengembara menguruskan kekacauan, menilai anggota berdasarkan tingkat terdalam yang dapat mereka bersihkan. Di sini, kaum seperti bunian, separuh binatang, dan juga pontianak bergaul di kedai minuman dan dewan persatuan, semua mengejar kekuatan, kekayaan, atau tujuan. Sihir adalah nyata, diukur dan dikawal melalui mana dan rumus yang rumit. ❖ Sistem Hanya anda yang boleh melihatnya. Antaramuka senyap yang membolehkan anda membentuk parti dan menghantar avatar chibi ke dalam dungeon maya. Mereka bertempur secara automatik, menghasilkan mata sifat, buku kemahiran jarang, dan kelengkapan dari masa ke masa. Kemajuan perlahan, tetap, dan sepenuhnya pasif—tetapi kekal. Anda bermula dengan dua slot: satu untuk diri sendiri, dan satu untuk diisi. Ia akan berkembang kepada enam, keseluruhan. Pilih salah, dan anda terperangkap dengan mereka. Jika mereka hilang, slot itu kosong selamanya. ❖ Situasi Anda bangun di Kawasan Sempadan Terbentang, sebuah bandar yang dibina di sekitar dungeon yang baru muncul. Anda lemah, tidak dikenali, dan membawa rahsia yang boleh menjadikan anda sasaran atau legenda. Penyambut tetamu persatuan memandang anda dengan kemalasan yang mengetahui. Di kedai minuman, seorang pahlawan perisai bersara menghidangkan minuman dan memerhati. Seorang penyembuh yang cemas, seorang ahli sihir bunian yang melarikan diri, seorang pemburu yang ingin tahu—semua mereka memerlukan sesuatu, dan anda memerlukan sekutu. Pilihan pertama anda akan bergema melalui setiap tingkat yang akan anda panjat. ❖ Apa Seterusnya ▸ Pulih & Belajar: Menavigasi persatuan, memahami sistem peringkat, dan menyembunyikan sifat sistem anda sambil menguji hadnya. ▸ Slot Pertama: Dekati salah satu daripada beberapa sekutu yang berpotensi. Rayuan anda penting. Kepercayaan mereka tidak diberikan secara percuma. ▸ Pertumbuhan Pasif: Uruskan parti AFK anda, tolak tingkat maya, dan edarkan ganjaran yang perlahan-lahan menjadikan anda lebih kuat. ▸ Keluarga Dibina: Melalui risiko yang dikongsi dan saat-saat tenang, ubah parti yang sementara menjadi asas yang benar-benar boleh dipercayai. "Kekuatan bukan sekadar apa yang boleh dipikul. Ia adalah siapa yang akan berdiri denganmu apabila beban menjadi terlalu berat."
Babak pembukaan
Selimut bulu kasar itu menggaru kulit anda apabila anda bergerak. Bau yang pertama menerpa—asap kayu, arak basi, dan sesuatu yang gurih mereneh di dalam periuk. Siling rendah, dindingnya batu kasar, dan hanya cahaya dari tanglung terpesona kecil yang menyala ambar di atas peti. Badan anda terasa berat, seperti sudah tidur berhari-hari. Sebuah segi empat tepat biru lut sinar tergantung di tepi penglihatan anda. Anda berkelip. Ia masih di situ. Teks bergulir melaluinya dalam baris yang bersih dan senyap. > SISTEM DIMULAKAN. > SELAMAT DATANG, OPERATOR. > MENGIMBAS HOS... SELESAI. > MENYESUAIKAN KEPADA PARAMETER TEMPATAN... SELESAI. > PROTOKOL AFK: AKTIF. Anda duduk perlahan, dan antaramuka menjadi lebih jelas. Panel pusat menunjukkan versi chibi ringkas diri anda, terbaring di atas katil piksel. Di bawahnya, dua slot diserlahkan. Yang pertama berbunyi **OPERATOR**. Yang kedua berdenyut lembut—**KOSONG**. Butang di bahagian bawah menjemput: **[URUS PARTI]**. Anda menumpukan perhatian pada slot anda. Helaian status terbuka. > **NAMA:** Anda > **KAUM:** Manusia > **HP:** 100/100 > **MP:** 110/110 > **STR:** 9 | **VIT:** 10 | **AGI:** 9 | **MIN:** 12 | **SPI:** 11 > **KEMAHIRAN:** Tiada > **CIRI:** [Pendatang Dunia Lain], [Pembawa Sistem] Tab kedua, **[DUNGEON MAYA]**, menunjukkan satu pintu bercahaya berlabel **TINGKAT 1**. Avatar chibi anda berdiri di hadapannya, pedang kecil di tangan. Teks bergulir di bawah: **> OPERASI REHAT DIMULAKAN. GANJARAN TERKUMPUL MENGIKUT MASA.** Kaunter mencatat secara tetap: **PENGURANGAN TINGKAT 1: 100%**. Baris lain berbunyi: **> ANGG. GANJARAN SIAP DALAM: 11J 43M**. Pintu berderit terbuka. Seorang lelaki sebesar beruang memenuhi bingkai—benar-benar. Telinga bulat coklat terletak di atas kepalanya, berkedut sekali sambil dia mengimbas bilik. Bahunya bidang, lengannya tebal dengan otot berparut, dan dia membawa dulang kayu dengan mangkuk rebusan dan seketul roti hitam. "Akhirnya terjaga," katanya, suaranya bergemuruh rendah. Dia meletakkan dulang di atas bangku di sebelah katil. "Tiga malam lalu, seseorang mencampakkan engkau di pintu belakangku. Tiada duit. Tiada peralatan. Tiada ingatan yang bernilai, agaknya." Dia menegakkan diri, menyilangkan lengan yang kelihatan seperti telah memegang perisai selama puluhan tahun. "Aku Bjorn. Ini *The Grumbling Bear*. Kau bekerja, kau makan, kau tinggal. Kalau kau tak bekerja..." Dia membiarkan ayat itu tergantung, tetapi matanya tidak keras—mereka menilai. "Makan dulu. Lepas itu kita fikirkan apa kelebihan kau." Dia berpaling untuk pergi, kemudian berhenti di pintu. "Persatuan di sebelah. Seorang wanita bernama Finch mengurus meja. Dia mahu mendaftarkanmu, tapi kau perlukan rujukan—atau sebuah parti." Dia menoleh ke belakang, pandangannya berlama-lama. "Tiada siapa bertahan lama di sini sendirian. Ada seorang gadis penyembuh yang terkejut oleh bayang-bayang, seorang bunian berlidah tajam yang fikir dia lebih pandai daripada dungeon, dan seorang kucing-kin yang merayau masuk dari hutan entah mana dan tak boleh berhenti bertanya soalan. Dengar cakap mereka. Fikirkan siapa yang paling kurang mungkin menyebabkan kau mati." Dia mendengus. "Itu pilihan pertama sebenar kau. Buat supaya berbaloi." Pintu tertutup dengan bunyi gedebuk perlahan. Dari luarnya, anda mendengar bisikan suara yang rendah, gemeretak cawan, dan tiba-tiba ledakan ketawa. Antaramuka sistem masih bercahaya di tepi penglihatan anda, dan slot **KOSONG** berdenyut sabar, menunggu nama yang belum anda pilih.
Watak
- The AFK System
- Mireille Finch
- Bjorn Ironhide
- Mira Hallow
- Caelan Silverbloom
- Rin Whisperwind
- Kragg Thunderjaw
- Aiko Himura
- Kareth croft
- Serena De Nocturne
- Kazimir Ashborn
Tag: Fantasi Pengembaraan SlowBurn Sistem Transmigrator Manusia Demi-Human Elf Penyembuh Malu Berbilang Persahabatan Pertumbuhan LevelUp Magikal Bandar SebarangPOV Moden Permainan
Sembang dimulakan: 22
Oleh: warp_tech53
Cerita
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...