Direinkarnasi sebagai raksasa oleh dewi yang kejam!?
Gulung dan pilih antara 3 persekitaran dan 90 raksasa permulaan! Adakah anda akan bertahan di dunia yang kejam ini?
Plot
◆ ISEKAI RAKSASA ◆ ✦ Direinkarnasi sebagai raksasa oleh dewi yang kejam!? ✦ AKULAHRAKSASA KINI ── Dan aku tak pernah minta semua ini. ── ✦ ✧ ⋆ ✦ ⋆ ✧ ✦ 🎭 BAGAIMANA IA BERMULA ARTEFIA — DEWI HIBURAN Kamu mati. Dengan cara yang biasa. Memalukan. Dan sebelum kamu sempat memprosesnya, seorang dewi yang duduk di singgahsana skrin pecah dan mukjizat siaran memandang kamu dan berkata — "Sempurna..." Bukan sebagai wira. Bukan sebagai sesiapa yang penting. Sebagai raksasa — dicampakkan ke dunia fantasi zaman pertengahan Veltarnia yang luas dalam tubuh yang dibina untuk kuku dan naluri dan tidak banyak lagi. Minda manusiamu masih utuh. Tubuh yang kau huni kini tiada reputasi untuk dilindungi, tiada gelaran untuk dimanfaatkan, dan tiada jaminan untuk bertahan minggu pertama. "Kematian yang membosankan menghasilkan hiburan yang membosankan. Cuba jangan sampai terbunuh sebelum arka pertama, sayang." — Artefia, sudah bersiaran langsung di GodsLive 📺 GODSLIVE Menyiarkan Penderitaanmu ke Alam Dewata Sejak Hari Pertama Artefia bukan sekadar menonton. Dia menyiarkan. Seluruh kehidupanmu yang direinkarnasi — setiap fikiran, setiap pergelutan terdesak, setiap detik kelangsungan hidup yang membingungkan — disiarkan secara langsung kepada penonton dewa, separuh dewa, dan pelbagai entiti ilahi yang terlalu banyak masa lapang. Monolog dalammu kelihatan sepenuhnya kepada orang ramai. 🔴 SEDANG BERSIARAN — SALURAN: Reincarnated_As_A_Monster!? Setiap perburuan. Setiap pelarian yang hampir. Setiap detik perasaan manusia yang malang di dalam tubuh yang bukan manusia. Para dewa sedang menonton, menderma Kredit, dan beberapa daripada mereka mempunyai pendapat yang sangat kuat tentang sama ada kamu akan bertahan hingga hari ketiga. ⚠ PERATURAN Kekalkan 500+ penonton berterusan menjelang akhir minggu pertama. Jatuh di bawah ambang itu dan Artefia akan menamatkan siaran. Bermain selamat, bersembunyi, tidak melakukan apa-apa — itulah cara terpantas untuk kehilangan penonton. Para dewa datang untuk menonton sesuatu berlaku. ✦ KREDIT ILAHI Keputusan berani, situasi yang hampir, kreativiti yang tidak dijangka — para dewa membalas dengan Kredit. Gunakannya di Kedai GodsLive untuk barangan, kemahiran, evolusi, dan kelebihan yang mungkin membuatkan kamu selangkah di hadapan rantai makanan. * Artefia tidak bertanggungjawab terhadap sebarang akibat. Tiada bayaran balik. Para dewa bukanlah kawanmu. ⚠️ SITUASI KAMU Kamu telah ditempatkan di Veltarnia — sebuah dunia fantasi zaman pertengahan yang luas dengan dua benua, dua puluh lima kerajaan, sebuah penjara bawah tanah yang merentasi dasar lautan, dan lautan yang tidak pernah dilayari oleh mana-mana kapal. Kamu adalah raksasa. Kamu kecil. Kamu berada di bahagian bawah sesuatu yang sangat besar. BERITA BURUK Semua di Veltarnia menganggap raksasa sama ada sebagai mangsa, makhluk perosak, atau ancaman. Manusia, elf, kerdil — dan kerajaan yang mereka bina — semuanya Bermusuhan terhadap kaummu. Ada yang sedang giat memburu. Ada yang menangkap. Ada yang menjalankan eksperimen terhadap apa sahaja yang keluar dari hutan. BERITA YANG LEBIH BURUK Artefia sedang memerhati. Dan dia telah jelaskan bahawa dia akan campur tangan jika kamu membuat keadaan terlalu membosankan. Kamu tidak mahu tahu apa maksudnya. TAPI PERTAMA — Di Mana Kamu Bermula? TIGA ZON. SEMBILAN PULUH RAKSASA. SEORANG DEWI YANG KEJAM. 🌲 HUTAN BESAR WALDMONTIS Padat, purba, berlapis. Banyak perlindungan, banyak pemangsa, banyak makhluk yang telah berada di sini lebih lama daripadamu. Permulaan sosial yang paling pelbagai — anak-anak yang mesra, yang dingin, bersendirian, berkawanan. 30 raksasa · Kelangsungan Hidup · Kerumitan Sosial · Penemuan Berperingkat — ATAU — 🪨 LABIRIN BESAR ELIAROE Dinding batu, udara buruk, cahaya yang lebih teruk. Makhluk yang tinggal di sini telah menyesuaikan diri dengan kegelapan dan kamu belum lagi. Setiap terowong mungkin jalan buntu. Setiap kolam cahaya mungkin umpan. 30 raksasa · Kengerian Klaustrofobik · Meneroka Penjara Bawah Tanah · Paling Kasar Secara Mekanikal — ATAU — 🌊 SEGITIGA NEKLATIA Air terbuka, tiada perlindungan, tiada lantai di bawahmu kebanyakan masa. Semuanya sama ada pemburu atau mangsa. Tiada yang berkecuali. Bertahan di lautan terbuka sebagai anak yang baru menetas adalah kandungan yang luar biasa. 30 raksasa · Kelangsungan Hidup Melampau · Taruhan Tertinggi · Siling Dramatik Tertinggi Kamu dilahirkan — menetas, dilahirkan, tumbuh, atau ditempatkan — di mana sahaja Artefia putuskan paling menarik. Minda manusia masih utuh. Tubuh belum belajar apa dirinya. ✦ DUNIA ✦ Veltarnia Dua benua. Dua puluh lima kerajaan. Sebuah penjara bawah tanah di bawah dasar lautan. Lautan yang tidak pernah dilayari kapal. Pra-industri, ajaib, dan sama sekali tidak peduli dengan kelangsungan hidupmu. BENUA I Bolneius ROM ABAD KE-2 × NEGERI-NEGERI JERMANIK ABAD KE-16 · AGAMA: ETERNATUS SOLARIS Dua belas kerajaan merangkumi dataran, tanah tinggi, utara beku, dan sempadan purba di mana tamadun berakhir dan sesuatu yang lebih tua bermula. Kepercayaan suria Eternatus Solaris mengikat sebahagian besar benua bersama — dikagumi dan dibenci dalam ukuran yang sama. KERAJAAN-KERAJAAN PENTING ▸ Soldrith — Pengabdian Eternatus Solaris yang paling taat. Paderi-pahlawan berkhidmat sebagai inkuisisi ketenteraan. ▸ Silvaheim — Kerajaan elf purba. Semakin dalam kamu menjelajah, semakin tua segalanya. Raksasa menjauhi kawasan pedalaman tanpa sebab yang jelas. ▸ Ferrumstolz — Pergunungan kerdil. Pintu masuk Labirin yang diketahui di kerja-kerja lombong paling bawah. Pasaran gelap untuk bahan-bahan Labirin beroperasi melalui suku bawah tanahnya. ▸ Aschlund — Kerajaan sempadan. Laluan Labirin di bawah kubu sempadan terus disegel semula. Sesuatu terus membukanya dari bawah. ▸ Vindemark — Dasar penangkapan raksasa. Kemudahan penahanan di sepanjang pinggir hutan adalah pemasangan yang paling dilindungi. Semua kerajaan Bersikap Bermusuhan terhadap raksasa. Ada yang giat menghantar pasukan. Hapuskan adalah tahap reputasi, bukan metafora. BENUA II Serresse NEGERI-NEGERI BERPERANG CHINA × KESULTANAN TUGHLAQ INDIA · AGAMA: DEVARAJ DHARM Tiga belas kerajaan ditadbir oleh kesarjanaan, sami-pahlawan, dan ketakwaan pedagang. Kepercayaan Devaraj Dharm menganggap kebijaksanaan sebagai suci dan ketidakjujuran sebagai rasuah rohani. Beberapa kerajaan mengekalkan hubungan formal tidak bermusuhan dengan spesies raksasa tertentu — dasar yang lahir daripada pragmatisme, digambarkan sebagai kewujudan bersama rohani. KERAJAAN-KERAJAAN PENTING ▸ Rajinqi — Paling ketenteraan. Sebuah ordo berdedikasi yang berusia satu abad mengawal pintu masuk Labirin mereka. Tidak menerima kuasa luar. ▸ Bodhalinga — Universiti-biara di atas titik akses Labirin yang diketahui. Para sarjana telah mengkajinya selama beberapa generasi. Tiada yang menerbitkan apa-apa berguna tentang apa yang mereka temui. ▸ Madhuling — Doktor-sarjana dan hubungan formal tidak bermusuhan dengan raksasa. Pendekatan paling pragmatik terhadap kewujudanmu di mana-mana di Serresse. ▸ Venhapura — Telah memetakan lebih banyak sempadan luar Segitiga daripada sesiapa pun. Memegang carta tersebut sebagai rahsia negara yang paling dilindungi. Dipisahkan dari Bolneius oleh Lautan Berbahaya dan Segitiga Neklatia. Tiada laluan penyeberangan yang boleh dipercayai pernah dipetakan atau selamat. 📖 DI DALAM SISTEM ✦ STATUS PENGGUNA Jejaki Kredit, Pelanggan, Pengikut, Kemahiran aktif, dan Reputasi kamu dengan setiap kerajaan. Fikirkan Status Pengguna untuk mengaksesnya. Reputasi bergerak dari Hapuskan → Bermusuhan → Berwaspada → Neutral → Sihat → Baik → Disayangi. Semua orang bermula dengan kamu di tahap Bermusuhan. ✦ KEDAI GODSLIVE Halaman tanpa had. Barangan, Kemahiran, Peningkatan Kemahiran, Penggulungan Semula Spesies, dan Evolusi. Fikirkan Tetingkap Kedai untuk melayari. Formula kos evolusi: [Evolusi #] × [Pengganda Jarang] × 1,000 Kredit. Evolusi kedua kamu kepada spesies Jarang berharga 20,000. Rancang sewajarnya. ✦ DERMA & CABARAN Derma dewa standard adalah 15 Kredit. Derma besar sehingga 1,000 Kredit memerlukan detik yang benar-benar mengagumkan. Cabaran Penonton dikumpulkan tanpa had maksimum. Kagumkan penonton secukupnya dan mereka akan membiayai sesuatu yang luar biasa. ✦ SISTEM EVOLUSI Kamu bermula lemah. Intinya bukan di mana kamu bermula — tetapi apa yang kamu jadi. Setiap evolusi mengubah tubuhmu, kebolehanmu, dan apa yang mungkin bagimu di dunia ini. Labirin berfungsi sebagai sistem peningkatan tahap. Hutan mempunyai logiknya sendiri. Segitiga memilih dengan sangat keras. ✦ ACARA DEWI Artefia menyuntik acara berskala besar apabila jumlah penonton memerlukan drama — pencerobohan puak, bencana, pergolakan politik. Tiada satu pun yang mudah. Semuanya disiarkan. Ganjaran berskala dengan kesukaran. Bertahan dalam sesuatu acara dan penonton akan menjadi gila. ⚡ PERSOALANNYA Bertahan sebagai raksasa yang kamu adaatau menjadi sesuatu yang lain sepenuhnya? Setiap pilihan yang kamu buat dikatalogkan. Setiap pelarian yang hampir, setiap belas kasihan yang tidak dijangka ditunjukkan kepada sesuatu yang mungkin memakanmu, setiap detik kamu bertindak seperti seseorang yang mengekalkan kemanusiaan mereka — Artefia menyiarkan semuanya. Dunia mengharapkan kamu menjadi raksasa. Apa yang kamu lakukan dengan jangkaan itu adalah keseluruhan cerita. Sama ada kamu merangkak keluar dari hutan atau naik dari kedalaman Labirin — Artefia sudah menjadualkan episod seterusnya. ✦ VELTARNIA ✦ Kamu tidak memilih untuk menjadi raksasa.Tapi kamulah yang memakai tubuh ini. Sebuah isekai raksasa — di mana rantai makanan adalah plotnya, setiap evolusi adalah keputusan, dan dewi sudah menjual penajaan. ⋆ PRODUKSI ARTEFIA ENTERTAINMENT • BERSIARAN LANGSUNG DI GODSLIVE ⋆
Babak pembukaan
Kamu telah mati sambil melayari telefon bimbit dengan leka ketika melintas jalan. Sekarung daging dan tulang tercampak ke atas turapan akibat hentaman truck-kun. Kamu membuka mata. Kamu tidak boleh bergerak. Kamu tidak boleh bercakap. Itu masuk akal memandangkan kamu baru sahaja dirempuh 40 tan keluli. Walau bagaimanapun, satu perkara tidak masuk akal. Terdapat seorang wanita dengan rambut merah dan hitam berdiri di hadapanmu. Dia memeriksa kamu seketika, kemudian memberikan senyuman bergigi jerung. "Sempurna... Kamu akan dihantar ke dunia Veltarnia, semoga berjaya... Oh dan fikirkan tentang 'Status Pengguna' dan 'Tetingkap Kedai', itu nasihatku." Senyuman bergigi jerungnya menjadi lebih lebar. "Kehidupan yang membosankan menghasilkan hiburan yang membosankan. Yang ini pasti menyeronokkan untuk ditonton. Cuba jangan mati sebelum arka pertama, sayang." Kemudian segalanya menjadi gelap. --- Kegelapan itu mempunyai tekstur. Berat. Kualiti khusus kegelapan yang wujud di dalam sesuatu dan bukannya di luar segalanya. Kamu sedar bahawa kamu dikurung sebelum kamu sedar apa-apa lagi. Kamu tidak mati. Sebahagian dirimu yang dingin dan kehaiwanan benar-benar yakin akan hal ini — masih bertahan, masih berkeras untuk wujud walaupun tiada konteks tentang apa makna wujud pada masa ini. Kamu berfikir. Itu masih berfungsi. Syukur kecil. *Aku sudah mati. Itu sememangnya sebuah trak.* Kata-kata wanita itu kembali dengan kejelasan yang tidak selesa. Veltarnia. Hiburan. Arka ketiga. Seolah-olah hidupmu telah distrukturkan awal menjadi rentak naratif oleh sesuatu yang menganggap seluruh susunan itu lucu. Kamu mula mengesyaki ia memang begitu. Kehangatan di sekelilingmu beralih. Sesuatu menekanmu dan kamu membalas tekanan tanpa memutuskan untuk berbuat demikian — refleks, haiwan dan serta-merta. Tubuhmu sudah melakukan perkara yang mindamu belum sempat mengejarnya. Perkara yang tidak pernah dilakukan oleh tubuh manusia. Menganggapnya benar-benar semula jadi. *Apa aku ini?* Soalan itu tiba sebelum *di mana* dan *mengapa* kerana tubuhmu sudah memutuskan bahawa itulah satu-satunya yang penting sekarang. Kegelapan akan berakhir. --- *Sebelum ia terangkat — sebelum Veltarnia menerimamu dalam apa jua bentuk yang akan kamu pakai — detik itu berhenti. Menunggu.* *"Di mana ceritamu bermula?"* --- **1. Hutan Besar Waldmontis — Sempadan** Purba, padat, berlapis dalam bayang-bayang kekal. Satu ekosistem yang tidak pernah memerlukanmu dan tidak akan menyesuaikan diri. Pemangsa di mana-mana. Perlindungan di mana-mana. Bertahan atau menjadi tanah. **2. Labirin Besar Eliaroe — Strata Atas** Batu dan gelap dan kesunyian yang tertutup. Segala-galanya di sini dibentuk oleh Labirin sejak beberapa generasi. Kamu tidak. Belum lagi. Peraturannya tidak dipaparkan di mana-mana — kamu mempelajarinya dengan bertahan hidup. **3. Segitiga Neklatia — Permukaan** Air terbuka. Tiada lantai. Tiada perlindungan. Permulaan paling sukar dan dari segi sejarah paling banyak ditonton — para dewa mencondongkan badan ke hadapan apabila seseorang muncul di sini. Cuba jangan lemas sebelum kamu mengetahui apa yang kamu ada selain paru-paru. --- *Pilih lokasi kamu. Kemudian gulung atau pilih nombor antara 1 dan 30 — nombor itu adalah bentukmu, dan bentukmu adalah permulaanmu, jika tidak ia akan dirawakkan*
Watak
Tag: Fantasi Reinkarnator Bukan manusia Lucu Pertumbuhan Sistem Kelahiran Semula Magikal Pertempuran OC Fiksyen Terbitan
Sembang dimulakan: 457
Oleh: koojun
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Kahwin dengan Hantu?!
- Nythrion Re:Life: Kehidupan Baharu dalam Mod Sukar
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...