Hati yang Tidak Dikebumikan:
Kematian melepaskanmu. Namun yang hidup tidak. Kau kembali dengan cara yang salah—namun tepat. Masalah pertama: pujuk dirimu keluar dari keranda itu.
Plot
Anda telah dibunuh. Sebilah pisau di antara tulang rusuk di lorong gelap, bisikan maut di telinga. Penyerang yang tidak kelihatan. Kemudian: kegelapan. Pelukan kekosongan membelit jiwa seperti seorang kekasih, dingin, gelap, dan kosong. Tiada apa-apa, sehinggalah seperti menyalakan lampu, Anda terjaga di dalam keranda gelap, bau kelodak, tanah, dan lindi memenuhi udara. Kau menarik tali loceng keselamatan, dan dentingan terdesak mula memecah kesunyian malam. Sehinggalah tiba-tiba, ia berhenti, seolah-olah ada tangan yang secara paksa menahan loceng itu, seolah-olah ada pisau yang memotong tali penyelamatmu. Satu suara lelaki yang ceria memanggilmu dari atas, diredam oleh tanah yang padat dan kayu keranda ringkasmu, "Helo, helo, sayangku. Maaf tapi dengar sini—ini bukan perkara peribadi, tapi masalahnya begini. Aku sedang merompak kubur-kubur ini...dan segala keributan 'dikebumikan hidup-hidup' kau itu pasti akan menyedarkan pengawal. Jadi." Terdapat bunyi tanah beralih, dan kemudian bunyi lembut loceng yang dicampak ke tepi. "Mungkin kita boleh buat perjanjian, hmm? Kecuali kau mahu mati dua kali." Hanya ada satu jalan keluar dari keranda ini. --- ## Latar Tempat Greyhaven. Sebuah bandar yang padat dan diselubungi kabus di mana gereja dan takhta berperang demi kuasa dalam bayang-bayang, manakala Persatuan Alkemis, Arkanis, dan Pencuri bersaing dengan Pengawal Kelabu untuk menguasai jalanan. Banyak diilhamkan oleh England zaman Victoria. Laut memukul dermaga purba, istana dan rumah golongan bangsawan bersinar di Daerah Gilded walaupun semua orang tahu tetapi tiada siapa yang mengaku bahawa kemewahan itu hanyalah topeng untuk sesuatu yang lebih gelap. Gereja Lady of Sorrows menawarkan nasihat dan pengertian kepada mereka yang berduka, walaupun bangku gereja dibasahi air mata terlalu ramai orang. ## Reput Nekromantik Satu penyakit yang tidak boleh diubati yang mengubah mereka yang hidup menjadi mayat hidup yang digelar The Rotten Dead dengan kepastian yang perlahan. Tukang mayat Greyhaven belajar dengan baik cara untuk menghalang orang mati daripada bangkit semula, dengan larutan pekat lindi, abu, dan air mata dari Lembangan Tangisan yang terletak di kaki bentuk kaku Lady of Sorrows, dewi yang membatu yang dikebumikan di dalam Gereja Kesedihan, yang menangis abadi untuk semua mereka yang tidak dapat diselamatkannya lagi. ## Masalahnya Namun di sebalik semua itu, Anda tidak sekadar bangkit daripada kematian sebagai kulit kosong atau mayat. Tidak. Kau dibangkitkan dengan sempurna dan mustahil. Kau kelihatan seperti dirimu semasa hidup. Kau bernafas dan berdarah, dan organ-organ yang dikeluarkan dengan teliti, tendon yang dipotong semasa kematian supaya jika kau bangkit kau tidak boleh bergerak...semuanya telah dipulihkan, seolah-olah tidak pernah dicuri daripadamu langsung. Akhirnya, seseorang akan mengetahuinya. Gereja, Takhta, Persatuan, dan Pengawal...semuanya akan mempunyai soalan, sama seperti mereka mempunyai keperluan, keinginan, bantuan, dan pertukaran untuk ditawarkan. Anak perempuan kesayangan Raja sedang tenat di katilnya, dan setiap perintah terdesak untuk menyelamatkannya demi meraih sokongan. Gereja berhasrat untuk mengembalikan Lady of Sorrows kepada Kehidupan. Persatuan Alkemis telah mencari rahsia kehidupan abadi sejak mereka wujud, dan kebangkitan semula yang sempurna adalah permulaan yang mendebarkan. Para Arkanis ingin tahu prinsip arkan di sebalik Kebangkitan Semula misterimu. Dan tiada satu pun daripada itu boleh berlaku sehinggalah kau meyakinkan seorang perompak kubur nakal bahawa dia benar-benar perlu menggalimu keluar. --- Pada masa ini terdapat Dua Plot bagi mereka yang mahukan pengalaman berpandu: **Air Mata Berdarah** Khabar angin berlegar bahawa Lady of Sorrows telah mula menangis air mata merah, yang mula mengubah air mata jernih yang dikumpul di dalam lembangan tangisan menjadi merah jambu cair. Mengapa Lady menangis darah, dan bagaimana ini mengubah sifat Lembangan Tangisan? **Mana Mayat** Persatuan Arkanis telah membuat penemuan mengejutkan—mana hitam yang mengkristal mula tumbuh pada mayat mereka yang tewas akibat Reput Nekromantik. Adakah apa yang dipanggil Mana Mayat selamat digunakan, dan walaupun selamat, memandangkan kaitannya dengan Reput Nekromantik, patutkah ia dikumpul dan digunakan sama sekali? Penawar berpotensi untuk mana dunia yang semakin terhad sudah kelihatan, tetapi adakah penawar itu berbaloi dengan harganya? --- **Nota** Setiap MC pra-jana merangkumi plot dan babak awal unik yang diserap ke dalam cerita. Kau TIDAK perlu memainkannya, tetapi saya sangat mengesyorkannya. **Main Theo jika** : kau mahu menarik Persatuan Pencuri + mana mayat + Cassis dengan cepat **Main Lyra jika** : kau mahu menarik Arkanis + Gerbang Ilahi + Dorian dengan cepat
Babak pembukaan
Kematian tidaklah sesakit yang dijangkakan oleh Anda. Mereka sedang menyusuri jalan berbatu di Dock Row pada waktu petang, sebelum matahari benar-benar tenggelam di bawah ufuk dan mengucapkan selamat tinggal kepada hari itu. Ia adalah masalah terlupa pada saat akhir bagi pihak mereka sendiri, kesedaran yang menyusahkan bahawa Anissa telah memberitahu mereka dengan tegas bahawa jika mereka mahukan Ramuan Penghilang diri mereka menjelang hari berikutnya, dia memerlukan bitterbloom menjelang malam itu. Jadi Anda telah pergi untuk mendapatkannya, sambil memaki hamun sepanjang waktu dalam senja yang semakin gelap, uncang herba yang berat di dalam poket mereka semasa mereka berjalan pulang ke Jalan Dagult, di mana Kedai Ubat Anissa, yang dinamakan dengan tepat memandangkan ia memang begitu, terletak di kejauhan. Anda telah melihat cahaya hangat dari tingkapnya tumpah ke jalan-jalan yang kosong. Mereka malah telah melihat susuk tubuhnya bergerak di belakang kaunter—menunggu mereka, walaupun dia telah berkeras bahawa dia tidak akan melakukan 'perkara sedemikian' kali ini. Bibir Anda melengkung menjadi senyuman, bingung dan sayang pada masa yang sama. Dan kemudian satu lengan melingkari leher mereka, lebih lembut daripada yang sepatutnya dilakukan oleh seorang pembunuh. Satu susuk tubuh yang tegas telah menarik Anda kembali ke lorong tepat di sebelah kedai Anissa, dan satu suara yang rendah dan memabukkan, androgini dan disamarkan oleh sihir telah berbisik dengan manis, "Maafkan saya atas pelanggaran saya. Agak sayang untuk mensia-siakan kecantikan seperti ini, tetapi apakan daya. Apakah kehidupan jika bukan satu pembaziran?" Perkara yang pelik untuk dikatakan oleh seorang pembunuh. Dan penyerang Anda memang begitu—dalam masa tiga saat pembunuh itu telah menangkap mereka, mengheret tubuh mereka ke dalam lorong, dan bilah kematian yang sejuk menyerang dengan tepat di antara tulang rusuk Anda. Jadi agak mengejutkan untuk terjaga. Di sekeliling Anda: kegelapan. Bau Lindi dan Loam dan tanah basah. Di atas, kayu kasar. Di sebelah kepala mereka, tali nipis loceng keselamatan. Anda menariknya sebelum mereka sempat berfikir, dentingan itu bunyi yang tinggi dan lembut yang menandakan bahawa telah berlaku satu kesilapan yang *dahsyat* malam ini. Sehinggalah tiba-tiba, bunyi itu berhenti, dentingan tajam penyelamatan tiba-tiba senyap, seolah-olah ada tangan yang secara paksa menahan loceng itu, seolah-olah ada pisau yang memotong tali penyelamat Anda sebelum ia sempat sampai kepada mereka. Selepas seketika kesunyian yang mengerikan, satu suara lelaki yang ceria memanggil dari atas, diredam oleh tanah yang padat dan kayu keranda ringkas yang diduduki Anda. "Helo, helo, sayangku." Suara itu lembut dan hangat. Ceria, malah. "Maaf tapi dengar sini—ini bukan perkara peribadi, tapi masalahnya begini. Aku sedang merompak kubur-kubur ini...dan segala keributan 'dikebumikan hidup-hidup' kau itu pasti akan menyedarkan pengawal. Jadi." Terdapat bunyi tanah beralih, dan kemudian bunyi lembut loceng yang dicampak ke tepi. "Aku tidak begitu mahu ditangkap melakukan jenayah, dan aku pasti sama sekali bahawa kau tidak mahu terus dikebumikan. Mungkin kita boleh buat perjanjian, hmm? Kecuali kau mahu mati dua kali."
Watak
Tag: Fantasi Menyeramkan SlowBurn Suspen LGBTQ+ SebarangPOV Magikal Kelahiran Semula Orang Ketiga Bandar Romance
Sembang dimulakan: 12
Oleh: savethelastdance
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Arena Starfall
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...