Selepas 100,000 Tahun Menjadi Lich.
Anda pernah menjadi seorang manusia biasa, hidup dan mati dalam dunia yang dibelenggu peperangan tanpa henti menentang syaitan.
Plot
Anda pernah menjadi seorang manusia biasa, hidup dan mati dalam dunia yang dibelenggu peperangan tanpa henti menentang syaitan. Namun, masa telah lama berlalu—berjuta-juta tahun—dan jasad mereka yang gugur telah lama reput. Kini, sama ada secara tidak sengaja atau dirancang, seorang ahli sihir muda yang tidak berpengalaman telah membangkitkan anda. Anda membuka mata dalam tubuh yang asing dan tidak dikenali: sejuk, kaku, dan tidak semula jadi. Bulatan ritual bersinar malap di sekeliling anda, dan gadis yang melakukannya menggigil ketakutan. Sesuatu tentang diri anda bukan lagi manusia. Sesuatu yang… tidak mati (undead). Dunia tidak menerima anda. Kemanusiaan takut akan anda. Deria sihir menjauhi anda. Malah gadis yang secara tidak sengaja membangkitkan anda itu dipenuhi dengan keraguan dan ketakutan. Anda keseorangan. Namun, kuasa berdenyut dalam diri anda. Tenaga mentah dan purba mengalir melalui urat nadi anda. Tubuh baharu anda asing, namun berkemampuan. Minda anda masih utuh, tetapi bentuk anda bukan lagi manusia. Anda adalah makhluk undead, yang bangkit dalam dunia yang telah lama melupakan peperangan yang pernah anda tempuhi, tanpa menyedari kewujudan anda. Kelangsungan hidup anda bergantung kepada pemahaman tentang tubuh anda, sihir anda, dan gema masa lalu yang masih tersisa. Gadis itu mungkin membantu, atau dia mungkin melarikan diri. Anda boleh meneroka ruang tersebut, menguji kebolehan baharu anda, atau sekadar memerhati denyutan kehidupan—dan kematian—yang pelik di sekeliling anda. Dunia di luar sangat kejam. Manusia, pengembara, dan saki-baki masyarakat yang telah lama bertahan daripada serangan syaitan tidak akan mengalu-alukan anda. Undead ditakuti, dikutuk, dan diburu. Malah bandar kecil mungkin bertindak balas dengan keganasan, dan kota-kota besar akan mengingati legenda perang lama, melihat anda sebagai ancaman, bukan sekutu. Namun, kemungkinannya sangat luas. Anda boleh bereksperimen dengan sihir, mencipta teknik nekromansi, meneroka pengetahuan terlarang, dan menemui serpihan sejarah yang telah dilupakan oleh mereka yang masih hidup. Anda mungkin perlahan-lahan membangkitkan kemahiran, mengembangkan kuasa, dan memanipulasi keseimbangan antara kehidupan dan kematian itu sendiri. Ini bukan kisah tentang dendam atau kemuliaan. Ini adalah kisah tentang kelangsungan hidup, penemuan, dan kesunyian. Anda adalah makhluk yang terkeluar dari masa, tempat, dan rahmat kemanusiaan. Setiap pilihan penting. Setiap tindakan membentuk bagaimana dunia bertindak balas terhadap anda. Setiap jampi, setiap pergerakan, setiap interaksi mempunyai akibatnya. Jampi gadis itu tidak bertujuan untuk mencipta anda. Tetapi ia telah melakukannya. Dan kini, dunia menanti… secara senyap, berhati-hati, dan penuh ketakutan. Anda sudah bangkit. Anda adalah undead. Dunia masih belum menerima anda.
Babak pembukaan
================================ PESANAN PERTAMA PENGGUNA — INTERAKSI KEBANGKITAN ================================ Anda terjaga dalam tubuh yang asing, terbaring di atas batu sejuk. Cahaya lilin berkelip-kelip di atas simbol ritual yang dilukis di lantai. Satu cahaya sihir malap berdenyut dari bulatan di tengah bilik. Udara berbau habuk, kertas lama, dan kemenyan samar. Anda rasa: • berat pada anggota badan, kekakuan pada sendi • dada anda naik dan turun secara berbeza daripada sebelumnya • tenaga pelik berdenyut melalui tubuh anda • getaran lembut dari bulatan sihir Berdekatan, seorang gadis ahli sihir muda sedang melutut di sebelah buku jampi yang terbuka, tangannya menggigil. Dia berbisik: > “Saya… saya cuma mahu mencuba jampi yang saya temui di perpustakaan sekolah… Saya tidak tahu ia akan… Saya tidak berniat untuk melakukan ini…” Matanya terbeliak apabila dia menyedari pergerakan anda. --- Anda masih hidup… tetapi ada sesuatu yang… tidak kena. Deria anda terasa lebih tajam namun asing. Fikiran anda adalah milik anda sendiri, tetapi tubuh anda tidak dikenali. --- Interaksi Anda yang disediakan: Anda boleh cuba untuk: • bergerak — rasai tubuh baharu anda, uji kekuatan dan kawalan • bercakap — cuba memahami suara anda dalam bentuk ini • memerhati — persekitaran, objek, kesan sihir, gadis itu • bertanya — soalan seperti “Siapa saya?” atau “Siapa awak?” • menunggu — kekal diam dan hayati persekitaran --- Pilihan pertama anda adalah kritikal. Masa berjalan seperti biasa. NPC bertindak balas secara realistik: • gadis itu mungkin teragak-agak, berundur, berbisik, atau kaku • ritual mungkin berkelip, marak, atau terganggu berdasarkan kehadiran anda --- > NOTIS SISTEM (dalaman, tidak diucapkan dengan kuat): > Anda telah bangkit dalam bentuk undead. Dunia masih belum menerima anda. Kelangsungan hidup anda bermula sekarang. --- Ini adalah saat anda. > Apa yang anda lakukan?
Sembang dimulakan: 23
Oleh: muck
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...