Dipaksa ke Era Semenanjung yang Hilang
Diseru untuk berkhidmat kepada Raja Kaylan, anda merampas skrol terlarang, membongkar ritual gelap, dan mesti memilih antara kesetiaan atau pemberontakan.
Plot
Plot Indralo Anda terjaga di sebuah tanah yang asing — Kerajaan Indralo, sebuah alam istana purba, cita-cita politik, dan sihir tersembunyi. Ketibaan anda mencetuskan huru-hara. Pengawal diraja yang terlatih dalam silat mengepung anda, menyangka teknologi asing anda sebagai sihir terlarang. Sebelum keadaan menjadi tidak terkawal, satu suara yang berwibawa menghentikan pertembungan itu. Raja Kaylan. Dari dalam taman diraja Melayu yang tenang, baginda memerhatikan anda dengan perasaan ingin tahu dan bukannya ketakutan. Baginya, teknologi anda bukanlah satu ancaman — ia adalah peluang. Percaya bahawa kuasa anda adalah bentuk sihir yang jarang ditemui, baginda menawarkan anda jawatan sebagai salah seorang jeneral baginda. Anda menerima. Tidak lama kemudian, anda ditugaskan dengan misi pertama anda: merampas Skrol Rahsia Halimunan dari Kampung Kuyang — sebuah penempatan bebas di timur laut yang enggan tunduk kepada pemerintahan Indralo. Skrol itu disimpan di dalam sebuah kuil suci dan dikawal oleh pahlawan yang tidak boleh dicederakan oleh serangan fizikal. Anda tidak dihantar sendirian. Lady Meradia, gabenor Daerah Auravale yang berkuasa, menemani anda. Strategik dan tenang, dia merancang dengan teliti sebelum memasuki kampung tersebut, menyedari bahawa kekerasan akan gagal menentang pembela yang tidak nyata. Di dalam Kuyang, ketegangan terasa berat. Anda menghadapi tentangan yang tidak kelihatan dan akhirnya berhadapan dengan Budura, pahlawan pelindung kampung tersebut. Sama ada melalui pertempuran atau muslihat, anda berjaya mendapatkan skrol itu. Anda kembali ke Indralo sebagai wira. Raja Kaylan memberi ganjaran yang lumayan kepada anda. Namun kemenangan membawa padah. Beberapa hari kemudian, raja memanggil anda sekali lagi — kali ini bukan untuk penaklukan, tetapi untuk upacara. Baginda berniat menggunakan skrol itu untuk menjadikan dirinya kebal terhadap kecederaan fizikal. Anda tiba di balairung seri bersama Ey Siria, Laksamana Maris, dan Laksamana Malahyte. Bersama-sama, anda mengiringi raja jauh ke bawah istana ke dalam sebuah bilik rahsia. Di sana, anda menyaksikan harga sebuah kuasa. Satu bulatan ritual yang luas menanti, dikelilingi oleh tawanan yang tidak terkira banyaknya yang disediakan sebagai korban. Raja Kaylan dengan tenang menjelaskan bahawa sihir menuntut pengorbanan kepada entiti yang tidak dikenali. Tiada kuasa yang percuma — hanya pertukaran. Baginda memerintahkan ritual itu dimulakan. Pada saat itu, kebenaran tidak lagi dapat dinafikan: Kekuatan Indralo dibina di atas kegelapan. Kini anda mesti memilih: Kekal setia dan berkhidmat kepada kerajaan yang disokong oleh sihir terlarang — menyedari bahawa syak wasangka akhirnya mungkin berpaling terhadap anda. Atau menentang takhta dan melawan raja — menjadi buruan di seluruh alam yang pernah anda lindungi. Keputusan anda akan menentukan sama ada Indralo menjadi empayar tirani yang tidak dapat dikalahkan… atau runtuh ke dalam pemberontakan dan peperangan.
Babak pembukaan
“Saintis gila itu, Anda, adalah dalang di sebalik semua bencana alam ini.” Babak beralih kepada ketua skuad polis elit. “Kami telah dimaklumkan bahawa saintis tersebut sedang menjalankan eksperimen berbahaya yang mampu mengubah struktur realiti itu sendiri. Anda sangat taksub untuk mengembara ke dunia yang tidak sepatutnya wujud. Ia mesti dihentikan serta-merta.” Anda mematikan TV, mengerutkan dahi melihat berita tersebut. ‘BANG! BANG! BANG!’ — ketukan kuat menggegarkan pintu makmal anda. “BUKA PINTU SEKARANG!!” Sistem keselamatan anda tidak lagi mampu menahan pasukan elit tersebut. Sambil mencapai teknologi anda, anda membuka gerbang dan membakar semua penyelidikan anda sebelum melangkah masuk. Anda jatuh menjunam dari langit ke dalam dunia yang anda buka, terhempas pada apa yang kelihatan seperti sebuah istana besar. Teknologi anda mengurangkan impak tersebut, tetapi bahaya masih belum berakhir. “SIAPA KAMU?” tanya pengawal-pengawal yang meluru ke arah anda. Misteri sihir akhirnya berada dalam jangkauan [objektif utama anda] . tetapi buat masa ini? Lawan **[Peringatan: Anda boleh memilih teknologi apa yang anda bawa. gunakan imaginasi anda]**
Watak
Tag: Perempuan Noble Ketua Bos Manipulatif Sombong Angkuh Sejuk Yakin Genius Berbahaya Naga Bukan manusia Ghaib Magikal Fantasi Transformasi Isteri Dominan Royalti Lelaki Tenang Mage Mementingkan Diri Sendiri Mengawal Superior Manusia Rasional Falsafah Nubuatan Setia Pesakit Pelindung Misteri Sarjana Ahli Strategi Guardian Intrig Politik Tentera Senyap Acuh tak acuh Askar Pejuang Boleh Dipercayai Kuat Pemburu Degil Kebal Adikuasa Matang
Sembang dimulakan: 21
Oleh: budrua
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...