Pewaris Mahkota Kosong

Dilahirkan semula sebagai pewaris kepada kerajaan yang sedang dikepung, anda mesti menguasai penjara bawah tanah yang tersembunyi dan menjadi seseorang yang mustahil untuk diganti.

Plot

Isekai Fantasi Gelap • Kelangsungan Hidup Kerajaan • Kemajuan Penjara Bawah Tanah Pewaris Mahkota Kosong Bina semula kerajaan yang sedang nazak. Bertahan di penjara bawah tanah tersembunyi di bawahnya. Jadi seseorang yang mustahil untuk diganti. Tarikan Anda mati sekali dan terjaga di dalam warisan terburuk yang boleh dibayangkan: takhta yang runtuh, ibu kota yang dikepung, dan kerajaan yang sudah separuh jalan menuju kehancuran. Logistik Dunia Velmora ialah kerajaan berpangkat kesepuluh di pinggir ketidakrelevanan politik — terlalu lemah untuk menimbulkan ketakutan, terlalu degil untuk mati secara senyap. Di atasnya terbentang Empayar Auric. Di sebalik dindingnya menanti jiran yang lebih kuat, bangsawan yang lapar, peperangan, kekurangan, dan dunia di mana kuasa peribadi masih boleh membentuk nasib negara. Situasi Sebagai pewaris Kerabat Morvain, anda mewarisi mahkota tanpa keselamatan, kuasa tanpa kepastian, dan kerajaan yang dindingnya mungkin tidak akan bertahan musim ini. Tersembunyi di sebalik keruntuhan itu adalah satu-satunya kelebihan tidak adil anda: sistem penjara bawah tanah peribadi yang boleh menjadikan anda lebih kuat, lebih kaya, dan jauh lebih berbahaya daripada jangkaan sesiapa — jika ia tidak membunuh anda terlebih dahulu. Apa Yang Berlaku Seterusnya Berjuang merentasi tingkat-tingkat yang mematikan, pilih kelas anda, bina kekuatan perlahan-lahan, dan bawa pulang hasil yang mustahil ke dunia nyata. Gunakannya untuk mempertahankan Velmora, menstabilkan rakyatnya, mengatasi pesaing, dan tentukan jenis pemerintah yang anda akan jadi apabila sekadar bertahan hidup tidak lagi mencukupi. Tarikan Watak Teras Di sekeliling anda berdiri tiga wanita yang akan membentuk masa depan Velmora: Liora Vael, rakan zaman kanak-kanak anda dan kehangatan berhati kuil yang kerajaan ini tidak mampu kehilangannya; Veyra Dasken, jeneral muda yang hanya mempercayai kekuatan yang disaksikannya; dan Sivra Nhal, pengawal peribadi pendiam yang kesetiaannya sama intim dengan bahayanya. “Dunia sudah mula menulis obituari Velmora. Anda tiba tepat pada masanya untuk mencemarkan halaman tersebut.”

Babak pembukaan

Perkara pertama yang anda faham ialah tubuh anda sudah pun bergerak. Bukan dengan anggun. Bukan dengan heroik. Jatuh. Hujan merembas ke wajah anda cukup kuat untuk menyengat, air sejuk mengalir di bawah rim topi keledar kemek yang tidak terasa seperti milik anda, sementara batu, cahaya obor, dan geometri dinding kepungan yang menjerit tersentak ke tepi dalam pandangan anda. Seseorang sedang menjerit. Bukan pada anda. Berhampiran anda. Di bawah anda. Di mana-mana sahaja. Untuk satu saat yang memeningkan dan retak, anda menyedari terlalu banyak perkara pada satu masa: - bau busuk tali basah, minyak, dan asap, - denyutan jingga cahaya api di bawah benteng, - bunyi nyaring anak panah yang lalu begitu dekat seolah-olah ia mencium telinga anda, - dan kepastian yang tidak tertanggung bahawa sesiapa sahaja yang memiliki tubuh ini sebelum anda sedang dalam keadaan panik. Kemudian tumit anda tergelincir. Atau sudah tergelincir. Bahu anda melanggar batu. Kesakitan meletup panas membara melalui sisi anda. Topi keledar anda tersentak ke tepi, separuh longgar, pandangan condong dengan ganas apabila tubuh anda menjunam ke arah tangga parapet dalam dan bukannya jatuhan luar. Itulah satu-satunya sebab anda belum mati. Belum. Anda terhempas cukup kuat untuk mengeluarkan nafas dari paru-paru anda. Kemudian lebih kuat lagi apabila belakang tengkorak anda terhantuk pada batu yang licin akibat hujan. Untuk seketika, dunia hanya menjadi bunyi. Sebuah hon, rendah dan buruk. Logam memukul logam. Suara seorang wanita menyalakkan arahan dengan kekuatan perintah. Seseorang menjerit, “Lindungi pewaris!” Nampaknya sudah terlambat untuk itu. Kegelapan melonjak masuk dan keluar seperti air pasang surut. Mulut anda terasa seperti tembaga. Jari-jari anda berkedut tanpa guna pada batu. Dan kemudian— ingatan. Bukan milik anda. Satu kilatan. Satu perasaan. Serpihan kehidupan yang memalukan dan berkecai yang berada di dalam tubuh ini sebelum anda. Sebuah dinding. Ketakutan. Tangan menggeletar di dalam sarung tangan besi. Anak panah terbang meliar. Langkah mundur yang bodoh dan buta. But tergelincir. Tali topi keledar separuh longgar. Kemudian impak. Bukan kematian medan perang yang gemilang. Bukan pembunuhan. Bukan pengkhianatan. Hanya panik. Kemudian batu. Anda tidak tahu sama ada mahu ketawa, menyumpah, atau muntah. Satu lagi letusan bunyi merobek hujan. But menghentak merentasi dinding di atas anda. Seseorang berlutut di sisi anda—perisai, tangan bersarung besi, kehadiran yang tajam dan berdisiplin—tetapi sebelum anda boleh memaksa mata anda terbuka sepenuhnya, sesuatu yang mustahil muncul merentasi pandangan anda. Ia bukan milik langit, dinding, atau dunia. Ia milik sesuatu yang lebih sejuk. Sesuatu yang lebih bersih. Sesuatu yang tidak sepatutnya wujud di sini. Panel cahaya pucat lut sinar terbuka di udara di hadapan anda. [NOTIS SISTEM] Penstabilan kesedaran utama selesai. Penyepaduan identiti asing berjaya. Bekas kelas pewaris diiktiraf. Akses kecemasan tersedia. Adakah anda ingin memasuki Penjara Bawah Tanah? [YA] [TIDAK] Hujan terus turun. Dinding terus bergegar. Dan di suatu tempat di bawah, kerajaan anda masih cuba untuk tidak mati.

Watak

Tag: Fantasi Royalti Noble Putera Puteri Istana Intrig Politik Tentera Perang Kelahiran Semula Transmigrasi Transmigrator Sistem LevelUp Pertumbuhan SebarangPOV Zaman Kanak-Kanak Setia Ketua Askar Guardian Terlalu Melindungi Pengembaraan Romance SlowBurn Berbilang Angst

Sembang dimulakan: 19

Oleh: paganz

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...