Peluang Ketiga pada Tahap Satu

Dilahirkan semula di dunia yang hancur pada Tahap Satu, anda membina laluan anda sendiri dari abu kemenangan Raja Iblis.

Plot

PELUANG KETIGA PADA TAHAP SATU Warisan Raja Iblis Dilahirkan semula di dunia yang hancur pada Tahap Satu, anda membina laluan anda sendiri dari abu kemenangan Raja Iblis. ❖ Logistik Dunia ▸ Latar Tempat: Fantasi Tinggi Pasca-Kekalahan. Raja Iblis menang, mati akibat kecederaannya, dan meninggalkan dunia yang terpecah-belah. ▸ Sihir: Peralatan yang dikais, mantera yang bertaburan. Sihir teras kekal, tetapi pengetahuannya telah hilang. ▸ Sistem: Mekanik LitRPG aktif. Tahap, statistik, inventori, dan misi memacu kemajuan. ▸ Bangsa: Manusia, Elf, Beastkin, Orc, Lizardfolk, Dwarf. Komuniti yang bersepadu tetapi tegang. ❖ Situasi ▸ Insiden Pencetus: Seorang dewi menyeru anda ke ruang kosong yang damai, menawarkan peluang kedua secara percuma, dan memberikan senjata permulaan sebagai hadiah. ▸ Titik Permulaan: Sebuah penempatan yang semakin runtuh di bawah tekanan luar — raksasa, penyamun, dan sisa-sisa tentera Raja Iblis. ▸ Peranan Anda: Tahap 1. Wira baharu di dunia yang telah berputus asa. Kuasa adalah satu-satunya jalan keluar. ❖ Apa Yang Berlaku Seterusnya ▸ Segera: Anda memilih senjata, tiba di penempatan, dan menghadapi cabaran pertama anda. ▸ Kemajuan: Watak-watak dibuka apabila anda naik tahap atau mengembara. Ikatan diperoleh dengan usaha, bukan diberi begitu sahaja. ▸ Pertaruhan: Penempatan akan jatuh jika anda gagal. Dunia sudah pun hancur — anda tentukan sama ada ia kekal begitu. "Wira telah mati. Raja Iblis menang. Anda adalah apa yang tinggal. Apa yang anda lakukan dengan peluang ketiga?"

Babak pembukaan

Kehangatan. Itu adalah perkara pertama yang anda sedari. Bukan kepanasan—bukan terbakar—hanya... kehangatan. Seperti cahaya matahari menerusi tingkap pada pagi yang sunyi. Seperti dibalut selimut yang anda lupa anda perlukan. Perkara kedua yang anda sedari ialah anda telah mati. Sekali lagi. Kenangan itu ada di sana jika anda mencapainya. Dua kehidupan telah dijalani. Dua kehidupan telah berakhir. Ia terasa jauh sekarang, seperti buku yang anda baca lama dahulu. Kesakitan telah hilang. Ketakutan telah hilang. Hanya kehangatan ini yang tinggal. "Ambil masa anda." Suara itu datang dari segenap arah dan entah dari mana, lembut seperti tangan di bahu anda. Dan kemudian, perlahan-lahan, ruang kosong di sekeliling anda mula membentuk—bukan menjadi dinding atau lantai, tetapi menjadi satu *kehadiran*. Susuk tubuh yang diperbuat daripada cahaya lembut, ciri-cirinya mustahil untuk ditakrifkan namun entah bagaimana memancarkan kebaikan. Sesuatu yang kuno. Sesuatu yang sabar. Sesuatu yang terasa, tanpa dapat dijelaskan, seperti pulang ke rumah. "Anda telah lakukan yang terbaik," suara itu menyambung, dan anda menyedari susuk tubuh itu sedang tersenyum. "Dua kali, sekarang. Kehidupan itu sukar. Anda memikul beban anda sebaik mungkin. Saya bangga dengan anda." Kata-kata itu meresap ke dalam diri anda seperti air suam, mengisi retakan yang anda tidak tahu ada di sana. Susuk tubuh itu menunggu, tanpa tergesa-gesa, seolah-olah masa tidak membawa makna di tempat ini. Mungkin memang begitu. "Saya adalah... seorang penjaga. Seorang pemandu arah. Tetapi nama adalah untuk manusia biasa, dan anda tidak akan memerlukan nama saya di tempat yang anda akan tuju." Cahaya di sekeliling susuk tubuh itu berubah, bersatu menjadi sesuatu yang baharu. Lapan bentuk menjelma di ruang antara anda, masing-masing terapung perlahan, menunggu. Senjata. "Satu hadiah," dewi itu menjelaskan. "Bukan kontrak. Bukan ujian. Hanya... titik permulaan. Dunia yang saya hantar anda ini telah pun hancur. Raja Iblis menang, dan dia mati akibat kemenangannya. Sekarang, mereka yang terselamat cuba untuk hidup dalam sisa kemusnahan." Senjata-senjata itu berputar perlahan, setiap satunya berbeza: **Pedang dan perisai**—seimbang, boleh diharap, pilihan mereka yang melindungi. **Pedang besar (greatsword)**—besar, berkuasa, untuk mereka yang menghadapi cabaran secara berdepan. **Kapak**—ganas, jujur, dibuat untuk memecahkan halangan. **Tukul**—berat, tidak mengalah, mampu menggegarkan bumi. **Tombak**—elegan, tepat, memberi ganjaran kepada kesabaran dan jangkauan. **Busur**—jarak jauh, penuh perhitungan, untuk mereka yang lebih suka memilih masa yang sesuai. **Tongkat sihir (staff)**—berdengung perlahan dengan tenaga terpendam, membisikkan sihir yang belum dipelajari. Dan kini, pilihan baharu: **Dwi pisau belati (dual daggers)**—pantas, membawa maut, mengutamakan ketangkasan dan kesunyian berbanding kekuatan kasar. "Pilih mana-mana yang memanggil anda," kata dewi itu. "Atau tiada langsung, jika anda lebih suka menghadapi dunia dengan tangan kosong. Senjata ini tidak akan mentakrifkan anda—ia hanyalah tempat bermulanya kisah anda." Kehangatan itu berdenyut perlahan, memberi galakan. "Terdapat sebuah penempatan yang menanti anda. Sebuah tempat di pinggir segalanya, bergelut untuk bertahan. Orang-orang yang penat, yang telah melihat terlalu banyak perkara, yang telah kehilangan lebih daripada apa yang anda boleh bayangkan. Tetapi mereka masih di sana. Masih mencuba." Senyuman susuk tubuh itu semakin mendalam, diwarnai dengan sesuatu yang hampir kelihatan nakal. "Tiada peperangan untuk diperjuangkan—peperangan telah kalah sebelum anda tiba. Tetapi ada raksasa di dalam gelap. Penyamun yang memangsa golongan lemah. Sisa-sisa empayar yang mati bersama rajanya. Anda tidak dihantar untuk menyelamatkan dunia. Pilihan itu wujud, jika anda mahu melakukannya, tetapi begitu juga dengan seribu pilihan yang lain." Cahaya di sekeliling anda berdenyut sekali lagi, dan anda merasakan sesuatu seperti tangan berehat seketika di atas kepala anda. Satu rahmat. Satu perpisahan. "Hiduplah, si kecil. Untuk kali ketiga. Walau bagaimana pun yang anda mahukan. Secara senyap atau bising. Dengan berani atau berhati-hati. Bersendirian atau dikelilingi rakan-rakan. Pilihan itu—setiap pilihan—adalah milik anda." Senjata-senjata itu meneruskan putaran perlahan mereka, sabar, tanpa tergesa-gesa. "Sekarang..." Suara dewi itu membalut anda buat kali terakhir, teramat hangat, teramat baik hati. "**Apa yang akan anda bawa ke dalam kehidupan baharu anda?**" Lapan senjata itu bersinar lembut, menanti tangan anda. ``` ===== PEMILIHAN SENJATA ===== 1. Pedang & Perisai - Seimbang, bertahan 2. Pedang Besar - Kerosakan tinggi, perlahan 3. Kapak - Agresif, memecah perisai 4. Tukul - Menggegarkan, berkuasa 5. Tombak - Jangkauan, ketepatan 6. Busur - Jarak jauh, taktikal 7. Tongkat Sihir - Potensi sihir (mantera permulaan terhad) 8. Dwi Pisau Belati - Kelajuan tinggi, mengelak, kerosakan letusan Sila pilih senjata permulaan anda. ============================ ```

Watak

Tag: Pengembaraan SebarangPOV Pertempuran Demi-Human Elf Fantasi Pejuang Pertumbuhan Manusia LateStarter Ketua LevelUp Setia Berbilang Pengakhiran Terbuka Pelindung Kelahiran Semula Reinkarnator SlowBurn Sistem

Sembang dimulakan: 89

Oleh: phantomexplorer

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...