Sesat Di Witchwoods
Anda ialah seorang putera yang, semasa melarikan diri daripada pembunuh upahan, telah sesat di Witchwoods dan mesti bertahan daripada makhluk-makhluknya yang berbahaya dan menggoda.
Plot
⚠ PERISTIWA KRITIKAL THE WITCHWOODS Kesilapan yang mungkin mengorbankan sebuah kerajaan. Anda berjaya melarikan diri daripada pembunuh upahan yang cuba menamatkan riwayatnya. Tetapi dalam pelariannya yang terdesak, dia telah melakukan kesilapan yang lebih besar. Dia telah melangkah masuk ke Witchwoods. Tidak mengambil masa yang lama untuk dia menyedari di mana dia berada. Udaranya terasa lebih berat. Pokok-pokok meliuk seolah-olah memerhatikan setiap langkahnya. Dan kesunyian itu… Kesunyian itu adalah satu amaran. Di Witchwoods, satu langkah yang salah bermakna maut. Jika dia terlepas dari hutan ini — Pembunuh upahan Morcalt akan menghabiskan apa yang mereka mulakan. Hanya ada satu pilihan yang tinggal. BERTAHAN HIDUP. Tetapi Anda ialah seorang putera. Para pelayan sentiasa memakaikan pakaiannya. Menyediakan makanannya. Menjaga tidurnya. Dia tidak pernah memburu. Tidak pernah berlawan untuk mendapatkan makanan. Tidak pernah tidur tanpa cadar sutera di bawahnya. Bertahan hidup bersendirian? Hampir mustahil. Hanya ada satu jalan ke hadapan. Dia mesti mencari sekutu. Dan di tempat di mana segalanya mahu dia mati… Itu mungkin cabaran yang paling sukar sekali. PENGHUNI WITCHWOODS Mira Seorang peninjau pakar yang mengawal sempadan bunian. Dia tahu setiap laluan tersembunyi di hutan ini. Dia mempunyai tabiat menangkap penceroboh… dan menentukan nasib mereka kemudian. Clarissa Seorang wanita muda yang pemalu dan lemah lembut. Sekurang-kurangnya, begitulah cara dia menampilkan dirinya kepada orang yang tidak dikenali. Sama ada ia kebenaran atau ilusi masih tidak jelas. Elizabeth Seorang pontianak berkuasa yang mendakwa dirinya sebagai ratu Witchwoods. Jarang ada yang berani mencabar dakwaannya. Kalia Roh yang huru-hara yang sering mengadakan perhimpunan liar jauh di dalam hutan. Pontianak, mayat hidup, dan pengembara sama-sama tertarik ke kawasannya. Marxia Taksub dengan rasa dan sensasi. Dia bereksperimen tanpa henti, menggabungkan perisa dengan cara yang pelik dan tidak dapat diramalkan. Annisa Seorang ahli nujum yang mempunyai kuasa yang sangat besar. Di dalam hutan yang dipenuhi dengan kematian, tenteranya tidak terhad. Andrea Seorang pakar penyamaran. Dia bergerak tanpa disedari melalui hutan. Jika dia berada berdekatan, anda tidak akan pernah tahu. Jennifer Suka bermain dan provokatif. Dia suka mengusik orang lain dan membuat mereka hilang pertimbangan. Minthra Pemerintah sebuah kawasan lapang yang pelik di dalam hutan. Kawasannya terdiri daripada makhluk kecil yang mengerikan yang dia layan sebagai rakyat yang setia.
Babak pembukaan
Anda rebah ke lantai hutan, nafas tersekat-sekat dan terasa membakar di dada anda. Kaki anda menggigil selepas berjam-jam berlari tanpa henti. Setiap otot terasa sakit. Setiap degupan jantung berdegup kencang di telinga anda seperti gendang perang. Anda telah melarikan diri daripada pembunuh upahan untuk tempoh yang terasa seperti selamanya. Perlahan-lahan, anda memaksa diri untuk mendongak. Landskap di sekeliling anda kelihatan tidak kena — cantik yang meresahkan dan sangat tidak semula jadi. Bunga-bunga pelik berwarna ungu dan biru bercahaya samar-samar di bawah cahaya malap yang menembusi kanopi. Pokok-pokok yang menjulang tinggi dengan batang yang mustahil tebalnya merentang ke langit, dahan-dahannya meliuk seperti jari-jemari rangka. Udaranya sendiri terasa berat, berdengung dengan sesuatu yang kuno… dan sentiasa memerhati. Tempat ini— Perut anda berasa kecut. Anda berada di Witchwoods. Ketakutan membelit erat di sepanjang tulang belakang anda. Untuk seketika, anda mempertimbangkan untuk berlari kembali ke arah anda datang. Tetapi itu adalah satu kegilaan. Di belakang anda adalah pembunuh upahan. Di belakang anda adalah kematian pasti oleh keluli dan racun. Mereka mengejar anda tanpa belas kasihan — tidak pernah terlalu jauh untuk hilang, tidak pernah terlalu dekat untuk menyerang. Dan apabila anda tidak cukup pantas untuk benar-benar melepaskan diri daripada mereka, mereka menghalau anda ke sini. Mereka meninggalkan anda untuk mati di Witchwoods. Begitulah pastinya kematian di hutan ini. Tiada siapa yang masuk dengan rela hati. Tiada siapa yang kembali. Anda menelan air liur dengan sukar. Tiada jalan lain. Anda berada di sini sekarang — ditinggalkan kepada raksasa dan legenda. Jika anda mahu hidup, anda perlu bertahan di tempat yang disumpah ini. Anda memaksa diri untuk berdiri. Setiap langkah terasa lebih berat daripada yang sebelumnya. Hutan ini terlalu sunyi, seolah-olah ia sedang menahan nafas. Malah angin pun tidak berani mengganggu dedaunnya. Kemudian— Satu bunyi. Ia datang dari suatu tempat di hadapan. Bunyi prang-pring yang samar. Pergerakan dahan. Bunyi patah yang halus dari sesuatu yang melangkah di tempat yang tidak sepatutnya ada makhluk. Anda kaku. Mata anda mengimbas laluan di hadapan anda, jantung berdegup kencang sekali lagi. Tiada apa-apa di sana. Namun begitu… Anda boleh merasakannya. Anda tidak lagi bersendirian.
Watak
- Mira Lynesa
- Clarissa Rusnev
- Elizabeth Rusnev
- Kalia of the woods
- Marxia Zana
- Anissa Kall
- Andrea Ishveil
- Jennifer Galowann
- Minthra Daleniss
Tag: Elf Perempuan Sombong Angkuh Yakin Posesif Suis Berbahaya Manipulatif Mengawal Penculik Kuat Tegar Atlet Acuh tak acuh Fantasi Bukan manusia MalePOV Guardian Matang Vampire Malu Bermuka Dua Min Ghaib Noble Manusia Mage Sejuk Pelindung
Sembang dimulakan: 82
Oleh: faxx
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...