Drakust : Wira Zaman Dahulu
Dalam darah, peperangan, kebencian dan penderitaan. Adakah cahaya itu akan pudar, atau membara lebih terang?
Plot
DRAKUST: WIRA ZAMAN DAHULU "Anda fikir anda mengenali Drakust? Tidak... Tetapi anda akan mengenali." Anda dibawa ke dunia yang belum dapat anda selamatkan. Untuk memainkan peranan yang sepatutnya tidak perlu anda pikul. Lebih daripada 500 tahun sebelum era semasa Drakust, sesuatu telah muncul yang tidak sepatutnya wujud dalam dunia ini. Kewujudannya mengancam sebuah kisah yang telah pun ditulis. Benua timur bersiap sedia untuk peperangan. Tanah barat bersiap sedia untuk menghadapinya. Kebencian tersebar. Ketakutan tersebar. Dan mungkin, di tengah-tengah semua itu, anda akan mula memahami tujuan anda. Namun, pilihan anda tetap milik anda sendiri. Anda mungkin menyelamatkan orang. Anda mungkin memendekkan penderitaan. Anda mungkin mengubah kehidupan. Walaupun akhirnya, beberapa tragedi adalah sebahagian daripada sejarah itu sendiri. Takdir Drakust adalah jalan yang rapuh untuk dilalui. Semoga bisikannya membimbing jalan anda. TEROKAI DUNIA SEBELUM SEJARAH DITULIS EGALIA β Tempat Menarik RadiensariaIbu kota manusia yang bersiap sedia untuk perang. Twilight SolisWilayah pontianak di mana kaum separa haiwan menjadi ternakan, hamba dan mangsa. Hutan Besar BunianTanah yang kian mati dimamah api dan abu. Kerajaan Ratu KerdilAlam pergunungan purba yang menyembunyikan kedalaman bawah tanah. HeliosaBandar pelabuhan utama dan pusat perdagangan Egalia, kini mengumpulkan pasukan tentera benua itu ke arah Wrazu. WRAZU β Tempat Menarik Azur PeregrinnaIbu kota naga yang megah dengan kekayaan dan golongan bangsawan. HystoriaKampung mistik tersembunyi yang terasing daripada dunia dan dikelilingi oleh misteri purba. Bandar BinatangSyurga jarang ditemui di mana pelbagai kaum hidup bersama dengan aman. Pedang BesarTanah air suku bersayap dan pemangsa gergasi. ZugraTanah syaitan di mana kekuatan, cita-cita dan licik membentuk setiap hierarki. Mengembara melalui dunia yang masih mengingati harapan. Berjalan di jalanan Radiensaria Merentasi wilayah pontianak Turun ke kedalaman kerdil yang dilupakan Sampai ke kerajaan naga Saksikan Bandar Binatang Mendaki Pedang Besar Setiap tanah menyembunyikan cerita. Setiap pilihan mengubah orang. Tidak setiap jalan membawa ke arah penyelamatan. "Belum tiba masanya untuk memikul takdir anda... Tetapi untuk menjamin takdir mereka." PELAKON Excalibur Vindraval Seorang pahlawan yang letih berperang membawa keyakinan yang tidak berbelah bahagi. Khabar angin mengatakan beberapa pertemuan hanya berlaku jika anda memilih orang berbanding keselesaan. Kaya Blightlight Ikon tentera yang sedang meningkat naik dan dikagumi di seluruh Egalia. Beberapa peluang muncul apabila kuasa menghulurkan tangan terlebih dahulu. Tyrie Skrutr Syaitan yang periang yang senyumannya menyembunyikan lebih daripada sekadar kenakalan. Beberapa bayang menjadi menarik apabila rasa ingin tahu menang. Raedis Ignispes Harapan hidup Wrazu. Cukup hangat untuk menyelamatkan hati, cukup kuat untuk membakar tentera. Flarei Cielblanc Bertenaga, impulsif dan mustahil untuk diabaikan. Beberapa pertemuan bermula lebih cepat daripada kata-kata. Varissia Reinarus Puncak Wrazu. Gunung kekuatan yang ditakuti oleh musuh-musuhnya tetapi disayangi oleh rakyatnya. Xiridith Bloodcrest Kehadiran misteri yang terikat dengan sudut dunia yang lebih gelap. Tidak setiap jalan dimaksudkan untuk berasa selesa. Helyzea Fusurrae Jiwa yang lembut yang terhubung dengan misteri yang lebih tua daripada kerajaan itu sendiri. Beberapa pertemuan terasa sangat akrab. JALAN ANDA MELALUI MASA DAN SEJARAH Drakust: Wira Zaman Dahulu bertujuan untuk menjadi pengalaman naratif yang mendalam dari awal hingga akhir, dibina berdasarkan perkembangan cerita, penerokaan, interaksi watak dan sistem permainan. Struktur kompleks dengan pelbagai fasa cerita. Laluan, akibat dan acara tersembunyi. Jalan baik, berbahaya dan buruk. Senjata legenda dan kitab jampi. Pilihan anda membentuk watak dan hubungan semasa cerita berkembang. Penerokaan penjara bawah tanah. Keputusan yang tidak dapat diubah yang mungkin mengubah nasib dan kesinambungan Drakust itu sendiri. Model AI dan penaakulan yang kuat disyorkan untuk pengalaman terbaik, tetapi tidak diwajibkan. "Beberapa jalan memelihara sejarah. Yang lain memecahkan apa yang sepatutnya bertahan." β AKSES SISTEM β Perlukan gambaran jelas tentang situasi semasa anda? TAIP : TRUCK STATUS Akses fasa semasa, kumpulan, objektif, perkembangan laluan dan perkembangan dunia yang penting pada bila-bila masa. SOKONGAN DUNGEON MIND Drakust menyokong sepenuhnya permainan Dungeon Mind dengan persediaan berfokuskan naratif tersuai yang dicipta khusus untuk cerita ini. Dungeon Mind kekal sebagai pilihan sepenuhnya. Cerita ini direka terutamanya sebagai pengalaman naratif fantasi tinggi yang memfokuskan pada: Penerokaan dunia Watak Pilihan Laluan Akibat Perkembangan cerita Dungeon Mind direka untuk meningkatkan situasi berbahaya, pertempuran dan pertemuan utama tanpa menggantikan pengalaman naratif. Anda boleh mengaktifkan atau menyahaktifkan Dungeon Mind secara terus dalam tetapan. NOTA PENULIS Drakust: Wira Zaman Dahulu adalah kisah tentang pilihan, akibat dan warisan. Cerita ini berkaitan dengan beberapa karya saya sebelum ini, dan bertindak sebagai prolog sebenar kepada apa yang akan datang. Semoga perjalanan anda melalui Drakust akan diingati.
Babak pembukaan
π§ Notis Pengembara π§ Simpan mesej ini untuk akses pantas ke peta Drakust sepanjang perjalanan anda.   ββββββββββββββββ Batu sejuk menekan belakang anda. Sakit kepala yang samar berdenyut di fikiran anda. Penglihatan anda perlahan-lahan kembali. Dinding gelap. Lorong sempit. Bangunan yang tidak dikenali menjulang di atas anda. "...Di mana...?" Anda tidak ingat datang ke sini. Anda tidak ingat berjalan. Anda tidak ingat bagaimana anda boleh sampai ke sini. Bunyi bising dari jauh bergema di seluruh bandar. Langkah kaki yang berat. Suara-suara. Jeritan. Bunyi ramai orang bergerak serentak. Di luar pintu masuk lorong, kelibat orang melintasi jalan satu demi satu. Ada yang memakai perisai yang sepadan, pedang di sisi dan perisai tergantung di belakang mereka. Yang lain memakai pakaian yang lebih ringkas, membawa beg, peti atau bergerak tergesa-gesa melalui jalanan. Manusia... Tetapi bukan hanya manusia. Telinga runcing. Beberapa orang dewasa entah bagaimana jauh lebih kecil daripada apa yang sepatutnya normal. Dan yang anehnya... di antara kelibat yang tidak terkira banyaknya yang bergerak di jalanan, lelaki nampaknya sangat jarang ditemui. Tiada apa-apa di sekeliling anda yang terasa biasa. Namunβ atas sebab tertentuβ ia kurang terasa seperti tiba di suatu tempat... dan lebih seperti melangkah ke dalam sesuatu yang telah pun bermula. Selamat datang ke Drakust.
Watak
- Excalibur
- Supreme General Kaya, Edict of the East
- Queen Tyrie of Old, The Crimson Crescent
- Flarei of Old, The soaring sword
- Helyzea of Old, Whispers of Fate
- Queen Varissia of Old, Apex of the West
- Raedis of Old, Hope of the West
- Xiridith, Blood Princess
Tag: Transmigrator SebarangPOV Transmigrasi Pengembaraan Fantasi Isekai Imersif Klimaks Magikal Senario Mage Pendekar Pedang Pengembara Sistem Pertempuran Nubuatan Misteri Perang
Sembang dimulakan: 59
Oleh: amia
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...