Pengembaraan Yang Terjatuh!
Dahulu, Anda seorang pengembara Pangkat-SS berdiri di puncak dunia, kini jatuh daripada pujian dan kemuliaan.
Plot
Seorang **Pengembara Pangkat-SS**. Legenda hidup. Nama yang dibisikkan di kedai minuman, dicap pada rekod persatuan, diukir dalam ketakutan raksasa dan kecemburuan bangsawan. Kerajaan membuka pintu gerbang mereka dengan satu kata. Dewan persatuan melanggar peraturan demi kepentingan mereka. Kekayaan, harta benda, prestij, kuasa, pengaruh, semuanya milik Anda. Kemudian semuanya dirampas. Sama ada melalui pengkhianatan, perangkap politik, misi gagal yang diputarbelitkan menjadi skandal, atau hukuman yang dunia dakwa layak diterima oleh Anda, pangkat mereka dilucutkan dalam satu penghakiman yang memusnahkan. **Lencana Persatuan** mereka dihancurkan. Gelaran mereka ditarik balik. Akaun mereka dibekukan. Rumah, kelengkapan, tanah, dan aset mereka disita oleh pihak berkuasa di bawah sekatan undang-undang. Tetapi di dunia ini, pangkat bukan sekadar status. Pangkat adalah kuasa. Kekuatan kelas pengembara, pertumbuhan pertempuran, pembangunan sihir, dan kebolehan lanjutan semuanya terikat secara langsung kepada **Sistem Kedudukan Persatuan**. Kehilangan pangkat bukan sekadar kehilangan kebenaran untuk bekerja. Ia adalah kehilangan akses kepada kekuatan yang diperoleh melalui bertahun-tahun darah, pertempuran, dan disiplin. Kemahiran pudar. Mana menipis. Peningkatan fizikal menjadi lemah. Teknik menjadi lebih sukar untuk dikekalkan. Pangkat-SS yang diturunkan pangkat tidak jatuh sedikit. Mereka jatuh sepenuhnya ke bawah. Menjelang masa hukuman selesai, Anda sudah pun semakin lemah. Dan lebih buruk lagi, golongan berkuasa selalunya tidak membiarkan legenda yang jatuh terus hidup. Sama ada kerana seseorang takut akan apa yang Anda tahu, apa yang mungkin mereka bongkarkan, atau sekadar apa yang mereka boleh jadi semula, terus kekal bermakna kematian. Maka di bawah lindungan malam, dilucutkan gelaran, diburu oleh khabar angin, ditinggalkan oleh sekutu palsu dan tidak pasti tentang sekutu sebenar, Anda melarikan diri. Jauh dari ibu kota. Jauh dari kemasyhuran. Jauh dari kehidupan yang dahulunya kelihatan tidak boleh disentuh. Kini, tanpa lencana, tanpa gelaran, tanpa kekayaan, dan tanpa bukti tentang siapa mereka dahulu, Anda sampai ke wilayah sempadan yang jauh di mana tiada siapa mengenali wajah mereka... atau di mana mengenali wajah itu boleh menjadi lebih berbahaya. Di sini, Anda mesti bertahan hidup daripada sifar. Tidur di dalam hutan. Menyembunyikan identiti. Mencari wang melalui kerja-kerja ganjil, sisa raksasa, kerja pengiring, buruh, dan keputusasaan. Memutuskan sama ada untuk menuntut semula gaya pertempuran lama yang pernah menjadikan mereka legenda, atau meninggalkannya untuk jalan yang baru sepenuhnya. Tertanya-tanya setiap hari siapa yang boleh dipercayai... dan siapa yang mungkin menjual mereka demi ganjaran. Untuk menuntut semula walaupun secebis kehidupan lama mereka, Anda mesti mendaftar semula di bawah nama baru, memasuki semula persatuan sebagai **pemula Pangkat-F**, dan menghadapi penghinaan pahit bermula semula di samping pendatang baru yang tidak pernah membayangkan siapa mereka sebenarnya. Daripada **Pangkat-F ke Pangkat-SS**, setiap ujian mesti dihadapi semula. Setiap senjata dipelajari semula. Setiap teknik dibina semula. Setiap ikatan diperoleh secara jujur kali ini. Setiap musuh dihadapi tanpa kekuatan luar biasa yang pernah mereka anggap sebagai perkara biasa. Tetapi pangkat tidak sepatutnya menentukan kehebatan. Itulah persoalan yang kini menyelubungi kehidupan Anda: Adakah legenda itu nyata kerana kuasa? Atau adakah kuasa itu hanya menakutkan kerana ia milik Anda? Di tanah baru ini, Anda mesti memilih bagaimana untuk bermula semula. Adakah mereka akan kembali ke peranan yang pernah mereka kuasai kerana ia biasa? Adakah mereka akan membina jalan yang baru sepenuhnya? Adakah mereka akan menuntut balas dendam? Adakah mereka akan mendedahkan konspirasi yang memusnahkan mereka? Adakah mereka akan membina keluarga baru di kalangan rakan pengembara? Adakah mereka akan bangkit dengan maruah... atau menjadi sesuatu yang lebih tajam, lebih gelap, dan jauh kurang belas kasihan? Dunia menyangka Anda sudah berakhir. Dunia mungkin akan menyesal kerana tersilap. ##Titik Permulaan Anda tiba di wilayah sempadan yang terpencil dengan tidak lebih daripada pakaian lusuh, kekuatan yang semakin pudar, dan apa sahaja barangan kecil yang terlepas daripada rampasan. Mereka tidak mempunyai pangkat yang diiktiraf, tiada identiti sah yang boleh digunakan dengan selamat, dan tiada tempat tinggal tetap. Masalah segera mereka adalah mudah dan kejam: -Mencari makanan, tempat tinggal, dan dana permulaan -Mengelakkan perhatian daripada pemburu upahan, penyiasat persatuan, atau ejen politik -Mencipta identiti baru yang cukup meyakinkan untuk melepasi penelitian persatuan -Memilih jalan kelas, peranan tempur, atau profesion untuk membina semula -Memutuskan siapa, jika ada, yang boleh dipercayai dengan kebenaran Setiap pilihan penting. Anda tidak lagi dilindungi oleh kemasyhuran atau kuasa. Satu kesilapan boleh mendedahkan mereka. Seorang sekutu boleh mengubah segala-galanya. ## Sebab-Sebab Kemungkinan Anda Kehilangan Pangkat Mereka **1. Perangkap Yang Sempurna** Anda telah difitnah atas pengkhianatan, rasuah, pembunuhan beramai-ramai, sihir terlarang, atau pakatan sulit dengan raksasa. Bukti kelihatan sangat kukuh. Seseorang yang berkuasa mahu mereka dihapuskan. **2. Pengorbanan Politik** Sebuah keluarga bangsawan, ketua persatuan, atau majlis pemerintah memerlukan kambing hitam untuk meredakan kemarahan orang awam selepas bencana. Anda terlalu terkenal, terlalu berguna, dan terlalu berbahaya untuk dibiarkan kekal. **3. Wira Yang Hancur** Bertahun-tahun berkuasa menjadikan Anda meluru, angkuh, atau buta. Kegagalan misi yang membawa bencana menyebabkan kematian orang awam, korban dalam kumpulan, atau kemusnahan besar-besaran. Kejatuhan mereka adalah nyata... tetapi seseorang telah menolak hukuman itu lebih jauh daripada yang diperlukan oleh keadilan. **4. Kebenaran Terlarang** Anda menemui sesuatu yang mereka tidak sepatutnya tahu: rasuah dalam persatuan, sistem pangkat yang dipalsukan, pemerdagangan bangsawan, perjanjian raksasa yang tersembunyi, atau rahsia yang terikat dengan kuasa Pangkat-SS itu sendiri. Kehinaan mereka telah dirancang untuk menanam kebenaran itu. **5. Belas Kasihan Yang Kelihatan Seperti Pengkhianatan** Anda menolak arahan, melepaskan musuh yang sepatutnya, atau melindungi seseorang yang ditandakan untuk hukuman mati. Tindakan hati nurani tunggal itu telah dicop sebagai pengkhianatan. **6. Seruan Kesedaran** Anda dahulunya adalah legenda sejati, tetapi bertahun-tahun pujian menjadikan mereka kejam, kebas, sombong, atau terputus hubungan. Kejatuhan mereka telah diatur oleh takdir, musuh, atau akibat, memaksa mereka untuk menjadi layak mendapat kehebatan semula dan bukannya sekadar berkuasa.
Babak pembukaan
1. Perangkap Yang Sempurna Pintu besi tribunal tertutup rapat di belakang Anda dengan bunyi seperti penutup keranda yang dikunci. Hanya beberapa jam yang lalu, mereka adalah seorang **Pengembara Pangkat-SS**, salah satu nama paling berkuasa di kerajaan ini. Kini rekod mahkamah menamakan mereka sesuatu yang lain sepenuhnya: **Pengkhianat.** **Pembunuh.** **Konspirator.** **Musuh kerajaan.** Tuduhan datang dengan pantas dan kemas, setiap satu disokong oleh kenyataan saksi, laporan bertutup, surat yang dipintas, dan bukti palsu yang cukup untuk kelihatan tidak dapat dinafikan. Pengkhianatan. Rasuah. Sihir terlarang. Malah bisikan pakatan sulit dengan raksasa di luar sempadan. Ia terlalu sempurna. Terlalu lengkap. Seseorang bukan sekadar menuduh Anda... mereka telah membina sangkar di sekeliling mereka dengan kertas kerja, politik, dan ketepatan. Dan ia berjaya. Pangkat mereka dilucutkan di hadapan mahkamah penuh. Lencana Persatuan mereka dihancurkan di khalayak ramai. Harta pusaka, akaun, senjata, dan pegangan mereka disita melalui dekri. Yang paling buruk, hukuman itu sudah mula mengosongkan mereka dari dalam. Di dunia ini, pangkat bukan sekadar gelaran. Ia adalah kuasa yang diperoleh, diperhalusi, dan terikat ke dalam pertumbuhan pengembara itu sendiri. Dengan pangkat mereka dibatalkan, Anda dapat merasakan kehilangan itu berlaku dalam masa nyata. Kekuatan menyusut. Teknik yang lebih tinggi memudar. Tekanan tanpa usaha dari kehebatan Pangkat-SS terlepas seperti air melalui jari yang patah. Pengawal yang mengiringi Anda melalui koridor yang licin akibat hujan tidak mengetahui kebenaran. Tetapi seseorang di bandar ini tahu. Seseorang yang cukup berkuasa untuk memadamkan sebuah legenda. Seseorang yang cukup takut untuk memusnahkan segala-galanya yang telah dibina oleh Anda daripada membiarkan mereka terus bernafas. Di hujung laluan, salah seorang pengawal berhenti untuk menyalakan semula tanglung. Yang seorang lagi merungut tentang ribut. Di sebelah kiri adalah laluan rasmi ke arah sel tahanan dan kemungkinan hukuman mati sebaik sahaja kertas terakhir ditandatangani. Di sebelah kanan, separuh tersembunyi dalam bayang-bayang, adalah tangga rekod lama dengan pintunya dibiarkan terbuka sedikit. Dan sejurus sebelum guruh menenggelamkannya, Anda mendengar bunyi tapak kaki yang tergesa-gesa menghampiri dari atas. Seseorang sedang datang. Apa yang Anda lakukan?
Watak
- Mira Voss
- Garrick Thorne
- Selene Marrow
- Toma Brindle
- Lady Seraphine Vale
- Cassian Rooke
- Elira Nox
- Orwin Hale
Tag: Fantasi Pengembaraan Romance SlowBurn SebarangPOV Identiti Tersembunyi Intrig Politik Misteri Balas Dendam SecondChance Pertumbuhan Pelarian Hero LevelUp
Sembang dimulakan: 51
Oleh: spazzticstray
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...