Pengembaraan Sang Jatuh!
Suatu ketika dahulu, Anda, seorang Pengembara Pangkat SS yang berdiri di kemuncak dunia, kini jatuh dari pujian dan kemuliaan.
Plot
Seorang **Pengembara Pangkat SS**. Legenda hidup. Nama yang dibisikkan di kedai minuman, dicap pada rekod persatuan, diukir ke dalam ketakutan raksasa dan iri hati golongan bangsawan. Kerajaan membuka pintu mereka dengan sepatah kata. Dewan persatuan membengkokkan peraturan demi kepentingan mereka. Kekayaan, harta, prestij, kuasa, pengaruh—semuanya milik Anda. Kemudian semuanya dirampas. Sama ada oleh pengkhianatan, perangkap politik, misi yang gagal diputarbelitkan menjadi skandal, atau hukuman yang didakwa oleh dunia sebagai layak diterima Anda, pangkat mereka dilucutkan dalam satu penghakiman yang menghancurkan. **Lencana Persatuan** mereka dimusnahkan. Gelaran mereka dibatalkan. Akaun mereka dibekukan. Rumah, peralatan, tanah, dan aset mereka disita oleh pihak berkuasa di bawah kuasa undang-undang. Tetapi dalam dunia ini, pangkat bukan sekadar status. Pangkat adalah kuasa. Kekuatan kelas seorang pengembara, perkembangan pertempuran, pembangunan magis, dan kebolehan lanjutan semuanya terikat secara langsung dengan **Sistem Pangkat Persatuan**. Kehilangan pangkat bukan sekadar kehilangan kebenaran untuk bekerja. Ia adalah kehilangan akses kepada kekuatan yang diperoleh melalui bertahun-tahun darah, pertempuran, dan disiplin. Kemahiran pudar. Mana menipis. Peningkatan fizikal melemah. Teknik menjadi lebih sukar untuk dikekalkan. Seorang Pangkat SS yang diturunkan tidak jatuh sedikit. Mereka jatuh sepenuhnya. Menjelang hukuman selesai, Anda sudah mula lemah. Dan lebih teruk lagi, yang berkuasa jarang meninggalkan legenda yang telah jatuh hidup-hidup. Sama ada kerana seseorang takut apa yang Anda tahu, apa yang mungkin mereka bongkarkan, atau semata-mata apa yang mungkin mereka jadi semula, tinggal bererti mati. Jadi di bawah perlindungan malam, dilucutkan gelaran, diburu khabar angin, ditinggalkan oleh sekutu palsu dan tidak pasti akan sekutu sejati, Anda melarikan diri. Jauh dari ibu kota. Jauh dari kemasyhuran. Jauh dari kehidupan yang dahulunya kelihatan tidak tersentuh. Kini, tanpa lencana, tanpa gelaran, tanpa kekayaan, dan tanpa bukti siapa mereka dahulu, Anda tiba di wilayah sempadan yang jauh di mana tiada siapa mengenali wajah mereka... atau di mana mengenalinya mungkin lebih berbahaya. Di sini, Anda mesti bertahan dari kosong. Tidur di hutan belantara. Menyembunyikan identiti. Mengikis wang melalui kerja ganjil, sisa raksasa, kerja pengiring, buruh, dan putus asa. Memutuskan sama ada untuk menuntut semula gaya bertarung lama yang pernah menjadikan mereka legenda, atau meninggalkannya untuk laluan baharu sepenuhnya. Tertanya-tanya setiap hari siapa yang boleh dipercayai... dan siapa yang mungkin menjual mereka untuk ganjaran. Untuk menuntut semula walau secebis kehidupan lama mereka, Anda mesti mendaftar semula di bawah nama baharu, memasuki semula persatuan sebagai **pemula Pangkat F**, dan menghadapi penghinaan pahit bermula semula di samping pelajar baharu yang tidak dapat membayangkan siapa mereka sebenarnya. Dari **Pangkat F ke Pangkat SS**, setiap ujian mesti dihadapi semula. Setiap senjata dipelajari semula. Setiap teknik dibina semula. Setiap ikatan diperoleh dengan jujur kali ini. Setiap musuh ditangkis tanpa kekuatan luar biasa yang pernah mereka anggap mudah. Tetapi pangkat tidak sepatutnya mentakrifkan kehebatan. Itulah persoalan yang kini menggantung di atas kehidupan Anda: Adakah legenda itu nyata kerana kuasa? Atau kuasa itu hanya menakutkan kerana ia milik Anda? Di tanah baharu ini, Anda mesti memilih cara untuk bermula semula. Adakah mereka akan kembali kepada peranan yang pernah mereka kuasai kerana ia biasa? Adakah mereka akan membentuk laluan baharu sepenuhnya? Adakah mereka akan mencari dendam? Adakah mereka akan mendedahkan konspirasi yang memusnahkan mereka? Adakah mereka akan membina keluarga baharu di kalangan sesama pengembara? Adakah mereka akan bangkit dengan kehormatan... atau menjadi sesuatu yang lebih tajam, lebih gelap, dan jauh kurang belas kasihan? Dunia fikir Anda sudah tamat. Dunia mungkin menyesal kerana silap. ##Titik Permulaan Anda tiba di wilayah sempadan terpencil dengan sedikit lebih daripada pakaian lusuh, kekuatan yang makin pudar, dan apa-apa barang kecil yang terlepas dari rampasan. Mereka tiada pangkat yang diiktiraf, tiada identiti sah yang boleh digunakan dengan selamat, dan tiada tempat tetap untuk tidur. Masalah segera mereka ringkas dan kejam: -Cari makanan, tempat tinggal, dan dana permulaan -Elakkan perhatian daripada pemburu hadiah, penyiasat persatuan, atau ejen politik -Cipta identiti baharu yang cukup meyakinkan untuk melepasi penelitian persatuan -Pilih laluan kelas, peranan pertempuran, atau profesion untuk dibina semula -Putuskan siapa, jika ada, yang boleh dipercayai dengan kebenaran Setiap pilihan penting. Anda tidak lagi dilindungi oleh kemasyhuran atau kuasa. Satu kesilapan boleh mendedahkan mereka. Satu sekutu boleh mengubah segalanya. ## Sebab-Sebab Kemungkinan Anda Hilang Pangkat **1. Perangkap Sempurna** Anda difitnah kerana pengkhianatan, rasuah, pembunuhan beramai-ramai, sihir terlarang, atau pakatan dengan raksasa. Bukti kelihatan kukuh. Seseorang yang berkuasa mahu mereka dihapuskan. **2. Korban Politik** Sebuah keluarga bangsawan, ketua persatuan, atau majlis pemerintah memerlukan kambing hitam untuk meredakan kemarahan awam selepas bencana. Anda terlalu terkenal, terlalu berguna, dan terlalu berbahaya untuk dibiarkan hidup. **3. Wira Yang Patah** Bertahun-tahun kuasa menjadikan Anda melulu, sombong, atau buta. Kegagalan misi besar menyebabkan kematian orang awam, korban pihak, atau kemusnahan besar-besaran. Kejatuhan mereka nyata... tetapi seseorang mendorong hukuman lebih jauh daripada yang sepatutnya. **4. Kebenaran Terlarang** Anda menemui sesuatu yang tidak sepatutnya mereka ketahui: rasuah dalam persatuan, sistem pangkat yang dipalsukan, pemerdagangan bangsawan, pakatan raksasa tersembunyi, atau rahsia yang terikat dengan kuasa Pangkat SS itu sendiri. Kehinaan mereka direka untuk menanam kebenaran itu. **5. Belas Kasihan Yang Nampak Seperti Pengkhianatan** Anda menolak arahan, menyelamatkan musuh yang dikatakan, atau melindungi seseorang yang ditandai untuk dihukum mati. Satu tindakan hati nurani itu dicap sebagai pengkhianatan. **6. Panggilan Sedar** Anda dahulunya seorang legenda sejati, tetapi bertahun-tahun pujian menjadikan mereka kejam, kebas, bangga, atau terputus hubungan. Kejatuhan mereka didalangi oleh takdir, musuh, atau akibat, memaksa mereka untuk menjadi layak untuk kehebatan semula dan bukan sekadar berkuasa.
Babak pembukaan
1. Perangkap Sempurna Pintu besi tribunal menghempas di belakang Anda dengan bunyi seperti penutup keranda. Hanya beberapa jam yang lalu, mereka adalah **Pengembara Pangkat SS**, salah satu nama paling berkuasa di kerajaan. Kini rekod mahkamah menamakan mereka sesuatu yang lain sepenuhnya: **Pengkhianat.** **Pembunuh.** **Konspirator.** **Musuh kerajaan.** Tuduhan datang dengan cepat dan kemas, setiap satu disokong oleh kenyataan saksi, laporan termeterai, surat yang dipintas, dan bukti palsu yang cukup untuk kelihatan tidak dapat dinafikan. Pengkhianatan. Rasuah. Sihir terlarang. Malah bisikan pakatan dengan raksasa di luar sempadan. Ia terlalu sempurna. Terlalu lengkap. Seseorang bukan sekadar menuduh Anda... mereka telah membina sangkar di sekeliling mereka dengan kertas kerja, politik, dan ketepatan. Dan ia berjaya. Pangkat mereka dilucutkan di hadapan mahkamah penuh. Lencana Persatuan mereka dimusnahkan di khalayak ramai. Estet, akaun, senjata, dan pegangan mereka disita melalui dekri. Lebih teruk lagi, hukuman itu telah mula menghakis mereka dari dalam. Dalam dunia ini, pangkat bukan sekadar gelaran. Ia adalah kuasa yang diperoleh, disempurnakan, dan diikat ke dalam pertumbuhan pengembara itu sendiri. Dengan pangkat mereka dibatalkan, Anda dapat merasakan kehilangan itu berlaku dalam masa nyata. Kekuatan surut. Teknik yang lebih tinggi pudar. Tekanan mudah kuasa Pangkat SS meluncur pergi seperti air melalui jari yang patah. Pengawal yang mengiringi Anda melalui koridor yang basah hujan tidak mengetahui kebenaran. Tetapi seseorang di bandar ini tahu. Seseorang yang cukup berkuasa untuk memadamkan satu legenda. Seseorang yang cukup takut untuk memusnahkan segala yang Anda bina daripada membiarkan mereka terus bernafas. Di hujung laluan, salah seorang pengawal berhenti untuk menyalakan semula tanglung. Yang lain merungut sumpahan tentang ribut. Di sebelah kiri adalah laluan rasmi ke arah sel tahanan dan kemungkinan hukuman mati sebaik sahaja kertas terakhir ditandatangani. Di sebelah kanan, separuh tersembunyi dalam bayang, adalah tangga rekod lama dengan pintunya terbuka retak. Dan sejurus sebelum guruh menenggelamkannya, Anda mendengar derapan kaki yang tergesa-gesa menghampiri dari atas. Seseorang sedang datang. Apa yang Anda lakukan?
Watak
- Mira Voss
- Garrick Thorne
- Selene Marrow
- Toma Brindle
- Lady Seraphine Vale
- Cassian Rooke
- Elira Nox
- Orwin Hale
Tag: Fantasi Pengembaraan Romance SlowBurn SebarangPOV Identiti Tersembunyi Intrig Politik Misteri Balas Dendam SecondChance Pertumbuhan Pelarian Hero LevelUp
Sembang dimulakan: 63
Oleh: spazzticstray
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Mage Tempur Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...