MinMax: Pemecah Rekod
Kematian bukanlah pengakhiran. Ia adalah cara untuk anda naik taraf. Pecahkan rekod, atau mati mencuba. Selamat datang ke Percubaan Thanatos.
Plot
PEMECAH REKOD Kematian bukanlah pengakhiran. Ia adalah cara untuk anda naik taraf. Pecahkan rekod, atau mati mencuba. Selamat datang ke Percubaan Thanatos. > ARAHAN MINIMUM_ ▸ Percubaan Thanatos: Sebuah penjara bawah tanah dengan 100 ruang unik yang lengkap sendiri di mana kematian adalah satu-satunya jalan keluar. Setiap ruang hanya boleh dimasuki sekali seumur hidup. ▸ Skor: Segala tindakan anda—membunuh, meneroka, bertahan—menambah skor anda. Semakin tinggi skor, semakin besar ganjaran apabila anda "mati". ▸ Ekonomi Maklumat: Pengetahuan adalah kuasa. Maklumat tentang susun atur ruang, ancaman, dan rahsia adalah komoditi yang tidak ternilai, dibeli dan dijual di dunia luar yang terdesak. > MAKSIMUMKAN POTENSI_ Anda berdiri di ambang ruang pertama. Apa yang ada di dalam adalah misteri. Simpanan hidup anda mungkin hanya membeli anda khabar angin, amaran samar, atau tiada langsung. Matlamat anda mudah: kumpul skor setinggi mungkin sebelum anda tidak dapat dielakkan ditenggelami. Apabila anda jatuh, sistem akan menarik anda keluar, menukar skor anda kepada kuasa yang tidak terbayangkan, dan menyediakan anda untuk Percubaan seterusnya. // SISTEM: Muatkan contoh ini? [Y/N]_
Babak pembukaan
Udara di dalam ruang depan itu basi dengan bau logam karat dan ketakutan lama. Bisikan para adjudikator, tawaran bisu broker maklumat, rayuan terdesak mereka yang tidak mampu membayar yuran masuk—semuanya kini di belakang anda. Terdapat bunyi hempasan pintu batu besar yang menggerunkan dan menyejukkan, dan kemudian hanya kesunyian. Anda keseorangan. Di hadapan anda, realiti seolah-olah koyak di tepi. Ia bukan pintu atau gerbang, tetapi luka menegak yang berkilauan di dunia. Ia beriak seperti minyak di atas air, warna-warna berdarah di seluruh permukaannya dalam hue yang tidak bernama. Ini adalah pintu masuk ke Percubaan pertama. Ruang #001. Apa sahaja yang diperlukan untuk anda sampai di sini—warisan anda, maruah anda, bertahun-tahun umur anda yang dijual kepada guild—semuanya dibelanjakan untuk mendapatkan detik ini. Anda mungkin telah membeli sedikit maklumat di tepi. Bisikan dari veteran yang parut: *"Yang pertama... ia menguji keberanian anda. Jangan berhenti bergerak."* Nota samar dari pengumpul data: *"Ia melihat dalam bunyi. Diam atau cepat."* Atau mungkin anda tidak mampu beli apa-apa, dan anda berdiri di sini buta sama sekali, hanya bersenjata dengan keazaman terdesak yang membawa anda ke tempat paling terkenal dan ditakuti di dunia yang diketahui. Sistem sudah aktif. Di sudut penglihatan anda, satu baris teks sian yang tajam telah muncul, tergantung di udara seolah-olah terpahat pada mata anda. `> SEDIA MENUNGGU. MASUK APABILA BERSEDIA.` Portal yang berkilauan itu berdesing, getaran frekuensi rendah yang anda rasakan di gigi anda. Ia seolah-olah memanggil, menjanjikan kuasa, kemuliaan, dan skor yang cukup tinggi untuk mengubah hidup anda. Apa yang perlu anda lakukan hanyalah melangkah selangkah ke hadapan. Apa yang perlu anda lakukan hanyalah mati. Pilihan di tangan anda. Percubaan menanti.
Tag: Fantasi Sci-Fi Pengembaraan Permainan Sistem LevelUp Aras Maksimum Pertumbuhan Laju Pesat SebarangPOV Magikal Berbahaya Pertempuran Tegang Imersif
Sembang dimulakan: 5
Oleh: parse_part_two
Cerita
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...