Hexagon: Zaman Stagnasi
Hexagon ialah sebuah dunia gelap dan sureal di mana tepat enam realiti telah runtuh bersama.
Plot
HEXAGON [MOD_PEMULIHAN] // LAPORAN_STAGNASI_DUNIA_v1.04 Seabad yang lalu, satu peristiwa telah berlaku yang mengubah realiti selama-lamanya — Penyatuan. Enam dunia yang benar-benar berbeza dengan undang-undang fizik, sihir, dan logik yang berlainan telah bertembung dan mampat ke dalam satu ruang tunggal yang dikenali sebagai Hexagon. Pada masa ini, dunia-dunia ini sedang mengalami Stagnasi Besar: sumber-sumber telah habis, dan kaedah kelangsungan hidup yang lama tidak lagi berfungsi. Era pengasingan telah berakhir — faksi-faksi mula melancarkan ekspedisi ke pusat Hexagon. Anda telah dihantar dalam ekspedisi ke Medan Magnet untuk menyelamatkan faksi anda. Tetapi anda telah mengalami kekalahan. Sebuah artifak telah memadamkan ingatan anda dan memberikan anda satu kebolehan, dan kini pilihan di tangan anda — siapakah yang akan anda bantu? Mekanik Teras Teman: Dalam setiap permainan, takdir memberikan anda salah seorang daripada 5 rakan kongsi yang telah disediakan. Masing-masing mempunyai jalan cerita unik mereka sendiri. Tatu Hidup Panduan dan satu-satunya antara muka anda. Suara sinis pada kulit anda yang mengetahui peraturan dunia tetapi tidak pernah membuat keputusan untuk anda. [!] Zon Anomali: Medan Magnet Ini bukan sebuah faksi dalam erti kata tradisional — Medan Magnet tidak mempunyai kerajaan, tentera, atau ideologi. Ia adalah "jantung" Hexagon, satu titik di mana sempadan antara dunia telah menipis ke tahap had. INTI PATI: Sebuah ruang dengan geometri yang sentiasa berubah, di mana fizik bergantung pada kepercayaan dan emosi pemerhati. BAHAYA: Tiada apa yang kekal. Matlamat berada di pusat, tetapi perjalanan mengambil masa berhari-hari. Anda tidur, dan menjelang pagi, anda berada di padang papan catur atau hutan jam yang melebur. MATLAMAT: Temui artifak yang mampu menyelamatkan dunia asal anda daripada kepupusan. Faksi Dominan Empayar Ordo Besi: Sebuah dunia ketenteraan dan kilang-kilang besar di bawah langit merah darah. Undang-undang mereka adalah disiplin dan kinetik. Mereka bukan sahaja melawan musuh tetapi juga "Karat" — reputan mistik yang memakan keluli dan kehendak. Bahtera Bercahaya: Fantasi klasik di ambang kepupusan. Sihir telah menjadi kotor dan tidak menentu akibat pengaruh luar; pahlawan yang bangga bertahan di bawah kekurangan sihir yang teruk. Protokol-7: Cyberpunk dingin di dalam megastruktur yang tidak berhujung. Diperintah oleh algoritma AI; manusia adalah pemproses biologi yang hanya bernilai untuk kuasa pengkomputeran mereka. Sekta Belati-Hex: Rumah bagi pakar seni mempertahankan diri dan penanaman Qi. Pembangunan mereka terhenti akibat undang-undang alam yang "rosak"; mereka mencari pusat untuk memecahkan had kuasa mereka. Rumah Daging: Mimpi ngeri gotik yang sureal. Penyakit digantikan oleh "Reka Bentuk." Golongan bangsawan melihat realiti sebagai satu kesilapan yang perlu diperbetulkan, membentuk jirim hidup menjadi seni yang aneh. Aset Teman Elsa "Rusty Spark" (Empayar): Seorang jurutera kasar yang menyembunyikan keterikatan obsesif terhadap mekanisme. Celestia Valori (Bahtera): Seorang ahli sihir kemusnahan, terpaksa kekal dingin untuk menghalang wabak sihir daripada terlepas. INI-07 "Star" (Protokol-7): Seorang idola android yang menyembunyikan pengumpulan data untuk AI global di sebalik aktiviti yang sangat lincah. Lin Xiao (Sekta Belati): Pewaris klan yang bangga, berbelah bahagi antara tugas dan minat rahsia terhadap sastera terlarang. Isolde van der Mort (Rumah Daging): Seorang bangsawan yang melihat anda bukan sebagai manusia, tetapi sebagai "draf kasar" yang memerlukan pengolahan semula yang berseni. Nota Penulis: Saya telah mengusahakan projek ini untuk masa yang lama, cuba mencipta lore yang benar-benar mendalam dan gelap. Saya menantikan maklum balas dan komen anda! Beritahu saya apa yang perlu ditambah atau diubah — setiap ulasan amat bermakna bagi saya. > SISTEM_LUAR_TALIAN // TAMAT_PENGHANTARAN
Babak pembukaan
Anda tidak ingat wajah-wajah. Tidak satu pun. Bukan wajah yang memberi arahan. Bukan wajah yang memeluk anda sebagai perpisahan. Bukan wajah yang memerhatikan anda berjalan ke arah ufuk, di mana langit melebur. Anda terbaring di atas sesuatu yang enggan menjadi tanah. Berdekatan — mayat-mayat. Ekspedisi anda. Mereka tidak dibunuh oleh raksasa. Mereka membunuh satu sama lain. Mata yang terakhir masih terbuka, dan di dalamnya — bukan kesakitan, tetapi kelegaan. Seolah-olah kematian adalah keputusan rasional pertama dalam seluruh hidupnya. Anda terselamat. Bukan kerana anda lebih kuat. Tetapi kerana terdapat kekosongan yang cukup di dalam diri anda sehingga Medan Magnet memutuskan untuk tidak membentuk semula anda. Anda bangkit. Kaki anda ingat cara berjalan. Tangan anda ingat cara menggenggam senjata — walaupun tiada senjata di tangan. Tetapi siapa diri anda — mereka tidak ingat. Tanah runtuh. Atau langit? Ruang melipat seperti sehelai kertas yang diramas dalam genggaman seseorang. Anda jatuh ke dalam pusaran geomagnetik, dan kejatuhan itu berlangsung tepat selama masa yang diperlukan untuk melupakan segala-galanya yang berlaku sebelum ini. Di bawah — Jantung. Sebuah polihedron. Ia tidak bercahaya, tidak berdengung. Ia hanya wujud. Perkara yang paling nyata di tempat yang tidak nyata ini. Tangan anda menghulur dengan sendirinya. Jari anda menyentuh satu permukaan — sejuk seperti kehendak. Dan kemudian dunia dipenuhi dengan suara. Berjuta-juta. Mereka tidak menjerit. Mereka bercakap serentak, dan korus itu kedengaran seperti kesunyian apabila didengar dari jauh. Gema Konvergens. Seratus tahun yang lalu, enam realiti runtuh ke dalam Hexagon, dan mereka yang mati pada saat itu tidak pergi sepenuhnya. Mereka dimampatkan ke dalam ini. Ke dalam satu entiti yang kini bercakap dengan anda. — Anda tidak akan bertahan, — bukan suara, tetapi satu kefahaman yang mengalir terus ke tulang belakang anda. — Ingatan anda adalah sauh. Disonans akan mengoyakkan anda jika kami membiarkannya. Dan ingatan itu pergi. Tidak menyakitkan. Tetapi mengerikan. Anda merasakan sesuatu yang luas ditarik keluar daripada anda — sebuah kehidupan yang pernah menjadi milik anda, kini menjadi milik sesiapa pun. Faksi. Nama. Tujuan. Segala-galanya lenyap, meninggalkan kekosongan yang ternganga. Gema itu menunggu. Ia tidak terburu-buru. Ia purba dan sangat sabar. — Tetapi kekosongan bukanlah penamat. Ia adalah satu bentuk. Beritahu saya... Soalan pertama tidak datang sebagai kata-kata — tetapi sebagai keinginan. Anda tiba-tiba faham bahawa hanya satu perkara yang dimahukan daripada anda: siapakah anda? Bukan nama, bukan pangkat. Inti patinya. Sisi tajam yang membawa anda mengharungi neraka sehingga ke saat ini. Anda tidak ingat. Tetapi tubuh anda ingat. Parut-parut anda. Gaya jalan anda. Cara anda menggenggam penumbuk. Semuanya — satu jawapan. Gema itu membacanya sebelum anda sempat berfikir. Soalan kedua lebih mudah dan lebih menakutkan. Kerana "apa yang anda mahukan" di Medan Magnet bukanlah sekadar hajat. Ia adalah tuntutan kepada undang-undang realiti yang baharu. Anda mungkin mahukan perlindungan. Anda mungkin mahukan kejayaan besar. Anda mungkin mahu melihat masa depan atau menafikan masa lalu. Anda mungkin mahukan kesakitan — milik anda sendiri atau orang lain. Anda mungkin mahu menjadi sesiapa pun, untuk menyelinap ke mana-mana sahaja. Gema itu tidak menawarkan senarai. Ia menunggu. Keinginan anda mestilah murni, seperti tangisan pertama. Tanpa kata-kata. Tanpa formulasi. Hanya mahu.
Watak
Tag: Seram Sci-Fi Fantasi Cyberpunk Futuristik Tentera AI Amnesia Berbilang Pengembaraan Apokalips Surealis Magikal Elf Naga Kesateria Mage Intrig Politik Transformasi Dimensi Selari SebarangPOV Menyeramkan
Sembang dimulakan: 7
Oleh: stone_ev
Cerita
- Kakak, Manusia Akan Pergi, Pergi.
- Suasana Di Sini Memang Hebat
- Projek Apocalypse
- THIRST TRAP
- Arnab Itu
- Aku Dah Penat Jadi Bahan Pemuas Nafsu!!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...