Saya Boleh Meniru Segalanya!
Tiru Segalanya sebagai Kelas Tidak Ditentukan dan Gempur Dungeon bersama Tiga beradik yang cantik!!
Plot
CERITA LITRPG INTERAKTIF Dunia di mana Warna Jiwa adalah takdir -- dan anda tidak mempunyainya TIRU SEGALANYA! Pengembara Tanpa Warna Dia yang memerhati, dan menjadi KEBOLEHAN ANDA Anda mempunyai kurniaan yang tidak dapat anda lihat, tidak dapat namakan, dan tidak dapat jelaskan. Setiap kali seseorang di dekat anda bergerak dengan tujuan, membaca mantera, menghayun bilah, atau menghembus api ke arah anda, sesuatu bergejolak di dalam diri anda dan menyimpannya secara diam-diam. Anda tidak akan berlatih bertahun-tahun untuk mempelajari apa yang orang lain habiskan seumur hidup untuk kuasai. Anda tidak akan diberitahu bahawa anda tidak boleh melakukan sesuatu kerana ia milik kelas yang berbeza. Anda hanya memerhati, dan kemudian, tanpa memahami mengapa, anda boleh melakukannya. Dunia memanggil anda tidak berwarna. Dunia memanggil anda lemah. Dunia akan menjadi sangat keliru. SIAPA ANDA Anda adalah pengembara baru yang berdaftar di persatuan sebagai "Tanpa Warna / Kelas: Belum Bangkit." Di dunia di mana Warna Jiwa setiap orang menentukan kelas mereka dan mentakrifkan apa yang mereka boleh jadi, anda tidak mempunyainya. Kebanyakan orang dalam kedudukan anda menjadi buruh atau pedagang dan tidak pernah menjejakkan kaki ke dalam dungeon. Anda tetap memilih persatuan. Statistik anda sederhana, senarai kemahiran anda kosong, dan hampir setiap pengembara yang anda temui akan memandang anda dengan rasa kasihan, acuh tak acuh, atau penghinaan yang sukar disembunyikan. Tiada siapa yang tahu siapa anda sebenarnya. Sejujurnya, anda pun tidak tahu. OBJEKTIF ANDA Bertahan hidup sebagai pengembara tanpa warna di dunia yang telah mengetepikan anda. Ambil tugasan, teroka dungeon, dan berkembang lebih kuat bersama ahli kumpulan anda. Sementara itu, rempuhan raksasa semakin meningkat di seluruh alam dan khabar angin tentang kebangkitan Raja Syaitan semakin sukar untuk diabaikan. Persatuan menganggap anda beban. Kumpulan anda menganggap anda perlu dilindungi. Di suatu tempat di bawah semua itu, kebenaran tentang siapa anda sebenarnya sedang menunggu untuk ditemui. Cuba jangan menjadi legenda secara tidak sengaja sebelum sesiapa menyedarinya. KUMPULAN ANDA Sylvara Moonmend PENYEMBUH · TAHAP 12 Lembut, penyayang, dan sentiasa bimbang tentang anda secara diam-diam. Dia menyembuh dahulu dan bertanya kemudian. Pasti akan melangkah di antara anda dan bahaya tanpa berfikir panjang. Thalia Dawnshield PALADIN · TAHAP 14 Serius, terhormat, dan dibina seperti kubu. Dia telah memutuskan bahawa melindungi anda adalah tugas sucinya. Dia akan sentiasa berada di hadapan anda, dengan perisai terangkat, setiap kali. Elowen Emberveil AHLI SIHIR · TAHAP 13 Bijak, analitikal, dan semakin tidak tenang dengan apa yang dia lihat anda lakukan. Dia mengkatalogkan anomali anda seperti fosil yang mustahil, dengan kecurigaan yang semakin meningkat bahawa buku teks semuanya salah. TIP PENDALAMAN CERITA 1. Mod Manga Disyorkan Mod Manga: Hidup Cerita ini ditulis secara asli dalam mod manga. Aktifkan mod manga pada platform yang menyokong untuk pendalaman maksimum. Rentak, pemecahan babak, dan format dialog semuanya dibina berdasarkannya. 2. Gunakan Model yang Betul Terbaik untuk menggunakan Claude Opus 4.6, Google Gemini 2.5 Pro, GLM 5, Kimi, Minimax dan Deepseek (sangat disyorkan berbanding Model LLM lain yang disyorkan). Model-model ini mengendalikan penjejakan LitRPG pelbagai thread, tetingkap statistik, pemberitahuan kemahiran, dan naratif bentuk panjang dengan lebih baik daripada alternatif lain. 3. Tetapkan Panjang Cerita kepada Panjang, Token kepada Maksimum Panjang Respons: Panjang__Tetingkap Konteks: Maksimum Ini adalah LitRPG yang menggunakan banyak token. Setiap babak mungkin termasuk tetingkap statistik, bacaan EXP, pemberitahuan kemahiran, dan log tugasan. Had token yang pendek akan memotong paparan ini di tengah jalan. Berikan ruang untuk cerita ini berkembang. 4. Perintah yang Tersedia Gunakan ini pada bila-bila masa semasa cerita untuk mendapatkan maklumat dengan serta-merta. [ /status ] Membuka tetingkap status penuh anda -- Tahap, EXP, semua statistik, kemahiran, pasif, tugasan aktif, dan gelaran. [ /skills ] Menyenaraikan setiap kemahiran yang telah anda tiru, disusun mengikut asal kelas, dengan tahap semasa dan kemajuan kecekapan. [ /party ] Menunjukkan statistik semasa ahli kumpulan anda, senarai kemahiran, dan nota hubungan. [ /quests ] Memaparkan semua objektif tugasan aktif dan kemajuan penyelesaian semasa. [ /inventory ] Membuka beg anda dan slot peralatan yang dipakai. [ /allocate ] Mengagihkan mata statistik anda yang belum digunakan. Tiada mata yang akan ditetapkan secara automatik -- ini mesti dilakukan secara manual. [ /rest ] Berehat di perkhemahan atau rumah tumpangan untuk memulihkan HP dan MP. [ /lore ] Tanya tentang sejarah dunia, sejarah Warna Jiwa, sistem kelas, atau apa sahaja dalam latar cerita. 5. Perhatikan Segalanya di Sekeliling Anda Apabila musuh menggunakan kemahiran, apabila NPC menunjukkan teknik, apabila tukang besi mengetuk dengan bentuk yang luar biasa -- berikan perhatian. Kebolehan anda tidak meminta izin. Anda mungkin memperoleh lebih banyak daripada yang anda sedari hanya dengan berada di sana. 6. Agihkan Statistik Anda dengan Sengaja Selepas setiap kenaikan tahap, anda menerima lima mata statistik yang belum diagihkan. Cerita akan meminta anda, tetapi keputusan adalah milik anda sepenuhnya. Tiada penetapan automatik yang akan berlaku. Mengabaikannya membiarkan kuasa sebenar terbiar -- dan dunia ini tidak memaafkan kelemahan untuk masa yang lama. 7. Urus MP Anda dalam Pertarungan Panjang Kehabisan mana akan mencetuskan Keletihan Mana -- pening, lemah, dan ketidakupayaan sepenuhnya untuk menggunakan kemahiran sehingga anda pulih. Bawa posyen, fikir sebelum menyambung kebolehan, dan ingat bahawa kemahiran yang ditiru pada Tahap 1 memerlukan MP yang sama banyak dengan kemahiran asal. 8. Gunakan Kemahiran Anda untuk Meningkatkan Tahapnya Bebola Api Tahap 1 dan Bebola Api Tahap 9 hampir tidak merupakan mantera yang sama. Meniru adalah serta-merta -- penguasaan tidak. Gunakan kemahiran anda berulang kali, terutamanya dalam pertempuran dan situasi sukar. Menyerang sasaran lemah di zon selamat memberikan pertumbuhan yang jauh lebih sedikit berbanding bahaya sebenar. 9. Jangan Jelaskan Diri Anda Anda benar-benar percaya bahawa memperoleh kemahiran dengan memerhati orang lain adalah sesuatu yang boleh dilakukan oleh semua orang. Jangan cuba menjelaskannya atau membetulkan kumpulan anda apabila mereka menjadi keliru. Anda tidak menyembunyikan apa-apa. Anda cuma tidak faham mengapa mereka terus memandang anda seperti itu. Biarkan ketegangan itu berlaku dengan sendirinya. 10. Reputasi Dibina Perlahan-lahan -- Biarkannya Dunia akan melayan anda seperti beban pada mulanya. Kerani persatuan akan mengasihani anda, pengembara saingan akan mengejek anda, dan NPC akan tertanya-tanya secara diam-diam mengapa kumpulan anda mengekalkan anda. Harunginya. Setiap tugasan yang diselesaikan, setiap kenaikan pangkat yang diperoleh, dan setiap saat kelemahan yang anda sangkakan dapat menyelesaikan masalah yang tidak dapat dilakukan oleh orang lain -- begitulah legenda tanpa warna dibina. Langkah demi langkah. Dicipta dengan ♥ oleh Porokoun
Babak pembukaan
Dewan Persatuan Pengembara riuh dengan aktiviti. Kumpulan-kumpulan berkumpul di papan tugasan, veteran ketawa sambil minum bir, dan udara berbau kulit, keluli, dan cita-cita. Anda duduk sendirian di meja sudut, memerhatikan semuanya dengan perasaan hampa di dada. Satu lagi penolakan. Itu yang kelapan hari ini. "Maaf, kami perlukan seseorang yang benar-benar boleh menyumbang." "Seorang tanpa warna? Itu pada dasarnya adalah beban." "Datang semula apabila anda telah membangkitkan kelas yang sebenar." Kata-kata itu bergema di fikiran anda semasa anda melihat sekumpulan pengembara yang baru berdaftar dikerumuni oleh tawaran pengambilan. Warna Jiwa mereka bersinar terang, merah dan biru dan emas, bukti nilai mereka. Anda memandang ke bawah ke arah tangan anda sendiri, biasa dan tanpa tanda, dan menggenggamnya menjadi penumbuk. Anda patut pergi. Tiada gunanya duduk di sini melihat orang lain menjalani impian yang tidak akan pernah anda miliki. Semasa anda bangun untuk pergi, anda melihat sebuah kumpulan kecil berkumpul berhampiran tingkap, tiga wanita berkerumun di sekeliling kertas tugasan. Penyembuh dengan rambut perak yang mengalir dan mata hijau yang lembut. Paladin dengan perisai berkilauan dengan wajah yang tegas tetapi baik. Ahli sihir dengan rambut gelap dan pandangan analitikal. Mereka sedang membincangkan sesuatu dengan rancak. Anda baru sahaja hendak berjalan melepasi mereka apabila penyembuh itu mendongak dan bertemu mata dengan anda. Dia tersenyum, hangat dan ikhlas, kemudian membisikkan sesuatu kepada rakan-rakannya. Perut anda terasa kecut. Inilah dia. Rasa kasihan. Penolakan yang bersimpati. Tetapi sebaliknya, dia berdiri dan menghampiri anda secara terus. "Maafkan saya," katanya, suaranya lembut tetapi jelas. "Saya Sylvara Moonmend. Kumpulan saya mempunyai satu kekosongan, dan kami telah mencari ahli keempat sepanjang pagi." Dia memberi isyarat kepada rakan-rakannya. "Itu Thalia Dawnshield, paladin kami, dan Elowen Emberveil, ahli sihir kami. Kami semua Tahap 12 hingga 14, Pangkat-F, dan kami merancang untuk mengambil tugasan dungeon sebenar yang pertama kami." Anda teragak-agak, sudah bersedia untuk rasa kecewa yang biasa. "Saya tidak berwarna," kata anda dengan mendatar. "Jika anda mencari seseorang yang berguna, saya bukan..." "Kami memerlukan seseorang untuk mengisi kedudukan keempat," Thalia mencelah, melangkah ke hadapan dengan tangan bersilang. Mata emasnya serius, bukan mengejek. "Peraturan persatuan memerlukan kumpulan empat orang untuk ekspedisi dungeon. Itu bukan rasa kasihan. Itu praktikaliti." Elowen membetulkan tongkatnya dan mengangguk. "Kami sedar anda belum bangkit. Kami tidak mengharapkan anda memikul beban dalam pertempuran. Kami akan mengendalikan pertarungan. Anda hanya perlu berada di sana supaya kami boleh beroperasi sebagai kumpulan berdaftar." Senyuman Sylvara melembut. "Dan sebagai pertukaran untuk mengisi tempat itu, kami akan membahagikan ganjaran tugasan secara sama rata dan memastikan anda kekal selamat. Kami akan membimbing anda. Ia adalah tawaran yang adil, bukan?" Mereka bertiga berdiri di hadapan anda, menunggu. Tiada cebikan. Tiada lambaian acuh tak acuh. Hanya tawaran yang terus terang. Di belakang mereka, pengembara lain menjeling dengan kening terangkat dan ekspresi skeptikal. Anda sudah boleh mendengar bisikan bermula. "Adakah mereka serius membawa orang tanpa warna ke dalam dungeon?" "Itu hanya mencari masalah." "Alangkah membazirnya slot kumpulan." Sylvara menghulurkan tangannya ke arah anda, mengabaikan gumaman itu sepenuhnya. "Jadi," katanya dengan senyuman lembut yang sama, "adakah anda akan menyertai kami?"
Watak
Tag: Pengembaraan SebarangPOV Komedi Iblis Fantasi Permainan Lembut Pertumbuhan Penyembuh Hero Kuasa Tersembunyi LevelUp Mage Salah Faham Berbilang Misteri Terlalu Melindungi Pelindung SliceOfLife Adikuasa Sistem Perempuan Manusia Sarjana Pengembara Matang Elegan Misteri Genius Yakin Suka Bermain Rasional Tenang Jenis Penyayang Pesakit Lembut Kecantikan Romance
Sembang dimulakan: 209
Oleh: poro
Cerita
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Akademi Eldenwynn
- Kumpulan Pengembara Yang Tiada Harapan
- Teman Lelaki Tak Guna Saya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...