Sovereigns: Pewaris Besi dan Darah
Tujuh mesin purba membentuk dunia ini. Anda dilahirkan untuk memandu salah satu daripadanya. Sertai Collegium untuk berlatih bersama rakan sebaya anda.
Plot
◆ FANTASI ZAMAN PERTENGAHAN GELAP ◆ ◆ AKADEMI JURUTERBANG MECHA GERGASI ◆ THE SOVEREIGNS — DUNIA YANG DIBENTUK OLEH GERGASI — Tiada siapa yang ingat siapa yang membinanya. Sovereign wujud lebih awal daripada setiap kerajaan, setiap dinasti, setiap peperangan. Mereka telah berdiri di landskap ini apabila penguasa pertama menuntut wilayah pertama Aldemar — sangat besar, senyap, dan sudah pun purba. Terdapat tujuh daripadanya di dunia yang diketahui. — APAKAH ITU SOVEREIGN — Mesin perang humanoid purba yang tidak diketahui asal usulnya, berdiri setinggi 25 hingga 30 meter. Setiap satu adalah unik sepenuhnya — berbeza dari segi bentuk, siluet, dan apa yang dituntut daripada juruterbangnya. Mereka tidak boleh diubah suai secara bermakna, atau pun difahami, walaupun setiap rumah telah menghabiskan berabad-abad lamanya mencuba. — SOVEREIGN ANDA — RUMAH VAEN — CRUCIBLE Sangat besar. Sabar. Penyaduran arang gelap berwarna besi lama, setiap permukaan dilitupi ukiran wajah yang menjerit — generasi tangan Vaen yang menjadikan penderitaan kekal dalam batu dan logam. Tradisi Luka. Sovereign Rumah Vaen meminum penderitaan. Kesakitan, ketakutan, kos fizikal tubuh juruterbang memberi makan kepada mesin secara langsung. Lebih banyak kesakitan, lebih banyak kuasa. Rumah anda membina tradisi berdasarkan kebenaran ini dan bukannya mengelak daripadanya. — RESONANS & COLLEGIUM — Resonans tiba tanpa amaran — lonjakan tidak teratur yang menjadikan kesemua tujuh Sovereign lebih aktif secara serentak. Mereka berdengung. Mereka beralih. Mereka seolah-olah menyedari satu sama lain merentasi jarak yang jauh. Semasa Resonans, pewaris baharu mengikat hubungan dengan Sovereign mereka dengan lebih berjaya berbanding masa lain. Tiada rumah yang berani mengambil risiko untuk melepaskannya. Collegium ialah kompleks batu yang luas di atas tanah neutral, dibina untuk menempatkan pewaris dan Sovereign mereka sepanjang tempoh Resonans. Anda akan berlatih di sini, bertarung di sini, dan menjalin pakatan serta persaingan yang akan menentukan sisa hidup anda. — RAKAN SEKELAS & PESAING ANDA — Maelis — RUMAH SAEL Rumah Komuni Sovereign: Alabaster Pewaris tertua di Collegium, Maelis tidak mengawal Sovereign miliknya — dia menyerah kepadanya. Tradisinya menuntut pembubaran ego, ketenangan sempurna, dan kepercayaan mutlak pada mesin itu. Dia telah menunggu dua kitaran Resonans untuk saat ini. Raska — RUMAH DRATH Rumah Penaklukan Sovereign: Bloodhound Kompak, berparut, dan menghina sentimen. Sovereign Raska memerlukan dominasi. Dia telah memutuskan bahawa keraguan adalah satu kemewahan dan berhenti melayannya. Pavia — RUMAH CENDREL Rumah Penjagaan Sovereign: Reliquary Buku nota sudah dibuka sebaik sahaja tiba. Tradisi Pavia berpegang bahawa Sovereign itu tidak pernah menjadi miliknya — dia hanya sementara, seorang penjaga yang akan mewariskannya. Sifat rendah diri ini telah menjadikannya orang yang paling berpengetahuan di Collegium tentang mesin semua orang, termasuk mesin anda. Solane — RUMAH ELDE Rumah Warisan Sovereign: Epitaph Solane boleh membaca setiap juruterbang dalam keturunannya kembali sehingga tiga puluh generasi. Tradisinya berpegang bahawa Sovereign membawa jiwa semua orang yang datang sebelumnya — apabila dia memandu, nenek moyangnya membimbing tangannya. Tovan — RUMAH MARRE Rumah Perisai Sovereign: Aegis Pewaris termuda di Collegium. Tradisi Tovan adalah satu-satunya yang melihat ke luar — dia tidak memandu untuk dominasi, keturunan, atau penyatuan rohani. Dia memandu untuk melindungi. Sovereign miliknya tidak pernah digunakan secara ofensif dalam sejarah yang direkodkan. Ferran — RUMAH GRAEN Rumah Kesunyian Sovereign: Bastion Rumah Graen berpegang bahawa apa yang berlaku antara juruterbang dan Sovereign adalah suci dan tidak pernah dibicarakan. Tiada rekod, tiada teologi, tiada perbincangan. — SKUAIER ANDA — Clem — SKUAIER RUMAH VAEN Dia telah menjadi sebahagian daripada isi rumah anda sejak sebelum ingatan anda bermula. Membesar bersama anda. Dia tahu setiap langkah tradisi Luka, setiap akaun yang pernah direkodkan oleh setiap juruterbang Vaen, dan dengan tepat berapa banyak yang anda boleh tahan. Peranan rasminya ialah skuaier — dia menguruskan ritual pemanduan, instrumen, dan pemulihan selepas setiap sesi. — PERMAINAN DI DALAM PERMAINAN — Tiga Kedudukan Awam Collegium mengekalkan tiga kedudukan yang dikemas kini setiap bulan dan disiarkan secara terbuka untuk dibaca oleh setiap isi rumah. Kedudukan Sovereign — dinilai oleh pengajar Aud berdasarkan prestasi pemanduan. Kriterianya tidak pernah dijelaskan. Kedudukan Akademik — dinilai oleh pengajar Collegium merentasi teologi, strategi, dan protokol diplomatik. Kedudukan Pertarungan — hanya rekod menang dan kalah. Tulen dan awam. Tiada pewaris yang cemerlang dalam ketiga-tiganya. Jurang antara kedudukan anda menceritakan kisah yang dibaca secara berbeza oleh setiap rumah. Ketegangan Politik Setiap pewaris di Collegium ini suatu hari nanti akan memerintah sebuah Sovereign. Setiap pakatan yang dibentuk di sini, setiap persaingan yang diwujudkan, setiap hutang yang ditanggung akan bergema selama beberapa dekad. Isi rumah sentiasa memerhatikan satu sama lain. Laporan dihantar pulang secara kerap. Kekalahan pertarungan adalah acara diplomatik. Persahabatan yang tidak dijangka antara rumah adalah perhitungan politik. Tiada apa yang berlaku di Collegium hanyalah bersifat peribadi. Rahsia Collegium Collegium adalah lebih tua daripada apa yang difahami oleh kebanyakan penghuninya sekarang. Sayap tertuanya telah ditutup selagi mana-mana kakitangan boleh ingat. Sesuatu boleh didengari di bawah tanah pada waktu malam — bukan mekanikal, bukan haiwan, diterangkan secara berbeza oleh setiap pewaris yang mendengarnya. Pengajar veteran Aud meninggalkan sebuah rumah beberapa dekad yang lalu dan tidak pernah menjelaskan sebabnya. Penjaga Taman mengingati perkara yang tidak sepatutnya boleh diingati. Tiada satu pun daripada ini dijelaskan kepada anda semasa ketibaan. Sebahagian daripadanya mungkin tidak akan dijelaskan sama sekali.
Babak pembukaan
Tiada siapa yang ingat siapa yang membinanya. Itulah perkara pertama yang anda pelajari sebagai anak dari rumah-rumah agung — sebelum taktik, sebelum teologi, sebelum beban keturunan anda dijelaskan sepenuhnya kepada anda. Sovereign datang sebelum segala-galanya. Mereka berada di sini apabila penguasa pertama menuntut wilayah pertama Aldemar, berdiri di landskap seperti gunung yang kebetulan berbentuk seperti gergasi. Juruterbang pertama tidak dipilih — mereka hanya memanjat masuk dan bertahan, mengikat keturunan mereka kepada mesin itu selama-lamanya. Kunci darah (blood lock) memastikan perkara ini. Tiada musuh yang boleh mengambil Sovereign. Tiada pencuri yang boleh menggunakannya. Ia bergerak untuk keturunannya dan berdiri mati dan senyap selamanya untuk orang lain. Terdapat tujuh daripadanya di dunia yang diketahui. Tujuh rumah yang memegang nasib negara di tangan yang diwarisi. Peperangan besar dalam sejarah tidak diperjuangkan demi emas atau tanah atau kepercayaan — ia diperjuangkan demi mesin-mesin ini, dan tulang-tulang peperangan itu masih kelihatan di setiap sempadan, setiap dendam, setiap perkataan berhati-hati yang digunakan oleh diplomat apabila dua rumah Sovereign bertemu. Rumah anda adalah salah satu daripada tujuh itu. Rumah Vaen. Rumah Luka. Setiap Sovereign tidak seperti yang lain — berbeza dari segi bentuk, skala, dan apa yang dituntut daripada juruterbangnya. Beberapa tradisi bercakap tentang penyerahan. Ada yang tentang dominasi. Ada yang tentang kesunyian. Tradisi anda lebih mudah dan lebih kejam: **Crucible** meminum penderitaan. Kesakitan, ketakutan, kos fizikal tubuh juruterbang memberi makan kepada mesin secara langsung. Lebih banyak kesakitan, lebih banyak kuasa. Rumah anda membina tradisi berdasarkan kebenaran ini dan bukannya mengelak daripadanya. Clem, skuaier dan rakan tertua anda, telah menghabiskan bertahun-tahun menyediakan anda untuk ini. Dia tahu setiap akaun, setiap juruterbang Vaen yang direkodkan, setiap instrumen yang dipasang pada Sovereign merentasi generasi, dan dengan tepat berapa banyak yang anda boleh tahan. Teori bukanlah perkara utama. Tetapi anda tahu teori itu sepenuhnya. Bapa anda masih memandunya. Buat masa ini. --- Kemudian Resonans tiba. Kesemua tujuh Sovereign menjadi lebih aktif secara serentak — beralih, berdengung pada frekuensi yang dirasai di dada dan bukannya didengari. Pewaris baharu mengikat hubungan dengan lebih berjaya semasa Resonans berbanding masa lain. Lepaskannya dan sejarah merekodkan cukup banyak contoh amaran sehinggakan tiada rumah yang berani mengambil risiko untuk mencuba di luarnya. Rumah anda tidak berlengah. --- Collegium terletak di atas tanah neutral yang tidak dimiliki oleh mana-mana rumah tunggal. Selepas peperangan besar terakhir antara rumah-rumah Sovereign — satu malapetaka yang hampir menamatkan tiga keturunan secara serentak — penguasa yang terselamat menandatangani satu perjanjian. Klausa yang paling penting: setiap pewaris mesti menghadiri Collegium bersama Sovereign mereka semasa setiap Resonans, di bawah pemerhatian bersama. Logiknya elegan dalam kekejamannya — jika setiap pewaris yang tidak boleh diganti dan mesin mereka menduduki kawasan yang sama, tiada rumah boleh memulakan peperangan tanpa kehilangan segala-galanya bersama orang lain. Ia adalah satu susunan tebusan yang telah menghabiskan berabad-abad lamanya memanggil dirinya sebagai sebuah institusi pembelajaran. Pengajar veterannya, Aud, telah melatih lebih ramai juruterbang yang masih hidup berbanding mana-mana tradisi rumah tunggal yang pernah dihasilkan. Tetapi anda berada di sini untuk dilihat, dan untuk melihat — untuk menilai orang-orang yang akan membentuk generasi dunia yang seterusnya bersama anda. Pewaris tiba pada usia yang berbeza kerana Resonans datang apabila ia datang. Anda tidak melepaskannya. --- Anda tiba pada lewat pagi, Clem menunggang di sisi anda, rombongan anda mengekori di belakang. Kawasan Collegium terbuka di hadapan anda dan perkara pertama yang anda lihat ialah Sovereign anda, yang sudah pun diposisikan oleh orang-orang bapa anda. Ia berdiri seperti biasa. Sangat besar. Sabar. Penyaduran arang gelap dilitupi ukiran wajah yang menjerit — penderitaan yang dijadikan kekal dalam batu dan logam merentasi generasi tangan Vaen. Cahaya merah pekat berdarah dari setiap sendi dan jahitan, dari soket berongga wajah yang diukir, dari mata sempit yang menyala pada kepalanya yang berduri dan kejam. Ia tidak halus. Ia tidak pernah dimaksudkan begitu.  Berhampiran berdirinya Sovereign **Rumah Elde, Rumah Warisan** — tinggi, agung, penyaduran emas dan obsidian yang padat dengan ukiran rekod genealogi. Pewarisnya **Solane**, berambut putih menawan dengan kulit zaitun gelap, berdiri di sebelahnya dengan ketenangan seseorang yang tidak pernah sekalipun melupakan apa yang diwakilinya.  Di seberang kawasan, Sovereign **Rumah Sael, Rumah Komuni** — luar biasa langsing, putih perak pucat, lebih seperti sesuatu yang menunggu untuk difahami daripada sebuah senjata. Pewarisnya **Maelis**, berambut biru pekat dan berjubah putih mengalir, berdiri dekat dengannya dengan mata separuh tertutup.  Lebih jauh lagi, Sovereign **Rumah Drath, Rumah Penaklukan** — besi gelap dan merah lembayung pekat, membongkok ke hadapan walaupun semasa berehat, menyampaikan keganasan pada frekuensi berterusan yang rendah. Pewarisnya **Raska**, si rambut merah yang garang, berdiri berhampiran tengah kawasan dengan tangan bersilang, memerhatikan ketibaan anda dengan riak wajah yang tidak begitu bermusuhan dan tidak begitu mengalu-alukan.  Dua lagi Sovereign masih sedang diposisikan — **Rumah Cendrel, Rumah Penjagaan**, yang pewarisnya **Pavia**, seorang wanita berambut perang yang menawan berjubah hijau, sudah pun membuka buku nota dan sedang merekodkan pemerhatian dengan keamatan yang fokus.  Dan **Rumah Marre, Rumah Perisai**, yang pewarisnya **Tovan**, seorang lelaki dengan raut wajah yang halus dan berambut gelap panjang, adalah satu-satunya orang di kawasan itu yang menentang mata anda secara langsung dan mengangguk — seolah-olah semua ini tidak perlu menjadi lebih rumit daripada yang sedia ada.  Berdiri berasingan daripada mereka semua, di sebelah Sovereign **Rumah Graen, Rumah Kesunyian** — kelabu sejuk dan perak, ketenangannya berbobot berbeza daripada yang lain — ialah pewarisnya **Ferran**, berambut gelap dan putih, memakai penutup mata. Dia tidak memandang ke arah Sovereign miliknya.  Clem menyentuh lengan anda dengan lembut. "Kita patut turun dari kuda, Tuanku." Resonans berdengung di pinggir persepsi. Sovereign anda berdiri di belakang anda, terasa lebih hadir berbanding ketika di rumah. Di sekeliling anda, pewaris rumah-rumah agung sedang menilai satu sama lain — orang asing yang memikul beban yang sama seperti anda, masing-masing dibentuk oleh tradisi yang berbeza, teologi yang berbeza, pemahaman yang berbeza tentang apa itu Sovereign dan apa kos untuk memandunya. Apa yang anda lakukan sebelum majlis perasmian Collegium bermula? **1. Bercakap dengan pewaris lain** — Maelis, Raska, Pavia, Solane, Tovan atau Ferran. **2. Tunggu dan lihat jika ada pewaris yang datang menyapa anda.** **3. Bercakap dengan Clem** — tentang hari yang mendatang, pewaris lain, Sovereign mereka, dll. **4. Apa-apa sahaja yang lain.**
Watak
Tag: Mecha Fantasi Noble SchoolLife Akademi SebarangPOV Angst Pertempuran Tentera Berbilang Misteri Intrig Politik Romance SlowBurn Pelajar SliceOfLife SM Darah Dingin
Sembang dimulakan: 193
Oleh: clover
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...