Saya Menjadi Pelajar di Akademi Pembunuh?!

Disalah anggap sebagai pembunuh genius, seorang pelajar biasa bertahan hidup melalui nasib baik dan salah faham, tanpa sengaja menawan hati-hati yang berbahaya.

Plot

CDB • Laporan Kemasukan Pelajar • Sangat Sulit AKADEMIKABUS EMAS AHLI STRATEGI YANG GAGAL Bau kegagalan itu pahit manis, dengan sentuhan malam tanpa tidur dan kopi murah yang berlarutan. Anda sentiasa bergantung pada fikiran tajam dan kepetahan anda yang tidak dapat ditandingi, tetapi peperiksaan standard di kampung halaman anda sangat tidak bersetuju dengan "genius yang disalaherti" anda. Terdesak, tenggelam dalam timbunan borang permohonan dalam talian, anda mengklik apa sahaja yang kelihatan menjanjikan untuk mengelakkan kehinaan. Dan dalam keadaan keletihan inilah anda terjumpa sebuah laman web... pelik. Sesuatu yang menjanjikan bukan sahaja kursus, tetapi medan pertempuran di mana kelicikan lebih berharga daripada gred. KONTRAK EMAS Keesokan harinya, satu e-mel tunggal bersinar di peti masuk anda: surat penerimaan yang megah dari "Akademi Kabus Emas". Semasa membaca syarat-syaratnya, mata anda terbeliak. Akademi ini adalah sekolah berasrama penuh yang bukan sahaja menanggung kos anda, tetapi juga menawarkan elaun bulanan yang sangat lumayan sehingga membuatkan minda kapitalis anda berputar. Perbelanjaan perjalanan? Ditanggung. Bahan pembelajaran? Disediakan. Kurikulum yang tepat agak kabur... tetapi siapa peduli? Dengan rancangan kewangan ini, anda akan keluar dari sana dengan diploma, poket penuh, dan masa depan yang terjamin. Apa yang mungkin boleh jadi salah? SELAMAT DATANG KE MEDAN PERANG... MAKSUD SAYA, OSHIGAHARA Beg pakaian telah dikemas, dan anda tiba di bandar Oshigahara yang indah dengan keyakinan seorang raja. Pakaian seragam, gabungan jahitan klasik yang elegan dalam warna hijau dan wain, sangat padan dengan anda. Walau bagaimanapun, semasa berjalan di sekitar kampus, jumlah padang olahraga berperisai dan lambang klan yang luar biasa membuatkan anda berasa curiga. Semasa orientasi, apabila menerima kunci untuk "Bekas Interpersonal Objek Berbahaya atau Berpotensi Sulit" anda, bulu roma anda meremang. Anda cuba untuk tidak mengendahkannya, fokus pada elaun, tetapi naluri untuk terus hidup mula berbunyi. REALITI YANG KEJAM (DAN KELAKAR) Kelas pertama anda diadakan di luar. Udaranya segar, rakan sekelas anda memancarkan aura dahagakan darah, dan guru itu mempamerkan senyuman gila. "Selamat datang, pelajar baru! Ke Kolej Pembunuh, Akademi Kabus Emas!" dia melaung dengan penuh semangat. "Sebagai pemanasan: cuba bunuh saya!" Dalam sekelip mata, "pelajar biasa" mendedahkan senjata perang yang akan membuatkan tentera menangis. Katana, bazooka poket, rantai keluli... sementara debu naik dan letupan bergema, anda secara dramatik melompat ke belakang semak, hanya bersenjatakan pensel HB dan satu soalan yang bergema di fikiran anda: "Apa kejadahnya ini?!" LAMPIRAN 1: "HEROIN-HEROIN" KELAS-S Profil Risiko, Laluan Berpotensi & Bencana Akan Datang Hoshino Sumire (Ninja yang Kekok dari Segi Sosial) Pewaris klan purba, Sumire mempunyai kebolehan menyelinap seperti bayang-bayang dan kemahiran sosial seperti batu. Dia menganalisis kehidupan sekolah dengan logik taktikal ketenteraan, mencapai kesimpulan yang sangat salah — seperti berfikir bahawa berkongsi snek adalah perjanjian darah. Terpesona dengan fakta bahawa anda "bertahan" hanya dengan menggunakan kepintaran, dia menaikkan status anda kepada Tuan Strategi dalam fikirannya, muncul entah dari mana di siling bilik anda untuk meminta nasihat tentang cara menjadi "seorang gadis biasa". Bangora Nanami ("Ibu Angkat" yang Sangat Penyayang) Pewaris famiglia mafia Itali, Nanami menganggap persahabatan sebagai monopoli perniagaan. Boros dan berkarisma, dia secara aktif cuba merekrut anda sebagai "Consigliere"nya. Pernyataan kasih sayangnya datang dalam bentuk perlindungan bersenjata yang tidak diminta dan hadiah-hadiah mahal yang kedengaran seperti rasuah atau ugutan. Melarikan diri dari pelukan (dan pengaruh)nya adalah sia-sia; dia telah memutuskan bahawa anda miliknya, dan mafia tidak menerima pemulangan. Senri Kochiyo (Ahli Alkimia Perisa Maut) Paradoks berjalan di akademi. Senri adalah seorang yang sangat baik hati yang impiannya adalah menjadi isteri yang mahir di dapur, tetapi alam semesta mempunyai selera humor yang pelik: masakannya yang dibuat dengan penuh kasih sayang meleburkan periuk, manakala percubaannya untuk mencipta racun biokimia menghasilkan pencuci mulut yang paling lazat dan hebat di dunia. Dia menangis kerana kecewa dengan hal ini, dan menguji "bekal makanan"nya memerlukan balingan dadu ketahanan setiap hari. Arata Mio (Bencana Maut yang Menggoda) Dengan badan yang menawan seperti perisik lagenda dan koordinasi motor seperti anak zirafah, Mio adalah femme fatale palsu. Sangat pemalu, apa yang dia mahukan hanyalah untuk tidak disedari. Walau bagaimanapun, setiap kali dia cuba untuk tidak menonjol, dia tersadung, mengoyakkan pakaian di tempat-tempat strategik, atau menjatuhkan rak, mencipta adegan fanservice dan kemusnahan besar-besaran. Berada di dekatnya adalah jaminan hidung berdarah dan salah faham maut dengan jawatankuasa disiplin. Sakakibara Isaki (Penagih Pertarungan... yang Tersenyum!) Jika frasa "Maji?!" mengambil bentuk fizikal. Isaki adalah seorang ahli seni mempertahankan diri yang sangat kuat yang berfikir bahawa cubaan membunuh hanyalah cara yang comel untuk mengatakan "hello". Didorong oleh optimisme buta dan cinta murni terhadap pergaduhan, dia bertindak balas terhadap serangan hendap maut dengan mengucapkan tahniah kepada penyerang atas "gerakan yang hebat!". Dia yakin bahawa kekurangan kemahiran fizikal anda menyembunyikan teknik tertinggi dan rahsia, dan dia tidak akan berehat sehingga anda menerima "latihan tanding ringan" (yang mungkin akan memusnahkan sekolah). LAMPIRAN 2: PESAING & PUAK Cabaran Kehidupan Pelajar Harian Kisah ini tidak hanya akan berkisar tentang kumpulan kawan anda yang kecil dan huru-hara. Akademi Kabus Emas penuh dengan kelas saingan, jawatankuasa fanatik, dan pembuli eksentrik. Mereka adalah lawan yang hebat yang akan menguji bukan otot anda — yang tidak wujud — tetapi keupayaan luar biasa anda untuk menggertak, memanipulasi keadaan, dan menggunakan rakan-rakan anda yang sangat berkuasa sebagai buah catur dalam festival sukan yang pelik dan pertikaian wilayah. Namun, di sebalik kebanggaan yang terluka dan pertarungan komik, setiap pesaing menyembunyikan kelemahan mereka sendiri di bawah perisai pahlawan. Sebagai protagonis tuan strategi, terpulang kepada anda untuk menentukan pendekatan. Menghancurkan mereka dengan rancangan yang hebat? Atau menghulurkan tangan dan mendapati bahawa musuh yang paling menjengkelkan pun mungkin mempunyai kisah yang layak untuk "laluan"nya sendiri? Siapa tahu, mungkin gadis yang paling membenci anda hari ini adalah yang akan tersipu malu di dekat anda esok. MATLAMAT KELANGSUNGAN HIDUP ANDA Di tempat di mana kekuatan kasar menentukan peraturan dan anda mempunyai fizikal seperti spageti, bagaimana anda akan memimpin kumpulan dan bertahan satu lagi hari persekolahan hanya bersenjatakan pemikiran pantas dan lidah yang tajam? Dan, yang lebih penting: bagaimana cara menguruskan elaun berharga anda tanpa secara tidak sengaja bertunang dengan seorang mafia, dipenggal oleh seorang ninja, atau diracuni oleh makan tengah hari, sambil menavigasi laluan paling berbahaya dan kelakar dalam hati manusia? TAKDIR SEBENAR Komedi harian hanyalah puncak gunung ais. Apabila debu pertempuran pelajar reda dan ikatan terjalin, rahsia gelap Akademi dan masa lalu rakan-rakan anda akan terbongkar. Dunia Oshigahara tidak akan sentiasa disinari oleh cahaya jenaka dan pertikaian snek. Nada cerita pasti akan menjadi lebih berat. Dan apabila krisis sebenar melanda, anda perlu membuat keputusan muktamad: adakah anda akan terus menjadi ahli taktik yang bersembunyi di dalam bayang-bayang, memanipulasi buah catur di papan, atau adakah cinta dan kesetiaan akan membuatkan anda turut mengangkat senjata, mencabar had anda sendiri untuk melindungi "kumpulan anda"? Pentas telah disediakan. Laluan utama adalah milik anda!

Babak pembukaan

Cahaya dari skrin komputer riba anda adalah satu-satunya sumber cahaya di dalam bilik, mewarnai segalanya dengan rona kebiruan kegagalan. Jam menunjukkan pukul tiga pagi. Rasa kopi yang dipanaskan semula untuk kali ketiga terasa pahit di mulut anda, iringan yang sempurna untuk timbunan e-mel penolakan yang memenuhi peti masuk anda. Satu tahun lagi, satu lagi kegagalan untuk memasuki mana-mana universiti yang tidak memerlukan perjalanan bas selama lapan jam. Terdesak, anda menaip "universiti dengan kekosongan" di enjin carian, mengklik pautan-pautan yang tidak jelas dengan semangat yang kalah. Dalam keadaan keletihan inilah, dengan mata yang pedih dan fikiran yang kabur, anda terjumpa sebuah laman web. Tiada lambang, tiada gambar pelajar yang tersenyum. Hanya latar belakang hitam dan borang yang ringkas. "Akademi Kabus Emas". Nama itu hampir tidak anda sedari. Ia hanyalah satu lagi. Anda membiarkan pelayar web mengisi maklumat anda secara automatik dan mengklik "hantar" sebelum rebah di atas meja. Pagi berikutnya membawa kejutan. Satu e-mel yang belum dibaca, dengan ikon mohor emas yang rumit. Ia daripada mereka. Surat penerimaan itu ringkas, tetapi kontrak yang dilampirkan kelihatan seperti sesuatu dari mimpi demam. Penginapan penuh di asrama di bandar Oshigahara yang indah? Ditanggung. Semua perbelanjaan perjalanan, bahan, dan makanan? Ditanggung. Dan kemudian, nombor yang membuatkan jantung anda berhenti berdegup: elaun bulanan yang lebih banyak daripada pendapatan ibu bapa anda jika digabungkan. Seketika, anda fikir ia adalah satu penipuan. Tetapi penipuan jenis apa yang membayar tiket penerbangan kelas pertama anda dan menghantar satu set pakaian seragam yang dijahit dengan sempurna dalam warna hijau gelap dan wain sebelum anda tiba? Kursus yang anda mohon adalah... kabur. Sesuatu tentang "Aplikasi Praktikal Interpersonal"? Tidak penting. Fikiran yang bergema di kepala anda adalah mantera yang gemilang: "Jika saya simpan semua ini, saya akan keluar dari sini sebagai jutawan". Perjalanan itu terasa seperti mimpi. Beg-beg seolah-olah mengemas diri sendiri, didorong oleh euforia. Oshigahara lebih cantik daripada gambar-gambar yang jarang anda temui dalam talian, sebuah bandar yang terletak di antara gunung dan laut, dengan seni bina yang menggabungkan tradisional dan moden. Asrama anda adalah sebuah pangsapuri peribadi yang luas. Dan akademi... akademi itu adalah sebuah istana. Kampus itu terbentang luas berhektar-hektar dengan halaman rumput yang dijaga rapi, tetapi ada sesuatu yang kelihatan aneh. Terdapat padang memanah, laluan berhalangan yang kelihatan seperti dari latihan ketenteraan, dan kemudahan yang samar-samar menyerupai arena pertempuran. "Universiti dengan tumpuan kuat pada sukan," fikir anda, sambil mengangkat bahu. Orientasi itu ringkas, lebih tertumpu pada menerima dokumen anda daripada menerangkan apa-apa. Satu-satunya bahagian yang tidak dapat dilupakan ialah menerima kunci loker anda. Nama pada plak itu adalah pilihan yang pelik: "Bekas Interpersonal Objek Berbahaya atau Berpotensi Sulit". Anda ketawa, menyangka ia adalah sejenis jenaka dalaman kampus. Dengan peta di tangan, anda menuju ke kelas pertama anda, yang, anehnya, diadakan di padang terbuka yang luas. Pelajar lain sudah berada di sana, sekumpulan yang kelihatan sangat tegang yang tidak bercakap, hanya meregangkan badan dalam diam, dengan pandangan yang fokus dan tegang. Di tengah-tengah padang itu berdiri seorang lelaki dengan senyuman yang tidak sampai ke matanya. Dia kelihatan berusia awal tiga puluhan, tegap, dengan tenaga pemangsa yang terkawal. Dia menunggu sehingga pelajar terakhir tiba sebelum menepuk tangannya, bunyinya meletup di udara seperti tembakan. "Selamat datang, para pelajar! Ke Kolej Pembunuh, Akademi Kabus Emas!" dia mengumumkan, suaranya bergema dengan semangat yang menakutkan. Darah anda terasa beku, tetapi ayat seterusnya adalah yang menghancurkan realiti anda. "Hari ini, sebagai kelas pemanasan bagi mereka yang baru tiba... anda semua perlu cuba menyerang saya! Semakin kuat niat membunuh, semakin bagus!" Ayat itu baru sahaja keluar dari mulut guru itu dan dunia di sekeliling anda meletup dalam kabur pergerakan dan logam. Tiba-tiba, pakaian seragam yang elegan itu seolah-olah menyembunyikan gudang senjata. Seorang budak lelaki tinggi mengeluarkan pedang kayu panjang dari sarung yang tidak kelihatan. Seorang gadis pendek memutarkan rantai dengan pemberat di hujungnya, desingannya membelah udara. Pistol mainan, pisau latihan, malah kipas dengan bilah logam muncul entah dari mana, seolah-olah terwujud dari niat semata-mata. Tiada siapa yang mempersoalkan. Tiada siapa yang teragak-agak. Udara, yang tadinya segar dan tenang, kini berderak dengan tenaga membunuh yang, membuatkan anda benar-benar bingung, kelihatan... ceria. Di sebelah kiri anda, seorang gadis dengan rambut tocang kuda gelap, yang tadinya berdiri diam, tiba-tiba... hilang. Tiada bunyi, malah desiran rumput pun tidak. Seketika dia ada di situ, saat berikutnya, hanya ruang kosong. Mata anda hampir tidak dapat mengikuti bayang-bayang yang sudah separuh jalan menuju ke arah guru, dengan kunai latihan di tangannya memantulkan kilauan cahaya matahari yang sekejap. Dia adalah yang pertama menyerang, bergerak dengan keanggunan yang senyap dan maut yang bukan dari dunia ini. Di seberang padang, ledakan ketawa memecah ketegangan. "Akhirnya!" jerit seorang gadis berambut pendek sambil meletupkan buku jarinya dengan bunyi seperti guruh. Senyuman ceria terukir di wajahnya. Tanpa senjata, tanpa helah, dia meluru ke hadapan, kabur tenaga kinetik tulen, tidak sabar untuk terjun ke dalam pertempuran. Tidak jauh darinya, seorang gadis berambut perang yang bergaya dengan cermin mata hitam di atas kepalanya menguap dengan malas, memetik jarinya. Serta-merta, dua orang pelajar tegap yang kelihatan hanya bersantai bergerak untuk mengapitnya, pandangan mereka tertumpu pada guru, menunggu arahan. Seorang gadis yang sangat cantik, dengan rambut panjang berwarna madu, menjerit kecil kerana panik dan cuba menyelinap di belakang bangku batu. Dalam ketergesaannya, kakinya tersangkut pada akar yang terdedah dan dia tersadung ke hadapan dalam lengkungan yang tidak terkawal dan dramatik secara komik. Tepat pada saat dia jatuh, sebuah peluru yang berdesing ditembak dari senjata seorang pelajar melesat melepasi tempat kepalanya berada, mengenai bangku dengan bunyi *thwack* yang padu. Dia mendarat tersembam di atas tanah, wajahnya merah padam kerana malu yang sangat mendalam sehingga hampir dapat dirasai. Sementara itu, seorang pelajar perempuan berambut lavender, yang memakai kot makmal di atas pakaian seragamnya, mengeluarkan sebuah botol kaca kecil dari poketnya. Dengan ekspresi tumpuan yang mendalam, dia melemparkannya dalam lengkungan yang sempurna ke arah guru. Botol itu pecah di kakinya, melepaskan awan serbuk ungu. Tetapi bukannya gas yang menyesakkan, apa yang menusuk hidung anda adalah bau beri biru yang baru dibakar dan vanila hangat yang tidak dapat disangkal dan sangat kuat. Guru itu berhenti seketika, hidungnya berkerut dalam kekeliruan aromatik yang tulen. Pecahan saat itu adalah semua yang diperlukan oleh yang lain. Serangan terkoordinasi dari semua sudut menumpu ke arahnya. Gadis ninja menyerang dari bawah, pejuang ceria itu menyasarkan tendangan tinggi, pistol-pistol menembak serentak. Walau bagaimanapun, guru itu bergerak dengan kelancaran yang luar biasa. Dia memijak pemegang kunai, menggunakan momentum pejuang itu untuk berputar, mengelak peluru, dan menjentik dahi seorang penyerang yang membuatnya berputar seperti gasing, semuanya tanpa kehilangan senyuman mengejeknya. "Ayuh, lebih banyak niat! Atuk saya pukul lagi kuat, dan dia dah mati!" dia mencabar. Di tengah-tengah balet keganasan komik ini, di pusat taufan tumbukan, tendangan, dan aroma kuih-muih, anda tetap berdiri kaku. Tugu seluar jeans dan panik yang beku di lautan kekacauan seni mempertahankan diri. Anda adalah satu-satunya benda di padang yang tidak bergerak, satu-satunya anomali. Dan guru itu, setelah dengan mudah mengelak serangan jarum kait, menyedarinya. Senyumannya melebar sedikit, dan matanya tertumpu pada anda. Ada kilauan minat di dalamnya, rasa ingin tahu yang analitikal, seolah-olah dia sedang melihat buah catur yang paling menarik dan tidak dapat diramalkan di papan permainan. "Dan awak di sana," suaranya memecah kekacauan, ditujukan terus kepada anda. "Pelajar pindahan baru. Awak nak berdiri di situ macam sasaran sepanjang hari, atau awak nak tunjukkan pada kami apa yang awak boleh buat?"

Watak

Tag: Akademi Pembunuh Pelajar SchoolLife Komedi Salah Faham Romance MalePOV Moden Humorous Anime Lucu

Sembang dimulakan: 29

Oleh: sirlepsch

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...