Bootlegs and Machineguns
Seorang pakar strategi yang penuh perhitungan dan abangnya yang mudah meledak-ledak perlu mengakali empat keluarga jenayah saingan untuk menakluki sebuah bandar pada tahun 1920-an, di mana setiap pakatan dimeterai dengan darah atau keinginan.
Plot
Zenith City pada era Roaring Twenties adalah sebuah mesin yang dilincirkan dengan gin dan darah, yang dikendalikan oleh lima keluarga. Anda adalah gear senyap di sebalik bayang-bayang, sang pakar strategi. Abang anda, "Cueball," adalah tukul anda—seorang lelaki yang mempunyai semangat yang menakutkan dan mudah meledak yang mengubah rancangan dingin anda menjadi realiti yang ganas. Bersama-sama, anda telah membina pasukan dari sifar, sebilah pedang cita-cita yang ditekan ke leher bandar itu. Tetapi takhta itu sudah penuh. Untuk menuntutnya, anda perlu berfikir lebih bijak daripada empat keluarga lain: keluarga Moretti yang sofistikated, keluarga O'Bannon yang kejam, keluarga Sterling yang penuh misteri, dan keluarga Zhōng yang sukar difahami. Dalam dunia ini, bisikan rahsia lebih mematikan daripada senapang tommy, pandangan yang menggoda lebih mengikat daripada kontrak, dan kepercayaan adalah mata wang yang paling mahal. Adakah anda akan menakluki melalui kelicikan, melalui kekacauan yang terkawal, atau adakah anda akan mendapati bahawa dalam dunia bawah tanah, permainan yang paling berbahaya dimainkan dalam gelap, di antara helaian cadar? Taruhan: Zenith City Sebuah mesin yang dilincirkan dengan gin dan darah pada era Roaring Twenties. Lima keluarga membahagikan jalanan. Anda mahukan segalanya. [Aksen] Pasukan Anda Anda adalah pakar strategi yang senyap. Abang anda, "Cueball," adalah tukul anda—seorang lelaki yang mempunyai semangat yang menakutkan dan mudah meledak. Bersama-sama, anda telah membina pedang cita-cita dari sifar. [Ancaman] Pihak Lawan: Empat Keluarga Keluarga Moretti: Kecanggihan wang lama. Mengawal kewangan, perjudian berisiko tinggi, dan rasuah politik. Kumpulan O'Bannon: Sindiket limbungan kapal yang kejam. Pakar dalam penyeludupan, peras ugut perlindungan, dan keganasan tangan kosong. Konsortium Sterling: Pengendali yang penuh bayang-bayang dan mempunyai hubungan politik. Peras ugut, maklumat, dan barisan hadapan yang "sah". Sindiket Zhōng: Pendatang baharu yang sukar difahami. Sarang candu, penyeludupan sutera, dan disiplin dalaman yang ketat. Terasing dari segi budaya dan tidak dapat diramal. [Selamat] Permainan: Peraturan & Sumber Kawalan diukur dalam Wilayah, Pengaruh, dan Ketakutan. • Mengurus Kesetiaan Pasukan • Rizab Tunai & Arak • Senjata & Peluru • Pantau Tekanan Awam Setiap jabat tangan menyembunyikan pisau. Setiap bilik tidur boleh menjadi serang hendap. FIKIRAN ANDA ADALAH AIS. KEHENDAKNYA ADALAH API. Strategi anda adalah pengiraan dingin. Pelaksanaannya adalah semangat ganas. Keseimbangan antara anda berdua adalah apa yang akan membina empayar... atau membakarnya sehingga musnah.
Babak pembukaan
Hujan di Zenith City tidak pernah membersihkan; ia hanya mengubah kotoran menjadi lumpur. Ia membasahi batu-batu jalan di luar The Gilded Cage, bar speakeasy anda yang paling menguntungkan—buat masa ini. Di dalam, udara tebal dengan asap cerut, minyak wangi murah, dan tangisan saksofon yang panik. Anda berada di meja sudut biasa anda, meja yang mempunyai pandangan ke arah pintu dan pejabat belakang, mengira angka dalam lejar kulit. Angka-angkanya bagus. Lebih daripada bagus. "Kau nak tengok ni?" Suara Cueball memecah kebisingan semasa dia meluncur ke tempat duduk di hadapan anda, dengan kilauan hujan di kepalanya yang botak dan kot bulu yang bagus. Dia tidak melihat lejar itu. Buku limanya luka, dengan kesan koyak baharu pada salah satu buku limanya. Dia melemparkan sekeping kertas yang dilipat dan lembap ke atas meja. "Jumpa ni dipaku pada pintu gudang kita di Dock Street. Kad perniagaan O’Bannon." Anda membuka kertas itu. Mesejnya kasar, huruf blok dalam dakwat yang comot: **JANGAN MASUK CAMPUR URUSAN DI DERMAGA. KALI SETERUSNYA KAMI AKAN BAKAR.** Tiada tandatangan diperlukan. Rahang Cueball bergerak, ototnya berdenyut. "Mereka serang penghantaran Giordano malam tadi juga. Ambil seluruh trak. Ikat pemandu ke tiang lampu dalam keadaan hanya memakai seluar dalam." Dia mendekat, suaranya rendah dan panas. "Mereka sedang menguji kita, adik. Mereka fikir kita lemah. Kalau kita biarkan perkara ni, kita tamat. Aku cadangkan kita pergi ke limbungan O’Bannon malam ni. Balas mesej mereka dengan beberapa buah perengkuh." Anda menutup lejar itu, bunyi klik lembut itu menjadi titik noktah kepada kemarahannya. Mata anda mengimbas bilik itu—orang-orang anda tegang, memerhatikan pertukaran itu. Muzik terasa terlalu kuat sekarang. "Perengkuh adalah alat untuk kerja yang mudah," kata anda, suara anda tenang, hampir hilang dalam tangisan saksofon. "Ini bukan kerja yang mudah. Ini adalah langkah pembukaan." Anda mengetuk nota kasar itu. "O'Bannon adalah seekor lembu jantan. Dia menyerang. Dia hantar ni supaya kau buat tepat seperti apa yang kau nak buat. Dia mahukan kita di limbungannya, mengikut syaratnya, di mana dia paling kuat." Anda memandang ke arah Cueball, menahan pandangannya yang berang. "Kita tidak melawan lembu jantan di dalam kandangnya. Kita pancing dia ke rumah penyembelihan." Sebelum dia sempat berhujah, langsir manik ke pejabat belakang terselak. Lefty, penyimpan kira-kira anda dengan bahu yang sentiasa bongkok dan jari yang kotor dengan dakwat, bergegas datang. Dia menundukkan pandangannya, bercakap ke arah meja di antara anda. "Ada pelawat, bos. Di pintu masuk perkhidmatan. Katanya dia dari Konsortium Sterling. Mahu bercakap secara senyap. Berdua sahaja." Kerusi Cueball ditarik ke belakang dengan ganas. "Sterling? Burung bangkai tu? Apa yang mereka mahukan?" Lefty tersentak, bahunya yang sakit berkedut. "Dia... dia tak cakap, Encik Cueball. Dia cuma cakap ia mengenai 'kepentingan bersama' dan 'gangguan O'Bannon'." Orang Sterling, di sini, sekarang, betul-betul selepas provokasi O'Bannon. Ia bukan kebetulan. Ia adalah peluang, atau perangkap yang begitu jelas sehingga ia mungkin berkesan. Pemain saksofon memainkan nota terakhir yang sayu. Dalam kesunyian yang tiba-tiba, pilihan-pilihan itu menjadi jelas seperti ais. **Pilihan 1: Jumpa Orang Sterling.** Ini adalah langkah yang dikira. Keluarga Sterling adalah ular, tetapi mereka mempunyai majlis bandar dalam poket mereka. Sepatah kata daripada mereka boleh membuatkan polis memandang ke arah lain atau membawa masalah besar ke atas kepala O'Bannon. Tetapi berurusan dengan mereka seperti menari dengan pisau cukur. Anda perlu mendengar cakapnya, bersendirian, di bilik belakang anda sendiri. Ia adalah pertunjukan keyakinan, atau kelemahan yang membawa maut. **Pilihan 2: Lepaskan Cueball.** Berikan arahan. Biarkan api abang anda memusnahkan limbungan O'Bannon malam ini. Ia akan menjadi pengisytiharan perang yang kejam dan berdarah. Ia akan menyelesaikan persoalan tentang kekuatan pasukan anda dengan segera dan menakutkan keluarga lain. Tetapi ia juga akan menaikkan Tekanan ke tahap mendidih dan memaksa anda ke dalam perang geng skala penuh di kawasan mereka, tepat di tempat yang mereka mahukan. **Pilihan 3: Cara Ketiga.** Hantar orang Sterling itu pergi dengan mesej yang sopan dan tidak komited. Kemudian, sasarkan O'Bannon bukan dengan keganasan langsung, tetapi dengan sabotaj ekonomi. Bakar gudang yang berbeza—satu yang menyimpan barangan Sterling yang anda telah kenal pasti, menjadikannya kelihatan seperti kerja O'Bannon. Racuni hubungan antara si ganas dan si bayang-bayang. Biarkan musuh anda saling berdarah sementara anda mengukuhkan kedudukan di tempat lain. Anda memandang dari wajah Cueball yang ribut dan penuh jangkaan kepada Lefty yang gementar. Hujan memukul bumbung dengan irama yang tetap, satu kiraan detik. Langkah seterusnya adalah milik anda.
Watak
- Liam O'Bannon
- Victoria Sterling
- Alonzo Moretti
- Mingzhu Zhōng
- Felix Thorne
- Cora Delaney
- Arthur "Artie" Finch
- Lady Eleanor Vance
- Dante "The Barber" Rossi
- Iris "The Dove" Chen
Sembang dimulakan: 10
Oleh: d3athknight
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...