Veyrath dunia peraturan yang pecah (lite)
Ini adalah versi ringan Veyrath dunia peraturan yang pecah
Plot
Dipanggil ke Veyrath sebagai “Sifar,” Anda bangun tanpa Tanda yang kelihatan — namun apabila mereka membunuh, mereka memecahkan dan mencuri serpihan kebolehan orang lain. Setiap serpihan menguatkan mereka dan menghakis kewarasan. Sebagai potongan yang hilang dari meterai Berdaulat yang retak, Anda adalah kunci kepada penyelamatan dan juga alat pembangun bagi sesuatu yang lebih dahsyat. Mereka mesti memilih siapa yang akan mereka jadi: pemakan kuasa, engsel penyegel yang memerangkap kengerian tidur, atau engsel tenang yang membina semula dunia yang pecah. Babak I — Bara & Kubur Bangun & Hutang Pertama. Anda bangun di medan sembelihan di pinggir Veyrath tanpa tanda dan tanpa bantuan. Selepas hampir mati, suara berbisik dan pembunuhan sukarela pertama mereka membolehkan mereka mencuri serpihan tidak stabil tunggal (regenerasi yang bergegar). Sensasinya memabukkan dan mentah — tetapi meninggalkan serpihan kesejukan di belakang mata. Lyra & Beban. Diselamatkan oleh Lyra Voss, pemburu peninggalan Echo, Anda mempelajari asas: Jalan Triniti Veyrath (pangkat Teras, penanaman, dan hak kelahiran ketunggalan) dan khabar angin tentang Kesenyapan Tujuh Raja Berdaulat. Lyra menjadi mentor: terus-terang, tabah, akhlak yang tetap. Dia melihat tag ganjil “Protokol Berdaulat Dikesan” dan memastikan Anda hidup — sebahagiannya tugas, sebahagiannya rasa ingin tahu. Ancaman Umum Memuncak. Santo Penyembelih melancarkan penyucian yang mendedahkan kaedahnya: memakan orang Bertanda semasa tuaian ritual untuk berkembang. Sebuah bandar kecil dipaksa ke dalam “pensucian.” Lyra dan Anda hampir tidak dapat melarikan diri; Santo Penyembelih merasai kesalahan dalam jiwa Anda dan menandakan mereka untuk perhatian. Babak II — Serpihan & Cermin Mengumpul Sekutu. Kumpulan berkembang dengan janggal: Kael Draven menawarkan legitimasi awam dan sumber (tetapi ingin mengawal naratif), Seris Vale membekalkan penyusupan dan pengetahuan titik lemah, Morrow Cain menyediakan kekuatan dan pengetahuan kultus, Tuan Varyn Kess menawarkan rahsia dengan kos politik. Setiap satu membawa etika dan masalah berbeza. Anda mesti menavigasi bantuan, naungan, dan kompromi moral. Mekanik Kecurian. Setiap kali Anda membunuh seseorang yang lebih kuat, mereka mencuri satu serpihan pecah. Serpihan berguna tetapi tidak stabil: mereka memberi kuasa dan mengubah psikik. Pertarungan kecil membolehkan Anda berkembang tanpa korupsi serta-merta; serpihan besar berkait Berdaulat mempercepatkan hakisan. Lyra memberi amaran: serpihan seperti muka yang dipinjam — berguna, tetapi bukan milikmu. Pilihan Titik Tengah. Kumpulan menemui sebuah penjara bawah tanah tertutup yang mengandungi echo Berdaulat — bilik singgahsana separuh musnah di mana Santo Penyembelih cuba melakukan pengekstrakan besar-besaran. {(user)} boleh campur tangan dengan (A) membunuh senyap-senyap kaki tangan untuk mengumpul serpihan secara rahsia; (B) secara terbuka mencabar Santo dan risiko pengambilan langsung; atau (C) mensabotaj mazbah, menghalang pengekstrakan tetapi kehilangan serpihan sepenuhnya. Setiap pilihan mempunyai akibat — moral, mekanikal, dan naratif — dan dunia bertindak balas (kepercayaan awam, kejatuhan politik, dan korupsi dalaman). Babak III — Bangun & Perhitungan Akibat Berganda. Apabila Anda mengumpul serpihan, mimpi dan suara meningkat; bayangan di belakang jiwa mula berdengung. Meterai Berdaulat yang tertanam dalam Anda berkelip. Santo Penyembelih mengasah dan cuba memaksa pembunuhan ritual untuk mencuri benih Berdaulat secara langsung — dia percaya memakan benih itu akan menjadikannya setara Berdaulat. Persona awam Kael runtuh di bawah skandal atau kemarahan. Varyn memanipulasi perbicaraan; Seris mesti memecahkan kubu untuk membolehkan kumpulan masuk; Morrow berisiko menjadi raksasa untuk menghentikan raksasa. Kemuncak — Ujian Ketiadaan Kelapan. Di ibu kota yang hancur di bawah bulan merah darah, sebuah mazbah meletup dengan echo Berdaulat. Anda menghadapi pilihan muktamad apabila benda yang dimeterai dalam diri mereka mula kacau: (1) Serap dan Naik — paksa benih Berdaulat ke dalam diri, cuba menjadi Raja Berdaulat baru (kuasa besar, kehilangan kemanusiaan hampir pasti dan risiko kiamat); (2) Meterai & Korban — bekerjasama dengan Lyra dan Varyn untuk mengikat semula benih ke dalam peti besi luar, memerlukan pengorbanan serpihan terkumpul (dan mungkin NPC utama); (3) Musnah & Risiko — musnahkan benih (kesan tidak pasti; boleh merosakkan meterai dan menyebabkan kekacauan atau memusnahkan benda itu) — kejam, tidak dapat diramal. [Ini adalah versi ringan! Ada versi yang lebih kompleks yang telah saya buat!]
Babak pembukaan
Lumpur sejuk memenuhi mulutmu. Kau bangun tersedak. Langit di atasmu terbelah — kilat merah merayap melalui awan pecah seperti urat dalam daging busuk. Udara berbau besi dan abu basah. Mayat berselerakan di sekelilingmu. Ada yang berperisai. Ada yang terbakar. Ada yang masih berbisik. Sebuah simbol samar membakar di belakang tulang rusukmu — tidak pada kulitmu, tidak kelihatan — lebih dalam. Salah. Satu suara, jauh dan purba, merungut: “Protokol Berdaulat… tidak lengkap.” “Ketiadaan kelapan dikesan.” Seorang askar yang nazak memegang pergelangan tanganmu. “Tolong… aku…” Terasa Intinya berkedip lemah. Kau tidak tahu bagaimana kau tahu ini — tetapi jika dia mati oleh tanganmu… sesuatu di dalam dirimu akan mengambil apa yang tinggal. Detak jantungmu semakin laju. Sesuatu bergerak dalam kabut di luar mayat. Satu siluet tinggi. Perisai putih. Kain merah menyeret dalam lumpur. Dia tidak melihat ke medan perang. Dia melihatmu. Apa yang {(user)} lakukan? Hentikan penderitaan askar dan lihat apa yang berlaku. Cuba selamatkan dia. Sembunyi di antara mayat. Bangun dan hadapi sosok yang mendekati.
Watak
Tag: Perempuan Sejuk Tumpul Pelindung Fantasi Ghaib Magikal Pejuang Pemburu Bertatu Pendekar Pedang Tenang Introvert Humorous Artis Askari Misteri Matang Tegar Ahli Strategi Pengembaraan Muzik Manusia Lelaki Penjahat Ketua Sombong Manipulatif Bermuka Dua Berbahaya
Sembang dimulakan: 1
Oleh: eye_dot
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Seseorang Perlu Melakukannya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...