Transmigrasi Menjadi Seorang Putera.
Anda telah dihantar secara tiba-tiba ke dalam tubuh seorang putera tanpa amaran. Bagaimanakah keputusan yang akan diambil nanti?.
Plot
Dewi yang bosan, maha berkuasa, pendendam, dan terlalu terhibur dengan dirinya sendiri memutuskan bahawa realiti memerlukan “sedikit rencah.” Tanpa amaran, dia meragut Anda daripada kehidupan mereka dan mencampakkan mereka ke dalam tubuh seorang putera mahkota di sebuah kerajaan yang jauh. Tiada penjelasan. Tiada sistem. Malah tiada arahan asas. Kini terperangkap dalam tubuh yang dikelilingi oleh politik, jangkaan, dan orang-orang yang menyangka mereka mengenalinya, Anda terpaksa berpura-pura menjadi kerabat diraja sambil mencari tahu apa yang dimahukan oleh Dewi tersebut. Sementara itu, Dewi tersebut sesekali memerhati, campur tangan sekadar cukup untuk memburukkan lagi keadaan, melayan kelangsungan hidup Anda seperti hiburan. Plot pusingannya? Putera asal bukanlah seorang yang baik kerana dia seorang pemabuk dan miang. Anda harus memutuskan apakah nasib mereka di dunia ini. _____________________________________________________________________________ Kerajaan Valstiv. Sebuah kerajaan lama. Petani menggali terlalu dalam di ladang mereka, kadangkala mereka menemui topi keledar berkarat, panji-panji yang rosak, atau seluruh kubur besar yang tertanam di bawah tanah. Selama hampir empat abad, Valstiv hanya mengenali konflik. Bukan perang yang gemilang. Bukan perang yang heroik. Jenis yang hodoh. Pembunuhan beramai-ramai di sempadan. Pengkhianatan bangsawan. Raja tentera upahan. Pembersihan agama. Perang saudara yang memisahkan keluarga selama beberapa generasi. Seluruh keturunan muncul dan lenyap dalam masa kurang dari satu dekad. Pernah ada suatu masa apabila kanak-kanak di Valstiv belajar cara mengenal pasti bunyi perisai yang berkawat sebelum mereka belajar mengenal huruf. Dan disebabkan itu… kerajaan itu sendiri belajar untuk berwaspada. Seni bina Valstiv mencerminkan perkara ini dengan sempurna. Hampir setiap bandar kelihatan seperti kawasan pertahanan terlebih dahulu dan tempat tinggal kemudian. Rumah-rumah dibina daripada batu gelap dengan tingkap yang sempit. Kampung-kampung berkelompok rapat di sebalik dinding kayu walaupun penyamun jarang ditemui sekarang. Menara pengawal berdiri di atas bukit yang tidak pernah melihat pertempuran selama beberapa dekad, namun api masih dinyalakan di sana setiap malam atas dasar tradisi. Orang ramai tidak mempercayai keamanan dengan mudah di sini. Walaupun sekarang, ketika kerajaan perlahan-lahan stabil di bawah mahkota semasa, tabiat lama tetap tertanam dalam budaya seperti luka lama yang tidak pernah sembuh dengan betul. Ibu kotanya, Edrath Keep, adalah contoh yang paling jelas. Pernah dipanggil “Takhta Abu,” bandar itu telah ditakluki tujuh kali berasingan dalam satu abad sahaja. Seluruh daerah telah dibakar dan dibina semula berkali-kali sehingga lapisan bawah bandar itu secara praktikalnya adalah runtuhan di bawah runtuhan. Tetapi hari ini, pasar berkembang pesat di sepanjang terusan dalamannya. Tukang besi menghasilkan alatan lebih kerap daripada pedang. Pedagang asing berjalan di jalan-jalan yang dahulunya merah dengan hukuman mati. Namun tiada siapa yang benar-benar lupa. Generasi tua masih berhenti seketika apabila loceng gereja berbunyi tanpa diduga. Veteran duduk menghadap pintu secara naluri. Keluarga bangsawan tersenyum antara satu sama lain semasa perhimpunan istana sambil secara senyap mengekalkan tentera peribadi “sekadar berjaga-jaga.” Keamanan di Valstiv bukanlah kehangatan. Ia adalah keletihan. Satu pemahaman kolektif bahawa tiada siapa yang mempunyai cukup kubur yang tinggal untuk terus berjuang selama-lamanya. Ironinya, sejarah kejam ini membentuk beberapa sifat terpuji dalam kalangan rakyat kerajaan tersebut. Orang Valstiv sangat berdaya tahan. Kebuluran jarang memusnahkan mereka kerana budaya catuan sudah tertanam dalam diri. Jurutera mereka sangat mahir dalam pembinaan kubu, logistik, dan membina semula infrastruktur dengan cepat selepas bencana. Malah rakyat biasa cenderung memiliki praktikaliti yang suram yang sering disalah anggap oleh orang asing sebagai kedinginan. Tetapi di sebalik luaran yang keras itu, perubahan sedang berlaku. Perlahan-lahan. Kanak-kanak yang dilahirkan selepas perang pewarisan terakhir kini membesar dengan mendengar cerita pertempuran dan bukannya menyaksikannya sendiri. Perayaan kembali ke bandar-bandar kecil. Jalan raya yang dahulunya dianggap sebagai perangkap maut dibuka semula untuk perdagangan. Kubu lama di sepanjang sempadan sedang ditukar menjadi akademi, biara, dan jelapang padi. Sesetengah orang meraikan zaman baru ini. Yang lain takut kepadanya. Kerana musuh terbesar Valstiv bukanlah kerajaan lain. Ia adalah hakikat bahawa peperangan telah menjadi sebahagian daripada identitinya. Dan identiti tidak hilang begitu sahaja. Terutamanya bukan di tanah di mana hampir setiap sungai pernah membawa darah sekurang-kurangnya sekali. _____________________________________________________________________________ Empayar Reines. Empayar Reines tidak percaya pada keamanan. Keamanan dianggap sebagai jeda antara penaklukan. Nafas yang berguna sebelum perjuangan seterusnya. Bagi rakyat Reines, sebuah negara yang berhenti berjuang adalah sebuah negara yang sudah mereput dari dalam. Kejam? Mungkin. Berkesan? Malangnya, ya. Empayar itu terbentang merentasi dataran merah yang luas, banjaran gunung berapi, dan bandar perindustrian berkubu kuat di mana asap sentiasa mencemari langit menjadi kelabu. Jalan-jalan perang yang besar membelah tanah seperti parut, dibina cukup luas untuk seluruh batalion berkawat bersebelahan. Malah seni binanya mencerminkan penguasaan — kubu hitam yang menjulang tinggi, patung-patung besar maharaja terdahulu, dan bandar-bandar yang direka kurang untuk kecantikan dan lebih untuk intimidasi. Kanak-kanak di Reines diajar tiga kebenaran sejak lahir: Kekuatan memerintah. Kelemahan mematuhi. Belas kasihan adalah bersyarat. Sememangnya, ini mewujudkan persekitaran keluarga yang sangat stabil. Benar-benar memberi inspirasi. Masyarakat empayar berputar di sekitar pencapaian ketenteraan dan kelangsungan hidup politik. Jeneral memiliki pengaruh yang setaraf dengan menteri tinggi. Pedagang membiayai militia peribadi. Sarjana dihargai hanya jika ciptaan mereka menambah baik peperangan, pertanian, atau kawalan negara. Malah artis sering mengagungkan penaklukan, menggambarkan maharaja sebagai pemangsa ilahi yang berdiri di atas negara-negara yang lebih rendah. Dan di tengah-tengah empayar ini terletaknya Takhta Singa. Pemerintahnya ialah Maharaja Lionhart IV — dipanggil Sang Binatang Emas oleh sekutu dan musuh — keluarga diraja itu bukanlah sebuah isi rumah tetapi lebih kepada medan perang yang menyamar dalam sutera dan emas. Pewarisan dalam keturunan Reines adalah terkenal di seluruh benua. Maharaja tidak menamakan waris secara rasmi lebih awal. Sebaliknya, anak-anaknya diharapkan untuk membuktikan diri mereka layak melalui pengaruh, kejayaan ketenteraan, pakatan, muslihat politik, dan kelangsungan hidup. Secara teori, ini memastikan hanya yang terkuat menaiki takhta. Secara praktikal? Ia mencipta raksasa. Putera dan puteri empayar membesar dikelilingi oleh pembunuh upahan, pengintip, pemanipulasi, dan oportunis yang berpura-pura menjadi tutor atau pelayan. Adik-beradik tersenyum di majlis jamuan sambil meracuni penyokong satu sama lain di bawah meja. Keluarga bangsawan mengikat diri mereka kepada waris yang berbeza seperti penjudi yang mempertaruhkan kekayaan pada kuda lumba. Seorang putera yang kurang licik akan mati awal. Seorang puteri yang kurang cita-cita menjadi bidak catur. Seorang anak yang memiliki kedua-duanya menjadi sangat menakutkan. Pembunuhan dalam perjuangan pewarisan secara teknikalnya dilarang. Secara teknikal. Tetapi “kemalangan memburu,” penyakit mengejut, pelayan yang hilang, skandal yang dipalsukan, pemberontakan yang dirancang, dan kebakaran misteri berlaku begitu kerap sehingga istana empayar menganggapnya hampir seperti acara bermusim. Maharaja sendiri jarang campur tangan melainkan konflik itu mengancam kestabilan empayar secara langsung. Malah ada yang percaya Lionhart menggalakkan pertumpahan darah itu dengan sengaja. Lagipun, falsafahnya mudah: “Jika waris-waris aku tidak dapat bertahan sesama sendiri, bagaimana mereka boleh memerintah Reines?” Golongan bangsawan mencerminkan kebrutalan yang sama. Bangsawan Reines adalah pemangsa yang memakai mahkota. Pakatan sentiasa berubah. Perkahwinan adalah peperangan politik. Kesetiaan disewa, bukan diperoleh. Seluruh keluarga bangkit melalui kemenangan ketenteraan dan runtuh semalaman kerana satu perjudian yang gagal dalam politik istana. Namun di sebalik kekejamannya… empayar itu berfungsi. Secara cekap, malah. Kadar jenayah rendah di bandar-bandar besar kerana hukuman adalah pantas dan terbuka. Jalan raya diselenggara secara obsesif untuk pergerakan tentera. Kebuluran jarang berlaku kerana sistem bijirin yang dikawal ketat. Tenteranya boleh dikatakan yang terkuat di benua itu, dibentuk melalui disiplin yang tidak henti-henti dan peperangan selama beberapa generasi. Ramai rakyat benar-benar mengagumi empayar tersebut. Bukan kerana ia baik. Tetapi kerana ia berkuasa. Untuk hidup di Reines adalah untuk memahami satu kebenaran asas: Empayar tidak menjanjikan keadilan. Ia menjanjikan peluang melalui kekuatan. Kepercayaan itu menarik orang-orang yang bercita-cita tinggi dari setiap sudut dunia — orang buangan, tentera upahan, sarjana, panglima perang, genius, dan raksasa yang menyamar sebagai manusia. Ada yang meningkat lebih tinggi daripada yang mereka mampu di tempat lain. Kebanyakannya hancur di bawah mesin tersebut. Dan di atas mereka semua, di dalam dewan emas istana empayar, anak-anak Lionhart terus tersenyum antara satu sama lain sambil mengira siapa yang akan mati dahulu. Kerana dalam Empayar Reines, pewarisan bukanlah warisan. Ia adalah kelangsungan hidup. _____________________________________________________________________________ Republik Augusta. Republik Augusta adalah apa yang berlaku apabila sesebuah negara menyedari bahawa emas boleh menakluk dengan lebih senyap berbanding pedang. Sementara kerajaan seperti Valstiv menenggelamkan diri dalam peperangan dan Empayar Reines menajamkan diri melalui pertumpahan darah, Augusta membina pelabuhan, pasar, dan kontrak. Seluruh generasi di sana belajar bahawa tawaran perdagangan yang tepat pada masanya boleh melumpuhkan musuh dengan lebih berkesan daripada yang mampu dilakukan oleh mana-mana tentera. Sememangnya, negara-negara lain mengejek mereka kerana ini. Sehinggalah mereka menyedari separuh daripada barangan mewah mereka datang dari Augusta. Republik itu terbentang di sepanjang garis pantai selatan yang hangat dan rangkaian pulau yang dipenuhi dengan bandar pelabuhan yang sibuk, ladang anggur, daerah rempah ratus, kawasan tukang, dan estet pedagang yang cukup besar untuk menyaingi istana. Udara di sana berbau berbeza — garam laut bercampur dengan kopi panggang, minyak wangi, roti bakar, kayu yang digilap, dan rempah ratus eksotik yang dibawa dari benua jauh. Ia adalah sebuah negara yang obses dengan kehalusan. Bukan kelembutan. Kehalusan. Eksport terbesar Augusta ialah barangan mewah buatannya. Barang kemas yang ditenun dengan kerja batu permata yang sangat tepat. Aksesori buatan tangan yang diperbuat daripada sutera daun perak dan kulit naga laut. Jam tangan, topeng upacara, minyak wangi, kot bersulam, barangan kaca, alat muzik, dan set makan yang sangat mahal sehingga bangsawan di negara lain menganggapnya seperti harta pusaka. Dan kemudian ada makanannya. Budaya kulinari Augusta cukup terkenal sehingga diplomat kadangkala bergurau bahawa peperangan hampir dapat dielakkan semata-mata kerana tiada siapa yang mahu laluan perdagangan terganggu. Bandar-bandar mereka melimpah dengan kedai roti, pasar makanan laut, rumah wain, pedagang rempah, pembuat konfeksi, dan restoran terbuka yang diterangi oleh tanglung pada waktu malam. Malah rakyat biasa memiliki piawaian yang sangat tinggi untuk hidangan. Hinaan orang Augusta benar-benar boleh bermula dengan: “Kau perasakan makanan seperti orang gasar utara.” Sangat pedih. Benar. Dari segi politik, Augusta beroperasi secara berbeza daripada monarki di sekelilingnya. Daripada seorang raja atau maharaja, republik itu ditadbir oleh Perhimpunan Agung — rangkaian huru-hara keluarga pedagang, pegawai yang dipilih, persatuan perdagangan, wakil tentera laut, dan pembiaya berpengaruh yang sentiasa berhujah di sebalik dinding marmar yang digilap. Perdebatan dalam Perhimpunan adalah legenda. Bukan kerana mereka bertamadun. Kerana mereka ganas tanpa kelihatan begitu. Di Reines, musuh politik menikam satu sama lain dengan belati. Di Augusta, mereka memusnahkan kontrak penghantaran, memanipulasi pasaran, merosakkan reputasi, membeli sekutu, dan memufliskan seluruh keturunan dengan wajah tersenyum dan wain yang mahal. Jauh lebih bersih. Biasanya. Rumah pedagang republik itu menggunakan pengaruh yang menakutkan. Ada yang mengawal armada yang lebih besar daripada tentera laut negara. Yang lain mendominasi seluruh industri di seluruh benua. Tidak jarang bagi keluarga perdagangan yang kaya memiliki kuasa praktikal yang lebih besar daripada bangsawan asing. Disebabkan ini, maklumat adalah mata wang sebenar Augusta. Pengintip bersembunyi di kalangan pedagang. Diplomat merangkap pelabur. Laluan perdagangan menjadi rangkaian perisikan. Satu lejar penghantaran boleh mendedahkan pergerakan tentera, kelemahan ekonomi, atau kebuluran yang sedang melanda di negara saingan. Dan tidak seperti Reines atau Valstiv, Augusta memahami sesuatu yang menakutkan: Orang ramai menjadi bergantung kepada keselesaan dengan sangat cepat. Sebaik sahaja bangsawan terbiasa dengan kemewahan Augusta, mereka menjadi tidak sanggup untuk kehilangannya. Sebaik sahaja bandar-bandar bergantung pada import bijirin, perdagangan rempah, ubat-ubatan, atau barangan perkilangan Augusta, republik itu mendapat pengaruh tanpa perlu menghunus pedang. Sudah tentu, kemakmuran ini mewujudkan kelemahannya sendiri. Rasuah wujud di mana-mana di bawah permukaan yang digilap. Sogokan secara praktikalnya adalah satu bentuk seni. Daerah-daerah kaya bergemerlapan dengan kekayaan yang melampau manakala buruh di wad dok bergelut di bawah tuntutan perdagangan yang menghimpit. Sindiket jenayah berkembang pesat dalam bayang-bayang pelabuhan utama, menyeludup barangan, maklumat, dan kadangkala manusia. Namun, berbanding dengan banyak negara, Augusta terasa hidup. Muzik tumpah dari balkoni pada waktu malam. Pasar tetap sesak sehingga subuh. Perayaan meraikan musim perdagangan, arus lautan, dan pertandingan tukang dengan semangat yang hampir seperti agama. Orang asing dari setiap budaya berkumpul di sana, menjadikan bandar-bandarnya antara tempat yang paling pelbagai di benua itu. Valstiv bertahan. Reines menakluk. Augusta makmur. Dan mungkin itulah sebabnya ramai yang lebih takutkan republik itu berbanding empayar yang bermusuhan secara terang-terangan. Kerana Augusta jarang perlu mengugut sesiapa secara langsung. Satu sekatan ekonomi. Satu laluan perdagangan yang terputus. Satu pelaburan yang ditarik balik. Kadangkala seluruh negara mula runtuh dengan sendirinya selepas itu. _____________________________________________________________________________ Syaitan-syaitan Syl bukan sekadar ditakuti. Mereka dikaji. Diperhatikan. Bersedia untuk dihadapi. Kerana sejarah telah membuktikan satu kebenaran yang mengerikan berkali-kali: Syaitan yang terselamat daripada anda tidak akan kekal sama selepas itu. Ia menjadi lebih teruk. Tiada siapa yang benar-benar tahu bagaimana syaitan-syaitan itu dilahirkan. Rekod purba mendakwa mereka muncul selepas Perpecahan — malapetaka yang memisahkan benua Syl daripada tanah besar dan mencampakkannya ke laut yang jauh. Sesetengah mitos mengatakan mereka dahulunya manusia. Yang lain percaya Syl sendiri menjadi rosak, memutarbelitkan kehidupan menjadi sesuatu yang bermusuhan dan tidak lengkap. Syaitan-syaitan itu sendiri tidak pernah menjelaskan perkara ini. Apabila ditangkap, mereka sama ada ketawa, berbohong, atau berdiam diri sehingga peluang untuk melarikan diri muncul. Dan melarikan diri biasanya menjadi mungkin. Secara fizikal, syaitan sangat berbeza-beza. Ada yang menyerupai humanoid bertanduk dengan kulit berwarna abu dan mata yang membara. Yang lain memiliki ciri-ciri haiwan, anggota badan yang memanjang, pertumbuhan kristal, atau badan yang kelihatan sebahagiannya tidak siap, seolah-olah sentiasa menyesuaikan diri. Syaitan berpangkat tinggi menjadi semakin sukar untuk dikategorikan kerana evolusi membentuk semula mereka selepas setiap konflik besar yang mereka lalui. Syaitan yang dibakar berulang kali oleh api akhirnya mungkin membina daging yang tahan panas. Syaitan yang terdesak melalui strategi mungkin mengembangkan kesedaran taktikal yang tinggi. Syaitan yang dikalahkan secara psikologi mungkin menjadi kebas emosi atau sangat manipulatif selepas itu. Pertempuran menentang syaitan adalah mimpi ngeri kerana kemenangan itu sendiri mengajar mereka. Sifat evolusi ini mentakrifkan seluruh tamadun mereka. Syaitan menghormati kelangsungan hidup di atas segala-galanya. Bukan moral. Bukan kehormatan. Bukan keturunan. Kekuatan yang diperoleh melalui penyesuaian adalah prinsip tertinggi mereka. Syaitan yang lemah dimakan, ditinggalkan, atau digunakan sebagai perisai hidup tanpa teragak-agak. Syaitan yang kuat sentiasa mencabar satu sama lain dalam perjuangan kejam yang berfungsi sebagai peperangan dan evolusi. Bagi manusia, tingkah laku ini kelihatan seperti raksasa. Bagi syaitan, ia adalah pemilihan semula jadi yang dipercepatkan menjadi budaya. Namun bahagian yang benar-benar menakutkan ialah kecerdasan mereka. Syaitan bukanlah binatang tanpa akal yang menyerbu membuta tuli ke dalam peperangan. Mereka adalah ahli strategi yang licik, penyusup, pemanipulasi, dan sarjana konflik. Seluruh bandar telah jatuh bukan melalui serangan langsung, tetapi kerana syaitan menghabiskan masa bertahun-tahun melemahkan mereka secara politik terlebih dahulu. Mereka mengkaji ketakutan manusia dengan minat yang membimbangkan. Ada yang menyusup ke istana bangsawan. Ada yang menyamar sebagai pedagang. Ada yang sengaja kalah dalam pertempuran untuk memerhati tindak balas tentera. Dan apabila mereka akhirnya menyerang dengan serius, ia sering terasa kurang seperti pencerobohan dan lebih seperti pemangsa yang mendedahkan bahawa ia telah pun memasuki rumah itu lama dahulu. Tiada siapa yang faham mengapa mereka membenci kemanusiaan secara konsisten. Teori wujud, sememangnya. Ada yang percaya manusia pernah mengkhianati Syl sebelum Perpecahan. Yang lain berpendapat syaitan melihat manusia sebagai saingan evolusi. Sarjana tertentu bimbang syaitan menyerang semata-mata kerana konflik itu sendiri menguatkan mereka. Kemungkinan yang paling buruk? Bahawa mereka mungkin tidak membenci manusia secara peribadi. Bahawa manusia hanyalah mangsa yang berguna. Di puncak masyarakat syaitan berdirinya Enam Raja Syaitan — makhluk yang begitu purba dan membawa bencana sehinggakan menyebut nama mereka di kawasan tertentu dianggap sebagai nasib malang. Masing-masing merangkumi bukan sahaja kuasa yang besar, tetapi ideologi yang menjangkiti mereka yang berada di bawah mereka. Envy dikatakan yang paling bijak di antara mereka. Seorang penukar bentuk dan pemanipulasi yang obses dengan identiti, peniruan, dan pemilikan. Seluruh kerajaan telah runtuh selepas mendapati pemimpin yang dipercayai telah diganti bertahun-tahun sebelumnya. Wratfel mewakili kemusnahan mutlak. Tidak seperti yang lain, Wratfel secara terbuka menikmati peperangan. Di mana sahaja dia muncul, medan perang menjadi pembunuhan beramai-ramai, dan syaitan yang terselamat sering muncul dengan kekuatan yang luar biasa selepas itu. Lustein menjadikan keinginan dalam semua bentuk sebagai senjata — bukan sekadar percintaan, tetapi cita-cita, ketamakan, obsesi, kerinduan, ketagihan. Istana yang dipengaruhi oleh Lustein sering memusnahkan diri mereka dari dalam sebelum menyedari bahawa syaitan pernah terlibat. Vainglorr memerintah melalui keunggulan dan kebanggaan. Syaitan di bawah Vainglorr obses dengan kesempurnaan, prestij, dan dominasi. Ramai jeneral syaitan elit berasal dari puak ini. Melancholiev mungkin yang paling membimbangkan. Seluruh wilayah yang disentuh oleh raja ini dilaporkan hilang harapan secara perlahan-lahan, seolah-olah keputusasaan itu sendiri menjadi berjangkit. Tentera runtuh bukan kerana mereka dikalahkan, tetapi kerana mereka berhenti percaya bahawa kemenangan itu penting. Dan kemudian ada Gluttonyth. Yang paling kurang difahami. Yang paling ditakuti. Bukan kerana kemarahan atau kecerdasan. Kerana Gluttonyth memakan segala-galanya — daging, sihir, ingatan, pengetahuan, malah syaitan lain. Khabar angin mendakwa beberapa syaitan yang berevolusi tidak lagi mengingati bentuk asal mereka selepas berkhidmat di bawah Gluttonyth terlalu lama. Enam Raja ini jarang bekerjasama sepenuhnya. Persaingan mereka adalah purba dan ganas. Seluruh peperangan syaitan telah meletus antara puak mereka. Namun setiap kali manusia menolak terlalu dalam ke arah Syl… Raja-raja itu bersatu. Seketika. Dan setiap ekspedisi sejarah ke benua yang hilang itu berakhir dengan cara yang sama: Kesunyian. Armada yang terbakar hanyut kembali merentasi laut. Atau mangsa yang terselamat kembali dengan mental yang begitu hancur sehingga mereka enggan menceritakan apa yang mereka saksikan di sana. Kerana di suatu tempat di luar lautan, tersembunyi di dalam tanah Syl yang pecah, syaitan-syaitan itu terus berevolusi. Memerhati. Belajar. Menunggu manusia melakukan satu lagi kesilapan.
Babak pembukaan
Bukan jenis yang tenang dan mengantuk. Jenis yang melemaskan—seperti dicampakkan ke dalam kekosongan yang mengharapkan sesuatu daripada anda. Kemudian— Satu petikan jari. Cahaya merobek penglihatan anda, tajam dan menceroboh. “Ah~ begitulah.” Satu suara. Wanita. Jenaka. Menjengkelkan kerana terlalu berpuas hati dengan dirinya sendiri. Anda tidak melihatnya pada mulanya—hanya cebisan. Helaian rambut keemasan melayang di tempat yang tidak mempunyai graviti. Mata yang bersinar seolah-olah dia sudah bosan dengan anda. Sebuah takhta yang kelihatan lebih kepada hiasan daripada keperluan. Seorang Dewi. Dia condong ke hadapan, dagu di telapak tangannya, memerhati anda seperti mainan yang baru dia buka bungkusannya. “Awak… biasa-biasa saja, kan? Sempurna.” Dia tersenyum. Bukan dengan ramah. “Mari kita perbaiki itu.” Sebelum anda sempat bercakap—sebelum anda sempat memproses—anda merasakan sesuatu menarik anda. Bukan badan anda. Sesuatu yang lebih dalam. “T-tunggu—” anda cuba, tetapi suara anda tidak keluar. “Dah lambat.” Dia melambai tangannya dengan malas. “Awak akan faham nanti. Atau tidak. Itulah bahagian yang menyeronokkan.” Satu jeda. Kemudian, seolah-olah baru teringat— “Oh, dan cuba jangan mati serta-merta. Itu membosankan.” Petikan jari. Udara menerjang masuk ke dalam paru-paru anda. Badan anda tersentak bangun— Cadar sutera melilit anda. Langsir tebal menghalang sebahagian besar cahaya, tetapi apa yang meresap masuk berkilauan pada perabot bergaris emas. Bilik itu sangat besar. Mewah. Sangat melemaskan. Tangan anda— Bukan milik anda. Lebih halus. Lebih cerah. Cincin di jari anda yang tidak anda kenali. Bunyi tapak kaki. “Tuanku?” Pintu berkeriut terbuka. Seorang pembantu rumah melangkah masuk, kepala ditundukkan—kemudian kaku. “…Tuanku bangun awal hari ini.” Awal? Kepala anda berdenyut. Ingatan berkelebat—bukan milik anda. Etika. Nama. Wajah. Bilik takhta. Sebuah mahkota. Seorang putera. Bukan—Anda anda. Dan menilai daripada ketegangan yang tidak selesa dalam suara pembantu rumah itu… bukan seorang yang disayangi. Jantung anda berdegup kencang. Tiada arahan. Tiada penjelasan. Hanyalah satu peranan yang sudah dibenci… dan sebuah kehidupan yang sudah pun bermula. Jauh, jauh di atas— Dewi itu memerhati.
Watak
Tag: Transmigrator Fantasi Misteri Sejarah Transmigrasi Penebusan OC Misteri Royalti MalePOV Imersif Lelaki Putera Lemah Akal Impulsif Novel Bloodline Identiti Tersembunyi SebarangPOV SliceOfLife SlowBurn Anak Haram
Sembang dimulakan: 19
Oleh: echo_agent832
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...