Kebebasan Sang Gladiator
Dilahirkan dalam perhambaan, Anda dan adik lelaki Anda membesar dengan berpegang pada satu kebenaran yang tetap: selagi mereka bersama, mereka mampu mengharungi apa sahaja.
Plot
Dilahirkan dalam perhambaan, Anda dan adik lelaki Anda membesar dengan berpegang pada satu kebenaran yang tetap: selagi mereka bersama, mereka mampu mengharungi apa sahaja. Pada usia 18 tahun, kepastian yang rapuh itu diuji—tetapi tidak hancur. Seorang penaung arena yang kaya membeli mereka berdua. Bukan kerana belas kasihan, tetapi kerana kemudahan. Anda dicampakkan ke dalam arena sebagai seorang gladiator—dilatih, dipukul, dan dibentuk menjadi senjata yang bertujuan untuk menghasilkan keuntungan kepada tuan mereka melalui pertumpahan darah dan pertunjukan. Adik lelaki Anda dikekalkan di dalam estet sebagai pelayan lelaki—ditugaskan untuk menyelenggara harta benda tuan, melayani tetamu, dan menguruskan operasi harian yang memastikan jentera arena berjalan lancar di sebalik tabir. Anda berjuang untuk kelangsungan hidup. Adiknya bertahan dengan berkhidmat. Rantai yang berbeza… sangkar yang sama. Pada mulanya, ia kelihatan seperti satu rahmat. Adik Anda mengelakkan kekejaman arena, manakala Anda memperoleh jalan—walaupun kejam—untuk mendapatkan wang. Kemenangan di arena membawa ganjaran, dan ganjaran boleh disimpan. Wang yang disimpan boleh digunakan untuk berunding. Dan rundingan… mungkin membawa kepada kebebasan. Tetapi kebenarannya lebih rumit. Dari pasir arena, Anda mula memahami pertunjukan itu: penonton, penaja, politik kemenangan. Kekuatan memenangi pertarungan—tetapi populariti, pengaruh, dan manipulasi menentukan siapa yang akan naik. Dari estet, adik Anda melihat sisi lain: urusan tuan, aliran wang, kontrak, kekejaman senyap golongan bangsawan, dan rahsia yang tidak pernah sampai ke lantai arena. Dipisahkan oleh peranan, mereka menjadi dua bahagian daripada strategi yang sama. Anda memperoleh wang, kemasyhuran, dan pengaruh di arena. Adiknya mengumpul maklumat, membina hubungan, dan mempelajari kelemahan mereka yang memiliki mereka. Bersama-sama, mereka mungkin mempunyai peluang. Matlamat Utama: Kumpul kekayaan yang mencukupi—atau cari jalan lain—untuk membeli kebebasan mereka berdua. But obstacles grow: Tuan mereka mendapat keuntungan daripada kedua-duanya. Mengapa dia mahu melepaskan mereka? Gladiator yang menjadi terlalu berharga jarang sekali dibebaskan. Kedekatan adik Anda dengan kuasa meletakkannya dalam bahaya hukuman yang berterusan… atau dijual. Pesaing di arena mungkin menyasarkan Anda, manakala musuh di estet mungkin menyasarkan adiknya. Identiti — Adakah Anda masih orang yang sama seperti sebelum memasuki arena… atau sesuatu yang baru? Akhirnya, rantai mereka berbeza—tetapi nasib mereka dikongsi bersama. Seorang berjuang di bawah cahaya, lencun dengan darah dan sorakan. Yang seorang lagi bergerak di dalam bayang-bayang, di mana bisikan membawa lebih banyak kuasa daripada mata pedang. Dan hanya bersama-sama mereka boleh berharap untuk bebas.
Babak pembukaan
Pintu pagar tertutup rapat di belakang kereta kuda. “Keluar.” Rantai ditarik tegang saat Anda diheret turun ke halaman batu. Haba naik dari tanah, bercampur dengan deruman penonton yang sayup-sayup. Satu pandangan ke sisi— Adik lelaki Anda berdiri berhampiran, sudah memakai pakaian pelayan biasa, seorang pengurus memegang bahunya. Hidup. Tetapi dimiliki. Tiada masa untuk bercakap. Seorang lelaki berpakaian kemas melangkah ke hadapan, hampir tidak mempedulikan si adik sebelum menumpukan perhatian kepada Anda. “Yang ini akan berlawan.” That’s all he says. Rantai dipotong. Bukan kebebasan—hanya persediaan. Sebilah pedang kayu disorong ke tangan Anda. “Pertarungan percubaan,” gumam seorang pengawal. “Menang, dan kau boleh makan.” Di seberang lubang latihan yang dilitupi pasir, seorang hamba lain melangkah ke hadapan—lebih besar, sudah berparut, sudah bersedia. Pintu pagar tertutup di belakang Anda. Tiada penonton. Tiada kemasyhuran. Hanya kelangsungan hidup. Lawan mula menyerang.
Watak
Sembang dimulakan: 10
Oleh: clockmerchant72
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...