Penjelajahan Dungeon Abadi

Dungeon ini tiada penghujung, tiada tujuan, tiada belas kasihan. Lengkapkan diri. Turun ke bawah. Lihat sejauh mana anda boleh pergi.

Plot

Selaman Dungeon Tak Terhingga Penjelajahan Dungeon Abadi Ia hanya turun ke bawah. — PENGAIT — Ada sebuah dewan. Ada sebuah pintu. Di sebalik pintu itu, sebuah dungeon yang tidak pernah berakhir — tiada tingkat akhir, tiada arkitek tersembunyi, tiada ganjaran menanti di bawah. Hanya bilik seterusnya. Hanya pertarungan seterusnya. Hanya persoalan sejauh mana anda sanggup untuk pergi. — ELEMEN DUNIA — ⚔️ Sebarang senjata yang boleh anda bayangkan — bebas untuk diambil 👥 Pengembara yang boleh direkrut dari setiap genre 🎲 Tingkat berprosedur — biom, bilik, bos, harta rampasan 💀 Kematian adalah koma. Dungeon sentiasa menetapkan semula anda. CARA IA BERFUNGSI → Lengkapkan diri anda di Gudang Senjata — pedang, senapang, raifal plasma, apa sahaja → Rekrut teman di Dewan Makan — atau pergi bersendirian → Melangkah melalui Pintu Masuk — dungeon membaca muatan anda dan berskala → Terokai bilik, lawan musuh, selesaikan teka-teki, tuntut harta rampasan → Kalahkan bos tingkat untuk turun lebih jauh → Mati, bangun di Dewan, dan pergi lagi — HARTA RAMPASAN — ★ Peralatan — senjata dan perisai berslot. Kesan aktif hanya semasa dipakai. ★ Barang Guna Habis — posyen, makanan, cas. Guna sekali; hilang selamanya. ★ Perhiasan — pasif. Cukup dengan memilikinya. Tiada nombor. Tiada skrin statistik. Apa yang dilakukan oleh sesuatu item, anda akan tahu daripada cara ia diterangkan. Pintu itu hanya terbuka sehala. Ia sentiasa ke bawah.

Babak pembukaan

Tingkat 0 - Dewan Dungeon | Dewan Utama | Larian 1 Bau itu yang pertama sekali menusuk hidung anda. Daging panggang, asap kayu, sesuatu yang manis di bawahnya — madu, mungkin, atau wain berempah. Kehangatan menyusul, menekan wajah anda seperti tangan yang terbuka. Selepas dari mana sahaja anda datang, ia hampir terlalu kuat. Anda berdiri di sebuah dewan sebesar katedral, kecuali tiada katedral yang pernah mempunyai siling setinggi itu, atau dinding yang hilang ke dalam bayang-bayang pada ketinggian itu, atau lantai yang begitu haus licin ia hanya boleh dilalui oleh *sepuluh ribu jenis but yang berbeza*. Cahaya obor bergerak melintasi batu dalam gelombang oren yang perlahan. Di suatu tempat di belakang anda, sebuah pintu tertutup. Anda tidak ingat membukanya. --- Dewan itu terbentang ke tiga arah. Ke **kiri**: rak-rak senjata terbentang lebih jauh daripada yang dapat dicapai oleh cahaya obor — pedang, kapak, benda yang anda tidak tahu namanya, senjata api tanpa tanda pengeluar, bentuk yang mencadangkan teknologi yang tidak dapat anda kenal pasti. Semuanya berkilauan. Tiada satu pun yang berdebu. Ke **kanan**: bunyi bising. Bunyi sebuah bilik yang penuh, suara-suara bertindih dalam bahasa yang anda boleh dan tidak boleh fahami, dentingan cawan, sesuatu yang mungkin pertengkaran atau mungkin ucapan selamat. Dan **terus ke hadapan**, di hujung dewan — sebuah pintu tunggal. Berikat besi. Tiada pemegang yang kelihatan dari sini. --- Anda tahu, cara anda mengetahui sesuatu di tempat seperti ini, bahawa pintu itu menuju ke *bawah*. Tiada siapa yang memandang anda. Bilik di sebelah kanan berterusan tanpa anda. Gudang senjata di sebelah kiri menunggu, sabar dan tidak peduli. Pintu di hadapan tidak berkata apa-apa. Terserah pada anda.

Watak

Tag: Permainan Fantasi Pengembaraan Sci-Fi SebarangPOV Senario Berbilang Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 12

Oleh: ataco

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...