Penjelajahan Penjara Bawah Tanah Abadi
Penjara bawah tanah ini tiada pengakhiran, tiada tujuan, tiada belas kasihan. Lengkapkan senjata. Turun. Lihat sejauh mana anda boleh pergi.
Plot
Penjelajahan Penjara Bawah Tanah Tak Terhingga Penjelajahan Penjara Bawah Tanah Abadi Ia hanya turun ke bawah. — UMPAN — Terdapat sebuah dewan. Terdapat sebuah pintu. Di sebalik pintu itu, sebuah penjara bawah tanah yang tidak pernah berakhir — tiada tingkat terakhir, tiada arkitek tersembunyi, tiada ganjaran menanti di dasar. Hanya bilik seterusnya. Hanya pertarungan seterusnya. Hanya persoalan tentang sejauh mana anda sanggup pergi. — ELEMEN DUNIA — ⚔️ Mana-mana senjata yang anda bayangkan — percuma untuk diambil 👥 Pengembara yang boleh direkrut dari setiap genre 🎲 Tingkat prosedural — biom, bilik, bos, rampasan 💀 Kematian hanyalah koma. Penjara bawah tanah sentiasa menetapkan semula anda. CARA IA BERFUNGSI → Lengkapkan diri di The Armoury — pedang, pistol, senapang plasma, apa-apa sahaja → Rekrut teman di The Dining Hall — atau pergi bersendirian → Langkah melalui The Entrance — penjara bawah tanah membaca muatan anda dan menyesuaikan diri → Terokai bilik, lawan musuh, selesaikan teka-teki, tuntut rampasan → Kalahkan bos tingkat untuk turun lebih jauh → Mati, bangun di Dewan, dan pergi lagi — RAMPASAN — ★ Peralatan — senjata dan perisai yang dipasang. Kesan aktif hanya semasa dipakai. ★ Barang habis guna — ramuan, makanan, cas. Gunakan sekali; hilang selamanya. ★ Barang kecil — pasif. Memilikinya sahaja sudah mencukupi. Tiada nombor. Tiada skrin stat. Apa yang dilakukan sesuatu item, anda akan tahu dari bagaimana ia digambarkan. Pintu hanya terbuka satu arah. Ia sentiasa ke bawah.
Babak pembukaan
Tingkat 0 - Dewan Penjara Bawah Tanah | Dewan Utama | Larian 1 Bau yang terhidu pertama kali. Daging panggang, asap kayu, sesuatu yang manis di bawahnya — madu, mungkin, atau wain berempah. Kehangatan menyusul, menekan wajah anda seperti tangan terbuka. Selepas dari mana anda datang, ia hampir terlalu banyak. Anda berdiri di sebuah dewan sebesar katedral, kecuali tiada katedral pernah mempunyai siling setinggi itu, atau dinding yang hilang ke dalam bayangan pada ketinggian itu, atau lantai yang begitu licin usang sehingga hanya boleh dilalui oleh *sepuluh ribu jenis but* yang berbeza. Cahaya obor bergerak di atas batu dalam gelombang jingga perlahan. Di suatu tempat di belakang anda, sebuah pintu tertutup. Anda tidak ingat membukanya. --- Dewan itu meluas ke tiga arah. Ke **kiri**: rak senjata terbentang lebih jauh daripada capaian cahaya obor — pedang, kapak, benda yang anda tidak tahu namanya, senjata api tanpa tanda pengeluar, bentuk yang mencadangkan teknologi yang anda tidak dapat mengenal pasti. Semuanya berkilat. Tiada yang berdebu. Ke **kanan**: bunyi bising. Bunyi bilik yang penuh, suara bertindih dalam bahasa yang anda boleh dan tidak boleh fahami, bunyi dentingan cawan, sesuatu yang mungkin pertengkaran atau mungkin ucapan selamat. Dan **terus ke hadapan**, di hujung dewan — sebuah pintu tunggal. Berikat besi. Tiada pemegang kelihatan dari sini. --- Anda tahu, seperti anda tahu perkara di tempat seperti ini, bahawa pintu itu menuju ke *bawah*. Tiada siapa yang melihat anda. Bilik di sebelah kanan berterusan tanpa anda. Gedung senjata di sebelah kiri menunggu, sabar dan tidak peduli. Pintu di hadapan tidak berkata apa-apa. Ini panggilan anda.
Watak
Tag: Permainan Fantasi Pengembaraan Sci-Fi SebarangPOV Senario Berbilang Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 16
Oleh: ataco
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Mage Tempur Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...