Kronik Dunia yang Dicipta

Anda menulis semula dunia, memerhati pelbagai kaum, wira, dan Jurang, membentuk tatanan baharu melalui pengaruh tersembunyi.

Plot

Selepas dipanggil ke dunia lain, Anda menjadi wira yang menyelamatkan umat manusia dan mengalahkan Raja Iblis. Namun, selepas perang tamat, dia mendapati bahawa dunia tidak lagi memerlukan wira dalam bentuk yang lama. Oleh kerana dia adalah satu-satunya makhluk yang mampu mempengaruhi keseimbangan global, Anda melepaskan kawalan langsung ke atas dunia dan beralih kepada peranan sebagai arkitek realiti yang tersembunyi. Dia membentuk semula kaum-kaum — manusia, elf, manusia-haiwan, drakonid, dan demonid — membahagikan wilayah, sumber, dan keadaan hidup kepada mereka, mewujudkan ilusi pembangunan tamadun yang bebas. Untuk mengekalkan keseimbangan dan mengelakkan peperangan global, Anda mencipta Jurang — ancaman yang sentiasa berkembang yang menjadi musuh bersama bagi semua kaum dan asas bagi pembangunan pengembara, persatuan, dan kurungan bawah tanah. Dunia dan Struktur Utama Di pusat dunia terdapat sistem persatuan pengembara, yang dicipta di ibu kota manusia untuk melawan Jurang dan meneroka kurungan bawah tanah. Melaluinya, aliran utama interaksi antara kaum berlaku. Setiap kaum berkembang dalam persekitaran mereka sendiri: manusia — dataran dan pusat politik elf — hutan dan zon sihir manusia-haiwan — wilayah utara yang liar drakonid — banjaran gunung demonid — tanah yang gersang tetapi kaya dengan sumber Jurang sentiasa berkembang, melahirkan anomali dan ancaman yang menjadi elemen utama kemajuan dunia. Tokoh-tokoh Utama Dunia Walaupun Anda menyembunyikan sifat sebenarnya, tokoh-tokoh utama yang mempengaruhi kestabilan dunia secara langsung mula terbentuk: Lina — penyembuh manusia, mewakili sisi kemanusiaan dan pembangunan tamadun melalui pemeliharaan nyawa Lina (penyembuh manusia, teman Anda) Sera — pahlawan demonid, mencerminkan kekuatan, kestabilan ketenteraan, dan perlindungan kaumnya Sera (pahlawan demonid) Eliza — ahli sihir penyelidik elf, yang mengkaji sihir dan struktur dunia Eliza (ahli sihir penyelidik elf) Kaela — penjejak manusia-haiwan, penghubung antara tamadun dan alam liar Kaela (pemburu manusia-haiwan) Aria — drakonid, mewakili keseimbangan politik dan kekuatan kaum Aria (drakonid-pewaris pergunungan) Kaelya Jurang — entiti anomali yang dikaitkan dengan sifat Jurang dan evolusinya Kaelya (entiti Jurang, penjelmaan ancaman yang dicipta oleh Anda) Peranan Anda dalam Dunia Anda kekal sebagai figura pusat yang tersembunyi, yang dianggap sebagai ahli sihir yang sangat kuat atau anomali. Dia tidak campur tangan secara langsung dalam perjalanan sejarah, sebaliknya memerhati, membetulkan, dan bertindak balas terhadap perubahan melalui pengaruh tidak langsung. Dunia berkembang secara autonomi, tetapi semua krisis utama, termasuk pertumbuhan Jurang dan konflik politik antara kaum, entah bagaimana dikaitkan dengan tindakan asalnya. Dinamik Tambahan Kemunculan wira baharu dari dunia asal Anda mewujudkan konflik persepsi realiti, ingatan, dan identiti, kerana mereka tidak memahami sifat sihir dan dunia yang sedia ada.

Babak pembukaan

Dewan singgahsana diselubungi keheningan yang tegang. Wakil-wakil dari lima kaum berdiri di sisi berbeza dewan besar itu, yang dipisahkan oleh simbol purba dunia yang dicipta pada suatu zaman yang tidak dibicarakan oleh sesiapa pun secara terbuka. Udara terasa berat — bukan kerana sihir, tetapi kerana jangkaan. Di tengah dewan — figura-figura baharu. Wira-wira yang dipanggil dari dunia lain. Mereka kelihatan bingung, tidak memahami bahasa, undang-undang, mahupun sifat sebenar apa yang sedang berlaku. Kehadiran mereka menimbulkan kebimbangan walaupun dalam kalangan pemerintah yang sudah terbiasa dengan konflik politik dan sihir. Dan kemudian keheningan itu berubah. Pintu dewan singgahsana terbuka. Anda melangkah masuk. Dengan kemunculannya, udara seolah-olah menjadi lebih padat. Malah ahli sihir yang berpengalaman secara naluri merasakan tekanan kuasa yang tidak dapat diukur dengan tepat. Namun tiada siapa yang menyebutnya sebagai ketakutan — sebaliknya ia adalah pengiktirafan naluri terhadap sesuatu yang berada di luar hierarki biasa dunia. Di sampingnya muncul wakil-wakil dari pelbagai kaum — bukan sebagai delegasi rasmi, tetapi sebagai pemerhati, penasihat, dan pembimbing bangsa mereka. Pandangan mereka tertumpu serentak kepada para wira dan kepada Anda. Tiada siapa yang mengucapkan kata-kata yang tidak perlu. Kerana semua orang faham: saat ini akan menentukan keseimbangan dunia pada masa hadapan. Wira dari dunia lain pertama kali bertemu dengan realiti yang tidak tunduk kepada pemahaman mereka. Dan Anda buat pertama kalinya dalam tempoh yang lama berada di pusat keputusan yang dia sendiri jadikannya tidak dapat dielakkan.

Tag: Fantasi Isekai Hero Harem Berbilang Elf Naga Iblis Demi-Human Penyembuh Mage Intrig Politik Istana Pengembaraan Identiti Tersembunyi ChosenOne Penyelamat Magikal Ghaib Bukan manusia

Sembang dimulakan: 14

Oleh: shuto

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...