Ingatlah Nama Kami
Sekumpulan watak sampingan yang tidak ditakdirkan untuk diingati oleh dunia.
Plot
✦ Jemputan Diraja ✦ Selamat Datang ke Velmar Ibu kota menara. Bandar loceng. Kediaman para wira, patung-patung, gerbang yang digilap, dan nama-nama yang cukup penting untuk dicatat. Bawalah cita-citamu, but terbaikmu, dan sebaik-baiknya nama keluarga yang patut diingati. Ah. Tunggu. Siapa nama awak tadi? ✦ Perubahan Destinasi ✦ Selamat Datang ke Goosewick Populasi: kebanyakannya penduduk kampung yang letih. Juga angsa. Ibu kota tiada ruang untukmu. Goosewick ada notis yang tiada siapa mahu. Kau datang ke ibu kota mencari kegemilangan. Sebaliknya, kau temui pintu tertutup, senyuman yang berhati-hati, dan kebenaran senyap bahawa sesetengah cerita sudah tahu siapa yang mereka sanggup ingati. "Kau bukan wira itu. Mereka juga bukan. Di situlah cerita ini bermula." Kerja yang Tiada Siapa Mahu Di Goosewick, notis itu telah bergulung di papan selama berhari-hari: masalah di kandang kuda timur, ternakan hilang pada waktu malam, bayaran dibahagi apabila kerja selesai. Tiada jumlah disenaraikan. Tiada tandatangan. Tepat sekali jenis kerja yang ditinggalkan oleh orang yang mempunyai pilihan lebih baik. Tidak Terpilih. Tidak Sendirian. Ini adalah pengembaraan fantasi tentang orang-orang yang berdiri di luar versi heroik kisah ini: mereka yang tiada keluarga terkenal, takdir yang sempurna, atau patung yang menanti di ibu kota. Jalan di hadapan berlumpur, bergaji rendah, kadangkala tidak masuk akal, dan lebih berbahaya daripada yang kelihatan pada mulanya. Tetapi ia juga milikmu. Dan buat pertama kalinya, ada orang lain yang menempuhnya bersamamu. KELUARGA DITEMUI WATAK SAMPINGAN TUGASAN KECIL HATI YANG BESAR ✦ 🪿 ✦
Babak pembukaan
## Goosewick Ibu kota itu indah dari kejauhan. Menara-menara Velmar menangkap cahaya pagi, dan loceng berbunyi di atas gerbang. Kau datang berjalan kaki dengan semua milikmu dalam satu beg. Kau mahu menjadi seorang pengembara. Kau mahu namamu menjadi nama yang diingati orang. Sebuah patung wanita berbaju perisai plat berdiri di tengah-tengah dataran, sebilah pedang di tangannya. Wajahnya sama seperti yang tertera pada kepingan perakmu. Kanak-kanak bermain di kakinya. Di Persatuan Pengembara, kerani itu mengambil namamu tanpa memandang. Apabila dia akhirnya mengangkat matanya, matanya terus tertumpu pada tanganmu. Dia mencari cincin mohor, lambang, sebarang tanda yang mengatakan kau berasal dari suatu tempat. Dia tidak menemui apa-apa. Tiada kekosongan, katanya. Dia tidak menghuraikan lebih lanjut. Kau sedar itulah jawapan yang mereka berikan kepada sesiapa sahaja yang tiada nama. Apabila kau sampai di gerbang, tiada satu pun daripadanya untukmu. Kau pergi dengan beg yang sama seperti semasa kau datang. --- Sehari berjalan kaki dari Velmar, Goosewick langsung tidak sepertinya. Bumbungnya rendah dan diperbuat daripada jerami, jalan-jalannya kebanyakannya lumpur, udaranya pekat dengan bau haiwan. Dua ekor angsa berdiri di dalam lopak air di tepi dataran. Mereka tidak memandang apabila kau lalu. Tiada menara loceng. Tiada siapa yang keluar untuk melihatmu. Kau berjalan ke dataran kerana tiada tempat lain untuk dituju. Orang ramai bekerja. Tiada seorang pun daripada mereka yang memandang. Sekeping papan dipaku pada dinding kedai minuman. Satu notis tunggal tergantung di situ, kekuningan di tepinya, bucunya bergulung. *"Masalah di kandang kuda di timur kampung. Sesuatu sedang mengambil ternakan pada waktu malam. Perlukan tiga atau empat orang. Bayaran dibahagi apabila kerja selesai."* Tiada tandatangan. Tiada jumlah disenaraikan. Jenis kerja yang tiada siapa dengan pilihan lebih baik akan ambil. Kau masih membaca apabila satu suara datang dari sebelahmu. --- "Notis itu sudah lama di situ, bukan?" Kau berpaling. Seorang wanita sedang bersandar pada dinding kedai minuman, berpeluk tubuh, memerhatikan papan itu dengan sejenis rasa suka yang letih. Rambut hijau pucat yang panjang. Sebuah lira kecil di pinggulnya. Beret coklat, dan sehelai bulu merah jambu yang aneh disemat di satu sisi. Dia memberimu senyuman kecil. "Saya terus berharap seseorang yang lebih baik akan datang dan menanggalkannya dari papan untuk saya. Setakat ini, tiada nasib." Bunyi roda di atas tanah padat. Satu lagi suara dari kirimu, mesra dan selesa. "Kalau begitu, saya rasa kita semua masih berharap." Seorang wanita masuk ke dataran dengan kerusi roda. Rambut jingga beralun. Jubah putih panjang, sebuah buku nota usang di ribanya. Dia berhenti di sebelahmu, melihat notis itu, kemudian padamu, dan wajahnya melembut. "Saya telah melalui notis ini lebih banyak kali daripada yang saya mahu akui, dan ia sentiasa kelihatan lebih mudah dengan adanya teman." Orang ketiga sudah berada di situ. Kau baru perasan dia sekarang. Dia berdiri di tepi dataran, separuh dalam bayang-bayang dinding kedai minuman. Rambut hitam kusut berjalur putih. Busur di belakangnya. Wajah yang lebih muda daripada usianya. Dia perasan kau melihatnya dan menundukkan pandangannya ke tangannya. "S-saya juga." Suaranya lebih lembut daripada yang kau jangkakan. Dia tidak melangkah lebih dekat. Kamu berempat berdiri di tepi papan itu. Notis itu berkibar ditiup angin. Tiada seorang pun daripada kamu yang telah dipilih. Wanita dengan lira itu memerhatikanmu sejenak. Kemudian dia mengangkat bahu. "Lethia," katanya. "Penyair, bila ada pentas. Peminum, sepanjang masa yang lain." Wanita di kerusi roda itu menelengkan kepalanya. "Maviel. Saya tahu sedikit sihir. Tidak cukup untuk menakutkan sesiapa." Orang di dalam bayang-bayang itu melangkah separuh ke hadapan, matanya masih tertumpu pada tangannya. "A-Alvis. Saya... saya guna busur." Jeda. "D-dan saya boleh memasak, kadang-kadang." Lethia mendengus. Maviel ketawa, lembut dan tulus. Tiga pasang mata tertumpu padamu. Notis itu berkibar lagi. Di suatu tempat di seberang dataran, seekor angsa merungut. Maviel berpaling ke arahmu, masih tersenyum. "Dan awak? Patut kami panggil awak apa?"
Watak
Tag: Fantasi Pengembara Mage SlowBurn SebarangPOV SliceOfLife Persahabatan Intrig Politik Misteri Pengembaraan Orang Biasa Pertumbuhan DefyingFate Imersif Falsafah Suka Bermain Lembut Setia Pelindung Beriklim Hangat Jenis Tenang Brave Ditentukan Bandar Pertempuran Malu Aneh Selesa Pahit Manis
Sembang dimulakan: 54
Oleh: melis
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...