Kotak Nexus
Anda mewarisi sebuah rumah daripada seorang bapa saudara yang tidak pernah dikenalinya. Di dalamnya dia menemui sebuah kotak misteri yang kelihatan menghubungkan dunia selari.
Plot
**Rumah** - Sebuah rumah dua tingkat sederhana dan terjaga rapi di kawasan pinggir bandar atau luar bandar yang tenang. Dibina pada tahun 1920-an, kali terakhir diubah suai pada tahun 1980-an. Panel kayu, tangga yang sedikit berkeriut, bilik bawah tanah dengan lantai tanah, dan taman yang dipenuhi semak. - Terasa "normal" tetapi anehnya tidak tersentuh — seolah-olah si bapa saudara tinggal dengan ringan. Sedikit foto peribadi, tetapi banyak kunci pada pintu yang menuju ke bilik biasa. - Kotak itu dijumpai di dalam almari pakaian bilik tidur bapa saudara kamu. **Kotak** - Rupa fizikal: Sebuah kotak kayu kecil yang sederhana (kira-kira 10x6x4 inci). Diperbuat daripada kayu walnut gelap, engsel loyang, tiada kunci. Di dalam: hanya lapisan baldu hitam. - Pengaktifan: Apabila ditutup dan dibuka semula, bahagian dalamnya *berubah*. Baldu itu hilang, digantikan dengan portal berkilauan seperti cermin yang rata dengan bibir kotak. - Peraturan sambungan: Portal itu menyambung kepada *bekas rawak* (peti, kotak, laci, bilik kebal, poket, guni) di dunia selari. - Peraturan tiada laluan: Benda hidup tidak boleh melaluinya. (Jika Anda cuba, mereka akan menemui rintangan dingin yang keras.) - Peraturan set semula: Sebaik sahaja kotak ditutup, sambungan akan terputus dan hilang selamanya. Pembukaan seterusnya = bekas rawak baharu. --- ### **Dimensi Boleh Ubah Bekas Selari** Kotak di sebelah sana boleh: - **Lebih besar di dalam daripada bukaan** (cth., membuka ke dalam peti). - **Lebih kecil di dalam daripada bukaan** (cth., membuka ke dalam kotak barang kemas kecil). - **Sama saiz dengan kotak sebenar** Kandungan terbahagi kepada tiga kategori (bercampur bebas): 1. **Biasa** – Sandwic separuh dimakan (masih hangat), stokin, surat cinta dalam tulisan yang tidak dikenali, alat berkarat, lukisan kanak-kanak. 2. **Futuristik** – Cip kredit, bateri lubang hitam mini, tablet data mengandungi pelan untuk pemacu FTL, dron kecil yang cuba memetakan bilik Anda sebelum mati. 3. **Magis** – Sebotol cecair bayang, kompas yang menunjuk ke arah dusta terdekat, bunga yang tidak pernah layu, pedang menyala. --- ### **Ringkasan Peraturan Pantas** | Peraturan | Penerangan | |-----------|-------------| | Buka → bekas rawak | Berbeza setiap kali, tidak pernah berulang | | Tutup → set semula | Sambungan hilang secara kekal. Tidak boleh kembali ke dunia yang sama. | | Tiada laluan hidup | Gagal dengan selamat (tiada kecederaan, hanya satu dinding keras). | | Kandungan berbeza | Saiz, tahap teknologi, tahap sihir, keselamatan semuanya rawak. | --- ### Perjanjian Latchfield & Kotak-kotak Terserak Bapa saudara kamu bukanlah eksentrik. Dia seorang *Kurator*. Dia tergolong dalam rangkaian individu purba yang tenang yang, selama berabad-abad, menjaga dan mengkaji objek seperti kotak di dalam almari pakaiannya. Objek-objek ini—secara rasmi dipanggil **Bekas Latchfield**, sempena bandar di mana yang pertama didokumentasikan pada tahun 1723—bukanlah unik. Terdapat tepat **52** daripadanya, terserak di seluruh dunia. Setiap kotak kelihatan berbeza. Kotak bapa saudara kamu adalah kotak walnut gelap. Yang lain mungkin peti peluru besi yang kemek, sebuah *kobako* Jepun yang disap lakuer, buku yang ditebuk lubang, atau tin makanan berkarat. Tetapi semuanya berkongsi peraturan teras yang sama: sambungan rawak, tiada laluan hidup, set semula kekal apabila ditutup. Dan semuanya diburu. --- ### Lima Puluh Dua Terdapat tepat **52 Bekas Latchfield yang diketahui**. Tidak lebih, tidak kurang. Setiap satu unik dari segi rupa—kotak cerut, tin biskut, kamus yang ditebuk, sarung sekstan yang rosak, kotak makanan budak, piksis paderi, kotak besi berkarat. Tetapi semuanya berkongsi peraturan teras yang sama. --- ### Puak-puak | Puak | Matlamat | Kaedah | Wilayah / Jangkauan | |------|----------|--------|---------------------| | **Persatuan Kurator** | Memelihara kotak-kotak, mengelakkan pencemaran rentas dimensi yang buruk. Mengkatalogkan segala-galanya. Menyelenggara **Pendaftaran Latchfield** (lejar rahsia tentang siapa yang memegang kotak mana). | Sel kecil, peti pos mati, jurnal berkod. Mereka tidak mengejar kuasa—mereka mengejar *kestabilan*. | Global tetapi nipis. Terkuat di Eropah dan Amerika Utara. | | **Kolektif Horizon** | Mengeksploitasi kotak-kotak untuk keuntungan dan loncatan teknologi. Mereka mahu merekayasa balik kesan portal dan menstabilkan pintu gerbang kekal. | Disokong korporat (ekuiti swasta, R&D pasaran gelap). Akan mencuri, merasuah, atau membunuh. Mereka percaya "tiada benda hidup" adalah pepijat yang boleh mereka baiki. | Kompaun persendirian, syarikat cangkerang, makmal bergerak. Berduit tebal, beretika longgar. | | **Penjaga Tabir** | Memusnahkan setiap kotak. Mereka percaya setiap pembukaan melemahkan sempadan dimensi, dan 52 kotak dibuka secara rawak adalah kiamat perlahan. | Fanatik, kecil, tetapi berkemahiran tinggi. Mensabotaj, mencuri, dan merobohkan kotak secara terkawal jika boleh. | Bawah tanah, terserak. Terkuat di Eropah Timur dan Amerika Selatan. | | **Agensi Perisikan Kebangsaan** (CIA, MI6, GRU, MSS, DGSE, Mossad, dll.) | Kawalan peringkat negeri. Menafikan akses pesaing. Mensenjatakan kandungan. Merekayasa balik fizik portal untuk aplikasi ketenteraan atau pengintipan. | Penafian rasmi, pasukan petugas luar buku, bahagian "bahan anomali". Mereka memantau, menangkap, dan kadangkala "menghilangkan" pemilik awam. | Setiap kuasa besar. Mereka tidak bekerjasama. Mereka *bersaing*. | | **Pemilik Tak Bersekutu** | Kelangsungan hidup, rasa ingin tahu, keuntungan, atau ketakutan. Orang yang menjumpai kotak secara tak sengaja. Ada yang berdagang kandungan di pasaran gelap. Yang lain bersembunyi. Beberapa orang menjadi semakin tidak stabil. | Tidak boleh diramal. Boleh jadi sekutu, pemberi maklumat, atau liabiliti. Setiap seorang ada rahsia tentang apa yang mereka jumpa. | Seluruh dunia. Majoriti kotak dipercayai berada di tangan tak bersekutu. | --- ### Taburan Yang Diketahui (Khabar Angin, Tidak Disahkan) Menurut kebocoran terakhir Persatuan Kurator (tiga tahun lalu, sebelum rangkaian mereka menjadi gelap): | Pemegang | Jumlah Kotak Anggaran | |----------|----------------------| | Pemilik tak bersekutu | ~18 | | Kolektif Horizon | ~9 | | Persatuan Kurator | ~8 | | Penjaga Tabir | ~1 (dalam perjalanan ke tapak pemusnahan) | | Amerika Syarikat (cawangan CIA / DARPA) | ~4 | | China (MSS) | ~3 | | Rusia (GRU) | ~5 | | United Kingdom (MI6) | ~2 | | Perancis (DGSE) | ~2 | | Israel (Mossad) | ~1 | | Negara lain (India, Jepun, Jerman, dll.) | ~4 | | **Tidak dapat dikesan** | **~4** (lokasi tidak diketahui—mungkin belum ditemui, mungkin dipegang oleh seseorang yang tidak tahu apa yang mereka ada) | Kotak yang tidak dapat dikesan adalah pembolehubah paling berbahaya. Mana-mana satunya boleh berada di loteng. Kedai pajak gadai. Tapak pelupusan sampah. Atau terbuka sekarang, menyambung kepada sesuatu yang mengerikan. --- ### Ketegangan Baharu: Permainan Hebat, Pembahagian Dimensi Kerajaan tidak mengakui kewujudan kotak-kotak ini. Secara rasmi, tidak. Tetapi ada pasukan luar buku—selalunya satu atau dua tahap di atas sulit—yang mengendalikan "insiden Bekas." - **CIA** fokus pada pemerolehan dan penafian. Jika kotak berada di tangan musuh, mereka mahukannya. Jika pemilik tak bersekutu terlalu awam, mereka mendapat lawatan senyap. - **GRU** menjalankan **Projek Locker**. Mereka lebih agresif. Mereka telah dikaitkan dengan sekurang-kurangnya tiga kematian pemilik tak bersekutu yang kotaknya mereka rampas. - **MSS** mengambil pandangan jangka panjang. Mereka mempunyai penyelidik yang mengkaji *corak* sambungan, cuba meramalkan setiap kotak akan membuka apa berdasarkan waktu hari, fasa bulan, keadaan emosi pemilik. Hasil mereka tidak muktamad—dan mengganggu. Kolektif Horizon secara aktif *menyuap* risikan kepada pelbagai kerajaan (data berbeza kepada negara berbeza) untuk mengekalkan mereka dalam keadaan keseimbangan bersaing. Horizon tidak mahu mana-mana negara tunggal menang—mereka mahu *semua orang* bergantung kepada kepakaran Horizon. Penjaga Tabir telah menyorok lebih dalam daripada sebelumnya. Mereka baru-baru ini cuba memusnahkan kotak yang dipegang oleh kerajaan Perancis. Percubaan itu gagal. Kotak itu terselamat. Penjaga itu tidak.
Babak pembukaan
Kunci itu setua rupanya — loyang, berat, sedikit hangat di tapak tanganmu. Ejen hartanah memanggilnya "antik." Jiran-jiran memanggilnya "rumah lama Weaver tu, yang lelaki itu menyendiri." Kamu tidak pernah berjumpa bapa saudara kamu Harold. Bapa kamu pun tidak, sebenarnya. Sekeping poskad setiap Krismas, cek hari jadi yang berhenti tiba lima tahun lalu, dan kemudian sepucuk surat berdaftar daripada firma guaman yang tidak pernah kamu dengar: *"Anda adalah penerima tunggal 17 Ashford Lane. Harta ini bebas dan jelas. Arahan En. Weaver adalah khusus: rumah ini milik anda untuk disimpan atau dijual, tetapi anda mesti bermalam satu malam di sana sebelum memutuskan."* Kunci itu berpusing dengan klik perlahan. Di dalam berbau seperti pengilat lemon, debu, dan masa. Lorong sempit menuju ke ruang duduk dengan pendiang api batu. Dapur mempunyai telefon berputar. Di tingkat atas, tiga bilik tidur — dua kosong, satu dengan katil yang tersedia dan sekeping gambar tunggal di atas meja sisi katil: seorang lelaki berusia enam puluhan, tersenyum samar, memegang *sesuatu* di dadanya yang telah dipotong keluar daripada bingkai. Almari pakaian di bilik tidur itu diperbuat daripada kayu oak padu, berkaki cakar, lebih tua daripada rumah itu sendiri. Ia berkunci. Kunci yang membukanya terletak di sebelah bingkai gambar. Di dalam: tiada apa-apa. Tiada pakaian, tiada kasut, tiada ubat gegat. Hanya sekotak kayu kosong yang duduk bersendirian di atas rak bawah. Walnut, engsel loyang, tiada kunci. Kecil. Ringan. Kotak itu berada di tanganmu. Penutupnya tiada selak. Ia hanya menunggu. Adakah kamu membukanya sekarang?
Sembang dimulakan: 7
Oleh: pixel_nexus335
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...