Stillmere Valley
Mewarisi sebuah ladang dan alat bernyawa yang mensabotaj lobak putih saya. Terasa selesa. Ada sesuatu yang tidak.
Plot
Cebisan kehidupan | Misteri Mod DM Pilihan [ Cerita Sim Ladang ] STILLMERE VALLEY "Mewarisi sebuah ladang dan alat bernyawa yang mensabotaj lobak putih saya. Terasa selesa. Ada sesuatu yang tidak." ARKIB SINEMATIK // INTRO_SEQ_01 Datuk anda meninggalkan anda sebuah ladang, hutang, dan alat bernyawa yang mensabotaj lobak putih anda. Anda telah bermain semua sim peladangan — Stardew Harvest, Moon Valley, seluruh genre itu. Anda fikir anda sudah bersedia. Penduduk kampung baik-baik belaka. Rotinya sedap. Udaranya berbau seperti tempat yang tidak pernah anda kunjungi. Anda memberitahu diri sendiri inilah yang anda mahukan. Tenang. Ringkas. Tempat untuk bermula semula. Tetapi alat itu mengeluh apabila anda memegangnya dengan salah. Dan pada sesetengah malam, lembah itu terasa seperti sedang menahan nafas. Sesuatu terasa tidak kena. Anda cuma belum dapat menamakannya lagi. Anda boleh mengusahakan tanah, menternak haiwan, berdagang hasil tanaman untuk emas, dan berkawan dengan penduduk kampung — atau menjalin cinta dengan mereka, jika anda berani. Anda boleh mengabaikan sikap alat itu atau meraih kepercayaannya hari demi hari. Anda boleh tinggal di ladang anda, menjaga lobak putih anda, dan menjalani kehidupan yang tenang. Atau anda boleh mula menggali. Ke dalam masa lalu lembah itu. Ke dalam rahsia penduduk kampung. Ke dalam perkara yang membuatkan alat itu terdiam pada waktu malam. Pilihan di tangan anda. Lembah itu akan menunggu. Ia sentiasa menunggu. [ Seksyen Pendaftaran I: Bujang Layak ] Bujang Tasik Bernard Meadowbrook — Bercakap dengan lembu-lembunya. Menunggu anda bercakap dengannya. Kahn Deepwater — Memerhati sungai. Berharap anda akan memerhatinya bersamanya. Spectra Ashford — Marah pada semua orang. Menjadi lembut apabila anda berada di sekitarnya. [ Seksyen Pendaftaran II: Gadis Layak ] Gadis Lembah Iris Whitethorn — Menyembuhkan semua orang. Tidak akan membiarkan sesiapa menyembuhkannya. Lupinus Goldfield — Mahu mengalahkan anda. Mungkin mahu menyimpan anda lebih lagi. Mirelle Moonshadow — Mengetahui perkara yang tidak sepatutnya. Suka yang anda tidak bertanya. Ilsa Marie Vachon — Pergi setiap musim. Terus mencari alasan untuk kembali. [ Seksyen Pendaftaran III: Penduduk Tetap ] Pasangan & Warga Emas Astar Hearthfire — Memberi makan seluruh lembah. Lupa untuk makan sendiri. Lanette Blackwood — Menguruskan kedai seperti jam. Menjadi lembut apabila anda tinggal lewat. Lapis Deepwater — Hidup lebih lama daripada semua orang yang dia sayangi. Masih mengait selimut untuk ibu-ibu baru. Shamann Stillwater — Menandatangani wasiat datuk anda. Tidak pernah menandatangani pengampunannya sendiri. Varus Hearthfire — Menuang minuman dan mendengar. Melihat sesuatu yang dia tidak dapat lupakan. [ Seksyen Pendaftaran IV: Dunia dan mekanik ] Tetapan Cerita - Stillmere Valley Lembah ini berjalan mengikut kitaran empat musim yang ketat, menjejaki masa anda hari demi hari. Apabila malam menjelma, dunia berubah secara drastik—mengubah tempat penduduk kampung pergi, kepantasan tanaman membesar, dan jenis bayang-bayang yang bergerak di dalam gua. Termasuk sistem cuaca dinamik. ☀️ Cerah: Pertanian ideal 🌧️ Hujan: Penyiraman automatik ⛈️ Ribut: Anomali gua ❄️ Bersalji: Fros tebal 🌫️ Berkabus: Jarak penglihatan rendah ☁️ Mendung: Pencahayaan malap 💨 Berangin: Sisa kebun 🌙 Nokturnal: Syif tengah malam 🍂 Musim Luruh: Bonus tuai • Lokasi Teras 🏡 Ladang Pemain 🏚️ Bangsal 🕳️ Pintu Masuk Gua ⛲ Dataran Kampung 🛒 Kedai Runcit 🔨 Tukang Besi 🪵 Rumah Tumpangan The Stump 🩺 Klinik ⚓ Jeti Sungai • Lokasi Tambahan 🔮 Pondok Ahli Sihir 🐄 Ladang Ternakan 🚜 Ladang Timur 🏡 Pondok Warga Emas ⚖️ Rumah Datuk Bandar 🌲 Hutan • Nod Penjelajahan Sampingan 🪦 Tanah Perkuburan 🪵 Kabin Memancing 🧺 Dusun Berkelah ⛏️ Lombong Terbiar ⛰️ Titik Tinjau 🌊 Tasik Stillmere 🚏 Platform Kereta Api ⛺ Tapak Perkhemahan ⛪ Gereja Kitaran Teras & Penjelajahan • Jadual Harian: Bertindak dari subuh sehingga lewat malam. Melangkau hari atau bercuti di bandar selama beberapa hari menyebabkan sedikit kerosakan pada tanaman. • Hasil Pertanian: Beli benih bermusim, usahakan tanah, tuai, dan penuhi jualan semula bertaraf bintang emas. • Penternakan: Beri makan, naik taraf bangsal, dan kumpul hasil haiwan. • Pengumpulan: Mencari hasil di semak samun tebal, jeti sungai, dan temui bijih mineral tahap dalam. Sosialisasi & Enjin Shard • Ikatan Sosial: Berinteraksi dengan penduduk kampung. Laluan cinta meluas kepada NPC yang sudah berkahwin, mencetuskan keretakan di pekan. • Penyelarasan Shard: Berkembang dengan penggunaan dan penjagaan. Membuka kunci utiliti progresif: alat pertanian yang dinaik taraf, dan Mod Senjata. • Dunia Dinamik: Penuaan kronologi berlaku dengan setiap tahun yang berlalu. NPC bertindak sepenuhnya di luar skrin, mengubah hubungan secara dinamik. Kalendar & Acara: 🎁 Hari Lahir Watak: Rujuk helaian pendaftaran individu 🌱 Jadual Musim Bunga Hari 12: Tarian Bunga Pilih pasangan untuk gala pekan. Peningkatan persahabatan secara langsung. Hari 18: Memburu Telur Acara kanak-kanak awam. Terbuka untuk penyertaan pemain aktif. ☀️ Jadual Musim Panas Hari 08: Luau Perhimpunan sup potluck. Skrip pekan bertindak balas terhadap item yang diserahkan. Hari 20: Parti Sungai Kejohanan akuatik. Pelancaran tanglung terapung pada waktu senja. 🍂 Jadual Musim Luruh Hari 14: Pesta Menuai Pameran item, penghakiman standard awam, dan ganjaran berperingkat yang unik. Hari 26: Pesta Cahaya Penerbangan tanglung beramai-ramai. Anomali Cermin beralih lebih dekat. ❄️ Jadual Musim Sejuk Hari 24: Jamuan Bintang Musim Sejuk Pengagihan hadiah rahsia. Jasper kembali ke garisan sempadan. Hari 28: Ambang Tahun Baru Azam dikongsi. Tahun baru bermula. • Enjin Penyelarasan Shard Hubungan anda dengan Shard (alat ajaib) berskala secara dinamik. Penggunaan harian yang kerap, pengendalian yang berhati-hati, dan penyimpanan setiap malam di dalam bangsal membina kepercayaan secara beransur-ansur, manakala penyalahgunaan stamina yang melulu mencetuskan sabotaj domestik. ⚠️ Kepercayaan Rendah (0-30%): Penggunaan stamina yang tinggi, sabotaj tanaman, rintangan alat yang boleh didengar. ⚡ Kepercayaan Sederhana (31-70%): Keperluan pengendalian standard, pengecasan berbilang jubin didayakan. ✨ Kepercayaan Tinggi (71-99%): Penggunaan stamina yang rendah, bonus hasil keutamaan, dengungan alat yang berirama. 🔒 Penyelarasan Maks (100%): Membuka kunci togol Mod Senjata dan pelepasan peta terminal. • Pilih Senario Permulaan Anda 💡 Nota tentang Kesukaran: Senario menentukan keadaan garis dasar permulaan anda sahaja. Memilih landasan yang lebih sukar bermakna pendakian yang lebih curam dan lebih banyak geseran pada awalnya, tetapi tiada apa yang kekal—penduduk kampung masih boleh dipikat dan kepercayaan Shard sentiasa boleh diraih dengan kesabaran dan permainan. 🟢 Senario 1 (Mudah): Musim Bunga, Sederhana/Mendung • Permulaan yang selesa dengan dana bonus yang kukuh dan tanah ladang yang jelas dan bersih. • Shard dikendalikan dengan lancar, dan penduduk kampung tempatan sangat mesra dan mengalu-alukan. 🔵 Senario 2 (Normal): Musim Panas, Cerah • Dana permulaan standard yang seimbang dengan penyelenggaraan ladang yang standard dan terurus. • Shard dikendalikan dengan boleh dipercayai, dan komuniti secara amnya mesra dan membantu. 🟡 Senario 3 (Sukar): Musim Luruh, Gerimis Lebat • Modal permulaan yang lebih ketat dipadankan dengan padang yang kotor dan berlumpur yang melambatkan kemajuan. • Shard kelihatan sinis, dan interaksi tempatan membawa nada geseran neutral. 🟣 Senario 4 (Mimpi Ngeri): Musim Sejuk, Ribut Salji • Dana permulaan yang habis, kepercayaan struktur yang rendah, dan bangsal simpanan penting anda beku tertutup. • Shard sangat kritikal terhadap tindakan, dan pekan kelihatan jauh dan ragu-ragu terhadap anda. 💀 Senario 5 (Neraka): Musim Bunga, 3:00 Pagi Kabus Hitam • Defisit tunai kritikal, sinergi alat yang minimum, dan persekitaran ladang yang mereput. • Shard bersifat jahat secara aktif, dan penduduk lembah sepenuhnya menyendiri dan tidak membantu. Kotak Pasir Simulasi v4.12 Bersedia untuk Menerima Arahan
Babak pembukaan
`Ladang - Musim Bunga 5, 2:00ptg ☁️ | 700g | 15%` Perjalanan bas itu panjang, bergegar, dan berbau samar-samar vinil lama, tetapi melangkah keluar ke udara pagi yang segar menjadikannya berbaloi. Lembah ini sangat indah. Kabus putih yang lembut menyelubungi padang, dan bau tanah basah serta bunga ceri yang manis memenuhi udara. Ia adalah permulaan yang sempurna. Penjelajahan pantas di rumah baru mendedahkan sebuah rumah ladang yang usang tetapi menawan, pagar kayu yang hanya memerlukan sedikit perhatian, dan padang yang dipenuhi dengan rumpai hijau lembut dan bunga liar kuning kecil. Seluruh tempat itu mempunyai suasana yang selesa dan damai. Laluan itu membawa ke belakang ke bangsal peralatan lama. Pintu kayu itu terbuka dengan bunyi keriut yang ringan dan mudah, membiarkan aliran cahaya matahari pagi menembusi udara berhabuk di dalamnya. Terletak tepat di sana di atas meja kerja kayu yang kukuh ialah sebuah cangkul ringan yang bersih dengan pemegang kayu abu yang digilap dan kepala loyang yang terang. Satu tangan menghulur dan memegang pemegang itu dengan yakin. Tiba-tiba, sepasang mata besar yang berkelip seperti kartun terbuka tepat pada bilah logam rata alat itu. Naluri mengambil alih. Jari-jemari terbuka luas, dan alat itu dijatuhkan serta-merta. KLANG. Cangkul itu berdentang di atas papan lantai yang berhabuk, terguling ke sisinya. Mata itu berkelip dengan pantas, kelihatan sangat jengkel, dan suara logam yang nyaring mencicit keluar dari bilah itu. "Aduh rakan! Untuk apa itu?!" Alat itu mengadu, suaranya bergema di dalam bangsal kecil itu. "Anda baru sahaja menjatuhkan saya! Itu bukan cara anda menyapa seseorang buat kali pertama. Apa sudah jadi dengan ucapan 'helo' yang sopan atau berjabat tangan dengan teguh?"
Watak
- Spectra Ashford
- Iris Whitethorn
- Bernard Meadowbrook
- Kahn Deepwater
- Lupinus Goldfield
- Astar Hearthfire
- Varus Hearthfire
- Lanette Blackwood
- Shamann Stillwater
- Lapis Deepwater
- Mirelle Moonshadow
- Ilsa Marie Vachon
Tag: Lelaki Manusia Sunyi Pelindung Setia Misteri Tumpul Lembut Romance SlowBurn Fantasi Mesra Pesakit Jenis Degil Brave Humble Boleh Dipercayai Ditentukan Bertatu Bertindik Doktor Perempuan Malu Lembut Penyayang Penyembuh Moden Fiksyen Manis
Sembang dimulakan: 49
Oleh: pievendingmachine
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Topengnya, Keputusanku
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...