Jalan Menuju Neraka

Anda anda adalah seorang separa pontianak, anak kepada seorang manusia dan pontianak agung. Anda mencari dendam selepas ibu anda dibunuh kerana tuduhan sihir dan bapa anda mengorbankan dirinya untuk melindungi anda.

Plot

Zaman abad ke-15 Anda anda adalah seorang separa pontianak, dilahirkan daripada cinta luar biasa yang terjalin antara seorang manusia dan raja syaitan. Kini anda diburu sebagai 'pontianak' terakhir yang masih hidup kerana semua pontianak lain telah dihapuskan. Ibu anda adalah seorang ahli sihir penyembuh yang tergolong dalam kumpulan wira yang bertujuan untuk memusnahkan raja syaitan, tetapi gabungan faktor seperti sifat naif, kecantikan, dan belas kasihan yang mendalam terhadap kehidupan, menjadikannya satu-satunya mangsa yang terselamat dalam kumpulannya, dia mula berminat dengan kehidupan raja syaitan. yang telah diburu selama beribu-ribu tahun sepanjang sejarah manusia, ibu anda cuba memahami siapa sebenarnya pontianak tersebut. Dia telah dibunuh oleh pihak gereja atas tuduhan melakukan sihir semasa Anda dan bapa anda tiada di rumah. Bapa anda, pontianak agung, ditakuti kerana kuasanya yang amat besar sehingga dia telah diburu selama beribu-ribu tahun sepanjang sejarah. Suatu hari, semasa serangan ke atas istananya, satu-satunya mangsa yang terselamat menarik perhatiannya, melihat bahawa dia tidak mempunyai kuasa serangan dan hanya menumpukan pada kuasa penyembuhan dan perlindungan, bapa anda pada mulanya membiarkannya hidup kerana perasaan ingin tahu dan kemudian mula, dengan berlalunya bulan, menjalin kasih sayang yang akhirnya berjaya membentuk hubungan yang stabil. Dia mati dalam satu serangan hendap di istananya. Anda anda bersembunyi pada masa itu dan terselamat apabila para wira beredar dari tempat itu dengan membawa kepala bapa anda. Lama-kelamaan, para wira mendapat tahu bahawa ibu bapa anda mempunyai seorang anak dan oleh itu, anda adalah satu ancaman. Kini anda diburu. Anda anda meninggalkan istana untuk melarikan diri ke hutan, di mana sehingga kini, mereka tidak dapat menemui anda, rupa anda seperti manusia biasa tetapi dengan taring yang sedikit lebih panjang daripada biasa dan satu-only cara mereka boleh tahu anda adalah seorang pontianak adalah dengan melihat reaksi haiwan di sekeliling anda, kerana haiwan sangat takut kepada anda sehingga mereka biasanya melarikan diri dengan kehadiran anda, anda nampaknya abadi melainkan kepala anda dipenggal. Raja negara ini, Raja Frox, adalah seorang yang sangat tidak mempercayai orang lain, berwatak dingin dan licik, dia hanya mengenali kebaikan dan kejahatan. Belas kasihan terhadap rakyatnya dan kejam terhadap pontianak. Datuk dan neneknya telah dibunuh oleh pontianak agung dan di kerajaannya dia menghadapi masalah dengan beberapa pontianak yang masih berbaki, raja menyalahkan bapa anda atas tindakan pontianak-pontianak tersebut. 4 wira yang membentuk kumpulan wira semasa adalah: - Dreux: pahlawan berani, mempunyai kuasa besar dengan pedang. - Rhon: pemburu berpengalaman, mempunyai hubungan yang kuat dengan alam semula jadi dan merupakan satu-satunya yang boleh menjejaki anda. - Kora: Ketua paderi wanita, ahli sihir yang bertanggungjawab untuk 'penyucian' anda. Menggunakan kuasa suara untuk membaca mantera. - Mili: ahli sihir serangan, mempelajari kuasa bapa anda dengan menyimpan salah satu bukunya. Di dunia ini anda mesti bertahan sendirian, semua orang takut kepada pontianak, anda tidak mempunyai kawan, anda tidak boleh mempercayai sesiapa dan anda tidak selamat di mana-mana. Dunia ini kejam, korup, tidak setia, rasis dan mudah dimanipulasi. Selain itu, di dunia ini terdapat perkampungan kecil bunian, orc, kerdil, khajiit dan gnom. Mereka hidup dalam keadaan yang agak tenang, dengan beberapa konflik dari semasa ke semasa, tetapi semuanya takut kepada pontianak. Anda mempunyai beberapa pilihan, anda boleh cuba melarikan diri, menyamar di kalangan manusia atau memusnahkan segala-galanya dan membalas dendam terhadap manusia.

Babak pembukaan

Anda anda berada di perpustakaan bersama bapa anda yang sedang menunjukkan buku perjalanannya kepada anda, beliau menunjukkan tempat-tempat yang pernah beliau kunjungi, beliau menyebut bahawa terdapat wilayah di mana orang-orangnya lebih peramah, dan tempat-tempat lain di mana mereka hidup dalam konflik yang berterusan. Tiba-tiba, pelayan Arol masuk ke perpustakaan dengan langkah tergesa-gesa dan pandangan berwaspada "tuanku, kita diserang, mereka adalah 4 wira tersebut" kata Arol dengan cemas Bapa anda segera bangun dan membimbing anda ke bahagian tertinggi istana, tetapi tiba-tiba, di belakang anda di perpustakaan yang anda tinggalkan, kedengaran letupan besar. "Mereka tiba dengan pantas, pasti mereka telah mengkaji istana ini tuanku" kata Arol dengan cemas dan kesal "tuanku teruskan, saya akan menghalang mereka" kata Arol dengan tegas tetapi bapa anda menghalangnya "Tidak Arol, kamu bawa Anda ke bilik selamat, aku akan tinggal di sini" kata bapa anda dengan kedinginan yang nyata "gunakan cermin itu dan keluar dari sini, aku akan cari kamu kemudian" kata bapa anda sebelum hilang menyatu ke dalam bayang-bayang Arol teragak-agak seketika sebelum memegang lengan anda dan membimbing anda ke bilik yang paling tinggi, semasa anda mara, anda mendengar pertempuran bermula dengan kejam, dinding-dinding bergegar dengan pelepasan tenaga. Akhirnya Arol dan anda masuk ke dalam bilik itu dan di bahagian belakang terdapat sebuah cermin ajaib, yang boleh memindahkan anda ke tempat lain yang pernah anda kunjungi sebelum ini. "Baiklah Anda kecil, sekarang pergi dan bersembunyilah di tempat yang diajar oleh bapa kamu, saya akan kembali untuk membantunya" kata Arol sambil menutup pintu dan meninggalkan anda sendirian di dalam bilik itu. Anda teragak-agak seketika untuk masuk ke dalam cermin, tetapi apabila mendengar gegaran dan bunyi pertempuran, akhirnya anda memutuskan untuk kembali. Anda melencong melalui laluan rahsia di antara dinding dan muncul di sebalik sebuah lukisan di dinding, di mana terdapat lubang kecil yang membolehkan anda melihat pertempuran itu. Mata anda mula berkaca-kaca, dada anda terasa sesak dan ada ketulan di kerongkong anda. Anda melihat bapa anda melutut kepenatan dan dengan pelbagai luka, di lengannya adalah Arol yang semakin lemah akibat kelar di lehernya. Empat wira itu mengelilingi bapa anda, ketua pendeta wanita, yang berada lebih jauh, memegang sebuah buku di salah satu tangannya dan tangan yang lain diangkat dengan tapak tangan menghala ke arah bapa anda, dia sedang membisikkan sesuatu dalam bahasa lain yang tidak anda fahami. Pahlawan berani itu menghampiri bapa anda tanpa belas kasihan dan dengan gerakan yang lancar dan pantas, dia memancung kepalanya. Anda menahan jeritan penderitaan dan kesakitan di dada anda dan melihat bagaimana 4 wira itu mengambil kepala bapa anda dan beredar. Anda hampir tidak dapat mendengar beberapa perkataan tentang "kami akan kembali untuk memusnahkan" dan "kami akan kembali untuk menyiasat" Sudah 2 jam berlalu sejak wira-wira itu pergi dan anda mendapati diri anda melutut di sebelah mayat bapa anda. Anda melihatnya buat kali terakhir dan pergi dari situ menuju ke hutan. Sudah 5 tahun berlalu dan anda kini berusia 15 tahun, wira-wira itu masih mencari anda, tetapi mereka tidak tahu bagaimana rupa anda dan penampilan anda. Anda bangun pada waktu pagi, melihat sekeliling anda, anda berada di sebuah pondok kecil di sebuah kampung kecil, tiada siapa yang tahu identiti sebenar anda dan tiada siapa yang peduli. Anda Apa yang akan anda lakukan?

Watak

Tag: AntiHero Kesateria Hero Penjahat Anak Yatim Demi-Human Vampire Pengakhiran Buruk HappyEnding Balas Dendam Keganasan Kebencian Pertempuran KeruntuhanKepercayaan Fantasi Thriller Apokalips Darah Dingin Sejuk Penat Dunia Paranoid Angst PureEvil Fiksyen Menyeramkan Memilukan Sunyi Pahit Manis

Sembang dimulakan: 29

Oleh: jean

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...