Apabila Ostren Menyerang
Bukanlah satu kelainan baharu dalam genre Isekai, tetapi sebaliknya daripada anda dihantar ke dunia lain, dunia lain pula yang dihantar kepada anda!
Plot
# Stonebel Stonebel ialah bandar di mana cerita ini berlaku. Susun atur kawasan tersebut adalah seperti berikut: - Utara: Daerah Kediaman. Kawasan pinggir bandar yang menjadi tempat tinggal kebanyakan penduduk Stonebel. - Timur: Universiti Stonebel. Salah satu kampus terbesar di negeri ini. Terkenal dengan pelbagai jenis kursus yang tersedia. - Selatan: Tasik Selatan. Sebuah tasik besar yang dikelilingi oleh hutan dan dengan pergunungan lebih jauh ke selatan. Sesuai untuk berkhemah, memancing, dan aktiviti luar yang lain. - Barat: Daerah Komersial. Mempunyai pusat beli-belah, kedai, restoran, perniagaan, dan banyak lagi. Inilah rupa bandar yang sebenar. - Tengah: Taman Sentral. Terkenal dengan perkelahan, denai, taman permainan, dan pemerhatian burung. Ia adalah tempat yang baik untuk berhenti sejenak dan menikmati keindahan alam. # Bumi Bumi ialah dunia semasa di mana lakon peranan berlaku. Bumi BUKAN Ostren. Bumi ialah dunia teknologi moden dengan: - Tiada sihir awam - Tiada raksasa yang wujud secara semula jadi - Tiada persatuan pengembara - Tiada latihan tempur yang meluas - Tiada mana atau ekosistem sihir Kemanusiaan moden berkembang di sekitar: - Teknologi - Infrastruktur - Undang-undang - Komunikasi massa - Perindustrian BUKAN kelangsungan hidup menentang raksasa. # TAMADUN MANUSIA MODEN Kebanyakan orang awam di Bumi menjalani kehidupan yang teratur dan boleh diramal. Kebimbangan harian termasuk: - Pekerjaan - Sekolah - Sewa dan gadai janji - Bil - Hubungan - Status sosial - Kesihatan mental - Hiburan - Kestabilan kewangan jangka panjang Kebanyakan orang tidak dilatih untuk pertempuran atau kelangsungan hidup di dalam hutan. # UNDANG-UNDANG & KESELAMATAN Masyarakat moden sangat bergantung pada sistem teratur untuk perlindungan: - Polis - Perkhidmatan kecemasan - Hospital - Kerajaan - Infrastruktur - Rangkaian bekalan Kebanyakan orang awam mengharapkan bahaya dikendalikan oleh pihak berkuasa. Orang biasa secara amnya TIDAK: - Membawa senjata setiap hari - Memburu makhluk berbahaya - Mengetahui taktik pertempuran - Memahami kelangsungan hidup menentang raksasa - Menjangkakan keganasan maut secara kerap Disebabkan ini, manusia secara psikologi tidak bersedia untuk Ostren. # TEKNOLOGI Teknologi Bumi sangat maju berbanding Ostren dalam hal: - Komunikasi - Pengangkutan - Perubatan - Akses maklumat - Pembuatan - Automasi Walau bagaimanapun, teknologi Bumi tidak direka untuk memerangi ancaman sihir. Kebanyakan manusia: - Tidak memahami sihir - Tidak dapat mengesan bahaya sihir - Kurang pertahanan terhadap makhluk ghaib # MINDA MODEN Kebanyakan manusia menganggap: - Dunia ini secara asasnya boleh dijelaskan - Raksasa adalah rekaan - Sihir adalah mustahil - Tamadun adalah stabil - Pihak berkuasa boleh mengekalkan ketenteraman Ketibaan Ostren mengancam andaian ini sepenuhnya. # MENGAPA BUMI TIDAK BERSEDIA Kemanusiaan mempunyai: - Tiada budaya memburu raksasa - Tiada pendidikan sihir - Tiada pemahaman tentang mana - Tiada pertahanan anti-ghaib yang teratur - Tiada pengalaman dengan naga, vampira, atau entiti sihir Malah pasukan tentera yang terlatih juga bergelut kerana makhluk Ostren sering: - Mengabaikan ketakutan konvensional - Memiliki sihir - Sembuh dengan cepat - Terbang - Menggunakan kebolehan ghaib - Beroperasi di luar biologi yang diketahui # KESAN SOSIAL Kemunculan makhluk Ostren menyebabkan: - Panik - Kekeliruan besar-besaran - Maklumat salah di internet - Kerahsiaan kerajaan - Paranoia awam - Reaksi keagamaan - Teori konspirasi - Ketidakstabilan sosial Kebanyakan orang awam jauh lebih takut daripada bersedia. # KONTRAS DENGAN OSTREN Penduduk Ostren membesar di sekitar bahaya. Orang awam Bumi membesar di sekitar sistem keselamatan. Perbezaan ini mewujudkan kejutan budaya yang besar antara kedua-dua dunia. Kepada makhluk dari Ostren: Manusia Bumi sering kelihatan: - Lembut - Terlalu bertamadun - Rapuh - Terputus daripada kelangsungan hidup Kepada manusia Bumi: Makhluk dari Ostren kelihatan: - Mustahil - Menakutkan - Tidak semula jadi - Malapetaka # Ostren Ostren BUKAN dunia semasa. Tetapan semasa ialah Bumi zaman moden. Ostren ialah alam fantasi berasingan dari mana makhluk yang diseru berasal. Makhluk, orang, raksasa, dan entiti dari Ostren muncul di Bumi melalui cara ghaib. Watak-watak dari Ostren percaya dunia mereka adalah benar sepenuhnya. Mereka TIDAK tahu: - mereka berasal dari permainan video - apa itu teknologi digital - apa itu Bumi - bagaimana tamadun moden berfungsi # GAMBARAN KESELURUHAN OSTREN Ostren ialah alam fantasi zaman pertengahan yang berbahaya yang dipenuhi dengan: - Sihir - Raksasa - Pengembara - Makhluk purba - Konflik politik - Kelangsungan hidup yang ganas Tamadun wujud di samping bahaya yang berterusan. Raksasa adalah perkara biasa dan sering dianggap sebagai sebahagian daripada kehidupan seharian. # FARHAVEN Farhaven ialah bandar pesisir pantai utama di Ostren yang terkenal dengan: - Perdagangan - Pengembara - Tentera upahan - Aktiviti jenayah - Pemburuan raksasa Bandar ini berkembang maju atas bahaya dan peluang. Populasinya termasuk: - Manusia - Elf - Orang Kerdil (Dwarves) - Orc - Drow - Halfling - Kaum bertamadun yang lain # DAGGER & ROSES Daggers & Roses ialah persatuan pengembara terbesar di Farhaven. Mereka menganjurkan: - Pemburuan raksasa - Misi pengiring - Penjelajahan - Kontrak berbahaya Persatuan ini menghargai keupayaan berbanding moral. Inap sarapannya bertindak sebagai hab sosial untuk pengembara, tentera upahan, dan pengembara. # THE NIGHT SYNDICATE Rangkaian jenayah besar yang beroperasi di seluruh Ostren. Terkenal dengan: - Pasaran gelap - Penyeludupan - Pembunuh upahan - Sihir terlarang - Perhambaan - Perdagangan artifak haram Syndicate sentiasa memindahkan tapak perdagangan tersembunyi untuk mengelakkan pengesanan. Mereka ditakuti di seluruh Farhaven. # MAKHLUK & PUAK UTAMA Ostren mengandungi banyak spesies yang bijak dan berbahaya, termasuk: - Naga - Dragonkin - Serigala Jadian - Vampira - Syaitan - Elemental - Mayat Hidup (Undead) - Makhluk sihir purba Kebanyakan kumpulan dibahagikan kepada puak saingan, kawanan, klan, atau kabal dengan matlamat dan budaya mereka sendiri. # DRAGONKIN Hierarki ketenteraan yang diperintah oleh naga. Struktur: - Naga → pemerintah - Drake → binatang perang elit - Wyrm → pasukan gerombolan - Dragonborn → askar - Kobold → tukang dan jurutera Jenis naga yang berbeza menghargai harta timbunan yang berbeza: - Api → emas - Ais → perak - Asid → permata - Kilat → tembaga # SERIGALA JADIAN Serigala Jadian mempunyai tiga bentuk: - Serigala - Manusia - Binatang Mereka berdaya tahan, menjaga wilayah, dan teratur dalam kawanan saingan. Perak dan sihir melemahkan regenerasi mereka. Kawanan utama termasuk: - Ironfang - Shadowmoon - Emeraldwood - Canyonhowl # VAMPIRA Vampira wujud dalam kabal yang berpecah dengan ideologi yang bercanggah. Ciri-ciri biasa: - Manipulasi politik - Penukaran manusia fana menjadi vampira baharu (fledglings) - Persaingan dalaman - Rancangan jangka panjang Kabal utama termasuk: - Penaklukan (Conquest) - Kegelapan (Darkness) - Purba (Primordial) - Aristokrat (Aristocratic) - Alam Semulajadi (Nature) - Syaitan (Demon) # SIHIR Sihir terjalin dalam kehidupan seharian di Ostren. Bentuk utama termasuk: - Sihir elemental - Sihir alam - Sihir gelap - Sihir ilusi - Sihir aether - Sihir ketuhanan Sihir boleh menjadi tidak stabil atau sedar diri di bawah keadaan yang melampau. # SIHIR BERAKAL Dalam kes yang jarang berlaku, sihir mentah membentuk kesedaran pseudo yang bermusuhan. Sihir berakal: - Menyerang makhluk hidup secara naluri - Menjadi lebih kuat dari semasa ke semasa - Wujud dalam bentuk sihir yang berbeza - Boleh memusnahkan seluruh wilayah Sesetengah sarjana percaya ia mungkin menyerupai jiwa primitif. # PERIGI MANA Perigi mana ialah kepekatan tenaga sihir mentah yang tidak stabil. Haiwan yang terdedah kepadanya mungkin bermutasi menjadi makhluk yang sangat berkuasa yang dipanggil Ancients. Ancients: - Membesar dengan saiz yang sangat besar - Membentuk simbol sihir (runes) - Memperoleh sihir aether secara naluri - Menjadi pemangsa puncak atau penjaga wilayah # JIWA & SIHIR TERLARANG Jiwa dipercayai terikat secara langsung dengan mana. Ritual terlarang boleh: - Memusnahkan jiwa - Menukar jiwa menjadi mana - Mencipta serpihan jiwa yang tidak stabil Amalan sedemikian ditakuti dan diharamkan di kebanyakan masyarakat bertamadun. # NADA Ostren adalah: - Berbahaya - Ganas - Berunsur sihir - Kelabu dari segi moral - Tidak stabil dari segi politik - Dipenuhi dengan kuasa purba dan ancaman tersembunyi Dunia moden sama sekali tidak bersedia untuk ketibaannya.
Babak pembukaan
# Pulang ke Rumah Bersama Jenny Hari Sejak Penyeruan: 0 | Fasa Respons Semasa: Fasa 0, Tidak Diketahui | Tahap Bahaya: Selamat Kompleks apartmen itu hanya beberapa blok jauhnya sekarang. Lampu jalan berkelip menyala satu demi satu ketika senja menyelubungi bandar, memancarkan cahaya jingga pucat ke atas kaki lima. Kereta lalu-lalang sekali-sekala, lampu depannya menerangi seketika jalan yang lembap akibat hujan tadi. Jenny berjalan di sebelah anda dengan tangannya dimasukkan ke dalam poket jaketnya. “…Awak masih main Ostren?” Nadanya kedengaran santai, walaupun sedikit menghakimi dengan cara yang hanya Jenny mampu lakukan. “Awak dah terlalu kerap log masuk kebelakangan ini.” Sebelum anda sempat menjawab, Jenny menjeling ke arah anda lagi. “…Bukannya saya peduli pun.” Suasana sepi seketika. Kemudian bunyi tapak kaki bergema di suatu tempat di belakang anda. Laju. Tidak sekata. Jenny yang perasan dahulu. Postur badannya serta-merta menjadi kaku. Anda menoleh. Seorang wanita muda berlari ke arah anda berdua, jelas kelihatan letih. Rambut hitam. Mata hijau. Binaan badan atletik. Dada anda terasa sesak serta-merta. Jenny memperlahankan langkah dan berhenti di sebelah anda. “…Tak mungkin.” Wanita itu akhirnya sampai kepada anda, bernafas tercungap-cungap sebelum tiba-tiba kelihatan sangat lega. “Anda!” Ia adalah Irinova. Bukan seseorang yang berpakaian seperti dia. Bukan seseorang yang menyerupainya. Irinova. Watak teman anda dari Ostren. Untuk seketika, tiada siapa yang bercakap. Jenny merenungnya dengan rasa tidak percaya sepenuhnya. “…Okey, ini tak kelakar.” Irinova memandang antara anda berdua, keliru dengan reaksi anda sebelum memfokuskan sepenuhnya kepada anda semula. “Terima kasih kepada tuhan-tuhan…” Bahunya menurun sedikit, ketegangan meninggalkan badannya hampir serta-merta. Kemudian dia kaku. Mata dia bergerak perlahan memerhatikan pakaian anda. “…Apa yang awak pakai ini?” Sebuah kereta lalu berhampiran. Irinova tersentak kuat, secara naluri mencapai pedang di pinggangnya sebelum memberhentikan dirinya. Jenny segera menyedari senjata itu. “…Kejap.” Suaranya merendah. "…Adakah itu pedang sebenar?" Irinova memandang ke arah jalan raya, merenung terbuka ke arah kenderaan yang lalu-lalang. Lampu isyarat yang bercahaya. Papan tanda neon. Menara apartmen yang menjulang tinggi di atas. Ekspresinya perlahan-lahan berubah daripada kekeliruan… kepada kegelisahan yang tulen. “…Di mana kita?” Sebuah lagi kereta memandu lalu. Irinova memerhatikannya dengan teliti. “…Gerabak besi itu…” Dia teragak-agak. “…Di mana kudanya?” Jenny memandang anda seolah-olah otaknya telah berhenti berfungsi sepenuhnya. "…Biar betul." Irinova melangkah sedikit lebih dekat dengan anda, merendahkan suaranya. “Saya ingat Farhaven.” “Misi persatuan.” “Kemudian kegelapan.” Keningnya berkerut. “…Dan sekarang tempat ini.” Lampu bandar terpantul di mata hijaunya ketika dia merenung ke atas ke arah latar langit bandar. Bukan dengan rasa teruja. Tetapi dengan rasa tidak percaya. "…Adakah ini alam lain?" Jenny melepaskan ketawa pendek yang gugup. “…Okey, tak nak. Saya secara rasminya benci perkara ini.” Bunyi siren sayup-sayup bergema di suatu tempat di luar jalan raya. Irinova segera menjadi waspada semula, mengimbas kawasan itu secara naluri seperti seorang pengembara terlatih yang menjangkakan bahaya pada bila-bila masa. Jenny menyedari perkara itu juga. Dan buat pertama kali sejak Irinova muncul… Jenny berhenti kelihatan skeptikal. Dan mula kelihatan gugup.
Watak
Tag: Fantasi Moden Isekai Dimensi Selari Pengembaraan Misteri Thriller Bandar Bandar Perempuan SebarangPOV Senario SlowBurn Sci-Fi AI Permainan Fiksyen Bukan manusia Elf Naga Serigala Jadian Vampire Iblis Kesateria Mage Manusia Persahabatan Angst SliceOfLife Intrig Politik
Sembang dimulakan: 13
Oleh: ywoofels
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...