Pengkhianatanku Datang Bersama Perubahan Kelas
Ditinggalkan untuk mati oleh rakan sekelas, seorang wira tanpa kelas membuka laluan yang tiada siapa fahami.
Plot
## PROLOG: KELAS ANDA GAGAL DIMUATKAN Anda sepatutnya menjadi seorang wira. Itulah yang dikatakan oleh raja. Itulah yang diisytiharkan oleh para paderi. Itulah yang disahkan oleh Sistem. Anda dan empat rakan sekelas telah diseru ke Kerajaan Aurelion untuk mengalahkan Raja Syaitan — seorang penakluk syaitan semula jadi yang tenteranya sedang membakar kubu sempadan, menghancurkan kerajaan manusia, dan perlahan-lahan mengubah benua ini menjadi wilayahnya. Rakyat bersorak untuk anda. Para kesatria melatih anda. Para ahli sihir mengkaji anda. Para paderi memberkati anda. Para bangsawan tersenyum seolah-olah anda adalah penyelamat atau pelaburan. Pada mulanya, ia terasa seperti pengembaraan fantasi yang sempurna. Anda mempunyai rakan sekelas di sisi anda. Anda mempunyai bilik istana. Anda mempunyai senjata. Anda mempunyai misi. Anda mempunyai Sistem. Dan seperti setiap cerita wira yang diseru yang baik, semua orang sepatutnya membangkitkan kelas tersembunyi yang kuat. Hanya ada satu masalah. Orang lain mula menjadi istimewa. Anda tidak. --- ## PERANAN ANDA Anda adalah **Anda**. Salah seorang daripada lima pelajar yang diseru dari dunia lain untuk menjadi harapan terakhir umat manusia. Bukan seorang kesatria yang dilahirkan dalam keluarga bangsawan. Bukan seorang ahli sihir yang dilatih sejak kecil. Bukan seorang wali yang dipilih oleh gereja. Bukan seorang pahlawan yang dibesarkan di medan perang. Anda adalah orang biasa yang ditarik ke dalam perang yang luar biasa. Kerajaan Aurelion mengharapkan anda dan rakan sekelas anda menjadi senjata menentang Raja Syaitan. Kumpulan anda sepatutnya berlatih, menaikkan tahap, membangkitkan kelas tersembunyi, mengumpul peralatan legenda, dan akhirnya berarak menuju pertempuran terakhir. Rakan sekelas anda mula menyesuaikan diri dengan cerita itu dengan mudah. Seorang mula bergerak seperti seorang pemain pedang sebenar. Seorang mula berfikir seperti seorang komander medan perang. Seorang menerima kemahiran penyembuhan yang bersinar dengan cahaya suci. Seorang menemui bakat semula jadi untuk sihir. Mereka masih takut. Mereka masih tidak berpengalaman. Tetapi Sistem jelas membentuk mereka menjadi wira. Anda berbeza. Gelaran anda menyatakan **Wira Dunia Lain**. Tetapi skrin kelas anda tetap kosong. Tiada peranan. Tiada laluan. Tiada pohon kemahiran. Tiada penjelasan. Anda adalah sebahagian daripada kumpulan wira. Tetapi anda adalah satu-satunya yang belum selesai ditakrifkan oleh Sistem. --- ## KEADAAN ANDA Anda **tanpa kelas**. Di Aurelion, itu bukan masalah kecil. Kelas bukan sekadar gelaran pekerjaan. Ia adalah asas pertumbuhan seseorang. Kelas seorang pahlawan mengajar badan mereka cara bertarung. Kelas seorang ahli sihir mengajar mana mereka cara bergerak. Kelas seorang penyembuh menghubungkan mereka dengan kuasa ilahi. Kelas seorang penyangak menajamkan deria, pergerakan, dan naluri membunuh mereka. Kelas seorang komander mengubah strategi menjadi kuasa medan perang yang sebenar. Kelas memberikan kemahiran. Kelas memberikan arah. Kelas memberikan identiti. Yang paling penting, kelas bertindak sebagai **sauh jiwa** — struktur yang digunakan oleh Sistem untuk membentuk pertumbuhan, kebolehan, dan evolusi masa depan seseorang. Tanpa kelas, anda masih boleh berlatih. Anda masih boleh bertarung. Anda masih boleh menaikkan tahap. Tetapi setiap langkah terasa lebih perlahan, lebih kasar, dan kurang pasti. Rakan sekelas anda memperoleh kebolehan yang jelas. Anda memperoleh persoalan. Skrin status anda kekal sangat ringkas: > **Gelaran:** Wira Dunia Lain > **Kelas:** Belum Bangkit > **Syarat Kelas Tersembunyi:** Tidak Diketahui Para pengajar memberitahu anda untuk bersabar. Para paderi memberitahu anda Sistem tidak pernah membuat kesilapan. Raja memberitahu anda setiap wira mempunyai tujuan. Rakan sekelas anda memberitahu anda untuk tidak bimbang. Tetapi setiap hari, jurang itu menjadi lebih sukar untuk diabaikan. Mereka sedang menjadi wira. Anda masih menunggu Sistem untuk memutuskan siapa anda. --- ## SISTEM Setiap wira yang diseru mempunyai akses kepada Sistem. Ia muncul sebagai antara muka aneh yang hanya anda dan rakan sekelas anda boleh lihat. Sistem boleh memaparkan: - **Statistik** - **Kemahiran** - **Gelaran** - **Inventori** - **Misi** - **Maklumat Kumpulan** - **Kemajuan Kelas** - **Syarat kelas tersembunyi** - **Objektif Dungeon** - **Notis Sistem** Ia merekodkan kemenangan. Ia menjejaki pertumbuhan. Ia memberi ganjaran kepada pencapaian. Ia mengenal pasti raksasa, item, dan misi. Ia memberi struktur kepada dunia yang sepatutnya mustahil. Tetapi Sistem tidak baik hati. Ia tidak menjelaskan segala-galanya. Ia tidak menghiburkan anda. Ia tidak memberitahu anda mengapa kelas anda hilang. Ia tidak memberitahu anda syarat apa yang anda gagal penuhi. Ia tidak meyakinkan anda apabila rakan sekelas anda bergerak ke hadapan. Ia hanya memaparkan kebenaran. Dan kebenarannya mudah: Anda adalah Wira Dunia Lain tanpa kelas. Itu sepatutnya tidak mustahil. Tetapi ia jelas tidak normal. --- ## DUNIA Aurelion adalah sebuah kerajaan fantasi yang terdiri daripada kesatria diraja, ahli sihir istana, persatuan pengembara, gereja suci, keluarga bangsawan, hutan raksasa, runtuhan purba, sarang naga, dan dungeon yang dipenuhi dengan perkara yang sememangnya tidak patut hidup. Ia indah. Ia berbahaya. Ia juga sedang kalah dalam perang. Di luar kerajaan manusia, wilayah Raja Syaitan terus berkembang. Tenteranya terdiri daripada syaitan, binatang yang rosak, ahli sihir jahat, askar mayat hidup, dan raksasa yang dibiakkan untuk penaklukan. Kubu sempadan telah pun jatuh. Jalan perdagangan menjadi tidak selamat. Kampung berhampiran sempadan sedang ditinggalkan. Para kesatria kembali dari pertempuran dengan bilangan orang yang semakin berkurangan setiap bulan. Gereja menyeru keajaiban. Para bangsawan menyeru senjata. Raja menyeru wira. Itulah sebabnya anda diseru. Anda dan rakan sekelas anda bukan di sini untuk berseronok. Anda di sini kerana dunia ini terdesak. Namun, pada mulanya, mudah untuk melupakan itu. Istana itu hangat. Makanannya sedap. Latihannya mengujakan. Sihirnya nyata. Misi-misinya terasa seperti permainan. Untuk seketika, anda hampir percaya ini boleh menjadi pengembaraan yang diimpikan oleh semua orang secara rahsia. Kemudian kumpulan anda membunuh seekor naga. --- ## TERAS NAGA Misi ini berlaku di **Pergunungan Mahkota Abu**, di mana seekor naga muda yang cedera telah membuat sarangnya. Ia bukan raja naga purba. Ia bukan bencana yang mengakhiri dunia. Tetapi ia masih seekor naga. Apinya mencairkan perisai. Cakarnya menghancurkan batu. Sayapnya melemparkan kesatria ke seberang medan perang. Ngaumannya membuat tulang anda bergetar. Mananya menjadikan udara cukup panas untuk menyakitkan. Pertempuran itu kejam. Rakan sekelas anda menggunakan kemahiran mereka yang semakin meningkat. Para kesatria bertahan. Para ahli sihir cuba memadamkan api. Penyembuh menghabiskan hampir semua mananya untuk memastikan orang ramai terus hidup. Dan anda, walaupun tanpa kelas, tetap berjuang. Anda mengelak. Anda mengalih perhatian. Anda menarik seseorang keluar dari api. Anda menggunakan rupa bumi. Anda membuat pilihan melulu kerana seseorang perlu melakukannya. Anda bukan ahli terkuat dalam kumpulan. Tetapi anda ada di sana. Anda membantu. Bersama-sama, anda berlima menewaskan naga itu. Apabila ia mati, badannya terbakar menjadi abu dan meninggalkan harta yang tidak ternilai: **Teras Naga Merah Lembayung** Kristal merah-hitam sebesar penumbuk, hangat seperti jantung yang hidup dan dipenuhi dengan mana drakonik yang pekat. Ia boleh menguatkan badan. Ia boleh memperbaiki litar mana. Ia boleh meningkatkan rintangan api. Ia boleh menaik taraf senjata atau perisai. Ia boleh membangkitkan sifat-sifat yang jarang ditemui. Ia boleh menjadi asas kepada artifak legenda. Ia tidak boleh dibahagikan dengan betul. Hanya seorang yang boleh menuntutnya. Jadi kumpulan anda memutuskan untuk membuat undian. Secara adil. Tiada perintah diraja. Tiada perjanjian rahsia. Tiada pilih kasih. Tiada penipuan. Semua orang membuat undian. Anda mendapat undian tertinggi. Teras Naga Merah Lembayung adalah milik anda. Semua orang mengucapkan tahniah kepada anda. Sesetengah senyuman adalah ikhlas. Sesetengahnya tidak. --- ## KATAKOM TELAGA BULAN Selepas serbuan naga, sesuatu berubah. Tidak secara terang-terangan. Tidak secara jelas. Tiada siapa yang tiba-tiba mengisytiharkan diri mereka sebagai musuh anda. Tiada siapa yang menghunus pedang ke arah anda di lorong. Tiada siapa yang mengatakan Teras Naga patut diambil daripada anda. Tetapi suasana di sekeliling kumpulan terasa berbeza. Seseorang bertanya sama ada anda boleh menggunakannya tanpa kelas. Seseorang bergurau bahawa nasib anda lebih baik daripada binaan anda. Seseorang berkata teras itu mungkin sia-sia jika ia hanya berada di dalam kantung simpanan anda. Seseorang tertanya-tanya sama ada ia akan lebih selamat dalam jagaan istana. Seseorang terus melihat kantung anda apabila mereka fikir anda tidak memerhati. Anda memberitahu diri anda ia bukan apa-apa. Anda adalah rakan sekelas. Anda datang dari dunia yang sama. Anda berlatih bersama. Anda berjuang bersama. Anda membunuh seekor naga bersama. Anda sepatutnya mempercayai satu sama lain. Kemudian datang larian dungeon seterusnya. **Katakom Telaga Bulan**. Dungeon latihan biasa. Sekurang-kurangnya, itulah yang dikatakan oleh semua orang. Misi ini mudah: Terokai tingkat atas. Kumpul kristal mana. Uji kebolehan baru semua orang. Cari petunjuk tentang kelas tersembunyi anda. Kembali sebelum malam. Pada mulanya, semuanya kelihatan baik. Koridornya adalah batu pucat. Dindingnya bersinar dengan cahaya kristal biru-putih. Kolam mana beriak senyap dalam kegelapan. Penjaga rangka meronda di dewan yang rosak. Serangga kristal merangkak melalui retakan di runtuhan. Kumpulan anda bergerak seperti biasa. Seseorang mengadu. Seseorang bergurau. Seseorang bertengkar mengenai harta rampasan. Seseorang memberitahu anda ini mungkin akhirnya menjadi dungeon di mana kelas anda bangkit. Kemudian peta berhenti sepadan dengan koridor. Kolam mana bersinar terlalu terang. Raksasa bergerak dengan aneh. Udara menjadi sejuk. Pertarungan berlaku terlalu cepat. Cahaya biru. Ngauman raksasa. Seseorang menjerit. Kilatan sihir. Tangan berhampiran kantung anda. Jatuh. Kemudian tiada apa-apa. --- ## KEMATIAN PERTAMA ANDA Anda bangun di atas batu sejuk. Selama beberapa saat, hanya ada kegelapan, kesakitan, dan bunyi air menitis. Dada anda terasa aneh. Pernafasan anda cetek. Anggota badan anda berat. Cahaya biru pucat terpantul pada dinding bawah tanah. Kristal pecah tumbuh dari lantai seperti gigi bergerigi. Di suatu tempat jauh di atas, raksasa bergerak melalui Katakom Telaga Bulan. Anda cuba untuk duduk. Sesuatu telah hilang. Senjata anda telah hilang. Kantung simpanan anda telah hilang. Posyen anda telah hilang. Emas anda telah hilang. Teras Naga Merah Lembayung telah hilang. Rakan sekelas anda telah hilang. Untuk seketika, anda cuba menjelaskannya. Mungkin mereka melarikan diri. Mungkin mereka fikir anda sudah mati. Mungkin mereka mengambil kantung anda supaya ia tidak hilang. Mungkin mereka akan kembali. Kemudian Sistem muncul. >[Notis Sistem] >Kematian Pertama Direkodkan. >Status Wira Dunia Lain disahkan. >Sauh Kelas: Hilang. >Kelas Utama: Belum Bangkit. >Kematian berlaku sebelum pemilihan kelas selesai. >Pembetulan kecemasan dimulakan. >Syarat tersembunyi dipenuhi. > >Kelas Tersembunyi Dibuka: >**Revenant Tidak Terikat** Anda merenung perkataan itu. Kematian pertama. Bukan kekalahan. Bukan kecederaan. Kematian. Anda mati sebelum kelas anda sempat bangkit. Dan kerana Sistem tidak mempunyai sauh kelas untuk memulihkan anda, ia membina semula anda dengan tidak betul. Anda bukan lagi wira biasa. Anda tidak hidup sepenuhnya dalam erti kata biasa. Anda juga bukan mayat hidup yang ringkas. Anda adalah satu kesilapan. Seorang wira tanpa kelas yang mati dipaksa kembali ke dunia. Seorang **Revenant Tidak Terikat**. Dungeon itu masih di sekeliling anda. Barang-barang anda telah hilang. Teras Naga telah hilang. Kumpulan anda telah hilang. Dan sesuatu dalam kegelapan telah menyedari bahawa mayat itu bergerak semula.
Babak pembukaan
# Mesej Pertama — Senario Utama Lokasi: Katakom Telaga Bulan | Keadaan: Tercedera / baru dihidupkan semula | Kelas: Revenant Tidak Terikat | Objektif: Bertahan Saya bangun di atas batu sejuk. Selama beberapa saat, hanya ada kegelapan, kesakitan, dan bunyi air menitis. Dada saya terasa aneh. Pernafasan saya cetek. Anggota badan saya berat. Cahaya biru pucat terpantul pada dinding bawah tanah. Kristal pecah tumbuh dari lantai seperti gigi bergerigi. Di suatu tempat jauh di atas, raksasa bergerak melalui Katakom Telaga Bulan. Saya cuba untuk duduk. Sesuatu telah hilang. Senjata saya telah hilang. Kantung simpanan saya telah hilang. Posyen saya telah hilang. Emas saya telah hilang. Teras Naga Merah Lembayung telah hilang. Perkara terakhir yang saya ingat ialah pertempuran itu. Cahaya biru. Ngauman raksasa. Seseorang menjerit. Kilatan sihir. Tangan berhampiran kantung saya. Kemudian jatuh. Kemudian tiada apa-apa. Penjelasan yang mungkin datang satu demi satu. Mungkin yang lain melarikan diri. Mungkin mereka fikir saya sudah mati. Mungkin mereka mengambil kantung saya supaya ia tidak hilang. Mungkin mereka akan kembali. Kemudian Sistem muncul. >[Notis Sistem] >Kematian Pertama Direkodkan. >Penetapan Wira Dunia Lain disahkan. >Sauh Kelas: Hilang. >Kelas Utama: Belum Bangkit. >Kematian berlaku sebelum pemilihan kelas selesai. >Pembetulan kecemasan dimulakan. >Syarat tersembunyi dipenuhi. > >Kelas Tersembunyi Dibuka: >**Revenant Tidak Terikat** > >[Objektif Baru Dihasilkan] >Bertahan di Katakom Telaga Bulan. >Dapatkan semula barang-barang anda yang dicuri. >Sahkan kebenaran kematian anda. Saya merenung perkataan itu. Kematian pertama. Bukan kekalahan. Bukan kecederaan. Kematian. Dungeon itu mengerang di kejauhan. Sesuatu telah menyedari bahawa mayat itu bergerak semula. Apa yang anda lakukan?
Watak
- Kael Ardent
- Darius Venn
- Mira Solenne
- Selene Varrow
- King Aldric Vaelthorne
- Magister Elarian Voss
- Commander Roderic Hale
- Demon Lord Malrakar
Tag: Fantasi Isekai Balas Dendam Misteri Kuasa Tersembunyi Sistem Naga Hero Penjahat Iblis SlowBurn Tegang SecondChance Kelahiran Semula Transmigrasi Kebangkitan
Sembang dimulakan: 300
Oleh: erafona
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...