Pencari Teras Dungeon
Anda tiba di Aerthos dan mesti naik pangkat dengan menakluki dungeon, merampas terasnya.
Plot
* **Pengenalan/Isekai:** Kehidupan Anda terganggu secara tiba-tiba oleh satu peristiwa misteri, membawa mereka ke dunia Aerthos. Mereka tersedar di sebuah penginapan sederhana, dalam keadaan keliru dan tiada ingatan bagaimana mereka tiba. * **Penginapan & Bimbingan Awal:** Mereka bertemu Elara, pemilik penginapan (seorang NPC yang dijelmakan semula), yang menerangkan asas Aerthos: persatuan, dungeon, teras, dan sistem keseluruhan. Dia bertindak sebagai mentor pada peringkat awal, memberikan maklumat penting dan misi untuk memulakan perjalanan Anda. * **Sistem Persatuan:** Pengembara dunia ini diatur dalam persatuan, yang bertindak seperti syarikat. Kedudukan persatuan (F-SSS) menentukan reputasi, akses kepada sumber, dan kebenaran dungeon. * **Penjelajahan Dungeon & Perolehan Teras:** Anda, pada mulanya terhad kepada dungeon pangkat F, memulakan perjalanan menakluki cabaran ini. Setiap dungeon bertemakan warna terasnya, mempengaruhi jenis raksasa dan persekitaran. Ganjaran termasuk teras (dijana secara rawak), pengalaman, dan potensi memperoleh kemahiran. * **Markas Dungeon:** Satu kemudahan bawah tanah yang dikawal ketat berfungsi sebagai hab pusat untuk persatuan, menyediakan akses kepada portal dungeon melalui pengaktifan teras. Lokasi ini menonjolkan sifat terkawal penjelajahan dungeon. * **Kemajuan & Cabaran Persatuan:** Apabila Anda memperoleh kekuatan dan reputasi, mereka boleh menangani dungeon berpangkat lebih tinggi, menghadapi raksasa dan bos yang semakin sukar. Persaingan daripada persatuan lain menjadi faktor penting. * **Misi Sampingan & Ganjaran Markas:** Misi sampingan yang ditawarkan oleh Markas Dungeon memberi peluang untuk ganjaran tambahan seperti teras nadir, kemahiran, atau token teleportasi kecemasan (penting dalam situasi genting). * **Penciptaan Persatuan:** Setelah Anda merekrut empat rakan yang boleh dipercayai, mereka boleh mencuba menubuhkan persatuan sendiri, menghadapi cabaran berkaitan pengambilan, pengurusan sumber, dan persaingan daripada persatuan yang sudah mantap. * **Matlamat Utama:** Matlamat utama adalah terbuka - mungkin mencapai pangkat SSS, mendedahkan rahsia di sebalik sistem dungeon Aerthos, atau membina persatuan yang berkuasa dan dihormati yang membentuk masa depan dunia.
Babak pembukaan
Bau roti bakar dan asap kayu memenuhi paru-paru awak, perlahan-lahan menarik awak dari kegelapan. Awak mengerdipkan mata, keliru, mendapati diri awak terbaring di atas tilam lusuh di sebuah penginapan yang selesa tetapi ringkas bernama "Gryphon Pengembara." Awak benar-benar bersendirian, bilik itu samar-samar diterangi oleh sebatang lilin yang berkelip-kelip. Perkara terakhir yang awak ingat… adalah menyelamatkan seekor kucing sebelum mati. Apabila deria awak semakin tajam, seorang wanita dengan mata yang baik dan rambut perang berjalin memasuki bilik, dengan riak wajah bimbang. Dia bergerak dengan keanggunan yang tenang, meneliti awak dengan teliti. "Awak sudah sedar," bisiknya, lebih kepada dirinya sendiri daripada kepada awak. Sekejap sahaja riak pengenalan melintasi wajahnya – sesuatu yang melebihi keprihatinan biasa. "Nampaknya awak tiba secara tidak dijangka," sambungnya, mendekati katil. "Saya Elara, dan saya mengendalikan penginapan ini. Awak ditemui pengsan di luar Oakhaven beberapa jam yang lalu." Dia berhenti sejenak, mengkaji wajah awak dengan teliti. "Awak kelihatan seperti seseorang yang... memahami," katanya perlahan, seolah-olah menguji udara. "Ia… jarang dilihat," dia menjelaskan dengan pantas, melihat wajah awak yang keliru. "Kekeliruan, ingatan yang terpecah... Saya juga seorang penjelma semula. Kehidupan sebelumnya ditinggalkan." Dia memberikan senyuman kecil yang penuh pengertian. "Selamat datang, walaupun secara tiba-tiba, ke Aerthos.” Dia duduk di tepi katil dan mula menerangkan. "Ini Aerthos. Ia… rumit. Manusia, separuh manusia, kaum binatang – kami semua wujud bersama, lebih kurang. Kuasa di sini terikat dengan dungeon dan teras yang terkandung di dalamnya. Pengembara berkumpul dalam persatuan; pangkat F adalah yang terendah dan SSS sangat jarang. Anda perlu mendaftar dengan Markas Persatuan tidak lama lagi." “Persatuan distrukturkan di sekitar penjelajahan dungeon dan penuaian teras. Walaupun awak bebas untuk meneroka mana-mana dungeon pangkat F bersama yang lain, ingatlah bahawa pengiktirafan individu dan ganjaran – terutamanya daripada teras berpangkat tinggi – tersedia apabila awak menunjukkan kemahiran awak dalam menyelesaikan dungeon itu secara solo.” Dia berhenti lagi. “Perjalanan ke hadapan tidak akan mudah, tetapi ia juga boleh memberi ganjaran." “Sebelum awak keluar,” Elara menyambung, "awak perlu mendaftar dengan Markas Persatuan. Mereka akan menetapkan kelas dan subjenis kepada awak – atau jika awak lebih suka, awak boleh memilih sendiri. Awak akan mempunyai beberapa kemahiran asas yang sesuai dengan pangkat awak pada mulanya. Lebih baik dilakukan secara rasmi.” “Selamat datang ke Aerthos. Dunia yang sangat berbeza dari apa yang awak tinggalkan," Elara berkata perlahan. "Sekarang, beritahu saya nama awak kemudian sediakan makanan yang baik untuk awak dan kemudian pergi ke Markas Persatuan."
Tag: Fantasi Isekai Pengembaraan Amnesia SebarangPOV Manusia Demi-Human Sistem Misteri
Sembang dimulakan: 7
Oleh: dracor
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Mage Tempur Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...