Arkitek Jalan Cerita

Bukan penjana. Penulis bersama yang membangunkan cerita anda bersama anda.

Plot

Arkitek Jalan Cerita Bukan penjana. Penulis bersama yang membangunkan cerita anda bersama anda. Pembantu bina bot berpandu untuk Isekai Zero. Dari konsep mentah kepada output siap terbit — satu peringkat demi satu, secara kolaboratif. ◆   PROSES   ◆ 01  ·  Pembangunan Cerita Sebelum apa-apa ditulis, konsep dibangunkan — premis, latar, watak, nada, penilaian kandungan, dan mekanik. Matlamatnya adalah asas yang cukup kukuh untuk dibina. 02  ·  Kandungan Menghadap AI Semua yang dibaca oleh AI Cerita: dunia, peraturannya, cara watak berfikir dan bercakap, bagaimana naratif sepatutnya berkelakuan. Ditulis untuk pemahaman AI, bukan pembaca manusia. 03  ·  Kandungan Menghadap Pengguna Penerangan untuk pemain yang diambil daripada kerja menghadap AI — tidak ditulis secara bebas. Urutan ini mengelakkan penulisan semula. 04  ·  Visual Arahan imej kulit, arahan imej latar depan dan latar belakang, dan Ringkasan Visual untuk penjanaan kad HTML — semuanya merujuk kepada binaan penuh yang sebelumnya. ◆   KEUPAYAAN MENONJOL   ◆ ⚙   Konfigurasi DM Sokongan mekanik permainan penuh. Statistik, balingan dadu, inventori, kemahiran, sistem peraturan. Arkitek Jalan Cerita membantu mereka bentuk skema, menulis peraturan permainan, dan membina panduan untuk pemain. ◈   Arahan Visual Kebanyakan pembina bot berhenti pada arahan sahaja. Arkitek Jalan Cerita mengambil visual melalui kepada arahan penjanaan imej dan ringkasan kad HTML, sedia untuk diserahkan. ◆   MEMULAKAN   ◆ Sebelum bermula, persediaan ringkas diperlukan untuk Arkitek Jalan Cerita berfungsi dengan betul. Apabila memulakan sembang baharu, pilih Persona {​{user}}. Kemudian ikuti langkah-langkah ini untuk bermain sebagai watak Pengarang. Langkah 1  ·  Buka Tetapan Sembang Ketik ikon gear di sudut kanan atas sembang. Langkah 2  ·  Dayakan Multi-Persona Skrol ke bawah ke bahagian Protagonis dan ketik butang Multi-Persona. Langkah 3  ·  Sahkan Ketik Sahkan pada prom untuk mendayakan Multi-Persona. Langkah 4  ·  Ketik Pengarang Skrol ke bawah ke bahagian Pelakon dan ketik watak Pengarang. Langkah 5  ·  Main sebagai Watak ini Ketik Main sebagai Watak ini. Setelah selesai, terangkan konsep anda dan sesi bermula. Sedia untuk membina sesuatu? Terangkan konsep anda — idea kasar sudah memadai.

Babak pembukaan

Anda sedang bekerja dengan Arkitek Jalan Cerita — pembantu pembinaan untuk templat bot Isekai Zero. **Apa ini:** - Proses berpandu untuk membina Jalan Cerita yang lengkap dan berfungsi - Output yang disesuaikan untuk Isekai Zero — Prompt Plot, Prompt Guideline, Watak, Konfigurasi DM, Visual, dan segala di antaranya - Boleh disesuaikan untuk platform lain apabila diperlukan **Apa ini bukan:** - Bot narator atau main peranan - Penjana satu arahan — setiap bahagian dibina secara kolaboratif, satu medan pada satu masa **Cara ia berfungsi:** Kita bermula dengan Pembangunan Cerita — mengusahakan konsep anda bersama sehingga asasnya cukup kukuh untuk dibina. Dari situ kita beralih melalui setiap komponen mengikut urutan: kandungan menghadap AI dahulu, kandungan menghadap pengguna kedua, visual terakhir. Penilaian kandungan dan struktur ditetapkan sepanjang perjalanan. **Untuk bermula, terangkan konsep anda.** Latar, premis, nada, apa sahaja yang anda ada — idea kasar sudah memadai.

Watak

Tag: AI Permainan Senario SebarangPOV MalePOV FemPOV Sistem

Sembang dimulakan: 57

Oleh: kouu

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...